T812 - TLC tên game

  • Thread starter Thread starter Loc
  • Ngày gửi Ngày gửi

T812 Liệu có thành công hay không ?

  • Thành công

    Votes: 74 22.2%
  • Thất bại

    Votes: 141 42.2%
  • Miễn ý kiến

    Votes: 119 35.6%

  • Total voters
    334
Status
Không mở trả lời sau này.
Tiếng lóng của 1 gamer thì e rằng là sai lè rồi =)). Đó là 1 cách gọi của gamer + game developer nói chung. Nếu 1 chuyên gia đồ họa hay 1 chuyên gia lập trình game ko biết thuật ngữ này, chứng tỏ họ kém, ko biết tí gì về game cả
 
Tiếng lóng của 1 gamer thì e rằng là sai lè rồi =)). Đó là 1 cách gọi của gamer + game developer nói chung. Nếu 1 chuyên gia đồ họa hay 1 chuyên gia lập trình game ko biết thuật ngữ này, chứng tỏ họ kém, ko biết tí gì về game cả

Vậy nghĩa là bạn super hơn các chuyên gia đồ họa và lập trình game 8-}, bạn cũng giỏi về lập trình và đồ họa cũng như thuật ngữ đồ họa game hơn họ 8-}, vậy bạn nên viết sách và huấn luyện lại họ đi 8-}. Gamer gọi là 2.5D vì chả biết chiều không gian là gì, gọi đại theo cảm tính =)), còn chuyên gia thì gọi là giả lập 3D, hay chính xác hơn 2D tạo hiệu ứng 3D như Doom 1, Duke v.v..., còn cái kiểu nhân vật 2D trên nên 3D như Shogun Gun Total War hay Medieval Total War thì các chuyên gia "dỏm" đó gọi thẳng là game 3D, nhân vật 3D trên nền 2D như một số game trong lọat Mario thì vẫn bị gọi là 2D 8-}.
 
Nếu gamer ko biết 2D và 3D là như thế nào thì làm sao có cụm từ 2.5D đc , vì gamer nhìn game 2D ko giống 2D mà 3D cũng chẳng giống 3D , thành ra mới nói là 2.5D .

Cụm từ 2.5D là một thuật ngữ trong vấn đề xử lý đồ họa của trò chơi điện tử , đơn giản chỉ là một thuật ngữ thôi , chứ thực tế ko có khái niệm 2.5D .

Chính xác phải gọi là giả 3D , vì nó sử dụng một vài khái niệm và hiệu ứng của 3D , nhưng ko đạt đến mức hoàn toàn 3D , nên mới gọi là giả 3D , nhưng hiện giờ đa số quen kiểu gọi 2.5D .

Giờ nếu hỏi một chuyên gia trong ngành làm game 2.5D là gì thì họ cũng biết đấy .
 
2.5D ~ pseudo-3D, cái này còn nói bao nhiêu lần nữa
Vậy nghĩa là bạn super hơn các chuyên gia đồ họa và lập trình game , bạn cũng giỏi về lập trình và đồ họa cũng như thuật ngữ đồ họa game hơn họ , vậy bạn nên viết sách và huấn luyện lại họ đi
Bạn chứng minh rằng họ ko biết tí gì về 2.5D thử xem. Tôi thấy trong các forum về dev-game họ vẫn dùng 2.5D tuy ko phổ biến
Gamer gọi là 2.5D vì chả biết chiều không gian là gì, gọi đại theo cảm tính
Gamer họ ngu nên mới gọi vậy? Có phải ý bạn là thế. 2.5D là thuật ngữ chứ chả liên quan gì đến dimension cả. 2.5D ko phải là 2.5 Dimension, được chứ
 
Thế D trong 2.5D là cái gì, giải thích đi, và kiếm cho tôi cuốn từ điển về đồ họa, lập trình nào có thuật ngữ 2.5D và nói Pseudo 3D = 2.5D, bản thân Pseudo 3D vẫn chỉ là 2D 8-}.
Nếu gamer ko biết 2D và 3D là như thế nào thì làm sao có cụm từ 2.5D đc , vì gamer nhìn game 2D ko giống 2D mà 3D cũng chẳng giống 3D , thành ra mới nói là 2.5D .

