- 2/9/06
- 1,707
- 57
tớ vừa nghe nói là sắp ra game của hãng Illusion - Illusion Online,nếu bạn có nhã ý và biết tiếng nhật thì welcome!:devil:#

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

L2 nhìn như mấy con búp bê chạy qua chạy lại chứ có gì đâu, tán tụng nó kinh thế -.-"
, L2 C5 chắc là đẹp lắm. em cũng muốn chơi thử mà hông bít sao nữathế bác Kronpas nói coi game nào đẹp nhỉđừng với tới mấy đại gia nha
![]()

Đóng góp 2 Game xấu mà nhàn nè
Võ lâm TK I
Tam Quốc Chí
Và 1 vài game #
vì mấy đại gia đó toàn là game châu âu ko thì mới phát hành tg này còn l2 đã gần 4 năm rùi đóSao lại ko dc nói

Với tôi đồ họa đẹp hay không nằm ở chỗ nó thể hiện được gì, gây được ấn tượng gì với gamer. L2 đẹp thật, nhưng trong quá trình chơi cái đẹp đó gây tôi cảm giác mấy con búp bê đang chạy chạy trên màn hình - không sống động, không "thật", và cũng là bệnh chung của rất nhiều game Hàn Xẻng có lối tạo hình tương tự L2 (Shaiya chẳng hạn). Game Tàu gây ấn tượng tốt nhất cho tôi là TLBB, vì cách phối màu nhã, đẹp mà không lòe loẹt, tạo hình & chuyển động tốt, chơi game có cảm giác đang sống trong thế giới của truyện Kim Dung. VLTK cũng làm được vậy, nhưng nó là game 2D nên cũng khó nói, là vấn đề khác mất rồi.vì mấy đại gia đó toàn là game châu âu ko thì mới phát hành tg này còn l2 đã gần 4 năm rùi đó




