Bản vá cho hero V TOTE 3.1 phiên bản EU

Status
Không mở trả lời sau này.

Karin_Akechi

Mr & Ms Pac-Man
Tham gia ngày
16/7/08
Bài viết
166
Reaction score
0
Link Down bản vá mới nhất cho hero V tote

Chữ đỏ cho đập vào mắt để khỏi ai hỏi gì nhìu nữa
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_might_magic_5_3.01_eu.exe
Nói Sơ về bản vá 1 tí tẹo:
+Sửa lỗi về màn hình cửa sổ windows
+Hỗ trợ màn hình Wide tức là chiều ngang dài hơn chiều cao đấy, màn hình LCD loại mới nhé.Vừa chơi game vừa có cảm giác xem phim.
+Tinh chỉnh lại Random Maps: tức là quái vật có số luợng hơp lý hơn, rùi tỉ lệ màu sắc nuớc và đồi núi cây cối có lý hơn,rùi đồ đạc tài nguyên bố trí hợp lý hơn--->nói chung là nó random lại số luợng món đồ cho cân bằng hơn. Tức là nếu 2 thằng đánh nhau thì tài nguyên xung quanh nhà 2 thằng cân bằng nhau.
(****) 1 lưa ý là khi load game dù monitor lcd wide nhưng nó chỉ hiển thị như bình thuơng thui, lúc chơi mới ở chế độ 16:4

----Mấy lỗi này hay nè
Bugs repaired and changes made:
*******************************

Stability issues:

- game no longer crashes after delayed action taken twice

- game no longer freezes if assassins are engaged in combat and defeated with another
hero than Arantir

- fixed possible multithreading synchronization crash after map loaded
and voice over was playing

- fixed possible crashes when multiple combats triggered simultaneously for same player

- fixed game crash when player dispels hero curse with several ghosts

- fixed possible game freezing after a dialog scene at mission end


Camera, graphics, interfaces:

- fixed empowered spells announcing again and again when getting artifacts and
new skills and having no Destruction Magic skill

- fixed showing player money, instead of ally's money, when accessing allied town's
Town Build through Kingdom Overview

- fixed ignoring selected upgrades when hiring a "Buy All" caravan from another town

- fixed fast skipping several turns by quickly pressing End Turn button in missions
with no AI opponents

- fixed sound not played for Stables at adventure map added special Ghost Mode path
plotting for Ghosts

- fixed dead stacks lying around Cyclops having tooltips and sometimes shown as they
can be attacked

- fixed Defile Magic animation fixed announcing Blood Rage bonuses ahead of actual attack

- fixed and extended combat log messages fixed creatures numbers remain at
battlefield after killed by Arcane Crystal added Dungeon's Elemental
Vision for player in Duel game

- fixed gaining gold amount shown in red at town Marketplace's Artifact Selling

- fixed Next Hero button switching to sleeping heroes

- fixed Multiplayer Profile Alignment calculation

- fixed Rain of Arrows perk available in spell book when there are no more visible
favorite enemies present

- fixed cursor showing day path incorrectly when moving from boat to land having
a Snatch ability

- fixed Inferno and Dungeon towns sacrificial building incorrect button tooltips

- fixed updating of turns counter at Town screen, Hero screen, Creature Info screen
and Ghost Info screen (for Simultaneous Turns)

- fixed incorrect income details sometimes shown at first day of the game

- fixed interface actions not blocked properly on enemy turns and while playing
scripted scenes

- fixed opening of Walker's Hut interface by shortcut ("Y" key) at
Stronghold town when this building wasn't built yet

- fixed host can set password of only 1 character and clients will be unable to
connect blocked active hero sleep/wake triggering when interface blocked and on
enemy turns

- added face to hero's tooltip in combat

- fixed occupied slots game information in LAN and Ubi.com Multiplayer lobbies when
game creator closes some slots or switch them to A.I.

