Chia sẻ nhân vật của bạn ở đây!

Status
Không mở trả lời sau này.

shadow_judge

The Warrior of Light
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
1/5/06
Bài viết
2,082
Reaction score
62
Đó, tên topic đã nói lên hết rồi đó :D. Chắc chắn chả có ai trùng ai trong Fallout 2 đâu nhỉ?
 
mọi nguời có biết cách export chỉ số char mình ra không đấy? Vào Print của Char, save file txt đó ra là xong mà
 
mọi nguời có biết cách export chỉ số char mình ra không đấy? Vào Print của Char, save file txt đó ra là xong mà
nếu chỉ thế thì topic này tòan thông số ko à, chán lắm. Có thể up save lên cho mọi người chơi thử, thế mới máu ^^...!
 
oài mình xòa FO2 lâu lắm rồi :| vẫn còn giữ bản setup :D
 
Upload file save lên mệt lắm, GVN không cho upload :(. Dùng mấy trang upload thì quá tội!
 
Stat ban đầu: Str 5; End 10; Per 9; Char 1; Int 5; Agi 10; Luck 1;
Nền: Cha này là võ sư, không nhất thiết phải mạnh như Arnold nhưng thể lực phải rất tốt. Thiếu hụt về sức mạnh (Str) được bù bằng sự nhanh nhẹn và sắc xảo (Ag, Per). Trí thông minh vừa phải là đủ. Trait: small frame: nhỏ con thôi, như Lý Tiểu Long. Good Nature: Võ sư kiêm thầy thuốc là chuyện bình thường.
Tag skills: Melee, Unarmed, Speech.

Lúc này đang ở Enclave
Name: cob Age: 20 Gender: Male
Level: 33 Exp: 547,452 Next Level: 561,000

::: Statistics :::
Strength: 10 Hit Points: 429/429 Sequence: 10
Perception: 10 Armor Class: 040 Healing Rate: 03
Endurance: 10 Action Points: 12 Critical Chance: 001%
Charisma: 01 Melee Damage: 05 Carry Weight: 215 lbs.
Intelligence: 06 Damage Res.: 075%
Agility: 10 Radiation Res.: 080%
Luck: 01 Poison Res.: 050%

::: Traits :::
Good Natured
Small Frame
::: Perks :::
Awareness
Bonus HtH Attacks
Bonus Move (2)
Slayer
Action Boy (2)
Lifegiver (2)
Quick Pockets
Gecko Skinning
Dermal Impact Asslt. Enhance.
Phoenix Assault Enhancement
Quick Recovery
Expert Excrement Expeditor
Jinxed


::: Skills ::: ::: Kills :::
Small Guns ..... 035% Men ............ 160
Big Guns ....... 010% Women .......... 063
Energy Weapons . 010% Super Mutants .. 035
Unarmed ........ 208% Brahmin ........ 022
Melee Weapons .. 200% Radscorpions ... 047
Throwing ....... 030% Rats ........... 131
First aid ...... 070% Floaters ....... 038
Doctor ......... 091% Centaurs ....... 061
Sneak .......... 119% Robots ......... 065
Lockpick ....... 050% Dogs ........... 030
Steal .......... 020% Manti .......... 005
Traps .......... 020% DeathClaws ..... 080
Science ........ 091% Plants ......... 002
Repair ......... 059% Geckos ......... 049
Speech ......... 091% Aliens ......... 089
Barter ......... 009% Giant Ants ..... 071
Gambling ....... -005%
Outdoorsman .... 091%


::: Inventory :::
16x Mentats 19x Rad-X 28x Buffout
42x RadAway 36x Jet 20x Psycho
18x Beer 449x Stimpak 75,116x Money
32x Super Stimpak 1x Bag 30x Small Energy Cell
1x Tool 1x Plastic Explosives 1x Mega Power Fist
1x Super Sledge 1x Advanced Power Armor
 
tớ vẫn đang thắc mắc ko bit chơi melee thì đánh đấm thế nào :| Lỡ đụng trận có 1 đám cầm SMG mà mình ầm ầm chạy lại nó thì cũng mệt, mà gặp sniper đứng rải rác càng căng thẳng :| Chưa kể đoạn cuối Frank burst 3 phát 1 lượt...!
mạnh thì mạnh thật nhưng lý thuyết là thế thì xem ra khó khăn lắm chứ ko phải chơi :-?

với lại chưa hiểu lắm về 3 cái này, ai rảnh giải thích dùm tớ :D
Dermal Impact Asslt. Enhance.
Phoenix Assault Enhancement
Expert Excrement Expeditor