.........Lại đang có sv mới,
cậu đọc truyện Kim Dung,chơi TLBB đi đâu cũng thấy những nhân vật wen thuộc trong truyện,VLTK cũng thế,không khí kiếm hiệp mà.Tớ ko đọc KD,tớ đọc Tru Tiên,thì chơi Zhuxian online cũng thấy thân thuộc.Nhưng đừng nói là TLBB có "cách phối màu nhã, đẹp mà không lòe loẹt, tạo hình & chuyển động tốt," tớ nghe chả lọt tai tẹo nào:)Với tôi đồ họa đẹp hay không nằm ở chỗ nó thể hiện được gì, gây được ấn tượng gì với gamer. L2 đẹp thật, nhưng trong quá trình chơi cái đẹp đó gây tôi cảm giác mấy con búp bê đang chạy chạy trên màn hình - không sống động, không "thật", và cũng là bệnh chung của rất nhiều game Hàn Xẻng có lối tạo hình tương tự L2 (Shaiya chẳng hạn). Game Tàu gây ấn tượng tốt nhất cho tôi là TLBB, vì cách phối màu nhã, đẹp mà không lòe loẹt, tạo hình & chuyển động tốt, chơi game có cảm giác đang sống trong thế giới của truyện Kim Dung. VLTK cũng làm được vậy, nhưng nó là game 2D nên cũng khó nói, là vấn đề khác mất rồi.
Theo cái tiêu chí đánh giá như vừa nêu, game 1998 vẫn xếp chung hạng được với game vừa ra năm 2007, yên tâm đi :)
Hình như cái chủ quan của bác không được nhiều người đồng tình lắmGame Tàu gây ấn tượng tốt nhất cho tôi là TLBB, vì cách phối màu nhã, đẹp mà không lòe loẹt,
.túm cái váy lại là chủ topic phân vân 4 cái game này,thì cứ cài hết vào mà chơi,thiếu space thì cài từng cái mà thưởng thức.Tạo topic thế này ko phải xấu,nhưng cứ vào bình luận game nào hay dở,ko khéo lại khơi dậy lòng tự ái của nhìu người.vậy hiện giờ có game nào có game play hay không các bạn. Game nào làm nhiệm vụ nhiều nhiều cho vui. Chán phải cày level lắm. Giữa Silkroad, Lineage 2, TGHM và Shaiya thì game play nào hay nhất, chơi hấp dẫn mà khó chán nhất. Tạm đánh giá theo chủ quan cũng được.
Ui chao..nói thật chứ trước giờ mình chơi game,ít khi nào ngâm cứu lắm,chơi chỉ là đúng nghĩa giải trí,cho nên mau chán,mau bỏ game lắm..thành thử chủ yếu là off,chơi vài ngày cũng bỏ.Game chơi lâu nhất và kiên trì tới the end là FF thôi.Còn lại toàn bỏ giữa chừng.Nhất là MMO,ít khi nào max lém,có game mới là đổi ngay.Ai nói noob thì chịu,vì mình đi làm,không có giờ ngâm cứu,offline với guild,clan để war này nọ nên chơi toàn solo,cày lv,mua item mặc vào coi như thú vui duy nhất --> mau chánChỉ đúng một phần thực trạng thôi. Những game online có độ sâu contents chuẩn mực thì khó nhàm chán lắm.
Khi đi giết Boss hay săn item, phải suy nghĩ phương pháp, chiến lược được vạch sẳn, training, vẽ sơ đồ, tính toán thời gian, vân vân... nói chung là phải động não và phối hợp đồng đội mới đạt end game được.
Như trong Anarchy Online, có 1 con Boss ở khu Camelot. 2 phe đối địch luôn gài điệp viên nằm vùng ở khu này để theo dõi động tịnh. Rồi tranh giành liên tục mấy ngày, bên nào sơ xuất hay quân số trong thời gian đó yếu hơn là mất ngay. Những trận tập kích, mai phục, tấn công diễn ra hấp dẫn không thể tả được.
Có một trận đánh, bên phe tôi yếu thế hơn nên phải đứng tử thủ trong một căn phòng nhỏ (giống bên Dark age of Camelot tử thủ trong căn phòng nhỏ trên tường thành ấy). Phe đối địch tấn công vào nhằm bẻ nát đội hình phòng thủ của phe tôi, và phải mất hơn 12 tiếng mới chiếm được Camelot để giết con Boss (rớt Dragonbody armor, trị giá lúc đó trên ebay tầm 900 usd).
Fixer hỗ trợ Hot (heal over time) cho đồng đội đồng thời làm nhiệm vụ root (trói), ngăn chặn. Agent thì tàng hình bắn tỉa những kẻ đến gần, Soldier thì tiên phong làm tấm bia chắn nhờ dùng shield đặt biệt giảm 75% damage. Enforcer thì gồng máu, đứng hứng đòn đồng thời chụp đầu bất cứ kẻ nào bước vào trong. Doctor đứng heal cho đồng đội, giữ lượng máu ở mức trên 50% liên tục, vân vân. Dù đội hình ít hơn gấp 2 lần kẻ thù, nhưng cũng không dễ bắt nạt. Và các trận chiến kiểu này diễn ra liên tục, khắp nơi trên các mặt trận, phòng tuyến Tower base (căn cứ của mỗi clan trong game chia đều trên bản đồ thật, từng cen-ti-met trong game hiển thị là phần đất hiện hữu thật sự việc phân chia lãnh thổ của từng clan. Nội việc này thì có thể biết bản đồ của game nó cỡ nào).
Trong DAOC, lúc tham chiến bạn sẽ không thể kìm được cảm xúc đâu. Ở mặt thành nơi diễn ra chiến trận khói lửa mù mịt. Tiếng kiếm va, tiếng chưởng phép, tiếng tên bay xé gió tạo nên những trận chiến kinh thiên động địa. Tôi vẫn còn nhớ từng mục kích một trận đánh mà một nhóm quân thiện chiến đứng tử thủ trong 1 căn phòng trên thành, phe đối địch đồng loạt tấn công vào... những phút giây do trò chơi trực tuyến mang lại là vậy đó. Và trong Warhammer Online sắp tới đây, chắc chắn sẽ có những trận chiến kinh khủng này.
Khái niệm grind không là thước đo giá trị chuẩn mực nữa. Ngay từ xa xưa, khu vực Bắc Mỹ đã không có khái niệm này, đó là lý do Lineage II không đạt được gì cả ở phần còn lại của thế giới game trực tuyến đó. Có chăng khái niệm "hardcore" chính là "hardcore" để chinh phục end game chứ không phải "hardcore" để chinh phục cấp độ. Tuy nhiên cũng có chừng mực mà thôi, vì tôi đã từng nói: trong một game như World of Warcraft thì một người online 24 giờ có khi chỉ là con số 0, và người online 4 giờ/ ngày cũng có thể trở thành người nổi tiếng.
Trước giờ mình chơi game server official bên inter là nhiều,không private,không VN,sau này mới chơi CLTB thôi..chứ còn game phát hành ở VN thì hông chơi,thứ nhất: không thích service kiểu VN. Thứ 2: game hồi đó toàn đồ họa xấu,mấy game có đồ họa khá đâu.Game gì đẹp tui cũng mó tay vô hết rồi rồi..hehe.chắc bạn này chỉ chơi ở vn nên mới có nhận định như vầy , đúng là ở vn hiện nay GON toàn là dạng cầy cuốc cho nên nó in sâu vào đầu óc 1 bộ phận ko game thủ game ON = cầy nữa cầy mãi , lol ...

