Game of the year 2009: "Dawn of war 2" vs "Star craft 2"

Status
Không mở trả lời sau này.
vì vậy những người cỗ lỗ vẫn tin vào những cái đánh giá cũ đó mà mua :-< thế mà sao em thấy tất cả các game trên XBOX thường đều xụi rất nhanh (trừ 1 vài dòng lớn)
 
http://gamethu.vnexpress.net/News/Sap-choi/2009/01/3B9AED4C/
Và đây, preview từ gamethu.net nhá
.
___________Auto Merge________________

.
vì vậy những người cỗ lỗ vẫn tin vào những cái đánh giá cũ đó mà mua :-< thế mà sao em thấy tất cả các game trên XBOX thường đều xụi rất nhanh (trừ 1 vài dòng lớn)

Vì những người chơi đều tin vào đánh giá cũ mà ko thèm mua Xbox thì chơi quái nào dc. Nói mãi ko hiểu, tớ ko giải thích nữa đâu.
 
Vừa test cái battles report HQ. Tớ thấy "vũ như cẩn",SCII ít/hầu như không thay đổi về chiến thuật, style.
 
Giải thích không hiểu, vì giải thích sai chứ sao lol. PS2 thắng là nhờ số tựa game của nó, quá nhiều hãng làm game nên thắng tuyệt đối so với Xbox. Sang PS3/X360, Microsoft dùng đúng tiết mục đấy chơi lại Sony, nên giờ Sony mới thành kẻ thua ngược.

Preview GT thì giải quyết được gì. SC2 chưa có thậm chí là cái Demo, cũng chả có mấy thông tin, thế là nó thua một DoW2 sắp sửa phát hành có preview đầy đủ à? =)
 
thật ra, DoW2 chỉ có số trailers đếm trên đầu ngón tay, ss thì có vài chục cái và ít thông tin revealed thôi, nhưng cũ đủ để thấy sức hấp dẫn rồi. SC2 thì quá trời những thứ... thậm chí battle report nữa cơ =))
 
Trong Dawn of War II, Relic đã mạnh dạn cắt bỏ hẳn phần khai thác tài nguyên và xây dựng căn cứ. Người chơi sẽ không phải bắt đầu từ hai bàn tay trắng, sẽ không còn việc xây dựng căn cứ, thu thập tài nguyên hay đào tạo lính … Thay vào đó là hệ thống quản lí nhóm quân và lên cấp giống như các trò chơi nhập vai, cùng với các kĩ năng được lựa chọn trước khi bắt đầu nhiệm vụ.

Thực sự cần thiết khi so sánh war với star không vậy?
 
SC2 a' còn lâu mới so được với DOW2 :)):)) SC chỉ có thể hay nếu tính từ cái thời 98 lúc nó mới ra thuj :D nó tuy có tính cân bằng các phe cao đấy nhưng đồ họa sao sánh được với DOW:p . Với cách chơi ấn tượng tù cả phần 1 nhá chứ chưa nói đến phần 2 :D thì Relic rõ ràng sở hữu 1 tựa game hay hơn nhìu :D. Còn nữa nhá! Blizz có 1 thái độ phục vụ vô cùng tồi tệ, lỡ hẹn cả trục lần, rùi còn vụ nó định bán 3 phiên bản dành cho 3 phe nữa chứ :|=))
Sự kết hợp vô cùng hoàn hảo giữa cận chiến và bắn xa, đó là cài mình thích nhất trong DOW:cool: SC2 sẽ chơi nhưng nhất định nó không bao giờ được mình chọn
For greater good :))
 
kitekaze nói:
Hơi lạc đề tý: Ý da, có gì bác chơi thử Sven Coop 4.0b(Có CS 1.6 thì chơi được). Đồ họa y chang CS đó bác, chơi rồi cho em phỏng vấn cái nào hay hơn .
Cái nào dc cộng đồng TG công nhận thì phải biết rõ rồi........
pls: cái nào dc TG ,cộng đồng công nhận thì thắng ,khỏi bàn cãi nữa :|
Ví dụ tui chơi 1 game mà trên GS đã chấm điểm ,game đó dc cộng đồng critic cho điểm cao thì nó đã rất chuẩn rồi và kô bao h có việc là nó dở dc,còn về những game điểm thấp user vẫn có nguời cho nó cao đó chỉ là ý kiến cá nhân thôi tùy cảm nhận ...có ai cần tui phải lôi cái score cả chục năm nay của SC và Dow? hay là những gì in trên bảng vàng, tài liệu của TG chứ kô phải lời nói suôn??

