Thachsanh
Dragon Quest
- 27/6/03
- 1,436
- 0
Cái này cũng có lý. Nhưng mà giả sử topic này là bàn về war hammer, AOC, hay thậm chí là Vanguard (trc khi released) thử xem? thế nào cũng thấy ai đó nói khác ngay![]()
Meh, nói ai thì nói thẳng ra đi, cần gì phải mè nheo vòng vo như đàn bà con gái thế? Vanguard sử dụng Unreal Engine 3 đó. Đúng ra lúc bắt đầu thì vẫn là version 2 nhưng trong quá trình phát triển, các feature của Unreal Engine 3 được chuyển vào, thành ra đến sau này có thể coi như là Unreal Engine 3 được.
Vanguard trước và sau release vẫn thế. Về graphic, về gameplay và các feature đều thuộc loại rất hay. Tôi theo đuổi quá trình phát triển của Vanguard từ đầu. Cũng từng có mặt trong closed beta từ giai đoạn đầu tiên. Cái vấn đề của Vanguard nó không phải ở chỗ game không tốt mà nó ở chỗ khác. Đội ngũ quản lý của Sigil kém cỏi, Brad Mcquaid chỉ có design game giỏi mà quản lý tài chính thì kém. Jeff Butler cũng thế. Thành ra Sigil burn hết tiền đầu tư trước khi thực sự hoàn tất một số công đoạn quan trọng trong game. Những vấn đề này ảnh hưởng đến chất lượng của game lúc phát hành, quá nhiều bug còn tồn tại do hết tiền bị đẩy ra thị trường sớm quá. Nhưng xét về nội dung, Vanguard vẫn là một trong những game gần đây cố gắng làm một điều gì đó mới mà không đi clone WoW. Cả một thế giới khổng lồ hoàn toàn không có một zone nào, dungeon, house, city chỉ đi vào bình thường. Hoàn toàn không có zone load, không có instance load. Nội một điều này thôi là đủ hay rồi. Rồi môi trường chịu sự tương tác của người chơi (destructible environment) nội một điểm này là đã rất ít các game MMORPG khác làm được rồi.
Còn vô số những điều hay khác mà Vanguard cống hiến cho sự phát triển thế giới MMO mà bạn chẳng thế nào hiểu được. Nếu như không biết tường tận sự việc, chỉ ngồi lê đôi mách và tỏ ra dè bỉu Vanguard thì cũng chỉ là ếch ngồi đáy giếng.
Những thảo luận này góp phần rất lớn việc mở mang hiểu biết về game đang phát triển và đa số những developers này khá thoải mái, trừ những cái gì họ bị bắt buộc không được tiết lộ thôi, những điểm cơ bản và những vấn đề liên quan đến game khác họ cũng chẳng giấu diếm gì.
tám hoài, vợ la bi giờ lolx
- nghe đâu là vùng Abyss thì phải, nơi diễn ra PvPvE) . Còn raid boss thì chỉ giới hạn trên dưới 100 người thôi
Nếu có giới hạn có thể => giới hạn = các instant zones. Nói chung tớ ko thik cái kiểu giới hạn đó.