Mình thấy Battle Realm,CoH, LOTR Battle for middle Earth là những game hay có tính đến yếu tố địa hình.
Trong CoH khi bạn bắn pháo hoặc ném bộc phá sẽ để lại trên địa hình vết lõm, bộ binh có thể chọn làm chỗ ẩn nấp, hoặc mortar ở trên cao có tầm bắn rộng hơn ....
Trong Battle Realm, cung thủ của bạn nếu ở dưới tán cây khi bắn mũi tên sẽ bị chệch huớng cho đến khi toàn bộ tán cây nát hết, quân của bạn đi trong rừng sẽ ko bị phát hiện, nhưng nếu chạy nhanh thì sẽ bị lộ, hoặc nếu trời mưa thì bất cứ nhà nào bị cháy sẽ được dập tắt lửa ngay, lúa cũng mọc nhanh hơn ...
Trong LOTR, cung thủ của bạn đứng ở trên vị trí cao có lợi thế rất lớn, vd: cung của elf đứng trên thành MinaTirith or Helm's Deep thì imba lun :devil:
Đang nói đến đấu pháo thì nhảy sang phân tích đấu tank làm cái quái gì

. Bạn nói bạn có thể biến một tank thành sắt vụn bằng lựu đạn là phi lý thì chắc bạn không biết đến cái gọi là anti-tank grenade trong lịch sử nhỉ.
Vậy cậu chơi CoH OF chưa mà nói đấu pháo trong CoH là ko hay?
Nếu AT grenade ghê gớm đến nỗi thổi bay được cả King Tiger thì Werhmacht đã ko đem King Tiger vào Arhem dọa đống Market ở trong đó
Về khoảng dùng bộ binh, đấu tank với hiệu ứng vật lý, thì CoH có qua mặt được Face of War không?
1. Tank trong Face of War được trang bị 2 loại đạn, xuyên giáp và trái phá. Dùng trái phá trên tank giáp nặng thì vô hiệu, viên đạn sẽ trúng vào giáp tank địch mà dội trở ra rơi vào đám bộ binh ở gần đó và phát nổ, ngược lại dùng đạn xuyên giáp trên các xe bọc thép thì chỉ tổ lại viên đạn đi xuyên qua cả xe mà không phá hủy xe.
2. Trong khi đọ tank, việc bắn cũng chả bao giờ chính xác 100%. Và mức sát thương tùy vào vị trí bắn, nếu bắn trúng vào tháp pháo, thì pháo chính của tank bị trúng tùy vào có bị bắn vào chỗ pháo hay không mà còn có thể bắn được, khi bị bắn vào xích thì xe sẽ đứng bất động nhưng vẫn còn có thể bắn trả nếu pháo chính chưa bị hủy. Khi 2 tank đọ trực diện thì bao giờ cũng phải cố mà quay cái giáp trước về phía đối phương, còn chỉa cái mông ra thì có mà chết.
3. Các loại súng phóng lựu của bộ binh hoàn toàn vô hiệu khi đối đầu với tank hạng nặng, thì đừng nghĩ đến nó, cực kỳ kém chính xác lại hầu hết nếu trúng thì toàn bị dội ra, nên phải tiếp cận nó mà dùng AT grenade, mà AT grenade cũng phải chọi trúng lên tháp pháo, còn không chỉ khiến nó bị thương nhẹ hoặc đứt xích thôi.
Nếu đạn xuyên giáp (đạn được gia cố cứng ở đầu để chọc thủng giáp dày) bắn xuyên thẳng qua tank thì chắc đó là light tank hoặc Armored Car

. Đạn xuyên giáp có tác dụng cắm vào trong giáp của tank, khi nổ làm cho vết thương trên tank toạc ra - cái này chắc bạn biết.
Đấu tank ai chả biết là phải chìa cái giáp trước ra, nhưng nếu tank của bạn gặp mấy con tank có tốc độ quay nòng kém hơn thì bạn có chạy vòng quanh nó để khỏi bị bắn ko, đấy là chưa kể gặp tank destroyer của Đức - tháp pháo gắn liền với thân. Những yếu tố còn lại bạn nhắc đến trong Fade of War, CoH xử lý tốt chả kém gì đâu
AT grenade diệt tank thì ko có gì để nói, nhưng AT grenade diệt King Tiger sao mà ngon thế:devil:. Hơn nữa bộ binh lao lên rầm rầm mà ko bị MG trên tank bắn cho suppressed thì cũng được gọi là thật à

.
Súng chống tank (PanzerSchrek, PanzerFaust, RPG - 2, Bazooka, Recoilless gun ...) mà bạn bảo diệt tank kém :o. Súng phóng lựu mà bạn nói chẳng qua là mortar, đừng nhầm với súng chống tăng. Trong chiến dịch Berlin, rất nhiều lần tank Nga chọc sâu vào trong nhưng đều bị các đội tank hunter diệt, diệt rất nhiều là đằng khác (Đức sắp thua trận và phát PanzerSchrek cho cả người dân để diệt tank), nó ko thiếu chính xác như bạn nghĩ đâu (ko chính xác sao quân đội ndân VN xài RPG -2 (B 40) diệt tank Ngụy ngon thía), và nhóm diệt tank cũng ko ngu ngốc đến mức cứ chọi vào giáp trước đâu, hẳn là họ chọn xích, giáp cạnh ... những chỗ yếu của xe tank.
Game RTS dù có thật đến mấy cũng ko thể như thực tế được, Blitz quá tập trung vào cái thật, tỉ mỉ mà làm mất đi cái giải trí của game, nên tôi đánh giá CoH hay hơn.
Với nhiều giải thưởng mà CoH đạt được mình ko nghĩ là CoH ko hay bằng Blitzkrieg như bạn nói. Bạn nói rằng Blitzkrieg hay hơn và thật hơn CoH mình cho rằng đó là cách nhìn phiến diện, nếu bạn đánh giá trên 1 vài yếu tố riêng thì điều đó còn có thể chấp nhận được!
Tuy nhiên so sánh game nào "thực" so với bên ngoài thì đúng rồi , có mấy cái chi tiết game "không thực" thì cũng khỏi bắt bẻ chi cho mệt vì nó vốn chỉ là game
Phải rồi, vì game nếu thực quá thì sẽ ko mang tính relax nữa, Blitzkrieg II vì điều này nên ko được đánh giá cao - theo ý kiến của mình
Anyway, mình ko muốn tranh luận nhiều để cả 2 bị ăn warn :hug:. Nếu bạn cảm thấy chưa thỏa mãn xin cứ việc PM vào nick trên forum 