Cần giúp

Ice_water

Dragon Quest
Tham gia ngày
11/1/07
Bài viết
1,457
Reaction score
182
Giúp mình làm cái trigger của skill này.
Autocast Spell
Events
Unit - A unit Is issued an order targeting an object
Conditions
(Issued order) Equal to Human Priest - Heal
Actions
Unit - Kill (Target unit of issued order)
Human Priest - Heal <- hem bít set cái này
 
Sạo lại thế nhỉ bạn muốn làm spell ji mà lại kill unit được heal nhưng hình như order không phải là target của abilities đó đâu chuyện nè tui không rành lém nên bạn cố đợi mấy anh Tom hoặc Rex,Star hay saku vậy
 
ko hiểu gì luôn, đề nghị muốn tạo spell thì phải nói rõ ra chứ viết thế ai hiểu, với cả có 1 thread tạo spell rồi nếu có câu hỏi vào đó mà post
 
Skill chính của mình đây
Autocast Spell
Events
Unit - A unit Is issued an order targeting an object
Conditions
(Issued order) Equal to (Order(flamingarrows))
Actions
Actions :Unit - Cause (Order unit) to damage (Target unit of issused order), dealing 200 damage of attack type Spells and damage type Normal
Mình đã set thành flamingarrows nhưng khi auto cast nó lại ko tăng dmg . Nhưng khi set lại thành heal thì nó làm việc tốt.
Làm thế nào để add thêm string order trong bảng skill vậy :-/
.
___________Auto Merge________________

.
Đã post 1 câu hỏi vào topic đấy cách đây 4 ngày mà chưa có ai trả lời :whew:
 
Có lẽ khi active autocast Flaming Arow (Searing Arow đúng ko???:-/) thì nó cho Isua là Attack lun chứ ko phải cát spell nên no ko work còn Heal là auto cát heal chứ ko attack nên work.
 
Có lẽ khi active autocast Flaming Arow (Searing Arow đúng ko???:-/) thì nó cho Isua là Attack lun chứ ko phải cát spell nên no ko work còn Heal là auto cát heal chứ ko attack nên work.

Trong phần ability thì nó xài - Order String flamingArrows
 
Mình cần tìm 1 cái trigger như sau
"[NameOfYourAbility]AutoCasters.
First trigger.
Event- Unit activates YourAbility (forgot whether its activate or turn on)
Condition
Action- Add Triggering Unit to the unit group variable
Second Trigger.
Event- A unit is attacked
Condition- Unit is in the unit group variable
Action- Do whatever you want
Third Trigger.
Event- A unit is issued an order targetting a unit.
Condition- Issued order equals to Your Ability
Action- Do whatever you like.

Nhưng lại ko thể tìm thấy nơi nào để set "Event- Unit activates" "Action- Add Triggering Unit to the unit group variable" . Trong 2 phần "Do whatever you want" mình cũng không biết add cái gì vào , mong các bạn chỉ dùm
 
Rốt cuộc cậu tính làm cái spell như thế nào , mô tả coi rồi có gì người ta làm dùm
 
Mình muốn cái Searing Arrow (tuy là auto cast skill nhưng lại ko phải là spell) khi auto cast thì nó đánh damage piecing .
Mỗi người gợi ý 1 ý lên hơi lúng túng khi chọn trigger như :
1. Add order <-- đã test là nó chỉ có tác dụng với phép
2. Khi sử dụng skill thì bỏ auto cast rồi xài sau nó lại auto cast <-- hem bít làm
3. Lập 3 trigger để thêm biến vào skill . <--- hem bít làm .
 
Nói tóm lại là khi để auto cast cái skill tên lửa nó tăng thêm 100 dmg piece kể cả khi set nó là 0 dmg (spell) trong bảng ability
 
Nói tóm lại là khi để auto cast cái skill tên lửa nó tăng thêm 100 dmg piece kể cả khi set nó là 0 dmg (spell) trong bảng ability

sao lại phải rắc rối vậy ? thứ 1 là tạo custom auto cast skill thì ko đơn giản (như trên), thứ 2 là có ai vào map của bạn để chỉnh trong bảng ability đâu mà phải làm thế ?
 
sao lại phải rắc rối vậy ? thứ 1 là tạo custom auto cast skill thì ko đơn giản (như trên), thứ 2 là có ai vào map của bạn để chỉnh trong bảng ability đâu mà phải làm thế ?

