(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

khuyên thế khác gì cấm ?
kiểu "ông than game chán thì ông lên cty nó mà than để mà giải quyết" thì khác gì "thích post đi cái chỗ bọn imc thấy được mà post chứ đừng post ở đây"
logic ?

nói thì cũng nói đúng chứ có sai hay chém gió sao mà phải vào ý kiến này nọ ?
người thường thì chả có gì rỗi hơi mà phải phản bác cả

Vậy sự việc đến đây thôi, tôi chỉ nói vậy còn bạn suy diễn sao tôi không biết. Không lại gây cho topic thêm rối nữa :)
 
Không bị "cấm nói" là tốt rồi :2onion58:
Cơ mà chơi game để mà end game thì cũng chỉ có thế thôi , pvp , cày gears cuối chứ còn cái gì nữa đâu ?:1onion75: toàn bộ nội dung tập trung trong giai đoạn cày cấp rồi .

Cái chính là bên làm game không chịu hiểu + thêm copy paste nên thành ra game nào cũng na ná .

Chơi MMORPG cái thú thứ nhất là chat chit , cái thứ 2 là build nhân vật . Mấy ông nội làm game cứ thích cào bằng .
Cứ lấy ví dụ VL Truyền Cành , 2D đấy , cùi bắp đấy nhưng cái thời đầu của nó khắc hệ đánh nhau chạy oai oái =)) .

BTW , Đám healer có safe zone thì không có bọn phá skill đó à ?

vấn đề của healer là gì ?
heal quá khoẻ, over heat 2 lần mỗi 22s rải đầy đường
1 con healer chuẩn build máu lúc nào cũng hơn 18k nghĩa là mọi skill đều ko có khả năng 1 hit giết được nó
gặp melee mà đánh tốt thì gần như ko có khả năng chạm vì nó đặt cure + zaiba + carnivoire (nếu lên 1 rank druid) đốt đau đừng hỏi
đa số healer đều lấy cleric c2 nghĩa là safe zone lv 10 + attribute mới là 30 lần block sẽ rất khó để phá so với ngày xưa chỉ là 10 hit
nó có khả năng revive để chống bị 1 shot , và resurection có thể lật kèo 1 cách dễ dàng
giờ rank 7 healer thì toàn đăng cấp siêu imba
1. Plague doctor: kháng hiệu ứng tier 1-2 cho cả team, có buff cá nhân kháng đến tận tier 3 buff xong lao vào giữa team kia đặt zaiba + cure + canivoir như đúng rồi mà ko cản nổi
2. Kabbalist: phản dam x7 lần và block phát dam đó. Buff chuẩn thì tự bóp là chuyện bình thường, có cả skill nuker ném bánh xe như mage, có skill tăng gấp đôi max hp
 
vấn đề của healer là gì ?
heal quá khoẻ, over heat 2 lần mỗi 22s rải đầy đường
1 con healer chuẩn build máu lúc nào cũng hơn 18k nghĩa là mọi skill đều ko có khả năng 1 hit giết được nó
gặp melee mà đánh tốt thì gần như ko có khả năng chạm vì nó đặt cure + zaiba + carnivoire (nếu lên 1 rank druid) đốt đau đừng hỏi
đa số healer đều lấy cleric c2 nghĩa là safe zone lv 10 + attribute mới là 30 lần block sẽ rất khó để phá so với ngày xưa chỉ là 10 hit
nó có khả năng revive để chống bị 1 shot , và resurection có thể lật kèo 1 cách dễ dàng
giờ rank 7 healer thì toàn đăng cấp siêu imba
1. Plague doctor: kháng hiệu ứng tier 1-2 cho cả team, có buff cá nhân kháng đến tận tier 3 buff xong lao vào giữa team kia đặt zaiba + cure + canivoir như đúng rồi mà ko cản nổi
2. Kabbalist: phản dam x7 lần và block phát dam đó. Buff chuẩn thì tự bóp là chuyện bình thường, có cả skill nuker ném bánh xe như mage, có skill tăng gấp đôi max hp
không biết nói gì luôn . Buff lên như vậy thì sau này nerf kiểu gì ? 8-}
Mà MMORPG chứ có phải MOBA như DOTA hay LOL đâu mà buff với nerf tùm lum vậy ? Thế mỗi lần buff lên thì đổi class cày lại từ đầu à ? :1onion52:
 
Buff lên mây được thì nerf cũng banh xác được, khỏi lo. IMCgames đã bảo rằng họ sẽ balance lại PVP, điển hình là Cryomancer bị nerf thời gian đóng băng còn 1/2 khi pvp rồi đấy :-j. Mà đụng đến vấn đề Balance thì developer nào cũng bị chửi cả, chã thể nào làm vừa lòng hết cả đám.

