Multi ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD! HUYỀN THOẠI TRỞ LẠI!!!! [SPOIL ĂN VẢ VÀO MỒM NHÉ!]

sau khi dợt qua chục con boss ko tính mấy con lặp lại trên map thì đã hiểu đc cái định hướng thiết kế combat con game này hướng đến. Ban đầu coi trailer nghĩ nó sẽ bị Phantom Blade áp đảo do 1 thằng thì nhanh vù vù 1 thằng thì lại chậm rì rì nhưng thực chất con Onimusha chất nghệ thuật của nó rất độc đáo. dạng như Phantom Blade dù animation rất đc đầu tư xem cực kỳ sướng mắt nhưng theo những gì game đã show ra thì các trận combat đánh boss vẫn nhìn ra là đang chơi game, còn Onimusha lồng rất nhiều tình huống có thể xảy ra khi giao chiến, ngoài perfect dodge, parry, deflect, issen, Oni weapon là những cơ chế chủ động thì còn nhiều tình huống như blade lock, blade barrage. break issen, grab reverse khiến nhịp điệu trận đánh thay đổi lên xuống ko hề nhàm chán một chiều. Người nào tay to luyện issen cả trận công nhận trình độ cao nhưng với người xem chỉ oh wow vài lượt thôi còn xem cả trận bị buồn ngủ, còn nếu tận dụng tất cả cơ chế của game thì 1 trận combat đấu boss của Onimusha đẹp mắt mãn nhãn như xem phim vậy... game mà tắt HUD đi thì nhìn còn nghệ cả củ.
Năm nay giải best action chắc là 2 khứa kiếm sĩ Tàu với kiếm sĩ Nhật này solo nhau thôi, con game nào khác mà giật giải thì vứt mịa TGA đi =]
thứ nhất là tiết tấu chậm, thứ 2 tụi dev gọi là bruteforce bằng cách animate và nhét cả đống tệp script để phản ứng với nhiều tình huống -> tay producer khoe đã làm hơn 300 animation cho swordplay của con này

nhưng ngược lại thì chết dí ở 1 vũ khí vì thêm 1 vũ khí khác có animation khác là tăng gấp đôi lên công việc
 
Tối qua sáng nay thì tôi nói chung cũng đã đóng lại những quest phụ, collection linh tinh để phá đảo.

Nói chung thì cũng đồng tình với số điểm 8-8,5/10 mọi người cho.

Điểm hay thì mọi người nói nhiều rồi: cốt truyện ổn, nhân vật xây dựng ổn với biểu cảm tốt, villian ngon, combat cháy...

Tuy nhiên thì tôi thấy 1 số mặt mới mà cạp cho chỉ đang ở mức thử nghiệm, đa phần nằm ở việc đi roaming khám phá thành thị, cảm giác còn khá barebone. Đi thành phố từ đầu đến cuối chưa cho cảm giác đặc sắc, số lượng quái ko nhiều, npc chưa nổi bật lắm, đa phần các nhiệm vụ đơn giản, chỉ kết thúc bằng việc chém các genma quen thuộc.

Nói chung có phần kế thì mong cạp phát huy điểm hay, nâng cấp điểm chưa ổn. Comeback dòng game phát súng đầu như này tôi nghĩ có thể coi là thành công.040_animation
 
Tối qua sáng nay thì tôi nói chung cũng đã đóng lại những quest phụ, collection linh tinh để phá đảo.

Nói chung thì cũng đồng tình với số điểm 8-8,5/10 mọi người cho.

Điểm hay thì mọi người nói nhiều rồi: cốt truyện ổn, nhân vật xây dựng ổn với biểu cảm tốt, villian ngon, combat cháy...

Tuy nhiên thì tôi thấy 1 số mặt mới mà cạp cho chỉ đang ở mức thử nghiệm, đa phần nằm ở việc đi roaming khám phá thành thị, cảm giác còn khá barebone. Đi thành phố từ đầu đến cuối chưa cho cảm giác đặc sắc, số lượng quái ko nhiều, npc chưa nổi bật lắm, đa phần các nhiệm vụ đơn giản, chỉ kết thúc bằng việc chém các genma quen thuộc.

Nói chung có phần kế thì mong cạp phát huy điểm hay, nâng cấp điểm chưa ổn. Comeback dòng game phát súng đầu như này tôi nghĩ có thể coi là thành công.040_animation
công thức roaming con này như Yakuzaa2eq2g0 mấy đoạn đi map riêng thì như lúc đi raid tòa nhà hay công trường, mỗi tội content ko nhiều bằng nên trống trải

ruột Yakuza, còn da thì Ronin peepo_kek
 
Tối qua sáng nay thì tôi nói chung cũng đã đóng lại những quest phụ, collection linh tinh để phá đảo.

Nói chung thì cũng đồng tình với số điểm 8-8,5/10 mọi người cho.

Điểm hay thì mọi người nói nhiều rồi: cốt truyện ổn, nhân vật xây dựng ổn với biểu cảm tốt, villian ngon, combat cháy...

