Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi

map đẹp phết, hy vọng nó nhét nhiều thứ vào để có động lực khám phá.
Trước xme video thấy cảm giác bị nhồi nhét. nhưng video này xem xong hype vc. Cảm giác như Dragon Dogma 3 vậy worry-10
Ngày mấy release ấy nhỉ?
 
Biết ngay 30 fps cutscene ... thời đại nào rồi bọn Sushi ơi?
Má nó chắc lấy ngắn nuôi dài, vắt đủ 3 phần kiếm ít tiền lại làm game AAA hả. Cái Engine quá chán rồi, lại ko làm nghệ thuật đc như bọn FROM nên trông đồ hoạ môi trường như ẻ ấy
 
Ólafur Darri Ólafsson (Severance) vào vai Thỏ trong God of War live action.
images


Mandy Patinkin (Homeland và The Princess Bride) vào vai Odin.
images
 

map đẹp phết, hy vọng nó nhét nhiều thứ vào để có động lực khám phá.
Con này có tiếng Việt là dayone ủng hộ ngay, map nhìn ổn áp phết, mà sao đang trung cổ đâu ra mấy con mech bắn tên lửa vậy.
 
Con này có tiếng Việt là dayone ủng hộ ngay, map nhìn ổn áp phết, mà sao đang trung cổ đâu ra mấy con mech bắn tên lửa vậy.
giờ thể loại fantasy trung cổ nào cũng nhét yếu tố cơ khí máy móc vào mà, kiểu nền văn minh tân tiến cổ đại bị huỷ diệt mghqp4v-png
 
Hãng phát triển game Trung Quốc Genigods Lab vừa công bố Genigods: Nezha, một game nhập vai hành động chơi đơn lấy bối cảnh thần thoại Trung Quốc về sự hình thành của loài người. Game sẽ có mặt trên PlayStation 5 và PC thông qua Steam và Epic Games Store. Dự kiến ra mắt vào năm 2028.
 
Tên Na Tra mà nhìn ra mặt con Chang là thế nào nhỉ?
 
Sinh mệnh sinh ra từ từng giọt nước và bụi cát; bụi cát tích tụ thành đất, giọt nước hội tụ thành sông, ngọn lửa rực cháy dung luyện nước và đất thành ‘khí’, và thế là con người ra đời.”


— Là “con người” đầu tiên do Nữ Oa tạo nên, nếu sinh mệnh có thể được tái tạo, bạn sẽ chọn thuận theo số mệnh, hay sống thành hình hài độc nhất của chính mình? Khi thế giới Hồng Hoang mở ra trước mắt, khi từ thân xác của “khí” thất bại nơi đầu ngón tay bạn hấp thụ được tia thần lực cuối cùng — ngay khoảnh khắc này, bạn sẽ lựa chọn ra sao để bước đi trên con đường khai thiên lập địa của riêng mình?


《Cổ Thần: Phong Lý Hy》 là một tựa game ARPG lấy bối cảnh thời đại Hồng Hoang hỗn loạn trong thần thoại khai thiên lập địa của Trung Hoa. Người chơi hóa thân thành sinh linh đầu tiên do Nữ Oa tạo ra từ đất, nước và lửa — Linh Châu Tử, dấn thân vào hàng loạt thiên chương thần thoại sáng thế kinh điển, giao chiến kịch liệt với những cự thần sừng sững, tận hưởng trải nghiệm đấu pháp thần tiên đậm chất phương Đông, mang trọn vẻ đẹp riêng của văn hóa Á Đông.


Từ thuở nhỏ, chúng ta đã lớn lên cùng những câu chuyện Nữ Oa vá trời, Hậu Nghệ bắn mặt trời, và luôn bất giác ngước nhìn những vị thần xa vời ấy — họ là những dòng chữ trong kinh sách, là bóng dáng trên bích họa, là truyền thuyết cách ta một tầng ánh sáng, mãi không thể chạm tới. Nhưng trong 《Cổ Thần: Phong Lý Hy》, cuối cùng chúng ta không còn là kẻ đứng ngoài quan sát: cầm trong tay “trái tim” Nữ Oa ban tặng, cưỡi thần thủy tung mình lên không trung, kề vai Hậu Nghệ bắn rơi chín mặt trời; cùng Hoàng Đế Hiên Viên giao chiến với Xi Vưu; tự tay nhặt từng viên ngũ sắc thạch vá lại bầu trời rách nát. Cảm giác chấn động khi trực tiếp tham dự vào công cuộc sáng thế ấy — là điều mà không một truyền thuyết nào có thể truyền tải trọn vẹn.