Hiện tại IMCgames phải tập trung vào mở server ITOS nên cũng chã rãnh đâu mà chau chuốt cái balance. TOS chỉ mới phát triển được hơn 2 năm, phải nói là vẫn còn ngắn nếu so với các MMORPG khác. Nội dung của game chỉ mới hoàn thiện tới 280 trong khi mốc lvl cap hoạch định là 500.

Nói thật chứ nếu so sánh kToS bây giờ với iCBT2 thì phải nói là game đã có nhiều tiến triển rồi đấy. Chưa kể đến chuyện đích thân nhà phát triển phải bỏ thêm thời gian ra cho việc translate sang tiếng Anh, chuẩn bị cho server global, lên 4rum TA thu thập ý kiến, và trả lời các câu hỏi,...
 
Chỉnh sửa cuối:
Buff lên mây được thì nerf cũng banh xác được, khỏi lo. IMCgames đã bảo rằng họ sẽ balance lại PVP, điển hình là Cryomancer bị nerf thời gian đóng băng còn 1/2 khi pvp rồi đấy :-j. Mà đụng đến vấn đề Balance thì developer nào cũng bị chửi cả, chã thể nào làm vừa lòng hết cả đám.

Hiện tại IMCgames phải tập trung vào mở server ITOS nên cũng chã rãnh đâu mà chau chuốt cái balance. TOS chỉ mới phát triển được hơn 2 năm, phải nói là vẫn còn ngắn nếu so với các MMORPG khác. Nội dung của game chỉ mới hoàn thiện tới 280 trong khi mốc lvl cap hoạch định là 500.

Nói thật chứ nếu so sánh ToS bây giờ với iCBT2 thì phải nói là game đã có nhiều tiến triển rồi đấy.

có nerf thời gian đóng băng thì cũng chỉ từ mức impossible to solo thành imba thôi chứ chưa ăn thua gì
vì cryo mà xác định build pvp nó sẽ lên chrono c3 với skill pass để reset skill khác thì nó có thể ice bolt và ice spike được tổng cộng 4 lần
ngoài ra còn có stop và slow + haste nên khả năng bắn trúng rất cao
frost pillar thì khỏi bàn, ice wall thì còn mới buff đứng gần bị đóng băng + gây dam mà nó tính tick mỗi s, đen là xác mẹ định đóng băng tới chết =))
nếu ko tính resist được thì chỉ tính riêng skill chủ động tấn công là ice bolt + ice spike trước max đóng băng là 40s nay còn 20s

chưa có cái game nào mà 1 char có khả năng disable đến 20s liên tục chưa kể subzero shield ngu ngu bắn nó 1 cái đóng băng thì xác định tự bóp :@)

ngoài ra là quy chế resist phải cần 100+ spr mới thuộc dạng ổn mà 100 kiểu build thì chắc 99 kiểu chả cần quan tâm SPR là cái mẹ gì, chưa kể SPR cũng add stat quá phọt phẹt nên cũng chắc phải 99% player chả đứa nào thèm nâng

giờ xác định 1 vài tháng nó chỉ sửa bug với balance thì còn tốt hơn là cứ update vớ vẩn mà đâu vẫn hoàn đấy như thế này
 
Chỉnh sửa cuối:
fQrpy8vlZd1vt4Wjj6GvrmDsjx7jno01BBgZsqr81BNlBMi_w-FPU_xIOyLlCTP8gZMbp3Xg0pcniqGImf8NAkQOB5lLaNCVpGuArxA_rX7WqVLE5cRZTdnqqFNAbiuwG05kv2HvshHziwuKzVJRTFtb8qGLLckj5L_EV2NwGoIOIl6crSFf2BB_ToO0_wQGZLIEJgRltXVez5AFBSGBuXGhRtzMB3SUXCsSx8fwnngsZHYR76_yaTPpXJANXk7oixwPxawmmEqbYDYwyBCAGpU8MtajQfv3D_5O-hu0AOimgJ0StyuuG1uEUljCZHT6Q0A8wvsJBvTOJMBYS67TSxRCU6F5YwASQhhy5JZCqF8g_WWpRC6docV5LDgiZsRflqwLrjqWJU9XKIjccyADmxiE8AY0CWnEm0vIbbyz11iycJhP_gqU8nrr2eU_rgPOfn7wF6pzJkC9mYnIqSr45FOLIV4IDXUxtxyg6uvSDFd9v1_MqLP-wTN3JVZkRsrizE4b4Ab9enx9laESl-uvgCkSPPGeKkQLzoF260K5-dGIelTf85TRPbFFRiPpW74=w1187-h667-no


