sontung0

Tin nhắn hồ sơ Latest activity Các bài đăng Giới thiệu

  • Cho phép em gửi bản beta test cho 1 người nước ngoài nhé, người này cung cấp model CSO Kor cho bản mod.
    Em nghĩ là cũng nên chuyển về xài hiệu ứng kill = sprites hay và đẹp hơn so với tga.
    cái dòng chữ TQ hiện ở chỗ ai giết mình trước đó, sẵn tiện anh làm cho ef_dragontail lại gần v model đi, em thấy trong 1004 nó xa hơn ở 1003
    Fix dùm em 2 vấn đề này:

    L 11/01/2011 - 15:32:54: Invalid cellvector handle provided (316:543700741:0)
    L 11/01/2011 - 15:32:54: Displaying debug trace (plugin "NST_Wpn.amxx")
    L 11/01/2011 - 15:32:54: Run time error 10: native error (native "ArrayGetCell")
    L 11/01/2011 - 15:32:54: NST_Wpn.sma::get_random_wpn (line 2669)
    L 11/01/2011 - 15:32:54: NST_Wpn.sma::give_wpn_bot (line 687)
    L 11/01/2011 - 15:32:54: NST_Wpn.sma::task_give_wpn_bot (line 673)
    L 11/01/2011 - 15:34:03: Invalid entity
    L 11/01/2011 - 15:34:03: Displaying debug trace (plugin "NST_CSDM.amxx")
    L 11/01/2011 - 15:34:03: Run time error 10: native error (native "pev")
    L 11/01/2011 - 15:34:03: NST_CSDM.sma::Forward_SetModel (line 537)

    và bỏ dòng chữ tàu khi mà ai đó giết mình ấy.
    Thắc mắc của em đã đc Oknoproblem giải đáp , em xin lỗi đã lê thê tận 3,4 post vào trang cá nhân của anh ^^!
    Chúc anh khỏe mạnh và vui vẻ !
    Ý em là thông số hiện trong menu buy như : bên trên là ảnh súng , còn ở dưới là :
    Cost : ...
    Speed : High (or Low , vv)
    Weight : 2kg
    Damage : Low
    Anh chỉ giúp em nhé :)
    Trong CSO-NST F5 , mấy thông số về cost , damage , weight , speed , vv của mấy khẩu súng nằm ở file nào ở , xin anh chỉ giúp em :)
    P/S : Ai biết thì cũng chỉ giáo tôi với nhé
    Thế thì anh set size cho mọi spr burn = 0.5 đi.

    Để em test thêm rồi nói ra luôn.
    Đã test xong và phát hiện vài vấn đề nho nhỏ.

    Burn sprites anh cho cái size của nó đúng như trong file spr và cho nó chạy random trên người chứ không đứng yên 1 chỗ.
    Về phần sound, em đã nói anh là cho xài chung 1 cái, đừng cho lập lại. Là thế này tất cả sound hiệu ứng nằm trong ct te (man, woman) thì gộp lại cho 4 cái đó xài chung trong 1 folder thôi.

    Em nói thế thôi, chứ còn nhiều vấn đề lắm.
    Anh st ơi tại sao bản cso nst khi chơi lại ko hiện đc mấy cái spr combo dmg? Kiểm tra thì mấy cái spr cũng nhw plugin đủ cả. Liệu cmd nst_show_dâmge_fire có xung khắc gì với mấy cái spr kia ko, hay là đơn thuần chỉ do plugin?
    Anh st ơi tại sao bản cso nst khi chơi lại ko hiện đc mấy cái spr combo dmg? Kiểm tra thì mấy cái spr cũng nhw plugin đủ cả. Liệu cmd nst_show_dâmge_fire có xung khắc gì với mấy cái spr kia ko, hay là đơn thuần chỉ do plugin?
    Thứ 7 ngày mai anh anh nhớ onl để bàn bạc fix lại AT4 một tí.
    Thì giống như là Q Barrel chuột trái bắn thì chậm hơn nhưng dmg cao hơn, còn chuột phải thì nhanh nhưng dmg thấp hơn ấy. Anh nên áp dụng 4.
    Thêm nữa, anh làm cho tất cả primary nó hỗ trợ 4 để em config QBarrel luôn
    Em vừa phát hiện 2 vấn đề

    1. Dual Infinity, Skull và những súng nhấn chuột phải để auto khi mà anh đè chuột trái rồi đè chuột phải, anh sẽ thấy vấn đề.
    2. XM8 dạng 1 không zoom được, anh nên làm thêm 1 biến mà cho súng 1 lúc hỗ trợ 2 attack2 luôn.

    Còn về Q Barrel thì chuột phải nó auto, chứ ko burst 4 viên đâu.
  • Đang tải…
  • Đang tải…
  • Đang tải…
Back
Top