Chaser_j
Donkey Kong
- 17/12/05
- 393
- 0
Infernal,trước đây có tên là Diabolique: Licence to Sin là một game hành động bắn súng góc nhìn thứ ba do Metropolis Software phát triển.Game nói về cuộc chiến huyền thoại giữa cái thiện và cái ác và nhân vật chính của chúng ta đã nhận lời dùng làm việc cho bóng tối,phản bội lại tổ chức của mình để có quyền lực và sức mạnh.
Về cơ bản Infernal khá giống một số game TPS cùng thể loại như Psi-ops hay Resident Evil,nhưng ngoài khả năng sử dụng súng thì nhân vật còn có siêu năng lực (Psi-ops) đc rút ra từ thanh mana lấy từ xác của kè thù.Qua bản demo cho thấy cách điều khiển và sử dụng các siêu năng lực này khá dễ dàng và tiện lợi.Vì thế nên khi hết đạn hoặc với ai ko thích chơi súng thì có thể dùng chúng để đi qua hết game.Phần A.I được thực hiện khá tốt,enemies ko chỉ biết tấn công mà còn biết né tránh và tìm chỗ núp khiến đôi khi chiến đấu ko dễ dàng.Mới đầu vào có thể mọi người đều chặc lưỡi game này quá dễ nhưng cứ phải về sau mới thấy đc hết khó khăn khi môi trường đầy ngóc ngách và kẻ thù có thể ở bất cứ chỗ nào,nếu ko để ý sẽ phải load lại đôi lần.Phần đấu trùm (bản demo có 2 con) sẽ phải để ý kĩ tìm cách tiêu diệt nếu ko dễ bị mắc kẹt.
Một game hành động thành công ko chỉ ăn điểm ở gameplay mà còn phụ thuộc rất nhiều vào các yếu tố khác,đó chính là hình ảnh và âm thanh.Có thể nói Metropolis Software đã rất xuất sắc trong việc này bởi vì trong khi các sát thủ phần cứng PC đua nhau xuất hiện,Infernal vẫn có đc vẻ đẹp nghệ thuật mà ko cần một PC mạnh mẽ.Thử nghiệm với GF 6600,game chạy mượt mà ở 1024*768, highest quality,AA 2x mà ko gặp bất cứ trở ngại nào mặc dù có đôi chút giảm frame khi đông kẻ thù xuất hiện.Âm thanh mạnh mẽ góp phần tạo hưng phấn khi chiến đấu và cơ chế vật lý PhysX của AGEIA đc tích hợp khiến cho sự tương tác càng sống động,sự chân thực càng tăng lên.
Mặc dù chỉ qua bản demo nhưng có thể thấy Infernal là một game khá triển vọng,mong rằng bản chính thức khi phát hành sẽ còn vài điều thú vị hơn
1 vài SC :
Về cơ bản Infernal khá giống một số game TPS cùng thể loại như Psi-ops hay Resident Evil,nhưng ngoài khả năng sử dụng súng thì nhân vật còn có siêu năng lực (Psi-ops) đc rút ra từ thanh mana lấy từ xác của kè thù.Qua bản demo cho thấy cách điều khiển và sử dụng các siêu năng lực này khá dễ dàng và tiện lợi.Vì thế nên khi hết đạn hoặc với ai ko thích chơi súng thì có thể dùng chúng để đi qua hết game.Phần A.I được thực hiện khá tốt,enemies ko chỉ biết tấn công mà còn biết né tránh và tìm chỗ núp khiến đôi khi chiến đấu ko dễ dàng.Mới đầu vào có thể mọi người đều chặc lưỡi game này quá dễ nhưng cứ phải về sau mới thấy đc hết khó khăn khi môi trường đầy ngóc ngách và kẻ thù có thể ở bất cứ chỗ nào,nếu ko để ý sẽ phải load lại đôi lần.Phần đấu trùm (bản demo có 2 con) sẽ phải để ý kĩ tìm cách tiêu diệt nếu ko dễ bị mắc kẹt.
Một game hành động thành công ko chỉ ăn điểm ở gameplay mà còn phụ thuộc rất nhiều vào các yếu tố khác,đó chính là hình ảnh và âm thanh.Có thể nói Metropolis Software đã rất xuất sắc trong việc này bởi vì trong khi các sát thủ phần cứng PC đua nhau xuất hiện,Infernal vẫn có đc vẻ đẹp nghệ thuật mà ko cần một PC mạnh mẽ.Thử nghiệm với GF 6600,game chạy mượt mà ở 1024*768, highest quality,AA 2x mà ko gặp bất cứ trở ngại nào mặc dù có đôi chút giảm frame khi đông kẻ thù xuất hiện.Âm thanh mạnh mẽ góp phần tạo hưng phấn khi chiến đấu và cơ chế vật lý PhysX của AGEIA đc tích hợp khiến cho sự tương tác càng sống động,sự chân thực càng tăng lên.
Mặc dù chỉ qua bản demo nhưng có thể thấy Infernal là một game khá triển vọng,mong rằng bản chính thức khi phát hành sẽ còn vài điều thú vị hơn
1 vài SC :

Công nhận Graphic quá đẹp mà lại kô sát phần cứng nữa.Vote 9/10.
, lipsync tè lè, thấy cứ tưởng nói tiếng gì đó, ko phải Eng
. AI của máy đôi khi ngu ngu nhưng mà nhìn chung thì rất khó chịu với mình, vừa mới bị giết...