BÌNH CHỌN GAME CHIẾN THUẬT HAY NHẤT MÀ BẠN TỪNG CHƠI

Status
Không mở trả lời sau này.
Thông cảm cho Moandor đi ,mới được làm mod nên hưng phấn lắm=))
 
Đương nhiên đọc kỹ rồi, chỉ giải thích thêm cho rõ là chiến thuật của A Dragon muốn nói tới là chiến thuật có mức độ gần với chiến lược nên cần tính tương quan không chỉ dừng lại như War 3.

cậu hiểu nhầm ý tớ rồi 8-}.
tớ "quoted for truth" mà :D
 
May mắn cho mấy chú, Moandor đang yêu không thì mấy chú cũng đã tiêu tùng hết rồi =))=)=))

gl lub !!!

a e rút quân :D:D:D::D
 
Nghe giọng lưỡi thằng Moandor chắc 15 tuổi :-?
 
Rút rồi thì tốt, cả hội chẳng ai chịu nói lý lẽ gì cả :|. Thế mọi người ở đây thử nêu tiêu chí cho 1 game chiến thuật hay nhất đối với bạn xem nào.
 
gần 22 tuổi rồi !!!

Tiêu chí: Mở đầu bằng War, kết thúc bằng craft !!!

Game hay nhất: Warcraft III
Lý do: Hiển nhiên đúng

:D =)) :cool: :hug:
 
Ý của A Dragon chính là ở đây, vì đơn vị Knight là loại Mounted United hoàn toàn có thể Footman dùng kiếm đánh bại như thường vì War3 không xem nó là Cav và Inf mà thay vào đó là Physic với Magic nên A Dragon coi đó là vô lý, cậu ta chỉ thích giống thực là Cav là nổi kinh hoàng của Inf trong khi Spearman lại là khắc tinh của Cav.
Sai chính tả rồi.
Cái vấn đề mà cậu nói là vì trong TW này các số liệu về heath của unit không có nên khi 2 đơn vị gặp nhau chỉ tính toán dựa trên chỉ số tấn công ,tính khắc chế,địa hình và tinh thần(mà không có máu thì damage tính kiểu gì mà đưa ra type attack hay type amour làm gì) .Và cái chuyện cav là nỗi sợ hãi của các Infantry không chỉ có TW mới có mà nhiều game khác như Age of empire, age of mythology ...Còn War3 không như vậy,nhưng nhờ vậy nên có thể uyển chuyển trong cách đánh hay chiến thuật.Không nhất thiết chỉ dùng loại units này khắc chế để đánh mà dùng được các unit khác cũng được, không phải bó buột trong cái quy phạm nào.Cái việc đó nó không "thực" nhưng nó thật sự hấp dẫn hơn.
Và 1 điểm nữa là 2 game này môt game mang tầm vĩ mô,một game mang tầm vi mô nếu mà nói thì chỉ như 2 đường song song thôi,chả đi được đến đích.Ví như trong TW infantry có thể thằng Cav giống trong war nhưng với số lượng lớn thế kia liệu có ai đủ tài micro để đánh thắng không???

2 trò này tuy đều là chiến thuật nhưng thể loại không hế giống nhau về cách chơi vì vậy tranh cãi về mặt chiến thuật hay thể hiện chiến thuật ra sao chả mang đến ý nghĩa gì.Chỉ tranh cãi tốn thời gian thôi.Chỉ có một cách hiện thực nhất là vote.Mà cái này phải mang tính quy mô toàn cầu chứ trong một cộng đồng nhỏ như gamevn cũng chả mang đến tính xác thực bao nhiêu.Vì vậy hãy nhìn vào cộng đồng gamers thế giới để biết chi tiết!!!

Xin hết!!!
 
Theo tớ thì chấm dứt flame ở đây được rồi. Lock topic lại thế là xong. Ai cũng có game hay của mình cả, mình thích thì cứ thế mà chơi thôi, ai nói gì mặc kệ họ chứ. Topic trở thành việc cãi nhau giữa fan của TW và WC3 rồi, chán.

btw: Moador là mod mới của box war à? Lâu ko vào box chả biết, bác này cứ tưng tửng thế nào ấy nhỉ?
 