- fixed player could detect invisible creatures from cursor's shape using
Goblin Trappers's ability

- fixed false Stunning Blow animation after Word of the Chief

- fixed defending army without hero could see creatures elements when attacked
by wizard hero with Elemental Vision perk


Gameplay, mechanics, balance:

- fixed Zehir's ability to summon creatures if he doesn't have enough resources

- fixed double playback of cutscene if user double-clicks on the ritual place


Adventure mechanics and A.I.:

- fixed possibility to build Grail structure in Stronghold town if town level is below 15

- fixed impossibility to finish multiple level ups after mission was already won

- fixed not giving growth bonus for several moon weeks of creatures

- fixed entering by hero, but not capturing enemy town when attacking only gate cell
threaten by enemy hero

- fixed retreat possibility checking for simplified combats to fit one used in actual
combats

- fixed ship's model displayed incorrectly after crossing whirlpools in a fast manner

- fixed alternative upgrades of Haven creatures can't be trained

- fixed multiple clicked objects triggering (Seer Hut, Sylana's Ancient and other)

- Stronghold's town Halls now refill Barbarian hero's mana to maximum after a turn

- Astrologer Tower week change will now generate monsters at weeks of creatures
and display moon weeks announcements

- Astrologer Tower week change will now affect creatures reserves in towns and dwellings,
giving bonuses and penalties

- fixed hero remembers artifact set part combined after removal when he has same type
of artifact in his bag already

- fixed heroes specializations weren't working for upgrades of creatures

- fixed A.I. heroes could stuck in front of caravans

- fixed Arcane Excellence to give +100 mana only once

- fixed heroes didn't learn spells from Academy town after Library build


Combat mechanics and A.I.:

- fixed Tactics skill working incorrectly when two heroes with the skill meet in battle

- fixed Battle Griffin can land at occupied position

- fixed Nomad Centaur does not use Maneuver abilities correctly

- fixed Nightmares Fear attack

- fixed retaliation strike from a friendly units attack under Puppet Master or Frenzy spell
only affects other friendly units

- fixed combat AI abusing Defend command and using only Wait command and thus making
its army more vulnerable

- fixed Arcane Crystal explode making open gate shown as closed

- fixed Arcane Crystal dealing damage to siege walls, gate and towers

- fixed Mask of Equity giving double bonuses

- fixed heroes fleeing estimation for Hard and Heroic difficulty levels

- fixed spells working for Barbarians and war cries working for other heroes classes
when given from Editor

- fixed situation when creature moves with attack under Storm, dies on path,
but still attacks target

- fixed making further attacks after stack already died

- fixed Sylvan hero can use Rain of Arrows perk on invisible units

- fixed Deadly Strike, Vorpal Sword and alike attacks reduced by Blood Rage damage
reduction

- fixed Evil-eye not casting debuff onto secondary targets

- fixed duel 3x3's illegal combat bonuses granted to gated units as a consequence of
switching heroes

- fixed duel 3x3's possibility to cast Defile Magic to another hero than one that is
opponent's active

- fixed duel 3x3's applying Helmar's artifact set effects (Dwarven set)

- fixed duel 3x3's war machines destroyed for all enemy heroes at once

- fixed duel 3x3's incorrect combat bonuses and Firewall working while switching heroes

- fixed phantom creatures become non-phantom after Vampirism spell applied to them

- fixed Hives could attack invisible creatures

- fixed Ride By Attack was used when creature runs away

- fixed entangled Treants runs away

- fixed Lucky Spells not working for empowered Deep Freeze

- fixed AI ignores summoned creatures

- creatures under Puppet Master or seduction now can be attacked by both armies

- fixed orcish heroes (Haggash duel preset) could have spells from artifacts (Banish)

- fixed March of the Golems was not affecting Magnetic Golems' initiative

- fixed Horned Leapers could leap when entangled

- tuned AI to use spells in more active manner

- fine-tuned A.I. combat targeting, including avoiding of damaging own creatures by
destroying Arcane Crystal


Random Map Generator:

- bug with abandoned mine fixed ( it supplied only gold before )

- bug with snow road movement penalty fixed

- new objects added: Redwood Observatory, Den of Thieves, Eldritch Well

- fixed rare bug with isolated players zones


Map Editor:

- crash fixed when trying to make screenshot if AI-Geometry mode is active.

