- 5/11/06
- 21,584
- 26,332
MOBA riêng về khoản cân bằng thì MMO ko có cửa so.Balance thường tỉ lệ nghịch với độ vui và thỏa mãn khi chơi game.
Nhà phát triển càng cố balance game thì càng khiến cho game trở nên nhàm chán và bó buộc bởi sự hạn chế.
Game của Hakkyu Kim có thể không được cân bằng như các game khác, nhưng về độ sướng khi unlock 1 character/class thì ít có game nào bì được. Mất cái này nhưng được cái khác.
Vẫn không quên được cái cảm giác sau khi unlock Catherine, xách có mỗi mình em nó đi quẩy đám quái cấp thấp, cả đám trong quán net cứ ngó vào máy mình mà trầm trồ :)
Mình chuộng game vui hơn là game cân bằng, chơi LoL main Sona bị nerf banh xác giờ không còn hứng thú chơi nữa dù đã nạp cả bộn tiền mua full skins cho em nó, mà LoL cũng có cân bằng đâu :(
Có chăng là Game thủ chuyên nghiệp thì người ta thường chọn những con mạnh nhất hiện tại, meta game tạo ra từ giới chuyên nghiệp, chứ người chơi thường thì đánh con nào cũng thế thôi, bởi vì họ cũng chả cảm nhận dc sự hơn nhau 1 tí của các hero.
Sự thật là ko có cái gọi là meta game thì người chơi bình dân họ pick lung tung chứ chả biết con nào mạnh hơn con nào.
Chỉnh sửa cuối:




