-Theo như các phóng viên thì những giây phút chơi thử đầu tiên đã đủ để
-Liberty là thành phố có nhiều con đường nhất so với các trò chơi cùng thể loại.
-Bạn không thể đi vào tất cả các công trình. Tuy nhiên, bạn có thể tương tác với đa số.
-Sân thượng, cầu thang, lối thoát hiểm, một phần của nội thất vv…
-Niko sẽ không thể sở hữu tài sản, băng nhóm hay trao đổi. Đến phạm vi nào? Chúng tôi không biết được.
-Bowling, phóng tiêu, thi uống, sàn múa thoát y, hộp đêm sẽ sử dụng được.
-Tâm điểm của GTA IV chủ yếu là về quan hệ nhân sinh.
-Đôi khi đối tác của bạn sẽ gọi trong lúc bạn đang thực hiện 1 nhiệm vụ khó khăn để nhờ vả. Trong khoảnh khắc này, bạn có thể lựa chọn giữa nhiệm vụ đang thực hiện hoặc yêu cầu của đối phương. Nếu bạn bỏ nhiệm vụ để thực hiện yêu cầu của đối tác thì bạn sẽ thấy hậu quả. Dù có hay không (giúp đỡ đối tác) bạn cũng sẽ được chơi lại nhiệm vụ mà bạn đã bỏ từ đoạn còn lại đến khi có kết quả.
-Ấn tượng khi nhìn thấy 1 thành phố thế hệ mới sống động và có hồn thật là đáng kinh ngạc.
-Mật độ khách bộ hành thay đổi giữa những nơi/khu bạn đang ở.
-Nếu bạn đi trên đường với 1 khẩu súng lăm lăm trên tay thì sẽ bị chỉ điểm bởi 1 thằng khách bộ hành S.O.B có mobile.
-Trong trường hợp Niko cố cướp xe của ai đó thì nạn nhân sẽ hốt hoảng và rồ ga mà phóng để rồi lụi vào 2 em xấu số phía trước.
-Trong nhiệm vụ đầu tiên mà tay phóng viên chơi, anh ta cố điều khiển Niko đi cướp xe mà không có hàng nóng, kết quả là tay tài xế nhảy ra dập Niko đến nổi anh phải vào bệnh viện nằm.
-Phản ứng của khách bộ hành rất là thực tế. Tay phóng viên nói trông cứ như là mỗi cá thể trong game tự dẫn dắt cuộc sống của họ.
-Phải mất 15 phút để đi hết 2/3 Manhattan bằng thuyền và 10 phút để đi ngang qua Brooklyn và Central Park.
-Những chiếc xe trong game bị phá hủy 1 cách rất thực. Mỗi một bộ phận đều có thể bị uốn và gấp cong lại.
-GTA IV đa dạng hơn về các chủng loại nhiệm vụ và các nhiệm vụ cũng khó hơn nhiều so với các bảng trước.
-Trò chơi đã hoàn thành. Đa số lỗi vụn vặt đã được cho de và khung hình của trò chơi cực kì chuẩn và mượt. (Tuy nhiên vẫn chưa phải là 100% hoàn thành và vẫn chưa hẳn xuất sắc).
-Nếu bạn nhấn nút nhảy, Niko có thể trèo bất cứ chỗ nào. Nói cách khác thì chiêu leo tường trong San Andreas vẫn còn. Bạn cũng có thể quất túi bụi vào những bức tường (chắc giật cá chém thớt).
-Câu lạc bộ bơi lội cũng có trong game. (vào mà nghía BIKINI

)
-Nếu bạn dính 5 sao, sẽ rất khó để mà thoát khỏi tay những tên cớm. Họ có mặt hầu như mọi nơi và họ sẽ không đùa với bạn đâu. Họ thông minh hơn so với những tạo hình cớm trong các bản trước. (cái này thì 1 là đứng gần safe house, 2 là về vườn

)
-Khi đang ở trên thuyền, hiệu ứng âm thanh thật là tuyệt cú mèo. Bạn có thể nghe cả tiếng sóng vỗ vào đầu tàu.
-Với vũ khí hạng nặng, bạn có thể nã xuyên tường, hohoho.
-Sương mù, mưa, nắng và mây là những hiệu ứng thời tiết đã xuất hiện trong suốt 4 giờ chơi thử. 1 số lượng phong phú về màu sắc sẽ được thấy tùy vào thời điểm trong ngày.
-Khi bị hạ, bạn sẽ trả $100 nhưng được giữ lại vũ khí. (khỏe quá)
-Nhưng khi bị tóm thì không chỉ $100 mà nhiều hơn nhưng súng ống cũng bị tịch thu. (đau)
-Khi bạn xỉn, sẽ rất khó để điều khiển Niko. Cảm giác say xỉn được thực hiện 1 cách hoàn hảo. (cảm giác sẽ giống cái màn cuối nhiệm vụ của thằng Phil Cassidy trong Vice City khi nó chế ra quả bom nổ rồi phải dùng chiếc Patriot vác nó vào bệnh viện ấy).
-Khi đang cố chôm 1 chiếc xe, Niko sẽ không thể lọt được vào trước khi tay tài xế tăng tốc. Niko cố bám vào chiếc xe trong khi tay tài xế trượt dài trên đường.
-Trong game còn có cả trực thăng với đèn pha tìm kiếm.
-Mấy em sẽ lột từ từ trong hộp đêm khi bạn quăng tiền.
-Tùy vào khu bạn đang ở, khách bộ hành sẽ sử dụng các loại ngôn ngữ khác nhau. Vd như tiếng Ý, Hoa (chẳng biết nó nói Cantonese hay Mandarin) …
-Hộp cứu thương chỉ có trong các tòa nhà.
-Tiếng nổ của lựu đạn và Motolov Cocktail rất hoành tráng.