Bạn muốn dòng game Total War tiếp theo như thế nào

Dòng game Total War tiếp theo

  • Thời Xuân Thu

    Votes: 7 6.7%
  • Thời Tam Quốc Chí

    Votes: 41 39.0%
  • Thời Thành Cát Tư Hãn

    Votes: 20 19.0%
  • Thời Napoleon bắn súng ỳ xèo

    Votes: 17 16.2%
  • Trịnh Nguyễn Phân Tranh (^^chắc ko ai vote quá)

    Votes: 20 19.0%

  • Total voters
    105
Status
Không mở trả lời sau này.
Mấy bác có link mấy cái MOD đó không, đưa lên em down về chơi thử.
 
sặc có cả magic cơ à, ông thử bản đó chưa trông ra sao
Có chơi đâu (thấy nó bựa quá), giờ link nó nằm đâu cũng chả nhớ, chỉ nhớ là thấy nó trong 4rum của totalrealism. Cái cách nó làm magic cũng giống giống như bản mod Napoleonic Wars làm khói cho mấy cây súng bộ binh thôi, nhìn nó kì kì sao ấy, giống như là xài paint vẽ thêm vô vậy.
 
Sao total war không kết hợp first-person acting vô, có 1 game cũng làm thế(game gì quên rùi), bấm vô hero để điều khiển first-person, tham gia cận chiến mới máu chứ!!!!
 
Sao total war không kết hợp first-person acting vô, có 1 game cũng làm thế(game gì quên rùi), bấm vô hero để điều khiển first-person, tham gia cận chiến mới máu chứ!!!!

Civilizations at War đúng không?,cái kiểu nửa nạc nửa mỡ thế này không khoái lắm
 
ặc!!! sao chê bai dữ vậy, huynh!!! thử đổi mới 1 chút có phải hay hơn không??? Ngồi command hoài chán wé, tham gia luôn với anh em chứ!!!!
 
ặc!!! sao chê bai dữ vậy, huynh!!! thử đổi mới 1 chút có phải hay hơn không??? Ngồi command hoài chán wé, tham gia luôn với anh em chứ!!!!

đâu có chê bai gì,vẫn chơi mà mỗi tội không khoái lắm
 
Sao total war không kết hợp first-person acting vô, có 1 game cũng làm thế(game gì quên rùi), bấm vô hero để điều khiển first-person, tham gia cận chiến mới máu chứ!!!!

Dòng TW khác so với nhiều game chiến thuật khác là nó rất chú trọng đến realism, tính sát thực của game là tương đối cao. Xin nói thật nhé, chẳng có ông tướng nào ngu mà trận nào cũng lăm le thân chinh dẫn đầu quân mình charge quân địch cả, những ông như thế này thường binh nghiệp ngắn ngủi và thường là ko có cơ hội để leo lên làm tướng cấp cao chỉ huy cả đạo quân (ví dụ như vua Richard the Lion hay Sir de Lyon của Anh ấy, đánh tay đôi rất giỏi, nhưng rốt cuộc vẫn chết sớm, còn Napoleon thì đánh tay đôi đối kháng chẳng có tiếng tăm gì cả, nhưng lại trở thành một mối họa với cả châu Âu).
Ngoài ra, khi đang mải đánh nhau tay đôi thì còn đâu tâm trí và thời gian để quan sát, phân tích vĩ mô mà điều binh khiển tướng các đạo khác? Và nếu vậy thì dù có giết sạch một cánh quân của địch thì nguy cơ bị các cánh khác tiêu diệt là rất cao. Nếu so sánh trên bàn cờ thì cũng như là ăn được một con mã của đối phương nhưng bị mất hết cả thế, rơi vào bị động và nguy cơ thua cả ván là rất lớn.
Do vậy nếu bạn thích chơi cái kiểu action thì chắc là sẽ hợp với kiểu quản lý vi mô, bạn chơi Warcraft sẽ "kết" hơn đấy. Còn TW thì chỉ thích hợp với nhưng ai thích kiểu quản lý vĩ mô, chiến lược hơn, nó ít tôn sùng chủ nghĩa cá nhân mà chú trọng sức mạnh tập thể.
 