Tuy nhiên thì tôi thấy 1 số mặt mới mà cạp cho chỉ đang ở mức thử nghiệm, đa phần nằm ở việc đi roaming khám phá thành thị, cảm giác còn khá barebone. Đi thành phố từ đầu đến cuối chưa cho cảm giác đặc sắc, số lượng quái ko nhiều, npc chưa nổi bật lắm, đa phần các nhiệm vụ đơn giản, chỉ kết thúc bằng việc chém các genma quen thuộc.


Nói chung có phần kế thì mong cạp phát huy điểm hay, nâng cấp điểm chưa ổn. Comeback dòng game phát súng đầu như này tôi nghĩ có thể coi là thành công.040_animation
cái phần quest phụ này chơi cảm giác rặt Yakuza =] mấy anh Cap chưa dám làm mớ quest bẩn bựa như Yakuza chắc sợ phá hình tượng Musashi thôi =] giờ mà mở thêm chức năng kiểu như thanh tẩy xong 1 khu vực thì có thêm vài shop bán đồ lặt vặt, vài chỗ chơi minigame thì đúng mùi Yakuza thời cổ =]
 
cái phần quest phụ này chơi cảm giác rặt Yakuza =] mấy anh Cap chưa dám làm mớ quest bẩn bựa như Yakuza chắc sợ phá hình tượng Musashi thôi =] giờ mà mở thêm chức năng kiểu như thanh tẩy xong 1 khu vực thì có thêm vài shop bán đồ lặt vặt, vài chỗ chơi minigame thì đúng mùi Yakuza thời cổ =]
Những vụ này mà muốn xây dựng kiểu yakuza còn cần nhiều thời gian, Yakuza kiểu thâm căn cố đế về cách dựng niềm vui đô thị, chất và lượng minigame+khám phá của nó nếu muốn phát triển thì chắc phải cho Oni thêm nhiều thời gian nghiên cứu sau bản này.dapchan
 
tôi thì thích làm quest của em bướm, kiểu như đọc mấy mẩu truyện cổ tích ngắn
có quest con vợ đi miếu cầu nguyện chồng ẻm hết tật xấu, thần miếu cho chồng ẻm chết cmnl, hết thuốc chữa

mà combat con này kiểu giống phim kurosawa vl, nhân vật chính từ từ bước tới aura farm, đám lính sợ sệt lủi hết, thằng nào lao lên thì lụi thằng đấy
 
Game chơi ko cuốn, ngày vài mission rồi out . dichoi


Chả bù với Sekiro !!!
 
Giải đố vẫn có mà. Mà cũm dễ hoy. Toy thì khum có nhu cầu giải đố lắm nên quên hẳn cái này :8cool_matrix:
 
tôi thì thích làm quest của em bướm, kiểu như đọc mấy mẩu truyện cổ tích ngắn
có quest con vợ đi miếu cầu nguyện chồng ẻm hết tật xấu, thần miếu cho chồng ẻm chết cmnl, hết thuốc chữa

mà combat con này kiểu giống phim kurosawa vl, nhân vật chính từ từ bước tới aura farm, đám lính sợ sệt lủi hết, thằng nào lao lên thì lụi thằng đấy
quest đấy còn link với 2 quest bướm nữa, cũng khá hay so với quest giúp người dân toàn lặt vặt...
 
có đúng đoạn dùng bow chỗ tụi oni

có 2 đoạn, 1 là cái dùng bow, 2 là chuỗi quest đi tìm kho báu thông qua .... hình chụp :)) vẫn nhớ mấy trò xếp hình mở hòm, hay màn ghép hình cứu Samanosuke bị kẹt trong thùng nước bản 1.
 
Cay quá mèo nó cắn đứt dây tai nghe,chơi không có tiếng tụt mood vl hpowufe-png
 
Đã xong boss cuối, đoạn cuối biến quỷ liên tục chém tuyệt đối điện ảnh luôn peepo_kek

Mất nguyên buổi sáng má nó phê.
 
Ai sì boi cho ta phát lí do gì mà đưa bao tay cho 2 thanh niên vậy ?
 
Ai sì boi cho ta phát lí do gì mà đưa bao tay cho 2 thanh niên vậy ?
Âm mưu của anh già
một hút soul người một hút soul genma rồi hắn sẽ lấy lại kết hợp cả 2 để có sức mạnh làm bá chủ thế giới
 
cái phần quest phụ này chơi cảm giác rặt Yakuza =] mấy anh Cap chưa dám làm mớ quest bẩn bựa như Yakuza chắc sợ phá hình tượng Musashi thôi =] giờ mà mở thêm chức năng kiểu như thanh tẩy xong 1 khu vực thì có thêm vài shop bán đồ lặt vặt, vài chỗ chơi minigame thì đúng mùi Yakuza thời cổ =]
Nghe nói là gia đình cố diễn viên Toshiro Mifune cũng là cty quản lý hình ảnh cũng duyệt rất gắt vì sợ ảnh hưởng hình tượng cố diễn viên nên chắc vì thế Crapcom chưa dám mạnh tay mấy vụ bẩn bựa

Thậm chí đến costume cũng ko có mấy bộ kiểu gấu trúc hay đồ cross over bên game khác như các bản Onimusha cũ
 
Back
Top