Thật ra tui muốn làm 3 loại cho 3 char với lượng dmg khác nhau nhưng nếu set trong bảng ability thì là dmg spell
.
___________Auto Merge________________

.
Với cả mình cũng muốn nó cộng hưởng với tên băng như lửa +100 dmg , băng +50 dmg , khi bật băng lên là 150 dmg
 
Để khi nào em làm xong cái map thì nhờ anh add cái trigger zô . Có gì cho em cách liên lạc cho dễ nói , chứ em thấy anh ít on Ym quá :whew:
 
đúng là quá rắc rồi . Sao lại cần phải set damage cùa Searing arrows = piecing ?? . Damage của piecing khi đánh vào giáp hero thì bị giảm damage nên hiêu quả giảm rõ rệt , chỉ tầm thêm dc khoảng 70 damage . Nếu vậy cứ set damage của searing arrow là 100 nhưng để dòng hướng dẫn + 50 hoặc 60 thôi .
 
Giúp mình lập 1 skill khi máu dưới 50% thì tăng speed vậy ::(
------------------------------------------------------------------------------
Cái skill kia thì tạm thời gác sang 1 bên để tiếp tục phát triển thêm .
 
Làm 1 trigger check every 1s, nếu máu của Hero dưới 50% thì add ability tăng speed vào (dùng item ability cho nó tiện vì ko có icon), còn nếu máu trên 50% thì remove ability.
 
Làm 1 trigger check every 1s, nếu máu của Hero dưới 50% thì add ability tăng speed vào (dùng item ability cho nó tiện vì ko có icon), còn nếu máu trên 50% thì remove ability.

Bạn xem dùm mình cái trigger với , nó ko chạy :whew:
40506511mj9.jpg
 
Làm trigger như trên(tuy tui thấy trong trigger ko có cái máu của hero dưới 50% ở đâu nên chỉ nói thế thôi ) rồi khi như thế thì add 1 ability tăng speed cụ thể là endurance aura chỉnh số lượng % speed cần tăng lên và để target của abilities này là self(bỏ allies neutral và những thứ vớ vẩn đi
 
Làm trigger như trên(tuy tui thấy trong trigger ko có cái máu của hero dưới 50% ở đâu nên chỉ nói thế thôi ) rồi khi như thế thì add 1 ability tăng speed cụ thể là endurance aura chỉnh số lượng % speed cần tăng lên và để target của abilities này là self(bỏ allies neutral và những thứ vớ vẩn đi

Cái skill trên là mình để test nên để số 0.9 cho dễ hơn (ngồi chờ máu nó tụt xuống 50% thì ....) . Trigger vẫn chưa work
 
Sao lại dùng Triggering Unit? -.-, event có liên quan đến unit nào đâu mà dùng. Phải đặt unit đó vào 1 biến nào đấy rồi check biến đấy. Cần 2 trigger:
- Trigger 1: khi học spell thì, lấy vd, set dummy=Triggering Unit
- Trigger 2: là cái trigger ở trên, nhưng mà thay tất cả Triggering Unit bằng dummy. Lưu ý dummy ở đây là một biến (variable), mở bẳng Ctrl-B
.
___________Auto Merge________________

.
Sao lại dùng Triggering Unit? -.-, event có liên quan đến unit nào đâu mà dùng. Phải đặt unit đó vào 1 biến nào đấy rồi check biến đấy. Cần 2 trigger:
- Trigger 1: khi học spell thì, lấy vd, set dummy=Triggering Unit
- Trigger 2: là cái trigger ở trên, nhưng mà thay tất cả Triggering Unit bằng dummy. Lưu ý dummy ở đây là một biến (variable), mở bẳng Ctrl-B
 
Back
Top