Cụm từ 2.5D là một thuật ngữ trong vấn đề xử lý đồ họa của trò chơi điện tử , đơn giản chỉ là một thuật ngữ thôi , chứ thực tế ko có khái niệm 2.5D .

Chính xác phải gọi là giả 3D , vì nó sử dụng một vài khái niệm và hiệu ứng của 3D , nhưng ko đạt đến mức hoàn toàn 3D , nên mới gọi là giả 3D , nhưng hiện giờ đa số quen kiểu gọi 2.5D .

Giờ nếu hỏi một chuyên gia trong ngành làm game 2.5D là gì thì họ cũng biết đấy .
Từ lóng thì các nhà lập trình đương nhiên là họ biết vì nghe gamer nói thế, nhưng 2.5D hòan tòan là 1 từ sai và chỉ dùng ở gamer. Xin hỏi bạn nói 2.5D là 1 thuật ngữ trong vấn đề xử lý đồ họa vậy nó xử lý như thế nào ở chiều 0.5 và nó hiển thị thế nào 8-}.

Giống từ lóng của tờ USD là bắp cải và sử dụng rộng trong giới tội phạm, nên nó cũng thành từ thuật ngữ chỉ về tiền của bộ tài chính Mỹ là nơi sản xuất ra tờ USD 8-}
 
Từ lóng thì đương nhiên là họ biết từ gamer nói thế, nhưng 2.5D hòan tòan là 1 từ sai. Xin hỏi bạn nói 2.5D là 1 thuật ngữ trong vấn đề xử lý đồ họa vậy nó xử lý như thế nào ở chiều 0.5 và nó hiển thị thế nào 8-}.

Bác ko hiểu thuật ngữ là gì à ??? tui đã nói là ko có khái niệm 2.5D rồi mà còn hỏi "xử lý thế nào ở chiều 0.5" .
 
Bác ko hiểu thuật ngữ là gì à ??? tui đã nói là ko có khái niệm 2.5D rồi mà còn hỏi "xử lý thế nào ở chiều 0.5" .

Super, chào mừng 1 nhà bác học xuất chúng có một không hai :hug:
thuật ngữ
dt. Từ ngữ biểu thị một khái niệm xác định thuộc hệ thống những khái niệm của một ngành khoa học nhất định; còn gọi là danh từ khoa học, chuyên ngữ, chuyên danh: thuật ngữ toán học thuật ngữ văn học.
2.5D là một thuật ngữ mà lại không có khái niệm 8-}. Super
 
Super, chào mừng 1 nhà bác học xuất chúng có một không hai :hug:

2.5D là một thuật ngữ mà lại không có khái niệm 8-}. Super

Bác này lạ nhỉ !!

Thuật ngữ 2.5D ở đây là chỉ Pseudo 3D ,chứ nó ko thuộc khái niệm là 2.5D , như thuật ngữ của từ Bot là chỉ Robot chẳng hạn , nếu bác ko hiểu thì tui cũng chịu .



@ Đối với dạng người chẳng có ý định thảo luận đàng hoàng , chỉ thích móc nhau thì tốt nhất là Ignore , ko thì chỉ có cãi nhau mà chẳng đc tích sự gì .

Đúng là "nói mày ko nghe , nghe mày ko hiểu , hiểu mày ko làm , làm mày làm sai , sai mày ko sửa , sửa mày ko phục , ko phục mày lại cãi"
 
Thuật ngữ từ này dùng để chỉ từ khái thì quả là mới nghe lần đầu.

Từ bot là từ rút gọn của từ robot trong kỹ thuật cơ khí và auto program trong máy tính, nó hòan toàn không phải là thuật ngữ 8-}.