- fixed any heroes can have Barbarian's abilities


Scripts:

- fixed scripted AI was unable to find path to target through heroes' threat area

- fixed IsHeroInTown script command

- fixed MessageBox function callback to be called even after message box was
closed automaticlly on timeout or turn switch

- now CaptureTrigger object field works for monsters banks buildings, game will
try to call given script function when bank captured

- fixed growth bonuses was not taken away after dwelling was destroyed from script

- fixed removing of last creature from stack when there are still more stacks
available in monsters army

- added additional parameters to several script functions

- added new script functions

----------------------------------------------------------------------

Undocumented changes:

Zealot: 2 more shots added (overall 7)

Horned Leaper: +1 defence, -1 initiative, double damage on retaliation after leaping(200%).

Neutrals now move randomly about when their enemies turn invisible.

Death wail does double damage.

Ghost dragons' sorrow Strike casts Sorrow on Expert level(was basic).

Rot zombies' weakening aura decreases attack of surrounding creatures by 3(was 2).

Axe thrower's wound ability decreases now initiative by 20% and speed by 40% ( was 30 and 50)

Manticore's poison lasts for 10 turns (was 3)

Bloodrage now absorbs less damage overall but the same value of rp taken now allows you to save more health.

Stormwind decreases flying units' ini by 20% and speed by 2. Was 10% and -1 respectively.

Fog veil decreases ranged damage by 25% from initial 10%.

Warpath bonus nerfed from 350 to 250 movement points.

Water elementals nerfed. Where 5 of them did 144 dmg with icebolt now they do 43.

Flaming Arrows now ignore the 50% of the defense
Kết cài cái này vào sẽ thấy quân cân bằng hơn, thêm 1 số tính năng mơi, và duờng như quân orc đã bớt đi tính hung bạo
 
tiện đây mấy bạn cho mình hỏi luôn, sao trong phần custom game mình ko chọn được thành nào khác ngoài Stronghold vậy? chả lẽ bản Tribes of the East chỉ chơi được mỗi ORC thôi sao :((
 
thật ra orc fix cũng chẳng bao nhiu. có ji cuối tuần mình fix nha, trong tuần đi làm về ăn tối xong là chiến lun chứ ko muốn fix fiec ji cả. :)
 
quên mất akachi, bản patch này có cần phải copy crack về ko? mình mua đĩa lậu 3.0 ở ngoài hàng về mà, sợ ko có crack thì ko chiến được
 
Down về cài nó cứ báo chưa cài H5 TOE T_T ai có bản H5_Game.exe nguyên gốc ko ( ko phải crack sẳn ) up lên <- cảm ơn :D mà đa phần mua đĩa DVD là đã crack sẳn rùi ::(
 
TOE cũng cần registry để mà update =)).
Khốn 1 điều là tớ cũng ko còn mà up :|
Patch Fix gì mà nhiều khiếp,đọc muốn nổ cả con mắt
Còn bản TOE chơi thành nào mà hem được,do cậu chọn map và thành thôi mà :o
 
Down về cài nó cứ báo chưa cài H5 TOE T_T ai có bản H5_Game.exe nguyên gốc ko ( ko phải crack sẳn ) up lên <- cảm ơn mà đa phần mua đĩa DVD là đã crack sẳn rùi
 
Ở đây ko phải là crack sẵn mà là khi cài = DVD thì bộ Setup nó có lưu thông tin đó trong Registry,nếu cậu format WIn cài lại thì tuy Game vẫn chơi được ( vì nó nằm chỗ khác ) nhưng sẽ ko thể Patch lên được,khi Patch nó cần thông tin trong Reg,chứ ko phải là cái file H5_Game như cậu nói đâu

Có điều trước đây tớ đã bán luôn cái đĩa TOE cho 1 thèng cha nào đó :D.Nên giờ cũng đành bó tay,để hôm nào rãnh tìm trên mạng thử xem
 
Tạm thời chưa dùng đc ::( down về để đó =)) chờ thời :))
 
mình cài bản TOTE 3.0 up cái patch này bình thường, ko bị gì cả. mà cho mình hỏi, làm quest tới đoạn này, đánh vào cái bức tường xanh 2 lần (mỗi lần 200 em mummie) mà sao hông wa đc vậy :(
[img=http://img180.imageshack.us/img180/5208/90722180mr9.th.jpg]
 