Quote lộn rồi bác.

Nếu kêu Kite chọn một game, việc đầu tiên của Kite sẽ là coi SS. Nếu thấy hay hay thì sẽ vào message board(forum) xem coi nó bàn sơ lược những gì. Sau đó Kite mua/down. Chơi một thời gian, nếu thấy nó hay(hoặc dở) thì mới coi xem nó được chấm bao nhiêu điểm.

Theo Kite, cảm nhận của bản thân mới là cực kỳ quan trọng. Lý do mà có game điểm cực thấp mà vẫn có người chơi.

Do đó, đợi 2 game nó ra, chơi thử, rồi nói tiếp là phương pháp hay nhất :p.
 
SC2 a' còn lâu mới so được với DOW2 :)):)) SC chỉ có thể hay nếu tính từ cái thời 98 lúc nó mới ra thuj :D nó tuy có tính cân bằng các phe cao đấy nhưng đồ họa sao sánh được với DOW:p . Với cách chơi ấn tượng tù cả phần 1 nhá chứ chưa nói đến phần 2 :D thì Relic rõ ràng sở hữu 1 tựa game hay hơn nhìu :D. Còn nữa nhá! Blizz có 1 thái độ phục vụ vô cùng tồi tệ, lỡ hẹn cả trục lần, rùi còn vụ nó định bán 3 phiên bản dành cho 3 phe nữa chứ :|=))
Sự kết hợp vô cùng hoàn hảo giữa cận chiến và bắn xa, đó là cài mình thích nhất trong DOW:cool: SC2 sẽ chơi nhưng nhất định nó không bao giờ được mình chọn
For greater good :))

1. Đã nói đừng so sánh đồ họa, 2 game ra cách nhau 5-6 năm mà đi so sánh đồ họa :|
2. Lỡ hẹn đúng ko nói gì nhưng mà vụ Blizz định bán 3 phiên bản cho 3 phe cũng chả có gì, xét ra nó cũng tham bằng Relic thôi, 1 bản gốc nhưng 2-3 bản mở rộng thì cũng có khác gì ;))
3. Kết hợp giữa range và melee ko phải chỉ DOW mới có. ngay cả những cái như wargear thật ra cũng chỉ là 1 sự biến hóa của việc lên level/skill cho hero thôi :))
4. Không nên hy vọng 1 cái gì quá nhiều để rồi thất vọng nhiều gấp đôi. Đó là kinh nghiệm xương máu của tôi với Fallout 3. :D
 
Chúng ta có 2 kiểu nhận xét về games, đó là game hay và game thành công. Vậy thì, 1 game hay chưa chắc đã thành công. Nhưng ngược lại, 1 game thành công thì chắc chắn sẽ hay, có thể ko phải là hay nhất nhưng nó hiển nhiên là 1 game tốt thì mới thành công được ;;)

DOW cứ cho là 1 game hay đi, nhưng so với SC thì cái nào thành công hơn nhỉ ? Thành công thể hiện ở mức độ phổ biến của trò chơi, của lượng player trên thế giới, của doanh thu đạt được, ... Về phần này thì DOW hửi khói SC rồi :devil: .
 
SC2 a' còn lâu mới so được với DOW2 :)):)) SC chỉ có thể hay nếu tính từ cái thời 98 lúc nó mới ra thuj :D nó tuy có tính cân bằng các phe cao đấy nhưng đồ họa sao sánh được với DOW:p . Với cách chơi ấn tượng tù cả phần 1 nhá chứ chưa nói đến phần 2 :D thì Relic rõ ràng sở hữu 1 tựa game hay hơn nhìu :D. Còn nữa nhá! Blizz có 1 thái độ phục vụ vô cùng tồi tệ, lỡ hẹn cả trục lần, rùi còn vụ nó định bán 3 phiên bản dành cho 3 phe nữa chứ :|=))
Sự kết hợp vô cùng hoàn hảo giữa cận chiến và bắn xa, đó là cài mình thích nhất trong DOW:cool: SC2 sẽ chơi nhưng nhất định nó không bao giờ được mình chọn
For greater good :))

