fire_in_snow
Mr & Ms Pac-Man
- 15/1/05
- 225
- 0
Bunny và IJ về bản chất (hay nguyên lý) là khác nhau ?. Nhảy bunny thấy khá đơn giản, còn IJ thực sự là vấn đề lớn.
Vậy bản chất của IJ là gì ? Có thể lý giải qua 2 ý sau:
I- Tại sao IJ lại không lộ hình: khi ta ngồi nhảy tại chỗ (ctrl + space bar) không bị hiện hình. Khi ta ngồi nhíc từng tý một (ctrl + nhấp A,S,D,W) cũng không bị hiện hình. Kết hợp 2 mệnh đề trên lại ta sẽ tạo ra 1 mệnh đề thứ 3 thứ gọi là ngồi nhảy di chuyển (hold ctrl + s + space). Cụ thể như sau: Trong quá trình ngồi nhíc (ctrl+ s) chưa kết thúc ta nhanh tay nhảy (space). Như vậy ta đã hiểu được tại sao và thế nào mà ngồi nhảy di chuyển không bị lộ hình.
II- Vẫn đề tiếp theo là tại sao IJ lại di chuyển nhanh đến vậy. Có 2 giả thuyết đưa ra:
1. Tại vì ta nhấp s khi đang hoàn toàn nhảy, tức là chân chưa chạm đất. Giả thuyết này có vẻ có lý. Bởi vì khi ta nhảy từ trên hành lang VNC xuống mà giữ shift cũng chậm lại mà. Nhưng giả thuyết này lại lộ 1 điểm mâu thuẫn khi IJ, đó là: Lấy gia tốc ở đâu mà có thể nhảy liên tục được, chẳng lẽ đang nhảy chân không chạm đất mà ấn s vẫn tạo ra gia tốc để nhân vật di chuyển ? Nếu cái này đúng thì đó là 1 lý do để bỏ CF.
2. Tại vì ta nhấp s khi đang ở trên không, khoảng thời gian nhấp s kéo dài khi đang ở trên không cho đến khi chân chạm đất. Khoảng thời gian chạm đất phải đủ nhỏ để không bị lộ hình (mệnh đề nhấp từng tý một). Trong khoảng thời gian nhỏ đó ta ấn nhảy, như vậy cú nhảy đã được cộng thêm gia tốc nên sẽ nhảy xa hơn mà vẫn không lộ hình + nhanh hơn.
-P/S: Hôm nay cúp cua môn tư tưởng HCM nên rảnh, vả lại đang ngâm cứu logic học nên khó hỉu 1 chút. 2 giả thuyết trên các bác cứ thử đi, âu cũng là 1 niềm vui khi chơi game, em nói ra thì sẽ lấy đi cái hứng thú của các bác mất. :p
Vậy bản chất của IJ là gì ? Có thể lý giải qua 2 ý sau:
I- Tại sao IJ lại không lộ hình: khi ta ngồi nhảy tại chỗ (ctrl + space bar) không bị hiện hình. Khi ta ngồi nhíc từng tý một (ctrl + nhấp A,S,D,W) cũng không bị hiện hình. Kết hợp 2 mệnh đề trên lại ta sẽ tạo ra 1 mệnh đề thứ 3 thứ gọi là ngồi nhảy di chuyển (hold ctrl + s + space). Cụ thể như sau: Trong quá trình ngồi nhíc (ctrl+ s) chưa kết thúc ta nhanh tay nhảy (space). Như vậy ta đã hiểu được tại sao và thế nào mà ngồi nhảy di chuyển không bị lộ hình.
II- Vẫn đề tiếp theo là tại sao IJ lại di chuyển nhanh đến vậy. Có 2 giả thuyết đưa ra:
1. Tại vì ta nhấp s khi đang hoàn toàn nhảy, tức là chân chưa chạm đất. Giả thuyết này có vẻ có lý. Bởi vì khi ta nhảy từ trên hành lang VNC xuống mà giữ shift cũng chậm lại mà. Nhưng giả thuyết này lại lộ 1 điểm mâu thuẫn khi IJ, đó là: Lấy gia tốc ở đâu mà có thể nhảy liên tục được, chẳng lẽ đang nhảy chân không chạm đất mà ấn s vẫn tạo ra gia tốc để nhân vật di chuyển ? Nếu cái này đúng thì đó là 1 lý do để bỏ CF.
2. Tại vì ta nhấp s khi đang ở trên không, khoảng thời gian nhấp s kéo dài khi đang ở trên không cho đến khi chân chạm đất. Khoảng thời gian chạm đất phải đủ nhỏ để không bị lộ hình (mệnh đề nhấp từng tý một). Trong khoảng thời gian nhỏ đó ta ấn nhảy, như vậy cú nhảy đã được cộng thêm gia tốc nên sẽ nhảy xa hơn mà vẫn không lộ hình + nhanh hơn.
-P/S: Hôm nay cúp cua môn tư tưởng HCM nên rảnh, vả lại đang ngâm cứu logic học nên khó hỉu 1 chút. 2 giả thuyết trên các bác cứ thử đi, âu cũng là 1 niềm vui khi chơi game, em nói ra thì sẽ lấy đi cái hứng thú của các bác mất. :p
