Recruit - chung tay xây dựng map Việt...

Moandor sắp đóng topic của Hung_War rồi nên tui lập topic này.
Anh em vào đây hỏi đáp nha :wink:
 
Ai dám đóng cửa topic đó chứ ...............................

Dù thế nào cũng không được đóng topic đó vì nó là minh chứng lịch sử cho box WE
 
-Map dạng này ko xây thành nên phải trang trí cảnh tự nhiên cho đẹp, tớ chọn village..map dọc trên xuống...
 
@dntnguyen: Mình đã để topic chú ý trong Tomb of relics!!!
 
Mới cả map Cat's Team thì cũng có để mọi người down trên diễn đàn đấy chứ, có khác gì mấy cái map Xhero đâu, mình sửa chút Terrain và 1 số thứ khác thì không được à
ờ không biết chỉnh sua73 sao chú phần Terrain thì để thêm mấy cục đá dọc ngang túm lum cả lên (Chắc để ngáng đường Wai' wa' #>:)#>:)#>:))

Ah mấy anh không ai có ý định giúp em hay có ý kiến gí mới để Map hoàn thiên hơn hết ah. Đúng là chán chết X(X( Lập cái topic yo chình ình ra rồi Phán 1 cau wa' hay luôn "không ai Rảnh để làm đâu"
Chả có đứa nào đủ kiên nhẫn làm cả....cứ thích solo theo ý mình...hix..
---> thua) lại gặp cha SAo chép nguyên bản của người khác nữa chứ !Chán ! :-s:-s:-s:-s

------------------Đúng là sai lầm-----------------------
___________________________
Tưởng Post lên đây Sẽ dc nhiều người cho ý kiến Để Map phát triển hơn Ai dè :-s:-s:-s:-s:-s:-s
Thôi chúc mỗi người vui vẻ cứ ở đó mà bàn với luận rồi cuối cùng chỉ là bàn với luận và lại bắt chước ( hay gì gì đi nữa mà chẳng có một tí mới mẻ hay thay đổi gì của Map của người khác)
-------------->Em sẽ làm một mình .Mong là tương lai của Weditor nước ta có nhiều biến chuyển :devil::devil::devil::devil::devil::devil:
 
Import cái file .blp chưa bạn...............
 
mình improt tất rùi nhưng hok đc ban improte ho minh xem
 
Import roài =.= ko xài đc................. Thông báo em đã deprotect đc map angel arena X final 2009!.................
 
em mở màn cho topic nhé . em có cái model nài ai improt cho em cái
http://www.hiveworkshop.com/resources_new/models/1242/
ban chi? cần gắn y chang nó hướng dẫn là song chứ gì đâu
units\Shin.Sangoxumusou III\GyunWhi\GyunWhi.blp
Textures\SpecialSword.blp
Con` file .mdx thi` thi` paths sao chả dc
Import roài =.= ko xài đc................. Thông báo em đã deprotect đc map angel arena X final 2009!.................
Chúc mừng bạn đã de-protect dc cai Map Agel Ảena, nhưng cho hỏi bạn de-protect nó làm gì đừng nói là để lấy model nhe ::(::(::( (vi` angel Ảena không có triggle gì đặc biệt ^:)^^:)^)
 
anh dntnguyen bảo send cái map hướng dẫn em phần chọn tướng mà sao lau wa zậy.
em làm cái chọn tướng bằng cách kick vào tướng . làm thế nào để 1 player chỉ chọn đc 1 lần tướng .
 
Blade Shift
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Blade Shift
Actions
Set loops = ((Level of Blade Shift for (Triggering unit)) x 15)
Unit - Add Cleaving Book to (Triggering unit)
For each (Integer A) from 1 to loops, do (Actions)
Loop - Actions
Set NumberRandomed = (Random integer number between 1 and 7)
Special Effect - Create a special effect attached to the weapon of (Triggering unit) using extraEffect[NumberRandomed]
Set Attachments = (Last created special effect)
Unit - Add TheRealEffect[NumberRandomed] to (Triggering unit)
Wait 1.00 seconds
Unit - Remove TheRealEffect[NumberRandomed] from (Triggering unit)
Special Effect - Destroy Attachments
Unit - Remove Cleaving Book from (Triggering unit)