Uh,chỉ hay từ lúc đó thôi mà bây tồn tại đc 10 năm đấy =)...
1 game ra đời cách đây 10 năm so đồ họa với 1 game ra đời cách đây 4 năm?
Hỏi cậu trên chiến trường nếu quân địch lại gần cậu cậu bỏ súng rút dao ra đâm à?Làm kịp ko?Với lại tôi hỏi là vẫn bấy nhiêu damage,đứng xa bắn với đứng gần bắn khác nhau ko mà lại câu nệ đứng gần phải cầm vũ khí cận chiến ra chém? Trừ khi đó là Tank ở siege mode thì tôi ko dám bà :-j...
Cậu ko cần chọn vì đã có ng` khác chọn...

Hơi ngoài đề, Trong cả cái topic này chỉ thấy lập luận anh Socryane là vững chắc và khá thuyết phục,anh chính là Kron phải ko?
 
nếu quân địch lại gần cậu cậu bỏ súng rút dao ra đâm à?
Vẫn đỡ hơn là nó chạy lại đâm mình mấy nhát mà vẫn đứng đó cầm súng bắn:-j
vẫn bấy nhiêu damage,đứng xa bắn với đứng gần bắn khác nhau ko mà lại câu nệ đứng gần phải cầm vũ khí cận chiến ra chém?
Melee và range là 2 loại damage khác nhau chứ ko phải cùng 1 rựa.Có unit melee mạnh mà yếu về range và ngược lại đấy:|
 
Các bác war làm gì cho nó tốn nước miếng,thành công của SC và DOW thì mỗi thằng cũng có 1 miếng cho riêng mình rồi,to hay nhỏ thì cũng đã ngã ngủ:)).
Nhưng nói đi thì phải nói lại,DOW2 có thành công không hay SC2 có làm được như 10 năm trước,kéo dài 1 thập kỉ làm vua?Liệu sau một thời gian thì người ta lại bảo SC2 không = SC1 và người ta lại quay lại "hoài cổ" thì sao?!:))
Đường tới trường còn xa mà......
 
Hơi lạc đề tý: Ý da, có gì bác chơi thử Sven Coop 4.0b(Có CS 1.6 thì chơi được). Đồ họa y chang CS đó bác, chơi rồi cho em phỏng vấn cái nào hay hơn .
cha kite vô quảng cáo Sven Coop à =))
Anh bảo cộng đồng nó đông hơn, vậy sao cái game của anh từ năm 198x gì gì đó, nó ra trước đó, sao cộng đồng của nó không đông? Lạ, anh nhỉ.
nói em nghe nhé, cộng đồng nó là cả Châu Âu và Bắc Mĩ đấy em ạ =))
cái đó là TBS, chơi với mô hình nhựa nhưng tính chiến thuật cao dã man =))
Thích phức tạp thì cứ nhảy sang chơi dòng Total War đi chủ topic à . Xét về mức độ phức tạp thì DOW xách dép cho Total War
dòng TW chủ topic và tui đã chơi rồi :hug:, med 1-2 rome + rome exp... đủ cả :hug:
DOW ko xách dép TW đâu bạn à =)) ngang hàng đấy
mà TW là dòng TBS + RTS , bỏ đi cái TBS đi thì nó cũng ngang hàng :)), chỉ thua số lượng quân trên 1 map thôi
3. Kết hợp giữa range và melee ko phải chỉ DOW mới có. ngay cả những cái như wargear thật ra cũng chỉ là 1 sự biến hóa của việc lên level/skill cho hero thôi
đúng là ko chỉ có DOW mới có :)), nhưng SC II chắc chắn sẽ ko có, War3 war 4 đảm bảo ko có :))
2. Lỡ hẹn đúng ko nói gì nhưng mà vụ Blizz định bán 3 phiên bản cho 3 phe cũng chả có gì, xét ra nó cũng tham bằng Relic thôi, 1 bản gốc nhưng 2-3 bản mở rộng thì cũng có khác gì
khác nhiều lắm đấy =))
bản mở rộng = thêm nhiều chi tiết + race + campaign mới =))
3 bản 3 phe = mỗi phe imba 1 bản + cũng campaign đó dưới góc nhìn phe khác =))
DOW cứ cho là 1 game hay đi, nhưng so với SC thì cái nào thành công hơn nhỉ ? Thành công thể hiện ở mức độ phổ biến của trò chơi, của lượng player trên thế giới, của doanh thu đạt được, ... Về phần này thì DOW hửi khói SC rồi .
lại vụ cãi ko lại đem số lượng đè ng =))
Uh,chỉ hay từ lúc đó thôi mà bây tồn tại đc 10 năm đấy =)...
theo bạn tồn tại ở đây nghĩa là sao :hug: ?
Hỏi cậu trên chiến trường nếu quân địch lại gần cậu cậu bỏ súng rút dao ra đâm à?Làm kịp ko?Với lại tôi hỏi là vẫn bấy nhiêu damage,đứng xa bắn với đứng gần bắn khác nhau ko mà lại câu nệ đứng gần phải cầm vũ khí cận chiến ra chém? Trừ khi đó là Tank ở siege mode thì tôi ko dám bà ...
hỏi bạn nhé, 1 thằng cung bị meele, nó vẫn bắn cung tốt như ko bị hay là móc đồ meele ra chơi =)) =)) ( hoặc xài cung meele ;)) )
 
