Ở đây , thầnlong nói rằng sẽ free 1 thời gian . Nhưng không nói là tới khi nào . Vả lại hình như nói mọi người suy nghĩ tích cực hơn . Theo mình nghĩ thì một khi server hoạt động tốt , ổn định , mang lại lợi nhuận lớn cho nhà phát hành game thì việc free đó sẽ vẫn được ổn định .
Nhưng để duy trì được việc chi phí server , làm sao để server có tính cạnh tranh cao . Cũng như mang lại lợi nhuận cho nhà phát hành để tiếp tục duy trì server . Thì đó là 1 câu hỏi đặt ra ở đây . Theo bạn phải làm như thế nào ???.
Nạn Lag , một người chơi nhiều acc , hoặc Farm acc ??.
_ Khi lắp đặt 1 server mới Free , đồng nghĩa với việc thu hút những gamer cũ đã bỏ ts , đồng thời thu hút game mới . Dẫn đến server đông và lag . Chuyện đó thì không nói . Nhưng chuyện đáng nói ở đây là . Vì free cho nên sẽ xuất hiện hiện tượng một người có thể chơi nhiều acc( bây giờ cũng thế rồi , chứ đừng nói là free ). Hoặc là farm rồi xóa rồi tạo AP khác farm tiếp . Cách giải quyết chuyện này như thế nào ?? .
Theo mình thì khi nên sử dụng chế độ kích hoạt tài khoản ( điều kiện để kích hoạt tài khoản có thể là 1 @ 65 , hay gì đó . Khi xóa đi , tạo lại 1 character thì có những điều kiện gì ...., được xóa đi tạo lại bao nhiêu lần thì phải kích hoạt tiếp v..v.). Ai có những ý kiến hay hơn ở vấn đề này có thể đóng góp.
_ Khi quá 5 h , lượng acc dis ra dis vào tăng + những giờ vàng(Event) . Thì số lượng acc tăng đột biến --> lag . Có thể giải quyết tình trạng này . Bằng cách . Giới hạn thời gian bot , ví dụ những khi diễn ra event ( theo mình thấy thường vào buổi tối và chiều tối chủ nhật) khi bot sẽ mất Q ( có lần mình thấy đã xảy ra tình trạng này rồi ). Hoặc từ giờ thứ 5 trở đi thì sẽ còn 25% kn . v...v
Một server mới free và có tính cạnh tranh cao ?? .
_ Khi tạo một nhân vật mới , nhất là ở server mới này , chậm rất nhiều so với những server khác . Nhưng vì ở đây là server free , nên việc cạnh tranh với những server tồn tại lâu đời . Hoặc muốn trong thời gian ngắn mà hơn người ta thì vô lý ( mới chơi mà tham thế ?? ) . Cho nên không việc gì phải có những
chế độ đãi ngộ đặc biệt cho chuyện này . Cũng có thế add thêm BDY tâm như trước đây cũng được .
_ Trong quá trình train lv , như ThầnLong đã nói được phép bot . Như thế cũng hợp lý thôi . Đối với những người bận công việc , hoặc đi làm thì không thể ở mãi , dắt mãi được . Nhưng đối với những người rảnh rỗi thì sao ?? .Việc train lv bằng tay , cũng như bot Q thì thà bot Q còn hơn ? .Vậy việc giải quyết ở đây là gì ?? .
Theo mình thì bất cứ ai bot thì cũng chỉ nhai đi nhai lại 1 Q . Nên khi bot như thế có thể giảm số % exp xuống ( Giả dụ bot Q đó lần thứ 20 trong 1 ngày thì giảm còn ?? exp ) . Còn với những ai không bot = Q thì nên có chế đô đãi ngộ hơn ( 120 % exp chẳng hạn ) . Còn chuyện xài doping thì do NPH ( Không có ý kiến về chuyện này ) . Có thể không có đạo sư , đoàn kết ... Chuyện này thì không ý kiến.
Về kim tỏa của võ tướng, bạn đồng hành của người chơi TS ??
_ Trong quá trình bot hoặc train lv , nên tránh việc rơi kim tỏa . Theo mình nghĩ nên bán nó trong shop gold . Những kim tỏa thuộc dạng hiếm , hay siêu hiếm có thể để ở trong quay trứng hoặc Event đặc biệt , shop point . Chứ mình nghĩ giả sử bạn bot ra kim tỏa , để rơi đầy ra đó , rồi vứt ra thì phí . Mà pet là một phần quan trọng trong Ts này , nên cũng nên bày bán trong những shop chứ . Vừa đỡ
rác , vừa có thể để cho người rb biết quý trọng võ tướng của mình hơn . Cũng có thể cho rớt kim tỏa ở nhị kiều chẳng hạn v..vv
_ Còn tướng tinh thì mình không nói , cứ như cũ là tốt rồi .
Buôn bán , trao đổi trong game , một nghệ thuật , một động lực thúc đẩy TS ???
_ Quá trình buôn bán , cứ bán bằng shop gold + point shop hiện nay là được . Tuy nhiên ,cũng nên có những NPC dao dịch từ lượng ==> kim và ngược lại , sẽ dễ dàng và thuật tiện hơn cho việc tích trữ ngân lượng.
_ Mặt hàng bán trong shop gold có thể là : HP , SP , ĐPT , NĐPT , Kim tỏa (một số pet thông dụng ).v..v . Tuy nhiên phải định dạng lại giá cả hợp lý . Đừng có cho cái giá trên trời , cũng đừng có cho cái giá quá rẻ .
Hack , chống hack , và cách giải quyết hợp lý??
_ Việc này cũng là một việc khá quan trọng trong ts . Không có ít người bỏ game vì bị oan , hay bị hack hết đồ đâu .
_ Vậy việc này giải quyết như thế nào ?? .
_ Trước đây giải quyết hack thì miễn phí ->> nhiều trường hợp lơ là , hoặc sao đó xảy ra . Làm cho có làm v..v . Thay vì thế sao không hợp tác hóa việc đó lại . Tính phí cho từng trường hợp . Sử dụng pass 1 lần giống như bên võ lâm , v ..v.v.Theo mình nghĩ , nếu người ta bị hack thật , thì không tiếc gì bỏ ra 1 khoản phí để giải quyết việc này .