Hướng dẫn một số kĩ năng micro cơ bản (cho newbie):
1.Last hit/Deny:
Kĩ năng cơ bản nhất quá quen thuộc, farm, ngăn đối phương farm và tăng kinh nghiệm. Di chuyển hero hợp lí hoặc dùng phím "S" và timing hợp lí để last hit. Chỉ có thể deny creeps dưới 25% hp và building dưới 10% hp. Hero chỉ có thể bị deny bằng normal attack khi hero đó có negative buff: damage over time trên người, có thể deny bị bằng 1 hero khác hoặc tự deny bằng illusions, summoned units của bản thân. Bane - atropos có thể deny dồng đội bằng skill Night mare, tương tự với Bloodrage của Bloodseeker. Một số hero có lợi thế hơn các hero khác khi last hit/deny nhờ có:
_Damage cao (từ skill): Nevermore, Traxxex, Silencer, Tiny, Destroyer, Enchentress..
_Animation tốt: Chen, Bane, Viper, Huskar..
_Projectile speed ngắn (Thời gian mà tên/đạn bay từ hero tới unit): Sniper, Razor, Troll..
Đối với ranged hero thì việc timing khoảng cách giữa hero và creeps cũng là một yếu tố quan trọng, bởi projectile speed là cố định (khi AS ko đổi) nên đứng càng gần creeps càng có lợi.
Trong tất cả các hero thì Weaver là hero last hit/deny tốt nhất với skill Gemini.
Một số hero có attack animation/projectile speed khó last hit/deny là Rhasta, Lina. Pugna, Maiden.. trừ khi người chơi đã quen sử dụng hero đó hơn các hero khác.
2.Block:
Block cũng là một kĩ thuật cơ bản. Block creeps chủ yếu có lợi khi muốn nơi giao tranh xảy ra gần với tower của mình hơn đối phương, nhất là khúc sông ở mid đoạn lên dốc bị mất tầm nhìn, rất có lợi cho ranged hero, tuy nhiên đừng nên block quá mà creeps vào gần chòi khó last hit được. Còn lại top với bottom không quan trọng bằng, chủ yếu là co creeps khỏi lên cao vào sâu trong địa phận đối phương dễ bị gank (hợac block để đồng đội có cơ hội gank).
Block hero khi gank/chasing hero đối phương: một hero block đường đi của hero đang bị chasing, làm hero này khó khăn trong việc chạy vê cũng như để đồng đội có cơ hội tấn công/ sử dụng skill. Block hero là 1 kĩ thuật cơ bản nhưng cực kì quan trọng, không những cản trở, làm đối phương khó xử lí tình huống, tránh được những skill stun AoE cả team như Impale của Demon Witch, Nerubian Assassine, mà còn tránh nguy cơ bị mất tầm nhìn (sight), đặc biệt ở những đoạn lên dốc hay trong rừng.
3.Shadow walk:
Shadow walk là kĩ thuật cancel attack animation của ranged hero, lợi dụng khoảng thời gian ngắn giữa 2 lần attack để bám sát lấy đối phương. Khi shadow walk nhớ chú ý chỉ chuột vào đúng hero cần tấn công, một số trường hợp nhấn "A" vào nền đất mặc dù hero có di chuyển về phía trươc nhưng lại target creeps hoặc tower. Shadow walk còn hạn chế việc bị mất sight hero đối phương nhất là khi ban đêm, trong rừng.
4.Orb walk:
Orb walk là 1 dạng của shadow walk nhưng khác nhau căn bản là Shadow walk sử dụng normal attack, còn Orb walk sử dụng Orb. Orb walk được sử dụng early game khi skill Orb có thời gian cooldown > 0. Ngoài ra orb walk có lợi thế hơn ở chỗ sử dụng orb walk thì không "hút" creeps và chòi đối phương, tất nhiên là người chơi phải dùng phím tắt chứ không bật auto attack hay dùng phím A.
Các hero có orb: Silencer, Enchentress, Destroyer, Bone, Huskar vá 2 hero orb walk tốt nhất là Traxxex, Viper với orb làm slow đối phương.
Venomancer là hero sử dụng shadow walk chứ ko phải orb walk, rất thiệt khi đối phương chạy vào chòi.
5.Group micro
Sử dụng phím TAB hoặc chia nhóm linh hoạt để điều khiển nhiều units một lúc (như chơi ở ladder game). Trên thực tế thì người chơi với APM cao hoàn toàn có thể dễ dàng điều khiển Chen, Geomancer (với poof), các hero summon units, necronomicons, illusions cùng lúc để đánh lạc hướng, dẫn dụ, làm đối phương confused, đánh hội đồng tiêu diệt đối phương. Chen có vẻ là một hero khó chơi với newbie nhưng là leader quan trọng trong team game với chiến thuật gank/push.