Ai biết tại sao market chỉ cho treo 1 món không !? :6cool_surrender:
 
vì bạn ko có premium và nếu ko có prem thì 30% tax :@)
  • Market tax on item sales are reduced to 10% ( Doesn’t stack with the PC -Bang benefits)
  • The limit of items sold on the market is raised from 1 item to 5 items able to be listed simultaneously.
  • Able to learn 2 attributes simultaneously ( If a PC-Bang player, can learn up to 3 simultaneously!)
  • Movement speed + 3 ( This applies to all characters on the server the token was used on )
  • As mentioned before, the token expires after 30 days after the use of the token.
  • 10 Extra poses Added
Thôi thì ráng mà chày cối lên squire vậy.
 
Thật tình thì ta rất rất muốn nâng SPR cho Sorcerer nhưng IMC không muốn Sorcerer trở thành 1 cái class AFK nên làm cho summon hút mana theo % + mất khả năng hồi mana khi summon demon.

Lúc trước tăng SPR lên hơn 100 thấy kháng hiệu ứng với hồi mana hơi bị ngon.
 
Ngày nào cũng vào hóng mà nghe hù gê quá, ra mắt chắc ngay thời điểm legion của blizz, Mà thảm vậy chắc bò qua bên kia :5cool_ops:
Mà spr tăng mana theo phần trăm hay điểm, scale không tốt thì nâng cái khác nốc bình mana ngon hơn chứ nhỉ.
 
Thằng LOL hay Dota ra bao năm vẫn miệt mài rebalance thì con đường để hoàn thiện hóa của thằng TOS vẫn còn khướt lắm :1cool_byebye:.
 
Ngày nào cũng vào hóng mà nghe hù gê quá, ra mắt chắc ngay thời điểm legion của blizz, Mà thảm vậy chắc bò qua bên kia :5cool_ops:
Mà spr tăng mana theo phần trăm hay điểm, scale không tốt thì nâng cái khác nốc bình mana ngon hơn chứ nhỉ.

1 SPR tương ứng với
- max sp +13
- sp recovery +1
- Block penetrate +1
- Magic defense + 0.2

nói chung max phế
 
Thằng LOL hay Dota ra bao năm vẫn miệt mài rebalance thì con đường để hoàn thiện hóa của thằng TOS vẫn còn khướt lắm :1cool_byebye:.
2 loại khác nhau rõ ràng mà bác?
mấy game moba hay arts có thể thay đổi nhân vật theo từng bản cập nhật
còn game này nerf quá 1 nhân vật hoặc ko dc buff thì có nươc bỏ chơi
 
1 SPR tương ứng với
- max sp +13
- sp recovery +1
- Block penetrate +1
- Magic defense + 0.2

nói chung max phế
Vậy bọn cả healer không nâng spr luôn à ? :3onion24:sao nghe có vẻ như toàn INT
 
Mấy bác cho e hỏi là acc nẽon thì có thể mua ở đâu, giá cả bao nhiêu ạ ?
 
Vậy bọn cả healer không nâng spr luôn à ? :3onion24:sao nghe có vẻ như toàn INT

chính vì magic dmg ko miss nên cleric + wiz chỉ cần INT + CON
so với 2 loại kia phải nâng đến 3 stat là STR - CON - DEX thì đủ hiểu, nó đã có lợi thế từ stat sẵn rồi còn chưa kể skill
 
Note: The more max HP a character possesses, the more they'll be healed by Cleric's Heal and Priest's Mass Heal, regardless of the Cleric's or Priest's intrinsic stats.
What the 8-}
Thông thường thì các game khác nếu healer không nâng SPR thì heal cùi mía + không đủ mana để heal .
Còn tiêu thụ mana của mage nữa .
 
What the 8-}
Thông thường thì các game khác nếu healer không nâng SPR thì heal cùi mía + không đủ mana để heal .
Còn tiêu thụ mana của mage nữa .
Tại heal cố định % của đối tượng heal chứ không có scale với stats của thằng healer nên thằng nhiều máu thì đc hưởng tương ứng phần trăm thôi.

Giờ nerf bình mana lại cho cd 2 phút mỗi bình với giảm lượng mana hồi thì còn may ra nó tăng spr.
 
Tại heal cố định % của đối tượng heal chứ không có scale với stats của thằng healer nên thằng nhiều máu thì đc hưởng tương ứng phần trăm thôi.

Giờ nerf bình mana lại cho cd 2 phút mỗi bình với giảm lượng mana hồi thì còn may ra nó tăng spr.
8-} Bó tay .
 
nerf bình mana thì giết luôn sorcerer
 
Back
Top