P/S: sao ko lấy toughness nhỉ :P
 
tớ vẫn đang thắc mắc ko bit chơi melee thì đánh đấm thế nào :| Lỡ đụng trận có 1 đám cầm SMG mà mình ầm ầm chạy lại nó thì cũng mệt, mà gặp sniper đứng rải rác càng căng thẳng :| Chưa kể đoạn cuối Frank burst 3 phát 1 lượt...!
mạnh thì mạnh thật nhưng lý thuyết là thế thì xem ra khó khăn lắm chứ ko phải chơi :-?

với lại chưa hiểu lắm về 3 cái này, ai rảnh giải thích dùm tớ :D
Dermal Impact Asslt. Enhance.
Phoenix Assault Enhancement
Expert Excrement Expeditor

P/S: sao ko lấy toughness nhỉ :P

hmmm, char của tớ, Endurance có 6 thôi, mà ngay từ khi sau khi được Prizefighter (đánh boxing ở New Reno, lvl 9 hay 10 gì đấy), mặc metal armor, thì dù gặp SMG cũng no damage chứ đừng nói là đồ unarmed hay melee (kể cả Sledge Hammer, còn Cattle Pod thì vẫn bị ăn dam). Mỗi tội hay bị knock back, đánh nhau (Energy Fist cùng Combat Shotgun) với Tough Alien mệt phờ người. Về sau có Gauss Gun thì bọn này muỗi hết.

Đang tính không biết có nên lấy Stone Wall không, vì sắp sang Enclave rồi... Nên không nhỉ?
 
Chưa bao giờ nghĩ rằng Chosen One võ sư lại phá đảo được , trước giờ cứ small + energy gun làm tới .
Chắc sau này phải đổi build sang võ sư chơi thừ quá :))
 
hmmm, char của tớ, Endurance có 6 thôi, mà ngay từ khi sau khi được Prizefighter (đánh boxing ở New Reno, lvl 9 hay 10 gì đấy), mặc metal armor, thì dù gặp SMG cũng no damage chứ đừng nói là đồ unarmed hay melee (kể cả Sledge Hammer, còn Cattle Pod thì vẫn bị ăn dam). Mỗi tội hay bị knock back, đánh nhau (Energy Fist cùng Combat Shotgun) với Tough Alien mệt phờ người. Về sau có Gauss Gun thì bọn này muỗi hết.
thì đấy là SMG, chứ minigun thì ốm :| với lại tưởng melee là only melee thôi chứ, sao lại Gauss với Combat Shotgun nữa ;;)
À melee dam (cái phụ thuộc vào str í) có + cho unarmed ko nhỉ ?
 
Có ai tạo thử char lấy INT với CHA làm chủ đạo chưa ? :'>
Cái này đoạn đầu đánh đấm khó lắm đấy ;)), skill big, energy gun mới vô -5% =))
 
Vậy mà thằng đó solo với Horigan được đấy. Máu trâu vật. Lần bị mất máu nhiều nhất là cỡ 350 critical hit, xuyên giáp, nhưng vẫn sống nhăn, dính cú đó mình mà chết thì cũng không có thằng nào sống nổi đâu.
Đây là cái mà tớ quan sát thấy khi chơi melee:
-vũ khí vật lý (súng, minigun, melee weapon): rất hiếm khi mất máu, hoặc rất ít, dù là minigun (vindicator thì không chắc, chắc phải đem macus ra thử nghiệm, bozar thì không đến nỗi). Critical hit xuyên giáp thì tất nhiên mất nhiều máu, nhưng máu trâu thì chấp tuốt. Ngoại lệ là mega powerfist, đấm đau lắm.
-Vũ khí nên diệt càng nhanh càng tốt: .223 pistol, súng lửa, phóng lựu, plasma, pulse gun, power fist đặc biệt là Gauss rilfe. 1 trong những lý do tớ để Percep cao là để lấy sequence, sequence thấp gặp tụi này dễ bị cướp lượt, chết tức lắm.

-Với 12 hay 14 action points thì việc tiếp cận đối thủ trong 2 lượt không phải là khó. Nhưng melee không có nghĩa là chạy ầm ầm lại cho nó bắn như superman đâu , phải lợi dụng địa hình chứ, nên tớ luôn tăng cho bonus move trước actionboy. Nhưng như thế không có nghĩa là mình không dám hay không thể xông pha trận tiền. Nhiều trận tụi nó bắn hết đạn phải chạy lại xáp lá cà nộp mạng. Nhưng tui hạn chế vì có con Pariah dog, có khi đánh hụt lại tự làm què chân, đi cà thọt bất lợi lắm, lỡ cần chạy trốn hay truy sát thì vô phương.