Attachments

  • Untitled.jpg
    Untitled.jpg
    192.7 KB · Đọc: 26
he he thấy rồi, phải chui xuống "underground" đã :)) chơi cái này đau đầu thật :hug:
 
ui bác up đc à :D import cái reg cho anh em với ::( ko up đc mới đau chứ :((
 
Chử tổ bố cho mấy mem mắt kèm nhem
Link tải game Heroes V có thể Update tại đây
http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=480225
Link import file reg cho mấy bác

Mấy bạn nào down game trong link trên thì khỏi cần import gì hết, khỏi kiếm crack gì hết luôn. Đỡ phải chờ đợi nhớ
Chúc vui.
 

Attachments

Ổn rồi, chạy rất mượt. Vào đâu để Rep cho Karin nhỉ. Đang test xem đánh online có nhanh hơn ko
 
Chỉ cụ thể cách dùng cái reg đó đc ko :D tui vẫn chưa update đc T_T mà tui mua đĩa DVD khi update lên có cần crack ko :| cần thui chắc khỏi update luôn :))
 
Chỉ cụ thể cách dùng cái reg đó đc ko :D tui vẫn chưa update đc T_T mà tui mua đĩa DVD khi update lên có cần crack ko :| cần thui chắc khỏi update luôn :))

Làm như vầy nè :
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\European]
"InstallPath"="F:\GameHeroes\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East"
"UninstallCommand"="\"C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{66FF4C48-0083-4E60-8556-B883AB200092}\\setup.exe\" -l0x9 "
"Version"="0"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\European\URLs]
"VersionFile"="http://patches.ubi.com/all_products_cab_files/heroes_might_magic_5.cab"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\European\Versions]
"CurrentVersion"="Heroes5a2_European_gm"
đây là cái file path, bạn sửa cái dòng:
"InstallPath"="F:\GameHeroes\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East"
thành cái đường dẫn game của mình, up len khỏi kiếm crack

Thân
 
CHậc,sao tớ đã sửa lại dòng đường dẫn,rồi import vào registry rồi
Nhưng chạy Patch nó vẫn báo chưa có gì nhỉ :-/
 
Bản 3.1 chơi hay lém, nó hạ thấp cấu hình game đấy. Chơi lúc đầu vô hay bị lag lém giờ thì hết rùi, tìm kiếm thông tin thì biết là nó đặt luồng sử lý kết cấu đồ vật ( nói chung là đồ họa thành nhiều luồng riêng biệt để cho cpu rảnh tay sử lý mấy cái ưu tiên nhất).
Ko thấy cái vụ tiếng bị giựt nữa, chơi mạng qua leaf cũng hay hơn.
Quân bên thành ma được import thêm sức mạnh đấy.
To:Khachphieudu
bạn cần xem lại xem phiên bản của bạn cài là Us hay Eu
 
CHậc,sao tớ đã sửa lại dòng đường dẫn,rồi import vào registry rồi
Nhưng chạy Patch nó vẫn báo chưa có gì nhỉ :-/

Tớ cũng đã làm và có kết quả như vậy. Các bác giúp tiếp nhé.
Thanks
 
Bản 3.1 chơi hay lém, nó hạ thấp cấu hình game đấy. Chơi lúc đầu vô hay bị lag lém giờ thì hết rùi, tìm kiếm thông tin thì biết là nó đặt luồng sử lý kết cấu đồ vật ( nói chung là đồ họa thành nhiều luồng riêng biệt để cho cpu rảnh tay sử lý mấy cái ưu tiên nhất).
Ko thấy cái vụ tiếng bị giựt nữa, chơi mạng qua leaf cũng hay hơn.
Quân bên thành ma được import thêm sức mạnh đấy.

Làm luôn rùi bản EU mà vẫn ko update đc =(( chán thế ko bít ::(

Ai ở HCM có bản H5 TOE update đc ko :D cho tui xin, qua chép đĩa về chiến cái :p
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top