sukaraki
Donkey Kong
- 12/5/08
- 356
- 9
Bọn chơi warcraft hiện nay chủ yếu chỉ chơi các map chặt và chém, mãi thế và chỉ có thế, đến mức nhàm chán.Là một người làm map, có sức sáng tạo lớn, tôi đã làm qua nhiều map vượt ra cái khuôn chặt chém cũ kỹ : đua xe , bắt thú ..v.v..
Khổ nỗi khi làm các map này và đưa ra , thì chúng nó không hiểu cách chơi , dù là trong lúc Loading có nguyên bảng hướng dẫn to đùng, ngay khi vào map, 30 giây đầu cũng có mấy dòng hướng dẫn. Chúng nó mù chữ hoặc không thèm đọc.
Đua xe thì dễ, chỉ việc đua, ăn item và bắn hoặc dùng skill cản trở xe đối phương rồi về đích.Còn bắt thú : trong lúc load và 30 giây đầu, tôi ghi những câu đại loại như:"% bắt được thú của bạn dựa vào lượng HP của con thú" thế mà vào game có đứa còn hỏi bắt làm sao , tại sao chụp thú rồi mà bắt ko được ?
Trong DOC final, có 1 hệ thống gọi là teleporter : đi vào và chat tên các khu vực, thì sẽ bay tới đó. Khi tướng đi vào, tui cho owner của nó dòng chữ :"di chuyển bằng cách gọi tên / các vị trí : [rồi tui ghi hết các vị trí ra đây ]" Nhưng không 1 thằng nào hiểu được - dù tôi sử dụng ngôn ngữ Việt Nam.
....Hiện tại, tôi sắp làm 1 cái map , gọi là Đặc vụ Ninja với cách chơi chính :
2 team, thuộc 2 Làng Ninja đối lập, có rất nhiều vùng đất và nhiệm vụ khác nhau trong đó. Vào map khoảng 1 phút, cho nhiệm vụ đầu .Ví dụ là đi giết 50 con quái trong khu nào đó - cả 2 làng Ninja đều tham gia, tất nhiên nếu gặp nhau trong lúc làm Quest thì có thể xảy ra giao chiến.Ngay khi người nào làm xong Quest đầu tiên, thì Quest tiếp theo sẽ được giao.Có thể là đánh cắp 1 món đồ được bảo vệ cẩn mật, hoặc ám sát vị nào đó trong Làng đối lập.Và tất nhiên là tất cả Ninja 2 làng đều đi đến cùng 1 vị trí để làm Quest, giành giật nhau.Quest cuối cùng là tàn phá làng đối lập. Cách chơi chính vì thế chủ yếu dựa vào QUEST, và đọc QUEST để làm. Tình hình hiện nay gamer cả tiếng Việt cũng không hiểu (hay không đọc) thì map này của tôi có lẽ là làm xong bỏ xó rồi.
Không lẽ một người làm map có sức sáng tạo như tôi, muốn người ta chơi thì phải rập lại cái khuôn chặt chặt chém chém chán nản sao ? các bro cho tôi 1 vài lời khuyên đi.Tôi có nên thực hiện dự án Đặc vụ Ninja hay không ? ::(
Khổ nỗi khi làm các map này và đưa ra , thì chúng nó không hiểu cách chơi , dù là trong lúc Loading có nguyên bảng hướng dẫn to đùng, ngay khi vào map, 30 giây đầu cũng có mấy dòng hướng dẫn. Chúng nó mù chữ hoặc không thèm đọc.
Đua xe thì dễ, chỉ việc đua, ăn item và bắn hoặc dùng skill cản trở xe đối phương rồi về đích.Còn bắt thú : trong lúc load và 30 giây đầu, tôi ghi những câu đại loại như:"% bắt được thú của bạn dựa vào lượng HP của con thú" thế mà vào game có đứa còn hỏi bắt làm sao , tại sao chụp thú rồi mà bắt ko được ?
Trong DOC final, có 1 hệ thống gọi là teleporter : đi vào và chat tên các khu vực, thì sẽ bay tới đó. Khi tướng đi vào, tui cho owner của nó dòng chữ :"di chuyển bằng cách gọi tên / các vị trí : [rồi tui ghi hết các vị trí ra đây ]" Nhưng không 1 thằng nào hiểu được - dù tôi sử dụng ngôn ngữ Việt Nam.
....Hiện tại, tôi sắp làm 1 cái map , gọi là Đặc vụ Ninja với cách chơi chính :
2 team, thuộc 2 Làng Ninja đối lập, có rất nhiều vùng đất và nhiệm vụ khác nhau trong đó. Vào map khoảng 1 phút, cho nhiệm vụ đầu .Ví dụ là đi giết 50 con quái trong khu nào đó - cả 2 làng Ninja đều tham gia, tất nhiên nếu gặp nhau trong lúc làm Quest thì có thể xảy ra giao chiến.Ngay khi người nào làm xong Quest đầu tiên, thì Quest tiếp theo sẽ được giao.Có thể là đánh cắp 1 món đồ được bảo vệ cẩn mật, hoặc ám sát vị nào đó trong Làng đối lập.Và tất nhiên là tất cả Ninja 2 làng đều đi đến cùng 1 vị trí để làm Quest, giành giật nhau.Quest cuối cùng là tàn phá làng đối lập. Cách chơi chính vì thế chủ yếu dựa vào QUEST, và đọc QUEST để làm. Tình hình hiện nay gamer cả tiếng Việt cũng không hiểu (hay không đọc) thì map này của tôi có lẽ là làm xong bỏ xó rồi.
Không lẽ một người làm map có sức sáng tạo như tôi, muốn người ta chơi thì phải rập lại cái khuôn chặt chặt chém chém chán nản sao ? các bro cho tôi 1 vài lời khuyên đi.Tôi có nên thực hiện dự án Đặc vụ Ninja hay không ? ::(

...
