Mortal Kombat vs. DC Universe ( Mortal kombat 8 công bố )

Nói gì chứ mất Fatality thì cũng ko còn là MK.
 
Láo ! Mk vẫn là MK , vẫn là giết nhưng theo giạng khác , đôi co mãi về truyện này là sao nhỉ ? Chảng lẽ bây giờ cứ phải cho Fatality mãi sao ... thay đổi cụm từ Fatality thành một cụm từ khác vậy mà cũng không còn Mk thì chán bố rồi .

MK là MK , bản sắc không thay đổi ... nhưg để có cách nhìn khác phải có sự thay đổi . Giữ mãi 1 kiểu thế sau này game MK còn phát triển gì nữa .
 
mình mới chơi game này thấy khá hay, cái bản armageddon ý, cho mình hỏi tí là dòng game này có phải là dòng đối kháng huyền thoại ko nhỉ? ở VN có nhiều người chơi game này ko? thanks
___________________________
tiện thể cho mình hỏi luôn bản armagedon này khi đánh thắng 1 đói thủ thì ấn phím nào để thực hiện fatality(có dòng chữ finish him đi kèm 1 thanh trượt màu đỏ)
 
Nhưng Fatallity là cái đặc trưng của MK. Cũng giống như dòng Samurai vậy ko có Fatality là mất đi bản sắc vốn có của nó rồi.
 
Nhưng Fatallity là cái đặc trưng của MK. Cũng giống như dòng Samurai vậy ko có Fatality là mất đi bản sắc vốn có của nó rồi.

Cho tui hỏi ông , Fatality là đòn giết người chứ gì , tui đã nói rõ rồi còn gì ... tác giả thay đòn này bằng đòn hủy diệt , tất nhiên xẽ khủng khiếp hơn đòn fatality rồi . Nghe tên gọi của đòn này là " Anihi - Kari " ( theo phỏng vấn gần đây ) thì phải nghe nói áp dụng lên đối phương kể cả trong trận đấu bởi vì máu của nhân vật xẽ chảy cả lên người nhân vật còn lại ... nếu chưa xem qua công nghệ Unreal 3 thì đừng thắc mắc về game tại sao đổi tên chiêu Fatality .
 
game này chơi bạo lực quá, chơi bản armageddon nhưng hình ảnh thì cảm giác như của năm 2005, xấu hơn tekken 5 hay soul calibur 3 bao nhiêu, chắc đây là phong cách đồ họa riêng của MK
 
Back
Top