Set Blade Shift
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Set TheRealEffect[1] = Fire Book
Set TheRealEffect[2] = Cold Book
Set TheRealEffect[3] = Lightning Book
Set TheRealEffect[4] = Poison Book
Set TheRealEffect[5] = Shadow Book
Set TheRealEffect[6] = Corruption Book
Set TheRealEffect[7] = Life Book
Set extraEffect[1] = Abilities\Weapons\PhoenixMissile\Phoenix_Missile.mdl
Set extraEffect[2] = Abilities\Weapons\ZigguratFrostMissile\ZigguratFrostMissile.mdl
Set extraEffect[3] = Abilities\Weapons\FarseerMissile\FarseerMissile.mdl
Set extraEffect[4] = Abilities\Weapons\IllidanMissile\IllidanMissile.mdl
Set extraEffect[5] = Abilities\Weapons\AvengerMissile\AvengerMissile.mdl
Set extraEffect[6] = Abilities\Spells\Items\OrbCorruption\OrbCorruptionMissile.mdl
Set extraEffect[7] = Abilities\Spells\Other\HealingSpray\HealBottleMissile.mdl

The Books
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Disable Fire Book for (Picked player))
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Disable Cold Book for (Picked player))
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Disable Cleaving Book for (Picked player))
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Disable Corruption Book for (Picked player))
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Disable Shadow Book for (Picked player))
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Disable Life Book for (Picked player))
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Disable Lightning Book for (Picked player))
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Disable Poison Book for (Picked player))



em làm cái phép blade shift như thế nài mà chẳng hiểu sao nó chỉ thực hiện được 1 lần . hình như cái for each iterger A em làm sai thì phải . Sửa hộ em với
 
anh dntnguyen bảo send cái map hướng dẫn em phần chọn tướng mà sao lau wa zậy.
em làm cái chọn tướng bằng cách kick vào tướng . làm thế nào để 1 player chỉ chọn đc 1 lần tướng .
Cái nay` thi` bạn chi? can` thêm vào cuối trigger là tun off (this trigger) là xong
For each (Integer A) from 1 to loops, do (Actions)
Loop - Actions
Set NumberRandomed = (Random integer number between 1 and 7)
Special Effect - Create a special effect attached to the weapon of (Triggering unit) using extraEffect[NumberRandomed]
Set Attachments = (Last created special effect)
Unit - Add TheRealEffect[NumberRandomed] to (Triggering unit)
Wait 1.00 seconds
Unit - Remove TheRealEffect[NumberRandomed] from (Triggering unit)
Special Effect - Destroy Attachments
Unit - Remove Cleaving Book from (Triggering unit)
Intergel thi` no' sẽ chạy liên tiếp 1~(level x15) không thèm nghĩ ngơi gì cả nên bạn chĩ thấy có 1 lần thôi
Gio` câu chỉ cna62 thêm wait time o cuối loop-action
Ok, chúc may mắn
 
Anh giải thích cho em hiểu tại sao phải đặt lệnh Wait ở cuối Loop-Action đi ...
 
Tại anh Kazansky bảo nêu ý tưởng thôi đấy nhá :D ,tại mấy Spell em nghĩ chưa bít cách làm :P

Set variable [x] = Map-Maker Choice (è... ghiền WE quá ghi lun :D )

Spell : Cluster Bomb (không phải Default Spell của Tinker à )
Info : quăng 1 trái bomb vào Target (Land ) ,Deal dmg cách Target xxx range ,sau đó văng ra 3 / 5 / 8 / 12 trái Bomb nhỏ (có Fly Height đàng hoàng nhá :)) ) rơi vào Random cách Target xxx Range

Spell : Multi Arrow ( Passive - Normal Attack )
Info : có xx% chance để bắn 1 lúc nhiều phát (những phát Add không được Target Unit ,chỉ được Fly từ Caster tới thẳng phía trước ) ,Angle trong khoảng 15~35* ,những phát Add đụng Unit nào thì Unit đó bị Dmged (khó đây #>:) )

Spell : Frost Nova - Multi
Info : như Frost Nova Def ,có điều là Target trên Land ,mỗi level gây ra x FN trong bán kính cách Target xxx Range ,dmg của nó đương nhiên phải thấp hơn bình thường . Frost Buff vẫn giữ nguyên...

