Tường các map của đột kích có quá "mỏng"?

  • Thread starter Thread starter "gồ"
  • Ngày gửi Ngày gửi

"gồ"

Youtube Master Race
Tham gia ngày
11/8/08
Bài viết
0
Reaction score
0
Crossfire20080617_000443143.bmp

Bức ảnh này là "địa ngục" của map thị trấn bỏ hoang, nguyên nhân làm tui bay xuống đây là bị thằng đồng đội ép "bay" xuyên tường... nói sợ người ta không tin, chẳng lẽ tường "mỏng" nhỉ, bình thường thì không ai đâm đầu vô tường mà "bay vào không trung" và death...
Sao vậy nhỉ, nhìn lại tấm hình thì những bức tường và các ngôi nhà không hoàn chỉnh, vậy ta có thể nói rằng đó không phải là nhà...
 
Clone cháu nào đấy :-w
mà ko phải clone thì thôi nhé
P.s: Cậu chơi ko dc thì thôi
VTC nó đem CF về VN là may lắm rồi
ko thích thì sang CF TQ nhé :X
 
xin thưa với anh là anh có hiểu cái từ 3D không :|
3D chỉ là các tấm ảnh được ghép lại với nhau tạo ra cây cối , nhà cửa chứ không phải trong cái não bé tẹo của anh nghĩ là nó đặc như ngoài đời
 
Tường làm bằng giấy !!!!!!!!!!!!!!!!! :p ( thật ra chủ Topic thấy vô lý nên mới kêu oan mấy bạn kia không coi thì đừng post bài )
 
Tường làm bằng giấy !!!!!!!!!!!!!!!!! :p ( thật ra chủ Topic thấy vô lý nên mới kêu oan mấy bạn kia không coi thì đừng post bài )
Vô lý hay là não bé quá không hiểu được cái game 3D nó ra sao ;;)
 
3D theo tớ hiểu là "Đếu Đỡ Được" :|
 
Nếu học đồ họa 3D thì phải biết tất cả các vật thể đều tạo thành từ các mặt (face) sau đó áp vật liệu (texture), có face 1 mặt, có face 2 mặt, trên là các face 1 mặt, mặt dương cho phép thấy texture, mặt âm cho nhìn xuyên qua. Tất cả đặt trong file hình ảnh môi trường gọi là HDRI

Tôi chẳng thấy mỏng gì cả :D, người ta lược bỏ các face giới hạn trên dưới cho load nhẹ, cần thiết thì áp face hết vào, nhìn vào các mặt dương sẽ thấy là các khối đặc.
 
thực ra nếu để ý, thấy game nào hình cũng vuông vuông không? đó là do thiết kế các điểm (gọi nôm na vậy cho dễ hiểu), kết nối với nhau thành các hình đa giác, từ đó mới dán hình, tô màu lên bề mặt khoảng giữa các điểm đó. điểm càng nhiều thì game càng mượt, ít vuông vức đồng nghĩa với cả cấu hình yêu cầu càng khủng ::)
nhưng cũng vì dán hình, tô màu bề ngoài mà bên trong thì rỗng mặc dù ngoài hình 3D rất nuột =))
 
chuyện này map VNC cũng cóa vậy , ngay chỗ đường vào cống A trên lầu , bạn đứng sát mé tường để 1 thằng bồ lại chen là bạn dính vô tường nhìn thấy nguyên cái map lun, cái này lợi dụng để kill thì chả ai bít dc tại đứng trên đóa nhìn xuyên xuống dưới đơi ai đi ngang rồi di chuyển là té xuống chém nóa :D
 
2 ông kyori và dboy làm gì ăn nói ghê thế .Em nó không biết thì post có sao đâu.Đây chỉ là diễn đàn chung của mọi người thôi mà, không biết thì hỏi :D .đâu cần phải nói nặng như vậy :D
 
cái này thấy nhiều rồi !! trò chơi nào mà chẳng có lỗi !!! thông cảm chút đi :hug:
 
nhiều mặt phẳng đa chiều là ra 3D thôi, chính vì thế nhìn nó ngu ngu :))
 
tường là 1 mặt phẳng trong không gian và ko có độ dày ;;)
 
Dù có mỏng đi chăng nữa nhưng chỉ cần 1 câu lệnh của NSX thì đố pa nào bắn qua đc =((
 
từ ngày bõ thư giãn bị cấm hoạt động và ông ken làm mod bõ CF ngày càng giống cái thùng rác::(
 
Dù có mỏng hay dày đi chăng nữa thì ông vẫn bị tên đó kill , hết=))
 
đúng rồi đó,hôm nọ tôi chơi map tầu chở hàng,ở bên BL định đột nhập wa nhà nó nhưng vừa leo lên bay wa rồi đúng trên cái thùng va nhảy vào,lúc nhảy vào(đang đứng trên không,chưa rơi xuống nhé),nhìn thấy 2 thằng GR(một thằng đúng bên dưới,1 thằng đúng bên trên,tôi nhanh trí quay cả người mình lại:hug::hug:,ép sát lưng mình vao cái tấm lưới và lưới đã bị....rách, và tôi rơi xuống biển X(và ... chết đuối...X(X(X(X(
 
các mem L2F đã thi xong,thảnh thơi thì có nên làm gì cho hoành tráng ko nhĩ :-?
 
tổ chức tiến hành buổi offline Nam Bắc nào \m/
 
Back
Top