Rút rồi thì tốt, cả hội chẳng ai chịu nói lý lẽ gì cả :|. Thế mọi người ở đây thử nêu tiêu chí cho 1 game chiến thuật hay nhất đối với bạn xem nào.
Hay nhất đối với 1 người đó là độ hấp dẫn,vì vậy game nào đã chiếm của bạn thời lượng chơi và công sức bỏ ra để tìm hiểu nhiều nhất là game hay nhất đối với người đó!!!
Đã chơi nhiều game chiến thuật nhưng game thật sự làm tôi cảm thấy hấp dẫn và bỏ thời gian đầu tư nhiều nhất chỉ có war 3!!!Sau war 3 là dòng game heroes thôi,TW hay, mang tính thực nhiều nhưng nó cứng ngắc không thích lắm!!!Còn các dòng game ct có xe tăng,bắn súng,máy bay... thì không khoái lắm!!!
Vì vậy game hay nhất: war craft 3
Lý do: Như đã nói
 
Sai chính tả rồi.
Cái vấn đề mà cậu nói là vì trong TW này các số liệu về heath của unit không có nên khi 2 đơn vị gặp nhau chỉ tính toán dựa trên chỉ số tấn công ,tính khắc chế,địa hình và tinh thần(mà không có máu thì damage tính kiểu gì mà đưa ra type attack hay type amour làm gì) .Và cái chuyện cav là nỗi sợ hãi của các Infantry không chỉ có TW mới có mà nhiều game khác như Age of empire, age of mythology ...Còn War3 không như vậy,nhưng nhờ vậy nên có thể uyển chuyển trong cách đánh hay chiến thuật.Không nhất thiết chỉ dùng loại units này khắc chế để đánh mà dùng được các unit khác cũng được, không phải bó buột trong cái quy phạm nào.Cái việc đó nó không "thực" nhưng nó thật sự hấp dẫn hơn.
Và 1 điểm nữa là 2 game này môt game mang tầm vĩ mô,một game mang tầm vi mô nếu mà nói thì chỉ như 2 đường song song thôi,chả đi được đến đích.Ví như trong TW infantry có thể thằng Cav giống trong war nhưng với số lượng lớn thế kia liệu có ai đủ tài micro để đánh thắng không???

2 trò này tuy đều là chiến thuật nhưng thể loại không hế giống nhau về cách chơi vì vậy tranh cãi về mặt chiến thuật hay thể hiện chiến thuật ra sao chả mang đến ý nghĩa gì.Chỉ tranh cãi tốn thời gian thôi.Chỉ có một cách hiện thực nhất là vote.Mà cái này phải mang tính quy mô toàn cầu chứ trong một cộng đồng nhỏ như gamevn cũng chả mang đến tính xác thực bao nhiêu.Vì vậy hãy nhìn vào cộng đồng gamers thế giới để biết chi tiết!!!

Xin hết!!!
Flame tí cho sôi động, vì thật ra có người .. nhờ :))

Thực tế tôi chỉ không đồng ý W3 là hay nhất, và chưa bao h post bài khẳng định "game A là best". Dòng game tôi thích thiên về tính thực, nên chơi W3 nhiều lúc thấy hài hài bựa bựa, không khoái lắm. Chứ nếu nói về chiến thuật, mất cái lọ đc cái chai, ngang nhau thôi. W3 không có morale và flank/rear charge/attack thì lại có spells và luật kéo-búa-bao nhân tạo (armor and attack type là rõ nhất).

Đừng bao giờ nhầm "chiến thuật" và "độ phổ biến". Nó giống như nghệ thuật và thị trường, giống nhạc thính phòng giao hưởng và nhạc trẻ mì ăn liền vậy. Một buổi concert ở nhà hát lớn vài trăm người xem, giá vé đắt lòi, nhưng thằng nào bảo nhạc loại này không hay? Chẳng qua vì tính phổ cập thấp thôi. Vote cũng chi thể hiện W3 được nhiều người thích/biết đến, không khẳng định được W3 hơn TW, hoặc W3 là tốt nhất.

Mà lần sau tìm hiểu kĩ hơn game hẵng khẳng định. Tôi thích chơi trò chữ nghĩa, nhưng cũng không liều đến mức mù W3 mà đấu khẩu với dân chơi war đâu :) TW tính theo cả đơn vị squad và unit riêng lẻ. Squad có số "máu" = số unit, và bản thân unit cũng có máu - mặc dù đa số chỉ có 1 HP, vài đơn vị có 2HP, cực trâu như voi mới nhiều hơn. TW cũng không hề BẮT BUỘC phải dùng unit A đánh unit B, mà đó là lựa chọn tốt nhất - thiệt hại lớn nhất và thương vong thấp nhất. Trừ trường hợp cavalry frontal charge vào phalanx, hoặc archer gặp heavy cavalry, muốn dùng kiểu gì chả đc? Cal. 1v1 với bộ binh rất tốt, có điều xót quân quá nên không ai dám cho ở lại đánh thôi.