Hỏi bác về 0.5 trong 2.5D và D trong 2.5D là gì thì lại chạy vòng vo tam quốc đùng đẩy từa lưa rồi ngồi phán câu:
@ Đối với dạng người chẳng có ý định thảo luận đàng hoàng , chỉ thích móc nhau thì tốt nhất là Ignore , ko thì chỉ có cãi nhau mà chẳng đc tích sự gì .

Đúng là "nói mày ko nghe , nghe mày ko hiểu , hiểu mày ko làm , làm mày làm sai , sai mày ko sửa , sửa mày ko phục , ko phục mày lại cãi"
 
Thuật ngữ từ này dùng để chỉ từ khái thì quả là mới nghe lần đầu.

Từ bot là từ rút gọn của từ robot trong kỹ thuật cơ khí và auto program trong máy tính, nó hòan toàn không phải là thuật ngữ 8-}.

Hỏi bác về 0.5 trong 2.5D và D trong 2.5D là gì thì lại chạy vòng vo tam quốc đùng đẩy từa lưa rồi ngồi phán câu:


Đúng là "nói mày ko nghe , nghe mày ko hiểu , hiểu mày ko làm , làm mày làm sai , sai mày ko sửa , sửa mày ko phục , ko phục mày lại cãi"

Thì tui đã nói rất rõ phía trên là Không Có Khái Niệm Nào Gọi Là 2.5D rồi còn gì , tự nhiên bác lại hỏi 2.5D xử lý 0.5 gì gì ấy như thế nào ??? hỏi thế có chết ko chứ !!

Còn vấn đề bot có phải thuật ngữ hay ko thì tui chẳng muốn nói đến nữa , mắc công lại kéo topic thêm vài trang :devil: .
 
Thì tui đã nói rất rõ phía trên là Không Có Khái Niệm Nào Gọi Là 2.5D rồi còn gì , tự nhiên bác lại hỏi 2.5D xử lý 0.5 gì gì ấy như thế nào ??? hỏi thế có chết ko chứ !!

Còn vấn đề bot có phải thuật ngữ hay ko thì tui chẳng muốn nói đến nữa , mắc công lại kéo topic thêm vài trang :devil: .

Đã nói là thuật ngữ thì phải có khái niệm xác định của giới chuyên môn, không có thì không phải là thuật ngữ mà chỉ là từ lóng của giới không chuyên :devil:.
 
Đã nói là thuật ngữ thì phải có khái niệm xác định của giới chuyên môn, không có thì không phải là thuật ngữ mà chỉ là từ lóng của giới không chuyên :devil:.

Thế bác vác cụm từ 2.5D ra hỏi những người trong ngành làm game xem họ có xác định đc là gì ko nhé .
 
Thế bác vác cụm từ 2.5D ra hỏi những người trong ngành làm game xem họ có xác định đc là gì ko nhé .

2.5D không có trong từ điển của những người làm game, người làm game chỉ có thuật ngữ pseudo-3D hoặc thường gọi là 2D/3D, và 2D Multiplanar effect. Họ chỉ biết 2.5D là từ lóng của những người không chuyên gọi cho hiệu ứng giả 3D trên nền 2D ;)).
 
Blog là tiếng lóng của cư dân mạng gọi tắt cho weblog. Bây giờ thách bố tổng thống Mĩ ra cãi thế nào để bỏ thuật ngữ này đi đấy. Gamer là 1 cộng đồng lớn, họ gọi thế nào thì thuật ngữ đó được đưa vào từ điển. Mà cãi nhau cũng chả ích gì, thế nào thì 2.5D người ta vẫn cứ dùng như bt. Chấm dứt tại đây là tốt nhất
 
Blog là tiếng lóng của cư dân mạng gọi tắt cho weblog. Bây giờ thách bố tổng thống Mĩ ra cãi thế nào để bỏ thuật ngữ này đi đấy. Gamer là 1 cộng đồng lớn, họ gọi thế nào thì thuật ngữ đó được đưa vào từ điển. Mà cãi nhau cũng chả ích gì, thế nào thì 2.5D người ta vẫn cứ dùng như bt. Chấm dứt tại đây là tốt nhất

Thuật ngữ là thuật ngữ, từ lóng là từ lóng, không phân biệt được thì về học lại tiếng Việt. Blog là từ lóng, Web log mới là thuật ngữ :|.
 
