- 11/11/04
- 11,575
- 4,407
Shader là dựa theo phần cứng, nôm na là dịch thông tin dựng hình của game thành loại ngôn ngữ mà máy có thể hiểu được. Console nó cấu hình fix cứng cố định + API đồng nhất nên chỉ cần làm 1 bản shader dùng chung hết cho cả lò. Ông PC thì ti tỉ phần cứng và API khác nhau nên phải tự compile cho phù hợp với máy. Gần đây thì bắt đầu xúc tiến tính năng là thông tin shader đi kèm sẵn trong driver rồi, nhưng cái này cũng chỉ là hỗ trợ theo từng game thôi (đa phần là game to/nổi tiếng thì có hỗ trợ).vậy tại sao bọn console lại ko có vụ phải complie shader ntn nhỉ?sao PC ko làm được như vậy - trong khi dung lượng bộ nhớ vga và ram, ssd đều lớn hơn nhiều?
sao PC ko làm được như vậy - trong khi dung lượng bộ nhớ vga và ram, ssd đều lớn hơn nhiều?