Nói về "khắc chế", cái luật dam khác loại đánh đúng loại giáp đc + dam hoặc - dam như W3 mới bó buộc, vì cứ scout thấy lên quân A là ở nhà phải hối hả tạo quân B để counter :). Một cal. unit chỉ có giáp khác, dam type khác, nhiều máu hơn bộ binh thường, chỉ khó tạo hơn và sử dụng như lính thường thì còn gì hay ho?
 
" It doesn't matter who you are, it's the matter who am I when I am with you ... " -

Vì thế

Game hay nhất: Warcraft III
Lý do: Như trên
 
Các bác đều sai cả.

Praetorian là game hay nhất.

Lý do: hiển nhiên đúng. Nếu các bác khôn biết tại sao thì đừng nên post nữa :devil:

Topic có thể close ở đây. :cool:

/flameshield on.
 
Hay nhất đối với 1 người đó là độ hấp dẫn,vì vậy game nào đã chiếm của bạn thời lượng chơi và công sức bỏ ra để tìm hiểu nhiều nhất là game hay nhất đối với người đó!!!
Đã chơi nhiều game chiến thuật nhưng game thật sự làm tôi cảm thấy hấp dẫn và bỏ thời gian đầu tư nhiều nhất chỉ có war 3!!!Sau war 3 là dòng game heroes thôi,TW hay, mang tính thực nhiều nhưng nó cứng ngắc không thích lắm!!!Còn các dòng game ct có xe tăng,bắn súng,máy bay... thì không khoái lắm!!!
Vì vậy game hay nhất: war craft 3
Lý do: Như đã nói

Game Strategy được đầu tư nhiều nhất là Europa Universallis với số liệu của các vương triều, tướng lĩnh có thật trong lịch sử của hơn 200 quốc gia, đế chế từ phong kiến đến cận hiện đại trong lịch sử thế giới với cái map bản đồ thế giới cho đánh lòi mắt luôn =)).

Sai chính tả rồi.
Cái vấn đề mà cậu nói là vì trong TW này các số liệu về heath của unit không có nên khi 2 đơn vị gặp nhau chỉ tính toán dựa trên chỉ số tấn công ,tính khắc chế,địa hình và tinh thần(mà không có máu thì damage tính kiểu gì mà đưa ra type attack hay type amour làm gì) .Và cái chuyện cav là nỗi sợ hãi của các Infantry không chỉ có TW mới có mà nhiều game khác như Age of empire, age of mythology ...Còn War3 không như vậy,nhưng nhờ vậy nên có thể uyển chuyển trong cách đánh hay chiến thuật.Không nhất thiết chỉ dùng loại units này khắc chế để đánh mà dùng được các unit khác cũng được, không phải bó buột trong cái quy phạm nào.Cái việc đó nó không "thực" nhưng nó thật sự hấp dẫn hơn.
Và 1 điểm nữa là 2 game này môt game mang tầm vĩ mô,một game mang tầm vi mô nếu mà nói thì chỉ như 2 đường song song thôi,chả đi được đến đích.Ví như trong TW infantry có thể thằng Cav giống trong war nhưng với số lượng lớn thế kia liệu có ai đủ tài micro để đánh thắng không???

2 trò này tuy đều là chiến thuật nhưng thể loại không hế giống nhau về cách chơi vì vậy tranh cãi về mặt chiến thuật hay thể hiện chiến thuật ra sao chả mang đến ý nghĩa gì.Chỉ tranh cãi tốn thời gian thôi.Chỉ có một cách hiện thực nhất là vote.Mà cái này phải mang tính quy mô toàn cầu chứ trong một cộng đồng nhỏ như gamevn cũng chả mang đến tính xác thực bao nhiêu.Vì vậy hãy nhìn vào cộng đồng gamers thế giới để biết chi tiết!!!

Xin hết!!!

Mô phật, unit trong TW mà không có HP, hầu hết đều có HP là 1, có những đơn vị như Bull Warriror là 2, Berserker là 2~3, Elephant là 10, Chariot là 3~5, General's Body Guard là 2~3. Nên khi 2 con đánh nhau nó dựa vào Defense skill (né đòn), Shield skill (đỡ đòn), Armour (khi bị đánh trúng nhất là bị tập hậu thì Armour sẽ là con số cuối cùng chịu sát thương) và Attack skill (khả năng đánh trúng), Weapon (điềm này sẽ bị trừ cho điểm Armour của đối phương) và Weapon Stype (loại Light, Heavy, Spear, Long Spear, AP [Armor Piercing]) v.v.... mà có được tỉ lệ % đánh trúng và bị đánh trúng cho các unit. Thử hỏi ngoài đời thật có thằng nào mà kiếm đâm xuyên bụng, dao cắt cổ mà có HP để tiếp tục chạy long nhong hay không. Cho nên không có chỗ sai lầm cho việc đọc thế trận nếu không muốn nhìn đơn vị mắc tiền nhất bị 1 đạo kỵ binh bèo charge rear quét sạch.
 
