Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Thế này nhé.à như dị là ông coi faq chứ đâu tự mò từng địa chỉ một trong 20000 add.nếu ông nói dị chắc ông hack bị lỗi nhiều vì thử từng add và đưa file lên coi nào.đừng nói ngoa,nếu thế ông chuyển hack game ps thì càng ko thể
Nói tự thân vận động là vì đã có rất nhiều thông tin được viết rất chi tiết ở cả bài của TTC lẫn những link tôi đưa, tôi ko muốn làm lại những thứ đã cực kì chi tiết.ông anti có chĩ thì chĩ cho thiệt tình nếu cảm thấy mệt mỏi thì tạm ngĩ 1 thời gian chứ ko biết mới hỏi biết rồi hỏi làm gì
vừa chĩ vừa chửi nghe quê quá , ko biết bắt đầu từ đâu lấy gì tự thân vận động
all: cái này có chỉnh đc skill của enemy ko , chĩ mình với mò ko ra
03:B467 - 03:DAE5 Character Data
Character Type (List)
---------------------
00: Static
01: Dynamic
02: Holy
03: Enemy
Muốn cho vào thì trên lý thuyết là làm được còn về phần thực hành thì đã có 1 vài bản patch đã làm được điều này.Thank nhiều cái này hữu dụng ghê... mà thay mặt của các nhân vật thì có sao ko... tui muôn tập hợp tất cả những nhân vật cute nhất của loạt game FE vào FE4... nhưng sọ nó lỗi... ai đã thử rồi xin cho ý kiến ^_^
Bác biết làm như thế ko chỉ mình làm với... sô sơ thui ko cần công phu như bản patch đó... chỉ cần dổi mặt thui :hug:Muốn cho vào thì trên lý thuyết là làm được còn về phần thực hành thì đã có 1 vài bản patch đã làm được điều này.
http://www.gamevn.com/showpost.php?p=4193168&postcount=87
Thế này nhé.
Trước khi có topic này của TTC thì tôi ko biết tí gì về chỉnh sửa hex edit hết. Sau đó tôi đọc, nghiên cứu nó và bây giờ thì chỉ cho các bạn. Tất cả chúng ta đều bắt đầu từ con số 0 hết. Xuất phát điểm ban đầu của tôi và bạn là như nhau.
Search từng cái 1 trong số 20000 tôi đã từng làm, mất 1 tuần thì tìm ra đúng cái mình cần. Thế nên có 1 số cái tôi biết mặc dù trong faq ko có.
Bản sửa thì có sẵn 1 cái save đây http://www.gamevn.com/attachment.php?attachmentid=50263&d=1167493604
Nếu vẫn còn muốn nguyên hẳn 1 bản thì để hôm khác.
Sửa PS tôi đã từng mở game Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories ra rồi, đã thử sửa password và số sao dùng để đổi 1 số lá bài và đã thành công.
Nói tự thân vận động là vì đã có rất nhiều thông tin được viết rất chi tiết ở cả bài của TTC lẫn những link tôi đưa, tôi ko muốn làm lại những thứ đã cực kì chi tiết.
Nếu ko biết thì tôi hướng dẫn 1 phần vậy :
Đầu tiên mở rom map ra http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/data/themap.txt
Bắt đầu phần dữ liệu về nhân vật ở địa chỉ 03B467. Chỗ này có giá trị là 00Mã:03:B467 - 03:DAE5 Character Data
Mở http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/data/characterinformation.txt
Trong đó có đoạnTa đã biết địa chỉ 03B467 có giá trị = 00 nghĩa là nhân vật đầu tiên này là kiểu StaticMã:Character Type (List) --------------------- 00: Static 01: Dynamic 02: Holy 03: Enemy
Mở tiếp http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/structures/staticcharstructure.txt
Nhân vật loại Static sẽ tuân theo quy tắc như ở trong file staticcharstructure.txt link ở trên, sau khi hết phần dữ liệu về nhân vật này là đến nhân vật tiếp theo Noish. Thứ tự lần lượt các nhân vật có ở đây http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/data/standardcharacternumbers.txt
Noish cũng có giá trị đầu tiên là 0 vậy nên cũng tuân theo quy tắc của Static. Cứ thế lần lượt cho đến hết dữ liệu của Bridget là đến Celice.
Giá trị đầu tiên của Celice là 01, có nghĩa Celice là nhân vật kiểu Dynamic và tuân theo quy tắc có trong file http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/structures/dynamiccharstructure.txt
Cứ thế lần lượt từng nhân vật, nhân vật kiểu nào sẽ tuân theo quy tắc đó.
Quân mình thì có 2 kiểu là Static và Dynamic, còn quân địch có 2 kiểu là Holy và Enemy
Holy http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/structures/holycharstructure.txt
Enemy http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/structures/enemycharstructure.txt
Bạn có thể kiểm tra những điều trên hoặc xem kết quả những gì mình sửa bằng cách sử dụng chương trình này http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/programs/dumpchardata/dumpchardata.exe
Skill của địch thì chỉ có kiểu Holy là có skill riêng, còn kiểu Enemy ko có. Nhân vật ở cả 4 kiểu đều có skill giống skill class của nhân vật.