Giống như là "chó cứ sủa...dòng người cứ đi" ấy :D .
 
:| ... sắp cãi nhau to zồi ... mỗi người thích nói 1 kiểu kệ họ thôi ... những người có quan điểm đúng đắn cho từng vấn đề thì tốt cho bản thân họ trong tương lai ... còn những ai bảo thủ cố chấp không tiếp thu thì sau này sẽ thiệt thòi ... tui nghĩ ở trong topic này mọi người chỉ nên thảo luận xem thế cái 2.5D thực chất là nó như thế nào hay cụ thể là nó dùng để chỉ 1 game nào đó 2D ... 3D tùm lum gì đấy ... còn thế giới , các chuyên gia game họ có quan tâm đến 2.5D hay không ... xin thưa là các bác không phải là họ trình độ chưa bằng ai đừng có tỏ ra biết nhiều ... có lẽ sẽ đụng chạm nhiều người nhưng tôi cứ nói vậy ai muốn hiểu sao thì hiểu ...
 
Híc, tự dưng tranh cãi một chuyện linh tinh ::(
Xoay về T812 nào :D

gamethu.net nói:
]Bối cảnh game

Xuất phát điểm của T812 là giữa thế kỷ 15-16, khi nhà Hậu Lê đang ở thời kỳ loạn lạc. Tuy nhiên, game không tập trung đào sâu vào các chi tiết của lịch sử mà chỉ mượn bối cảnh để xây dựng cốt truyện và hình thành hệ thống nhiệm vụ cho một sản phẩm online thuần Việt.

Các tấm concept của T812 này, tôi chỉ thích mỗi cái áo yếm và ngoại hình nhân vật trong concept :'> , còn lại cái gậy phép của Pháp Sư thì đặc chất Tây và cái dải lụa bay bay kia của Thiện Tiên chính xác là từ Tàu mà ra. Tiên của VN trong cổ tích và truyền thuyết thì có cánh mới bay về trời được cơ mà =))

Thien-Tien.jpg

Thiện Tiên

Phap-Su.jpg

Pháp Sư

gamethu.net nói:
Âm nhạc của game sử dụng giai điệu của các tác phẩm dân gian, có những bài từ thời Lý, Trần. Đặc biệt, T812 có một vài đoạn nhạc cổ được truyền lại từ thời Hùng Vương, lưu giữ trong dân gian và hầu như chưa mấy ai biết tới. Các bài đều được hòa âm lại cho phù hợp với phong cách game, phù hợp với từng vùng đất, tình trạng chơi (chiến đấu, hòa bình, đám cưới…).
http://gamethu.net/News/Sap-choi/2008/02/3B9AE1F7/
À quên, còn cái này nữa mới quan trọng. Chỉ đạo âm nhạc của T812 là giáo sư âm nhạc cổ truyền Tô Vũ, và định hướng sáng tác OST (ko biết giáo sư có biết OST lcho game à gì ko nhỉ :-/ ) lấy hát xẩm làm cảm hứng chủ đạo. Nguồn tin từ 1 người trong VinaGame :D.
Thế này thì khéo trong game có job ăn mày ^:)^
Ra đường chuyên có kiểu "anh ơi em tiền" =))
 
Cứ suốt ngày cho thuần phong mỹ tục, nét văn hóa VN vào game để rồi game nó không ra gì thì để làm gì nhỉ. Cuối cùng thì cũng pháp sư, cũng kiếm sĩ thế thôi. Nó không nghĩ ra được cái gì mới mẻ hơn à. Thuần phong mỹ tục gì mà pháp sư mặc toàn áo yếm không buồn chơi áo ngoài thế này.
Cứ đợi rồi để coi game nó đi đến đâu.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top