Trò chơi được chế tác tâm huyết bởi [Cổ Thần Thực Nghiệm Thất]
 
Sinh mệnh sinh ra từ từng giọt nước và bụi cát; bụi cát tích tụ thành đất, giọt nước hội tụ thành sông, ngọn lửa rực cháy dung luyện nước và đất thành ‘khí’, và thế là con người ra đời.”


— Là “con người” đầu tiên do Nữ Oa tạo nên, nếu sinh mệnh có thể được tái tạo, bạn sẽ chọn thuận theo số mệnh, hay sống thành hình hài độc nhất của chính mình? Khi thế giới Hồng Hoang mở ra trước mắt, khi từ thân xác của “khí” thất bại nơi đầu ngón tay bạn hấp thụ được tia thần lực cuối cùng — ngay khoảnh khắc này, bạn sẽ lựa chọn ra sao để bước đi trên con đường khai thiên lập địa của riêng mình?


《Cổ Thần: Phong Lý Hy》 là một tựa game ARPG lấy bối cảnh thời đại Hồng Hoang hỗn loạn trong thần thoại khai thiên lập địa của Trung Hoa. Người chơi hóa thân thành sinh linh đầu tiên do Nữ Oa tạo ra từ đất, nước và lửa — Linh Châu Tử, dấn thân vào hàng loạt thiên chương thần thoại sáng thế kinh điển, giao chiến kịch liệt với những cự thần sừng sững, tận hưởng trải nghiệm đấu pháp thần tiên đậm chất phương Đông, mang trọn vẻ đẹp riêng của văn hóa Á Đông.


Từ thuở nhỏ, chúng ta đã lớn lên cùng những câu chuyện Nữ Oa vá trời, Hậu Nghệ bắn mặt trời, và luôn bất giác ngước nhìn những vị thần xa vời ấy — họ là những dòng chữ trong kinh sách, là bóng dáng trên bích họa, là truyền thuyết cách ta một tầng ánh sáng, mãi không thể chạm tới. Nhưng trong 《Cổ Thần: Phong Lý Hy》, cuối cùng chúng ta không còn là kẻ đứng ngoài quan sát: cầm trong tay “trái tim” Nữ Oa ban tặng, cưỡi thần thủy tung mình lên không trung, kề vai Hậu Nghệ bắn rơi chín mặt trời; cùng Hoàng Đế Hiên Viên giao chiến với Xi Vưu; tự tay nhặt từng viên ngũ sắc thạch vá lại bầu trời rách nát. Cảm giác chấn động khi trực tiếp tham dự vào công cuộc sáng thế ấy — là điều mà không một truyền thuyết nào có thể truyền tải trọn vẹn.


Trò chơi được chế tác tâm huyết bởi [Cổ Thần Thực Nghiệm Thất]
Vậy là Na Tra tiền truyện, Linh Châu Tử này là tiền kiếp của Na Tra, thất bại hóa thành hạt châu được Thái Ất cho đi đầu thai làm con Lý Tĩnh ebbuoyd-png
 
Con này có tiếng Việt là dayone ủng hộ ngay, map nhìn ổn áp phết, mà sao đang trung cổ đâu ra mấy con mech bắn tên lửa vậy.
Final fantasy từ cách đây 20 năm trc ? pu_pepehmmmath
 
có parry keng keng là chơi thôi, ko cần giới thiệu dài dòng...
 
con natra eng dub tệ vl worry-125
 
Genigods Lab đã công bố một tựa game nhập vai hành động chơi đơn hoàn toàn mới mang tên GeniGods: Nezha, hiện đang được phát triển và dự kiến phát hành vào năm 2028 trên PS5 và PC.


GeniGods: Nezha được xây dựng trên Unreal Engine 5, với hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ triết lý “Be Water” (Hãy như nước) của Bruce Lee. Cùng với thông báo này, tôi cũng có cơ hội tham gia một buổi thảo luận bàn tròn với Erdi Yao (đồng sáng lập kiêm giám đốc sáng tạo của Genigods Lab) và Young Lui (nhà sáng lập kiêm chuyên gia kỹ thuật tại Genigods Lab), nơi tôi có thể đặt câu hỏi cho đội ngũ cùng các đơn vị truyền thông khác. Ngoài ra, dù game đã được xác nhận phát hành trên PS5 và PC, họ cũng cho biết đang cân nhắc thêm các nền tảng khác.