(Còn tiếp - sẽ có hình minh họa)
1.Last hit/Deny:
Kĩ năng cơ bản nhất quá quen thuộc, farm, ngăn đối phương farm và tăng kinh nghiệm. Di chuyển hero hợp lí hoặc dùng phím "S" và timing hợp lí để last hit. Chỉ có thể deny creeps dưới 25% hp và building dưới 10% hp. Hero chỉ có thể bị deny bằng normal attack khi hero đó có negative buff: damage over time trên người, có thể deny bị bằng 1 hero khác hoặc tự deny bằng illusions, summoned units của bản thân. Bane - atropos có thể deny dồng đội bằng skill Night mare, tương tự với Bloodrage của Bloodseeker. Một số hero có lợi thế hơn các hero khác khi last hit/deny nhờ có:
_Damage cao (từ skill): Nevermore, Traxxex, Silencer, Tiny, Destroyer, Enchentress..
_Animation tốt: Chen, Bane, Viper, Huskar..
_Projectile speed ngắn (Thời gian mà tên/đạn bay từ hero tới unit): Sniper, Razor, Troll..
Đối với ranged hero thì việc timing khoảng cách giữa hero và creeps cũng là một yếu tố quan trọng, bởi projectile speed là cố định (khi AS ko đổi) nên đứng càng gần creeps càng có lợi.
Trong tất cả các hero thì Weaver là hero last hit/deny tốt nhất với skill Gemini.
Một số hero có attack animation/projectile speed khó last hit/deny là Rhasta, Lina. Pugna, Maiden.. trừ khi người chơi đã quen sử dụng hero đó hơn các hero khác.
2.Block:
Block cũng là một kĩ thuật cơ bản. Block creeps chủ yếu có lợi khi muốn nơi giao tranh xảy ra gần với tower của mình hơn đối phương, nhất là khúc sông ở mid đoạn lên dốc bị mất tầm nhìn, rất có lợi cho ranged hero, tuy nhiên đừng nên block quá mà creeps vào gần chòi khó last hit được. Còn lại top với bottom không quan trọng bằng, chủ yếu là co creeps khỏi lên cao vào sâu trong địa phận đối phương dễ bị gank (hợac block để đồng đội có cơ hội gank).
Block hero khi gank/chasing hero đối phương: một hero block đường đi của hero đang bị chasing, làm hero này khó khăn trong việc chạy vê cũng như để đồng đội có cơ hội tấn công/ sử dụng skill. Block hero là 1 kĩ thuật cơ bản nhưng cực kì quan trọng, không những cản trở, làm đối phương khó xử lí tình huống, tránh được những skill stun AoE cả team như Impale của Demon Witch, Nerubian Assassine, mà còn tránh nguy cơ bị mất tầm nhìn (sight), đặc biệt ở những đoạn lên dốc hay trong rừng.
3.Shadow walk:
Shadow walk là kĩ thuật cancel attack animation của ranged hero, lợi dụng khoảng thời gian ngắn giữa 2 lần attack để bám sát lấy đối phương. Khi shadow walk nhớ chú ý chỉ chuột vào đúng hero cần tấn công, một số trường hợp nhấn "A" vào nền đất mặc dù hero có di chuyển về phía trươc nhưng lại target creeps hoặc tower. Shadow walk còn hạn chế việc bị mất sight hero đối phương nhất là khi ban đêm, trong rừng.
4.Orb walk:
Orb walk là 1 dạng của shadow walk nhưng khác nhau căn bản là Shadow walk sử dụng normal attack, còn Orb walk sử dụng Orb. Orb walk được sử dụng early game khi skill Orb có thời gian cooldown > 0. Ngoài ra orb walk có lợi thế hơn ở chỗ sử dụng orb walk thì không "hút" creeps và chòi đối phương, tất nhiên là người chơi phải dùng phím tắt chứ không bật auto attack hay dùng phím A.
Các hero có orb: Silencer, Enchentress, Destroyer, Bone, Huskar vá 2 hero orb walk tốt nhất là Traxxex, Viper với orb làm slow đối phương.
Venomancer là hero sử dụng shadow walk chứ ko phải orb walk, rất thiệt khi đối phương chạy vào chòi.
5.Group micro
Sử dụng phím TAB hoặc chia nhóm linh hoạt để điều khiển nhiều units một lúc (như chơi ở ladder game). Trên thực tế thì người chơi với APM cao hoàn toàn có thể dễ dàng điều khiển Chen, Geomancer (với poof), các hero summon units, necronomicons, illusions cùng lúc để đánh lạc hướng, dẫn dụ, làm đối phương confused, đánh hội đồng tiêu diệt đối phương. Chen có vẻ là một hero khó chơi với newbie nhưng là leader quan trọng trong team game với chiến thuật gank/push.
(Còn tiếp - sẽ có hình minh họa)
.Viết hay gớm 



