Bài viết trên là một bài "tự sướng" à? Chơi game là để giải trí? Đặc biệt trong game onine đó là tính giao tiếp cộng đồng. Cái gọi là tính năng "ủy thác" theo cách mà NPH VNG xưng liệu có thể đáp ứng được những nhu cầu tối thiếu của nét đẹp game MMORPG. Nào là ủy thác PvP, ủy thác nhặt đồ v.v... 1001 cách ủy thác.
Không biết mấy bác VNG có còn nhận thức được đâu là nét đẹp trong game MMORPG. Nhớ lại hồi đó chơi Lineage II Global, cày cuốc công nhận là vất vả, nhưng cũng nhờ đó mà một thằng Tiếng Anh hai chữ bẻ đôi như tôi lại phải cố gắng đi học tiếng Anh vì lòng tự tôn dân tộc Việt.
Nhớ lại những giờ raid cẳng thẳng trong WoW và trong Anarchy Online, tuy mất thời gian nhưng đó là những giờ phút trao đổi, thư giãn cùng bạn bè chơi game.
Hiện tại cuộc chiến chống Bot đã cố phần nghiên về hướng tích cực. Đông đảo gamer hưởng ứng chống lại cái u nhọt này làm vấy bẩn nền công nghiệp game VN. Nhớ cái thời khoảng 1 hay 2 năm về trước. Tôi cũng từng tham gia anti-bot đi khắp forum tuyên truyền thì chỉ nhận được những lời "vàng ngọc" từ cộng đồng game thủ lúc này đã bị VNG "đầu độc". Trong suốt thời gian VNG tuyên truyền AUTO-BOT , gamer chỉ coi AUTO-BOT như là một chân lý, hy vọng nó sẽ mở ra một thiên đường cho người chơi MMORPG. Nhưng sự thật có phải vậy không? Câu trả lời chắc chẳng cần tôi phải nói ra, mấy bác VNG cũng đã tự hiểu rồi. Điều tốt đẹp luôn sáng và chói hơn những thứ vấy đục.
Updated: Trong bài viết trên có nhắc đến thời điểm mà VNG mang VLTK về phát hành và gặt hái được những thành công ngoài mong đợi, không ai có thể phủ nhận sự thành công "ngoạn mục" nếu không muốn nói là phải thán phục cung cách làm ăn của VNG lúc bấy giờ, đồng thời tôi nghĩ đây cũng là nguyên nhân thúc đẩy sự ra đời của các cty game online khác, nổ phát súng cạnh tranh trên thương trường game online. Tôi không dám phê phán cách làm ăn của bất cứ ai, bất cứ cty nào. Nhưng tôi tự hỏi, liệu ngay tại thời điểm công khai ủng hộ và tuyên truyền AUTO-BOT NPH VNG đã từng đắn đo, cân nhắc thật kỹ cho cộng động game VN? cho sự phát triển lâu dài của nó?
Qua những gì anh nói tôi đoán anh chơi các game phát hành tại nước ngoài không ít. Nếu vậy thì anh cũng phải biết loại game đều được phân loại: có những game đúng nghĩ đơn thuần dành cho giải trí, nghĩa là khi anh chơi sẽ không có stress, chỉ thoải mái log vào chơi vui 1 chút với bạn bè vô tư (Gunbound, Boom, dancing games...), thuần casual. Có những game sẽ đầy rẫy những farmers, botters, những kẻ sử dụng game là công cụ để kinh doanh bất hợp pháp (L2, Silkroad,...).
Thậm chí với những game anh liệt kê như L2, WOW, và Anarchy hay một số game nữa tôi đã chơi qua như FFXI, SB... căn bản đều không chỉ đơn giản là giải trí. Tốn thời gian (time consuming), gây nghiện (addicted) và stress kinh khủng (vì tính cạnh tranh cực kỳ cao) là những điểm "nổi bật" ở nó. Thậm chí cái L2 mà tôi đã chơi (NA server Kain) tràn đầy botters và farmers, hàng ngàn accounts bị banned nhưng rồi chỉ thấy gamers rời bỏ game, botters vẫn còn đầy ra đó, để rồi từ từ chết yểu.
Sự việc gì phát sinh đều có nguyên nhân và hệ quả, kể cả những việc Vinagame làm. Đã xác định rằng chơi game là để giải trí, vui vẻ với bạn bè, cộng đồng thì cứ nên như vậy, nếu NPH làm sai, cứ thẳng thắng góp ý kiến, nếu họ không biết lắng nghe, chúng ta có thể chọn cách: move on.
Từ trước đến giờ, tôi chơi game chỉ vì bạn bè, không vì "phát triển cộng đồng game Việt Nam" to tát như nhiều bạn trên các diễn đàn đề cập. Vì sao? Chuyện giáo dục và nâng cao ý thức game thủ không nằm ở phía trách nhiệm các NPH, mà là Bộ/ Sở Văn hóa thông tin, là chính cái môi trường các bạn lao động và học tập. Tại sao ai cũng đổ lỗi cho NPH mà không tự nhận xét có phải mình, hoặc bạn bè hay bạn bè của bạn bè mình đã góp phần làm hỏng cái "văn hóa game" đó?
___________________________
Còn nữa, tôi thấy nhiều bạn đề cập đến việc gamers Việt Nam thích hack/cheat... etc. Điều này hoàn toàn không đúng. Tôi đã chơi khá nhiều game ở nước ngoài và quen biết không ít game thủ người việt (Việt kiều lẫn du học sinh), thậm chí nói chuyện với nhau, hầu hết đều rất "nice". Do vậy tôi vẫn hướng về chuyện ảnh hưởng bởi môi trường và văn hóa hơn là do bản chất con người.
Hơn nữa, nhiều game ở nước ngoài, không ít có những NPH cực tệ. Thậm chí NCSoft Austin bị không ít gamers chửi rủa do để bot/farmer tràn lan, dupe/hack (trong thời OB), nhưng không có nghĩa gamers của những game này là những kẻ "không biết gì".