(lục lại bài cũ)
http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=5841249&postcount=1242
bài này tôi sẽ nói về Magic

đầu tiên nên ưu tiên cho
overdrive mà mình theo học
chú ý tăng
đủ yêu cầu của mỗi
lv overdrive
lv 3 là cao nhất
overdrive thứ 2 là hiệu quả nhất
sau đó thì chuyển point sang để
update char
---------------
thường thường
những point đầu cho 1 skill có hiệu quả rất cao và sẽ giảm dần khi tăng nhiều
vì vậy bạn chỉ nên tăng tới
lv cuối của mỗi ngưỡng skill
k nên cố tăng quá tập trung vào 1 skill để chỉ được thêm thắt chút chít
mà nên trải đều để
hưởng đều những ưu tiên ban đầu của mỗi skill
khi đó
tổng hiệu quả của char sẽ cao hơn
ví dụ Com Magic Dam (CMD)
những lv đầu là 5% 4%... và tới lv 16 là 1%, tới lv 22 trở đi thì còn 0.5%
>>> chỉ nên tăng tới ngưỡng 16 hoặc 22 còn lại thì quay sang tăng thứ khác
---------------
các thứ khác ở đây tất nhiên ưu tiên cho
Magic Dam của
3 dòng Com
Light Mag Dam, Fire Mag Dam và Death Mag Dam (
16)
ví dụ nếu vừa lv có 1 point để add
bạn thấy nếu add vào CMD thì được 3%
còn FMD được 4%
thì tất nhiên nên tăng vào FMD
vì 2 cái này có hiệu quả như nhau khi bạn theo dòng F
---------------
sau ưu tiên của Dam thì sẽ tới các phụ trợ khác như:
Speed (Com-
17)
MPower Dam (Com-
11)
Recover (Nat-
12)
v.v...
ở đây tôi tạm thời nói về Def
+Def
bất kể
Com hay Nat bạn đều có
Int cao
vì vậy nên theo học skill
tăng Def HP theo Int của Class
Stone
tạm thời ưu tiên ban đầu
lv 11 vẫn khoảng
10def/1p và tới
lv 18 thì còn khoảng
6def/1p và tăng tiếp thì k ăn thua bằng tăng sang %def
+%def
tăng
%def sẽ có 2 cách
. skill tăng
%def của dòng
Mel
khi so sánh hiệu quả thực tế giữa %def và point def bạn sẽ có kết luận thực tế khi add
ví dụ khi tầm def là 500
1 point vào Stone chỉ được 10def
1 point vào Mel sẽ được 3%def
tất nhiên add cho 3% vì nó sẽ cho chỉ số thực là 15def
. spell
+%def tạm thời của dòng
Assassin (khi hút xác)
khi use spell ban đầu bạn sẽ tăng 12%def
ở Ass sẽ có skill tăng
%hiệu quả của
spell
ví dụ khi tới lv 13 sẽ tăng khoảng 134% hiệu quả spell và sẽ cho chỉ số thực tế là tăng 20%def
---------------
Nat cũng tương tự
chỉ khác nhau là ngưỡng skill
Ice MD lv 24 và
NMD lv 22
và ngoài cách tăng trực tiếp vào MD
ta còn có thể tăng vào
+% hiệu quả Warth spell (ngưỡng lv
17)
ví dụ spell tăng %MD...
cái này rất hữu hiệu vì nó cộng cho toàn bộ Com và Nat trong pt
...
KL:
như bạn thấy đó
1 Mag có rất nhiều cách tăng Dam, Def... khác nhau
nếu trải đều point vào các skill của các Class
bạn sẽ có được 1 chỉ số rất cao so với khi bạn tăng max theo Class của mình
sang bản DS2 BW có phần reset point
bạn có thể tha hồ thử các cách add point
PS:
lâu lắm rồi k chơi nên có thể k nhớ chính xác 1 số thông tin
thông cảm nha