Có ai tạo thử char lấy INT với CHA làm chủ đạo chưa ?
Tớ chưa thử, nhưng có lần không hiểu làm cách nào tớ dùng Jet bơm action points của Marcus lên 25, nhưng không hề bị hiệu ứng phụ, và vẫn giữ trong vòng mấy tháng cho tới khi lên level. Thử cho Vic nhưng chủ quan không save, rốt cuột nó bị nghiện phải cho đi cải tạo vĩnh viễn. Sau này tớ không làm lại được. Nếu có thể làm được lần nữa thì tớ sẽ lấy Marcus, bơm lên 100 Action points, còn mình thì chạy vòng vòng cổ vũ.
 
Chưa bao giờ nghĩ rằng Chosen One võ sư lại phá đảo được , trước giờ cứ small + energy gun làm tới .
Chắc sau này phải đổi build sang võ sư chơi thừ quá :))

Int + speech cao là làm được hết :)) Chơi như vậy mình chẳng phải đụng tay đến thằng Frank, cứ cho đám lính Enclave + mấy cái turrent xử lý nó, 3-4 turn là thấy đứt làm đôi rồi :))
 
À quên mất, tớ mới nghĩ đến 1 thứ, theo tớ biết thì giáp Horrigan resistant tất cả là 90%. Như vậy có nghĩa 1 trong những vũ khí hữu hiệu nhất đối với Horrigan là Gatling Laser, energy gun duy nhất có khả năng burst, và là vũ khí burst có dam vào hàng cao nhất (20-40x10 so với 14-19x25 của Vindicator và 25-35x15 của Bozar) Nếu kháng laser không quá chênh lệch thì đây sẽ là 1 vũ khí đáng sợ. Nhưng crit lại có khả năng xuyên giáp :D Có lẽ lần tới sẽ chơi thử Gatling laser vậy
 
Có ai tạo thử char lấy INT với CHA làm chủ đạo chưa ?

Hôm nọ ngồi nghịch Fallout 2, tạo char mới Str 5, End 4, Char 8, Int 8, Gifted + Sex Appeal (Nữ). Làm mấy quest đầu sướng thế, nói năng trôi chảy :x. Đang tính cho em này thiện hay tà - tà thì có nhiều phần thiệt, muốn ác phải là thằng mạnh, thiện thì cũng lợi nhưng chơi mãi thiện cũng chán.

PS: Tớ chưa bao giờ chơi char chuyên throwing cả, kể cả Energy Gun cũng thế- có bản Fallout: BoS thì chơi energy gun do điều kiện bắt buộc. Căn bản trong Fallout 2 có Gauss Gun lợi quá. Fallout 1 thì đoạn cuối chỉ có Big Gun hoặc Energy Gun mới chọi nổi The Master
 
Vậy mà thằng đó solo với Horigan được đấy. Máu trâu vật. Lần bị mất máu nhiều nhất là cỡ 350 critical hit, xuyên giáp, nhưng vẫn sống nhăn, dính cú đó mình mà chết thì cũng không có thằng nào sống nổi đâu.
Đây là cái mà tớ quan sát thấy khi chơi melee:
-vũ khí vật lý (súng, minigun, melee weapon): rất hiếm khi mất máu, hoặc rất ít, dù là minigun (vindicator thì không chắc, chắc phải đem macus ra thử nghiệm, bozar thì không đến nỗi). Critical hit xuyên giáp thì tất nhiên mất nhiều máu, nhưng máu trâu thì chấp tuốt. Ngoại lệ là mega powerfist, đấm đau lắm.
nâng melee sao lại reduce dam phys vậy ta, chỗ này vẫn chưa hiểu. Còn cơ bản là bit chơi melee sao rồi, hay :X
nma-fallout có 2 thằng guide hay thì theo 2 hướng, Tigra thấy guide theo melee mà ko thuyết phục lắm nên ko chơi :D
à laser và exploison luôn cho hiệu wả tồi nhất thì phải :-\
stduc5491 nói:
Có ai tạo thử char lấy INT với CHA làm chủ đạo chưa ? :'>
đúng là FO vẫn có thể chơi ko cần súng đạn ^^
 
à laser và exploison luôn cho hiệu wả tồi nhất thì phải :-\

Laser? Muỗi, toàn 1, 2 Hp 8-} Plasma? Ruồi Tsé-tsé! Toàn >20 Dam trở lên, đau kinh người.
 
nâng melee sao lại reduce dam phys vậy ta, chỗ này vẫn chưa hiểu. Còn cơ bản là bit chơi melee sao rồi, hay :X
nma-fallout có 2 thằng guide hay thì theo 2 hướng, Tigra thấy guide theo melee mà ko thuyết phục lắm nên ko chơi :D
à laser và exploison luôn cho hiệu wả tồi nhất thì phải :-\