Các bác đều sai cả.

Praetorian là game hay nhất.

Lý do: hiển nhiên đúng. Nếu các bác khôn biết tại sao thì đừng nên post nữa :devil:

Topic có thể close ở đây. :cool:

/flameshield on.

praetorian chơi multiplayer cũng vui đấy chứ :), có điều game ít unit quá, đa dạng chút là ok rồi :)
 
War và TW mỗi cái có 1 phương pháp thể hiện chiến thuật khác nhau

TW thì có rear, plank còn War thì có dodge miss
TW có tương khắc các quân còn war thì có Armor Type, Attack Type và gold :-" cái này cũng là 1 phần quan trọng giúp quân này khắc chế quân kia trong War

TW hướng đến tầm vĩ mô trong chiến trường còn War thì hướng đến sự vi mô biến hóa trong cục diện chiến tranh của các bộ lạc nhỏ (max food 99 mà)

mỗi cái đều có cái hay riêng ko dám bảo War chiến thuật hay hơn TW nhưng nếu bảo TW chiến thuật hay hơn War là hoàn toàn ko có căn cứ

Chỉ vài chục người cũng tạo nên đc khi thế của vạn người đâm chém nhau. 1 trận chiến chính là 1 cuộc chiến tranh thu nhỏ, trận chiến này còn cường hãm hơn thiên binh dồn dập hơn vạn mã -> đó chính là Warcraft III
lấy từ Ravages of Time =))
 
Đồng ý là mỗi game có một cái hay riêng và game nào mình thích nhất thì sẽ nói nó là hay nhất. Vì vậy theo tôi:

Game có chiến thuật hay nhất: TW.
Game quy mô đồ sộ nhất: EU và HoI.
 
War và TW mỗi cái có 1 phương pháp thể hiện chiến thuật khác nhau

TW thì có rear, plank còn War thì có dodge miss
TW có tương khắc các quân còn war thì có Armor Type, Attack Type và gold :-" cái này cũng là 1 phần quan trọng giúp quân này khắc chế quân kia trong War

TW hướng đến tầm vĩ mô trong chiến trường còn War thì hướng đến sự vi mô biến hóa trong cục diện chiến tranh của các bộ lạc nhỏ (max food 99 mà)

mỗi cái đều có cái hay riêng ko dám bảo War chiến thuật hay hơn TW nhưng nếu bảo TW chiến thuật hay hơn War là hoàn toàn ko có căn cứ

Chỉ vài chục người cũng tạo nên đc khi thế của vạn người đâm chém nhau. 1 trận chiến chính là 1 cuộc chiến tranh thu nhỏ, trận chiến này còn cường hãm hơn thiên binh dồn dập hơn vạn mã -> đó chính là Warcraft III
lấy từ Ravages of Time =))

Thế nào là không có căn cứ, ai bảo TW không có doge, miss, block, nếu không thì với HP = 1 thi phe nào đánh trước thì thắng sao :D. War có gold, upkeep thì TW cũng có upkeep mà upkeep của TW là cả 1 gánh nặng cho kinh tế của quốc gia, War có lính đánh thuê từ các nhà trung lập thì TW cũng thuê được lính đánh thuê và phí upkeep tụi nó cũng không phải là nhỏ. ;)).

Nói về 1 cuộc chiến tranh thu nhỏ, trận chiến cường hãm, máu me thì Warhammer 40k, Company of Heroes cũng ngang tài ngang sức với War3.

Và theo tôi:
Game có chiến thuật hay nhất: Total War.
Game chiến lược quy mô đồ sộ nhất: Europa Universallis và Hear of Iron.
Game chiến lược quản lý hay nhất: Civilization và Galactic Civilization.
 
phương pháp thể hiện chiến thuật khác nhau
Đừng cố gắng cãi cùn làm gì
Dodge miss trong TW và War hoàn toàn khác nhau, HP của TW là 1-10 còn của War tính theo đơn vị trăm nên các chỉ số tính toán của cả 2 khác nhau
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top