AE5 Character Data vậy add đó của char nào vào sao phải mở http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/data/themap.txt trước để xem ,vậy add của sigurd nằm ở add nào và mở http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/data/themap.txt thì sigurd nằm nơi đâuNếu chỉnh vũ khí và máu thánh thig bạn nên dùng FE4editor chứ dùng cái nì nguy hiểm lắm... chỉ cái nào mà FE4editor ko can thiệp được thì hẵng dùng cái nì ^_^Lung tung quá.giờ ko biết đường nào mò luôn
Ví dụ:tại cột số 31(sau cột HP của Sigurd),cho Sigurd số 20-Dòng Dain,đến cột số 35 cho số 23 (giáo đinh ba),kết quả:Có máu thánh Dain nhưng Sigurd vẫn cầm cây kiếm sét cùi
Thử lại với Azel với *Fala,vũ khí số 02,tại vị trí kho 02 thay bằng số 41,kết quả cho máu Fala*,chưởng lửa *,nhưng tất cả quân ta không trực tiếp đánh quân địch được.
Mong mấy cao thủ chỉ cho một số mẹo sửa lỗi trên.
Sơ sơ à .... Thế này nhé :Bác biết làm như thế ko chỉ mình làm với... sô sơ thui ko cần công phu như bản patch đó... chỉ cần dổi mặt thui :hug:
Nằm ở 03B467 vì nó còn nằm sau rất nhiều data khác như font chữ chẳng hạnNHƯNG cho hỏi tại sao lại bắt đầu là 03:B467 - 03AE5 Character Data vậy add đó của char nào vào sao phải mở http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/data/themap.txt trước để xem ,vậy add của sigurd nằm ở add nào và mở http://darktwilkitri.thegreatbeyond.net/fehack/data/themap.txt thì sigurd nằm nơi đâu
Holy Blood bạn làm được ko có gì để nói.Lung tung quá.giờ ko biết đường nào mò luôn
Ví dụ:tại cột số 31(sau cột HP của Sigurd),cho Sigurd số 20-Dòng Dain,đến cột số 35 cho số 23 (giáo đinh ba),kết quả:Có máu thánh Dain nhưng Sigurd vẫn cầm cây kiếm sét cùi
Thử lại với Azel với *Fala,vũ khí số 02,tại vị trí kho 02 thay bằng số 41,kết quả cho máu Fala*,chưởng lửa *,nhưng tất cả quân ta không trực tiếp đánh quân địch được.
Mong mấy cao thủ chỉ cho một số mẹo sửa lỗi trên.
Cái bảng của Pococllo mình nghĩ không thể áp dụng để sửa trực tiếp con số nào đó vào cột 35 của nhân vật mình đang dùng có lẽ là đúng.Vũ khí trong fe4 sử dụng 2 bảng vũ khí khác nhau.
1 bảng chính http://www.gamevn.com/showpost.php?p...1&postcount=13
Ở bảng này Gungnir có mã 23, tuy nhiên bảng này quân ta ko sử dụng mà chỉ có quân địch thôi.
Bảng thứ 2 http://www.gamevn.com/showpost.php?p...5&postcount=14
Đây mới là bảng quân mình sử dụng, tuy nhiên trong bảng này ở vị trí 23 mang giá trị là 11 tương ứng kiếm sét ở bảng 1, do đó nếu Sigurd cầm món đồ mã 23 nghĩa là cầm món đồ có giá trị là 11 tức kiếm sét.
Và giả sử ta thay con số 08 này thành 23 rồi thay số 23 vào cột 35 của Sigurd thì hình như hắn vẫn không cầm được giáo * này,cho dù đã có máu Dain.Ok,mình sẽ thử.fe4editor thì có nhiều người biết dùng vì nó rất dễ sử dụng, mọi người có thể sửa bằng fe4editor trước sau đó mới mở rom ra xem nó thay đổi thế nào, như vậy sẽ dễ hiểu hơn.
Tại đang nói về hexa đó mà, trong hexa 23 tương đương 35 trong hệ thập phân, và nó chỉ vào số 11 tức kiếm sétCái bảng của Pococllo mình nghĩ không thể áp dụng để sửa trực tiếp con số nào đó vào cột 35 của nhân vật mình đang dùng có lẽ là đúng.
Còn cái đoạn sau mình vẫn chưa hiểu lắm,tại sao bạn lại nói ở vị trí 23 là tương ứng với số 11,tức thanh kiếm sét??Theo tính toán của mình nó phải là 08 mới đúng chứ nhỉVà giả sử ta thay con số 08 này thành 23 rồi thay số 23 vào cột 35 của Sigurd thì hình như hắn vẫn không cầm được giáo * này,cho dù đã có máu Dain.
Tốt nhất là nên up bản sửa lên đây tôi down về kiểm tra thì hơn, kèm luôn cả save chỗ xảy ra lỗi nữaKhông trực tiếp đánh quân địch được tức là quân ta vẫn màu xanh,vẫn đi được,nhưng khi chọn dòng "tấn công" thì ô vuông tấn công không hề chỉ vào 1 thằng quân địch nào đứng trong tầm sát thương của ta(mặc dù khi nó đập mình thì mình vẫn đập lại được)