Khi tôi hỏi về các yếu tố nhập vai (RPG), Erdi Yao cho biết mức độ phức tạp của cơ chế gameplay sẽ nằm giữa Black Myth: Wukong và God of War. Nhắc đến Black Myth: Wukong, tôi cũng hỏi liệu thành công bùng nổ trên toàn cầu của trò chơi này có giúp đội ngũ mở rộng quy mô hay ngân sách cho GeniGods: Nezha hay không. Erdi chia sẻ rằng Black Myth: Wukong đã cho thấy cách các game Trung Quốc mang đến những câu chuyện và nhân vật mới mẻ cho ngành công nghiệp game. Anh cũng nói thêm rằng đội ngũ đã dành nhiều năm nghiên cứu các thần thoại cổ, và kế hoạch của họ là phát hành ba trò chơi dưới dạng một series nhằm thể hiện chiều sâu và sự hấp dẫn của chủ đề này.


Trong bối cảnh rất nhiều game nhập vai hành động hiện nay mang yếu tố soulslike, tôi cũng hỏi người chơi nên kỳ vọng điều gì ở khía cạnh này, nhất là khi game chịu ảnh hưởng từ God of War 3. Erdi xác nhận rằng GeniGods: Nezha không phải là game soulslike, nhưng sau khi hoàn thành một nhiệm vụ cốt truyện chính nhất định, người chơi sẽ mở khóa một khu trung tâm (hub). Từ đó, họ có thể tự do khám phá và lựa chọn nơi sẽ đến tiếp theo, với nhiều kho báu khác nhau, cũng như kẻ địch và boss dựa trên các vị thần cổ đại của Trung Hoa.


Những câu hỏi cuối của tôi xoay quanh vấn đề tối ưu hóa. Do game sử dụng Unreal Engine 5.7, tôi tò mò liệu đội ngũ có làm gì để giải quyết tình trạng giật khựng (stuttering) vốn phổ biến ở nhiều tựa game UE5 trên PC hay không, đồng thời liệu họ có kế hoạch tối ưu cho các thiết bị chơi game cầm tay như Steam DeckROG Ally hay không.


Young Lui cho biết đội ngũ của họ rất giỏi trong việc cân bằng giữa yếu tố nghệ thuật và kỹ thuật, và lấy ví dụ việc họ từng triển khai ray tracing tăng tốc phần cứng trên iPhone 16. Đối với GeniGods: Nezha, nhóm đang tập trung xử lý các vấn đề liên quan đến thời gian tải trên PC, và đã gửi một bản build của game cho Sony (SIE China) để chạy trên PS5. Phiên bản PC sẽ cung cấp nhiều tùy chọn đồ họa hơn. Genigods Lab cũng xác nhận game đang được tối ưu cho PlayStation 5 với sự hợp tác trực tiếp cùng Sony, bao gồm tính năng DualSense, nâng cấp cho PS5 Pro, âm thanh 3D Tempest, và nhiều tính năng khác.


Ở câu hỏi cuối cùng về việc tối ưu cho Steam Deck, Young cho biết hiện tại đội ngũ chưa tập trung vào nền tảng này, nhưng có thể sẽ xem xét trong tương lai, theo chia sẻ của anh trong cùng buổi phỏng vấn bàn tròn.


GeniGods: Nezha dự kiến ra mắt vào năm 2028 trên PS5 và PC.
 
Hãng phát triển game Trung Quốc Genigods Lab vừa công bố Genigods: Nezha, một game nhập vai hành động chơi đơn lấy bối cảnh thần thoại Trung Quốc về sự hình thành của loài người. Game sẽ có mặt trên PlayStation 5 và PC thông qua Steam và Epic Games Store. Dự kiến ra mắt vào năm 2028.
Sao mặt nữ chính nhìn tầm thường vậy nhỉ. Xấu đẹp ko nói chứ chả có 1 điểm nhấn gì luôn.
 
natra thì mặt kiểu em bé búng ra sữa đúng rồi peepo_justright

nhìn cưng vl, cũng có thể là do studio không muốn sex sell giống stellar blade.
 
Lại nhớ có thằng cha tây lông nào chơi Khỉ đen xong simp Na Tra vì tưởng là gái =)).
 
Hãng phát triển game Trung Quốc Genigods Lab vừa công bố Genigods: Nezha, một game nhập vai hành động chơi đơn lấy bối cảnh thần thoại Trung Quốc về sự hình thành của loài người. Game sẽ có mặt trên PlayStation 5 và PC thông qua Steam và Epic Games Store. Dự kiến ra mắt vào năm 2028.

Nhìn tóc bay bay như Eve bên Stellar. Mà Nezha này tâm hồn to vậy.
 
Back
Top