Dòng TW khác so với nhiều game chiến thuật khác là nó rất chú trọng đến realism, tính sát thực của game là tương đối cao. Xin nói thật nhé, chẳng có ông tướng nào ngu mà trận nào cũng lăm le thân chinh dẫn đầu quân mình charge quân địch cả, những ông như thế này thường binh nghiệp ngắn ngủi và thường là ko có cơ hội để leo lên làm tướng cấp cao chỉ huy cả đạo quân (ví dụ như vua Richard the Lion hay Sir de Lyon của Anh ấy, đánh tay đôi rất giỏi, nhưng rốt cuộc vẫn chết sớm, còn Napoleon thì đánh tay đôi đối kháng chẳng có tiếng tăm gì cả, nhưng lại trở thành một mối họa với cả châu Âu).
Ngoài ra, khi đang mải đánh nhau tay đôi thì còn đâu tâm trí và thời gian để quan sát, phân tích vĩ mô mà điều binh khiển tướng các đạo khác? Và nếu vậy thì dù có giết sạch một cánh quân của địch thì nguy cơ bị các cánh khác tiêu diệt là rất cao. Nếu so sánh trên bàn cờ thì cũng như là ăn được một con mã của đối phương nhưng bị mất hết cả thế, rơi vào bị động và nguy cơ thua cả ván là rất lớn.
Do vậy nếu bạn thích chơi cái kiểu action thì chắc là sẽ hợp với kiểu quản lý vi mô, bạn chơi Warcraft sẽ "kết" hơn đấy. Còn TW thì chỉ thích hợp với nhưng ai thích kiểu quản lý vĩ mô, chiến lược hơn, nó ít tôn sùng chủ nghĩa cá nhân mà chú trọng sức mạnh tập thể.

Nghe bạn nói cũng có lý nhưng thời người ta còn đánh nhau xáp lá cà thì ở Châu Á chia ra tướng văn và tướng võ rất rõ ràng, còn có vài người còn văn võ song toàn nữa :> Nếu bây giờ cho một loại heroes làm kinh tế trong thành, một số Heroes khác đi đánh nhau. Không cần mình điều khiển Heroes đó nhưng họ có thể có khả năng chém 1 chết 1 chẳng hạn #>:) Mình nghĩ đó cũng có thể là một luồng gió mới cho dòng TW.
 
Sao total war không kết hợp first-person acting vô, có 1 game cũng làm thế(game gì quên rùi), bấm vô hero để điều khiển first-person, tham gia cận chiến mới máu chứ!!!!

Tham gia cho nó máu với Hero để làm mất tính balance à =)) vả lại Hero trong TW chỉ là Commander với Manager chứ không có thằng nào là Super Soldier cả =)) .
 
Nghe bạn nói cũng có lý nhưng thời người ta còn đánh nhau xáp lá cà thì ở Châu Á chia ra tướng văn và tướng võ rất rõ ràng, còn có vài người còn văn võ song toàn nữa :> Nếu bây giờ cho một loại heroes làm kinh tế trong thành, một số Heroes khác đi đánh nhau. Không cần mình điều khiển Heroes đó nhưng họ có thể có khả năng chém 1 chết 1 chẳng hạn #>:) Mình nghĩ đó cũng có thể là một luồng gió mới cho dòng TW.
Family Members với General, đứa nào quản lí giỏi thì cho ở trong thành lo kinh tế, xem như là tướng văn, còn nhiều sao thì cho ra trận, xem như tướng võ cũng giống vậy.

Mà tướng trong TW bây giờ cũng mạnh lắm rồi, đánh với peasant hay militia đời đầu thì gần như là chém 1 chết 1 rồi đó. Trước giờ tướng được ưu ái lắm, càng đánh càng mạnh (nhiều kinh nghiệm => đánh mạnh và khó chết hơn), chứ ngoài đời ông vua 70 tuổi làm sao khỏe bằng thằng tướng 30 tuổi được.
Còn nếu làm cho chém quân nào cũng chết hết thì bó tay rồi, TW mà thêm gió mới kiểu đó bảo đảm mất khách. Sắp tới bản exp MedII Kingdom sẽ thêm 1 số chức năng cho Heroes, xem ra để như vậy là ổn chứ ko nên tăng về khả năng chém giết nữa.