hỏi bạn nhé, 1 thằng cung bị meele, nó vẫn bắn cung tốt như ko bị hay là móc đồ meele ra chơi ( hoặc xài cung meele )
thì nó vác cung chơi melee chứ sao =)) =))
chưa bao h thấy 1 thằng range bị melee áp sát mà vẫn bắn bt được(phi logic) mà cái này đứng xa bắn cả chục viên nó còn chưa ăn thua huống hồ áp sát mà bắn,nó táng 1 cái thì .....
 
từ đó => nhà làm SC và SCer ko thể thấy đc sự vô lý này mà vẫn cứ chơi và vẫn cứ làm và to mồm hoan hô =)) =))
 
Các bác war làm gì cho nó tốn nước miếng,thành công của SC và DOW thì mỗi thằng cũng có 1 miếng cho riêng mình rồi,to hay nhỏ thì cũng đã ngã ngủ:)).
Nhưng nói đi thì phải nói lại,DOW2 có thành công không hay SC2 có làm được như 10 năm trước,kéo dài 1 thập kỉ làm vua?Liệu sau một thời gian thì người ta lại bảo SC2 không = SC1 và người ta lại quay lại "hoài cổ" thì sao?!:))
Đường tới trường còn xa mà......

sign to wá kìa bạn long ơi :-"
nói chung game nào cũng có cái hay riêng, 1 cái là tượng đài còn 1 cái là lính mới vào làm sao so sánh đc \:d/
đợi tới khi SC2 với DoW2 ra, số lg. ng` chơi game nào nhiều hơn thì sẽ biết thôi !
 
1/ và còn nhiều nữa. Mà thật chất cũng độc quyền đấy bác ạ :)). Nhất là món wargear, trên map RTS
2/ vì nó quá mắc và quá phức tạp.
3/ vì SC đã có nhiều fan biết đến trong vòng 8 năm trước và trở thành cuồng tín, nó có cái móng từ hồi chưa có ai rồi.

1/ Món wargear thì thằng Warcraft 3 cũng có, coi chừng kéo thêm này này vô cho thành bãi chiến trường lộn xộn :)).