Spell : Chain of Frost Nova
Info : bắn 1 cục Model là Att của Saphire ,cục đó bay tới Target ( Unit ) là nổ FN tại Unit đó ,sau đó bay tới Unit gần nhất con Target...
Trên hiveworkshop đã đăng Spell này

Spell : Hurricane
Info : cuốn hết mấy con lính đứng gần Hurricane lên trời (Hurricane dạng Shockwave ) ,Deal dmg x /x.xx giây

Spell : Voodoo
Info : lôi mấy Unit gần Target ( Land ) vào Target ,nổ PENG

Spell : Chain of Blind
Info : Blind 1 cách ngẫu nhiên đến Target ( Unit - Ground - Enemy) như Chain Lightning (Next Blind là Unit của Enemy - Ground đứng gần Target nhất ) ,đương nhiên Blind đến con nào ,con đó bị Stun và Dmg (Dmg bị trừ dần )

Spell : Storm of Lightning
Info : Cast 1 phát sân chơi đen thùi lùi ,tiếng sấm tiếng chớp nổi lên #>:) . Trong bán kính xxx cách Target (Land ) bị sấm đánh ầm ầm ,Extra Damage vào Building . Target sẽ bị sấm đánh nhiều hơn bình thường 6~8 phát :))

Spell : Berserk (Spell chế )
Info :
Lv 1~3 Cast tại Target ( Land ) nào ,những Unit đứng cách Target xxx range sẽ "hóa điên" #>:) ,gặp thằng nào trước mặt là nhảy vào pát thằng đó =))
Lv 4~ Cast Range cao hơn 1~3

Spell : Shield Aura
Info : Aura cho Friendly Unit ,giảm xx% dmg khi bị tấn công và cho xx% để Reflect lại nếu là Ranged attacker với 100% Dmg ,100% để Reflect lại nếu là Melee với xx% Dmg

Spell : Corrupted Tree
Info : Cast ở đâu (Land ) ở đó mọc lên x cây (Undead ) ,thèng nào đụng cây đó bị Dmg bởi Caster

Spell : Curse ( chế )
Info : như Curse ( Def ) ,chỉ khác là Unit sẽ bị xx% "không muốn Attack" #>:) . Có nghĩa là khi Unit chuẩn bị Att sẽ bị Trigger Force lại nếu số % đã đạt yêu cầu
 
Deprotect ra để nghịch=)).......................................................
 
???
Deprotect ra để nghịch
Ai chứ :|
Em Deprotect ra mà không hiểu Trigger thì Deprotect làm gì ? :|
 
@heroesxx1412xx
Đầu tiên bạn tạo custom upgrade như bạn muốn (tăng 1000 máu, 10 damage)
upgrade: Professional tăng 1000 máu
upgrade: Champion tăng 1000 máu và 10 damage
Add upgrade này cho unit muốn tăng
Sau đó... bạn xem map tui attach sẽ thấy được phần trigger :D
sau 2 giây dialog hiện ra và tự động select 1 raider, bạn bấm button xong sẽ thấy sự thay đổi
 

Attachments

Spell : Multi Arrow ( Passive - Normal Attack )
Info : có xx% chance để bắn 1 lúc nhiều phát (những phát Add không được Target Unit ,chỉ được Fly từ Caster tới thẳng phía trước ) ,Angle trong khoảng 15~35* ,những phát Add đụng Unit nào thì Unit đó bị Dmged (khó đây )
Spell : Chain of Frost Nova
Info : bắn 1 cục Model là Att của Saphire ,cục đó bay tới Target ( Unit ) là nổ FN tại Unit đó ,sau đó bay tới Unit gần nhất con Target...
2 Phép này trong Mpa mình đã có còn
Spell : Berserk (Spell chế )
Info :
Lv 1~3 Cast tại Target ( Land ) nào ,những Unit đứng cách Target xxx range sẽ "hóa điên" ,gặp thằng nào trước mặt là nhảy vào pát thằng đó
Lv 4~ Cast Range cao hơn 1~3
cái này không cần thiết chỉ để chạy trốn, bởi mình đâu dc thưởng tiền khi nó kill unitSpell : Curse ( chế )
Info : như Curse ( Def ) ,chỉ khác là Unit sẽ bị xx% "không muốn Attack" . Có nghĩa là khi Unit chuẩn bị Att sẽ bị Trigger Force lại nếu số % đã đạt yêu cầu
cái này chỉ cần make unit attracted (không biết ghi đúng không) bất tử thôi
 
Back
Top