Mà TW phân loại tướng cũng chưa rõ. Thường trong lịch sử thì những tướng trẻ, nếu ko phải là hoàng thân quốc thích thì sẽ chỉ huy 1 cánh quân nào đó, thướng là kị binh, trực tiếp tham gia đánh nhau, còn tướng già có kinh nghiệm hơn làm chỉ huy chính và chỉ đứng ngoài quan sát thôi. Nếu TW làm hay hơn thì có thể thêm vào phần chỉ số của tướng 1 kiểu đánh giá nữa, ví dụ tướng nhiều sao thì chỉ huy giỏi, còn tướng nhiều (cái gì đó) thì khả năng cận chiến giỏi, 2 cái đó đi kèm với nhau. Có thể có những tướng nhiều sao nhưng ko cận chiến giỏi (như mấy ông vua già già), có những tướng ít sao nhưng đánh nhau tốt. Như vậy cách dùng tướng trong trận sẽ linh hoạt hơn.

Sẵn đây ko biết có ai chơi TW để góc quay camera ở General và chọn Restrict ko. Tớ thường tắt radar (thời đó làm gì có vệ tinh), bỏ mấy cái dấu màu xanh dưới chân khi chọn 1 đạo lính (hay gọi là green arrow), và chơi với camera như trên, sẽ thấy thật lắm. Mình phải đưa tướng mình đến chỗ nào có góc nhìn thuận lợi để quan sát trận đánh, chứ cứ xống vào đánh nhau thì ko thấy rõ xung quanh thế nào. Với những ai thích RPG thì để ở góc nhìn này, zoom lại gần, khi đánh nhau sẽ có chút cảm giác RPG đấy. Chơi vậy công nhận khó thật, giống như chấp máy, nhưng mà vui và có cảm giác thật hơn nhiều.
 
Đồng ý, Total war là dòng game hướng đến sự thực, càng thực càng khoái. Còn cần phải làm cho quân lính thông minh hơn, cho thêm phần hậu cần nữa mới phê, như cái Lord ò the Realm từng làm.
 
Family Members với General, đứa nào quản lí giỏi thì cho ở trong thành lo kinh tế, xem như là tướng văn, còn nhiều sao thì cho ra trận, xem như tướng võ cũng giống vậy.

Mà tướng trong TW bây giờ cũng mạnh lắm rồi, đánh với peasant hay militia đời đầu thì gần như là chém 1 chết 1 rồi đó. Trước giờ tướng được ưu ái lắm, càng đánh càng mạnh (nhiều kinh nghiệm => đánh mạnh và khó chết hơn), chứ ngoài đời ông vua 70 tuổi làm sao khỏe bằng thằng tướng 30 tuổi được.
Còn nếu làm cho chém quân nào cũng chết hết thì bó tay rồi, TW mà thêm gió mới kiểu đó bảo đảm mất khách. Sắp tới bản exp MedII Kingdom sẽ thêm 1 số chức năng cho Heroes, xem ra để như vậy là ổn chứ ko nên tăng về khả năng chém giết nữa.

Mà TW phân loại tướng cũng chưa rõ. Thường trong lịch sử thì những tướng trẻ, nếu ko phải là hoàng thân quốc thích thì sẽ chỉ huy 1 cánh quân nào đó, thướng là kị binh, trực tiếp tham gia đánh nhau, còn tướng già có kinh nghiệm hơn làm chỉ huy chính và chỉ đứng ngoài quan sát thôi. Nếu TW làm hay hơn thì có thể thêm vào phần chỉ số của tướng 1 kiểu đánh giá nữa, ví dụ tướng nhiều sao thì chỉ huy giỏi, còn tướng nhiều (cái gì đó) thì khả năng cận chiến giỏi, 2 cái đó đi kèm với nhau. Có thể có những tướng nhiều sao nhưng ko cận chiến giỏi (như mấy ông vua già già), có những tướng ít sao nhưng đánh nhau tốt. Như vậy cách dùng tướng trong trận sẽ linh hoạt hơn.