đúng là FO vẫn có thể chơi ko cần súng đạn ^^

Dam phys là tại giáp ấy. Giáp của tớ lúc đó là APAmorII, tính luôn 2 cái perk implant (enhancement), số trong ngoặc là của riêng APArmorII
----------------Damage threshold (DT)--------Damage resistant (DR)
Normal----------------33 (18)-------------------------80% (60)
Laser-----------------19 (19)-------------------------90% (90)
Fire-------------------16 (16)-------------------------80% (70)
Plasma----------------10 (13)-------------------------75% (60)
Explode---------------15 (15)--------------------------85% (70)

Công thức thì tớ nghĩ thế này: dam= (dam-DT)*(1-DR)
Nên nếu dam mà bé hơn DT thì mình không bị mất máu. Dam của minigun tính theo từng viên nên nếu dam<DT thì dù có bị dính nguyên cây thì cũng không thể mất máu được. Với DT = 33 thì minigun là đồ dỏm, trừ khi bị critical hit, xui thì chịu.

Nhìn thì có vẻ Plasma vượt trội, nhưng tính toán 1 chút thì không hẳn thế (-APArmorII làm chuẩn, ko tính giáp tự thân.
-Đã bao gồm ảnh hưởng của đạn và perk +dam
Perk +dam melee (per attack) +11
Perk +dam gun (per bullet) +9
Per +dam flamer +14

-Mega power fist chưa bao gồm melee damage tự thân (1-9)
-Worst: ko có perk giảm Action point
-Average: Bonus rate of fire hoặc Fast shot
-Best: Bonus rate of fire + Fast shot hoặc Bonus HtH attacks)

Weapon--------------------Average dam per action point (ko phải per attack và ko tính reload)
----------------------------Worst-----Average------Best
M.Pow.Fist------------------5.27--------------------7.9
Gauss rife-------------------6.39-------7.99--------10.65
Gatling Laser --------------1.68 x10---2.02 x10-----2.53 x10
Vindi----------------------2.06 x25---2.48 x25-----3.1 x25
Flamer----------------------4.91-------5.89---------7.36
Turbo Plas. Rilfe-------------4.96-------6.2----------8.27
Plasma Grenade-------------7.45--------9.9---------14.9
Rocket ---------------------8.5--------10.2--------12.75

So với game thì thấy khá là đúng.

Thường thì gunner không lấy fast shot để còn ngắm nghía đối thủ (minigun, flamer, rocket thì khác), nên dam chỉ dừng ở Average. Melee, Rocket launcher hay Flamer không hề tệ mà còn ngược lại? Thực tế tớ chơi thì thấy không tệ tí nào, bắn lại hoành tráng hơn bình thường.

Hiện đang thử con này:
Name: Crazy
-Str 5; Per 7; End 6; Int 3; Agi 10; Luck 8
-Trait: Kamikaze, Heavy handed
-Tag: Melee, Unarmed, Doctor
Thằng này hơi bị ngốc nên thấy đối thủ là xông lên sống mái thôi (chứ không xài sneak, núp lùm núp bụi như thằng võ sư kia). Tuy chết hơi bị lẹ nhưng 1 thằng liều mạng luôn là 1 đối thủ khó chịu.
 
bảng tính hay :> nhưng nếu skill melee, small gun, big gun và energy gun ko bằng nhau thì bảng đó sẽ ko chính xác ^^

tớ cũng nghĩ thế này:
dam = (tổng dam - DT) x (1 - DR)

vì rõ là từng loại đạn có chỉ số riêng nên tớ nghĩ:
tổng dam = ((dam súng + dam 1 viên) x số viên trúng - DT 1 viên)) x (1 - DR 1 viên)
dam 1 viên thường chỉ là 0.5 - 2 (1/2 - 2/1). nếu bắn burst thì dam súng có thể dao động và lấy số trung bình.


Thường thì gunner không lấy fast shot để còn ngắm nghía đối thủ (minigun, flamer, rocket thì khác), nên dam chỉ dừng ở Average.
còn tùy cậu à, solo sniper thì có thể aim (ko NPCs thì rất khó) nhưng solo gunslinger thì phải fast shot (nếu gifted thì ko NPCs cũng thoải mái).

P/S: tất cả tính ở game diff hard và combat diff very hard nhé ^^
 
nâng melee sao lại reduce dam phys vậy ta, chỗ này vẫn chưa hiểu. Còn cơ bản là bit chơi melee sao rồi, hay :X
nma-fallout có 2 thằng guide hay thì theo 2 hướng, Tigra thấy guide theo melee mà ko thuyết phục lắm nên ko chơi :D
à laser và exploison luôn cho hiệu wả tồi nhất thì phải :-\

đúng là FO vẫn có thể chơi ko cần súng đạn ^^

Nâng chỉ số ở cột bên phải chỉ là tăng tỉ lệ chính xác (tối đa là 95%), không liên quan gì đến mạnh yếu của melee attack.

Ở Enclave, Raider's base, Serria Army Depot không dùng súng đạn thì sao thắng :|.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top