2/ Nói về sự phức tạp thì DoW đáng xách dép cho Total War, Heart of Iron, Europa Universallis, Blitzkrieg I ;;)

3/ Thằng Red Alert có trước cả SC vậy sao nó không có được cái móng vững chắc gần chục năm như SC ::(.
dòng TW chủ topic và tui đã chơi rồi , med 1-2 rome + rome exp... đủ cả
DOW ko xách dép TW đâu bạn à ngang hàng đấy
mà TW là dòng TBS + RTS , bỏ đi cái TBS đi thì nó cũng ngang hàng , chỉ thua số lượng quân trên 1 map thôi
Ngang hàng chỗ nào nhỉ ;))? Yếu tố địa hình, thời tiết, đánh sườn, đánh lưng thằng DoW có đa dạng bằng không ;)).
 
tính chiến thuật của DOW 2 và SC2 cũng từa tựa COH và SC đấy hugoking à :))
thế ông có chịu bỏ COH để chơi SC ko? và ông cũng thấy cái nào sâu sắc hơn rồi đó :))
 
nói em nghe nhé, cộng đồng nó là cả Châu Âu và Bắc Mĩ đấy em ạ =))
cái đó là TBS, chơi với mô hình nhựa nhưng tính chiến thuật cao dã man =))

dòng TW chủ topic và tui đã chơi rồi :hug:, med 1-2 rome + rome exp... đủ cả :hug:
DOW ko xách dép TW đâu bạn à =)) ngang hàng đấy
mà TW là dòng TBS + RTS , bỏ đi cái TBS đi thì nó cũng ngang hàng :)), chỉ thua số lượng quân trên 1 map thôi

;)) ok, chỉ xét về battle thôi đúng ko, TW có hệ thống morale đa dạng và phức tạp, địa hình, thời tiết và chỉ số của tướng có ảnh hưởng lớn đến trận chiến. Special skill của các unit có thể làm thay đổi hoàn toàn cục diện trận đấu nhưng đồng thời cũng là 1 con dao 2 lưỡi. Nói trắng ra độ chi tiết trong 1 trận chiến của TW khó có game nào làm được...Điểm TW thua SC và DOW là kén người chơi và không hổ trợ chơi mạng tốt. :D

đúng là ko chỉ có DOW mới có :)), nhưng SC II chắc chắn sẽ ko có, War3 war 4 đảm bảo ko có :))

Chỉ cần hơn SC hay War có nghĩa là DOW là game số 1 ;))

khác nhiều lắm đấy =))
bản mở rộng = thêm nhiều chi tiết + race + campaign mới =))
3 bản 3 phe = mỗi phe imba 1 bản + cũng campaign đó dưới góc nhìn phe khác =))

;)) game chưa ra sao biết nó như thế nào. Mỗi phe/bản tức là campaign của 1 phe phải dài tương xứng 1 game riêng thì mới đc chứ. Và giá của game kiểu này thì 1 bản đó sẽ rẻ hơn 1 bản 3 phe (từng thấy ở Red Alert). Nói chung cách chia 1 game kiểu nào thì cũng thể hiện lòng tham của nhà sản xuất mà thôi :D

theo bạn tồn tại ở đây nghĩa là sao :hug: ?

hỏi bạn nhé, 1 thằng cung bị meele, nó vẫn bắn cung tốt như ko bị hay là móc đồ meele ra chơi =)) =)) ( hoặc xài cung meele ;)) )

thì nó vác cung chơi melee chứ sao =)) =))
chưa bao h thấy 1 thằng range bị melee áp sát mà vẫn bắn bt được(phi logic) mà cái này đứng xa bắn cả chục viên nó còn chưa ăn thua huống hồ áp sát mà bắn,nó táng 1 cái thì .....

từ đó => nhà làm SC và SCer ko thể thấy đc sự vô lý này mà vẫn cứ chơi và vẫn cứ làm và to mồm hoan hô =)) =))

Tùy hoàn cảnh mà tính, dùng cung mà bị áp sát thì lấy fao găm ra đánh là tất nhiên nhưng còn súng, nhất là súng hiện đại như trong DOW hay SC thì tội gì phải rút gậy gộc ra đánh ;)) trừ khi giống như ngoài đời, xáp lá cà vật nhau ra dùng tay không bóp cổ nhau rùi lượm đá chọi nhau. Nếu game nào làm đc thế thì tôi ko có ý kiến gì về vụ này nữa cả ;))

tính chiến thuật của DOW 2 và SC2 cũng từa tựa COH và SC đấy hugoking à :))
thế ông có chịu bỏ COH để chơi SC ko? và ông cũng thấy cái nào sâu sắc hơn rồi đó :))

1 lần nữa nhắc lại đừng so sánh 2 game làm cách nhau cả thế kỷ (nói hơi quá tí =)))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top