Sẵn đây ko biết có ai chơi TW để góc quay camera ở General và chọn Restrict ko. Tớ thường tắt radar (thời đó làm gì có vệ tinh), bỏ mấy cái dấu màu xanh dưới chân khi chọn 1 đạo lính (hay gọi là green arrow), và chơi với camera như trên, sẽ thấy thật lắm. Mình phải đưa tướng mình đến chỗ nào có góc nhìn thuận lợi để quan sát trận đánh, chứ cứ xống vào đánh nhau thì ko thấy rõ xung quanh thế nào. Với những ai thích RPG thì để ở góc nhìn này, zoom lại gần, khi đánh nhau sẽ có chút cảm giác RPG đấy. Chơi vậy công nhận khó thật, giống như chấp máy, nhưng mà vui và có cảm giác thật hơn nhiều.


ặc tướng thời xưa đứng trên cao nhìn
+ có quân bảo vệ xung quanh thua còn chạy kịp
+ có mí thằng quan sát xung quanh báo cáo còn mình có 1 thân 1 mình ko nhìn từ trên xuống sao điều khiển
 
Tướng nhiều sao chưa chắc đánh đâu thắng đó vì có thằng nghiên về thủ, có thằng khác lại nghiên về công, phục kích hoặc vây thành v.v... Tùy chiến lượt mà chọn cho đúng thằng tướng
 
Kể ra nó làm Lord of the Rings Total war thì hay. MÌnh chơi thử bản Mod nhưng không thỏa mãn lắm. Mà nhân nói tiếp về chuyện tướng sao nó không cho những hero đặc biệt trong lịch sử như là Hanibal hoặc Saladin ... có hình dáng đặc biệt nhỉ.
 
Hình dáng đặc biệt là sao? Nếu là vẻ mặt giống với người thật trong lịch sử thì sắp tới bản exp Kingdom của MedII sẽ có các heroes như Richard, Saladin... được làm giống với người thật, giống như bản exp Alexander của Rome TW vậy.

LOTR TW thì nếu làm phải thêm magic vào, mất phong cách lắm. Vả lại đã có LOTR Battle for Middle Earth của EA khá thành công rồi, đào sâu vào đó khó ăn nữa lắm.
 
Đúng quá TW mà có magic làm gì. À có lần xem phim Kingdom ò heaven có orlando bloom đóng thấy có ông vua bị bệnh hủi, phải đeo mặt nạ mà rất giỏi, quân Thổ sợ lắm, còn cả vị vua của phe thổ là Calhadin không biết có thật không nhỉ, sao trong Med II o có?
 
Saladin hay Salahudin là có thật, trong bản MedII có thể gặp nếu chơi trận History Battle giữa quân Ai Cập và quân Thập tự chinh của Anh, nhưng mà ko thấy rõ mặt. Đợi sang bản exp Kingdom sẽ thấy rõ hơn.
 
Đã gọi là Total War thì có nghĩa là chiến trường có hàng ngàn chiến binh lao vào cận chiến thế mới thú vị , còn làm Total War kiểu hiện đại hay Galaxy thì chẳng lẽ 2 phe kéo 1 đạo rôbốt , xe tăng , lính đại liên , 2 bên đứng bắn từ sáng đến chiều à , tốt nhất là làm thời Thành Cát Tư Hãn hoặc Xuân Thu cũng tạm được

thì làm kiểu giống phim Starwar vậy, 1 đám Jedi 10 thằng cấp3 lao vô chém rô bô loạn xạ.!!!
___________________________
còn nếu thêm cho mấy ông tướng 1 vài ability "đặc biệt thì sao chẳng hạn như khùng lên lao vô chém điên loạn, mỗi cú double damage luôn
 
thì làm kiểu giống phim Starwar vậy, 1 đám Jedi 10 thằng cấp3 lao vô chém rô bô loạn xạ.!!!
___________________________
còn nếu thêm cho mấy ông tướng 1 vài ability "đặc biệt thì sao chẳng hạn như khùng lên lao vô chém điên loạn, mỗi cú double damage luôn

Nó mà vác đại bác ra nã thì Jedi đi tông =)) .
Nhìn 2 bên đứng bắn nhau, đạn bay vù vù cũng đã mắt lắm.
 
bắt đầu nhảm rồi ý nhưng cái kiểu đánh nhau của Gungan với Droid coi cũng vui chứ
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top