Dragonmaster
Legend of Zelda
- 23/5/03
- 1,006
- 1
Game thể thao thì làm quái gì có story chứ,chỉ những game RPG hay các loại game nhập vai khác thì mới cần có story thôi.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Không hiểu U muốn noíu cái gì ! Hỏi về vị trí địa lý hả ? Tôi ở ĐNJoe Dalton nói:to mono, m47 : các cậu ở đâu ?
to mono : cậu đang nói về cốt truyện ah ? nên đến mấy trung tâm lập trình của Aptech mah đưa cái ý tưởng đó ra. Nhưng tui bít chắc là cậu cũng chẳng được xu nào đâu.
Tui nói rùi mah các cậu ko hiểu cho tui :P game làm được đương nhiên cần có cốt truyện hay. Nhưng những vd về những game hay mah "kô có cốt truyện" nhá : Fifa, WE, Bi-a, Wresting (game PS2 có mấy cha đô vật đấu võ đài đó). Cốt truyện tui thấy chỉ phù hợp với các công ty làm game lớn thui. Các game khác nhỏ nhỏ kiểu như Mortal Kombat tui thấy hiệu wả tương đương nhưng chắc hẳn không cần công phu nhu Fifa2004 :). Thân
Nói thiệt đó !!
Đúng ! Chỉ có thể nói 1 câu đó thôi ... xin hỏi bạn ... để làm game thì chúng ta fải cần tiền ... chưa nói những cái cao sang ... như lên net để lấy thông tin ... về nhà mở máy để tập làm .. như thế cũng đã tốn tiền rồi ...Thực ra tiền tài là 1! Nhưng chúng ta nên nhìn tương lai cho game vn chứ nhìn lại quá khứ để cứ than vãn chuyện tiền bạc thiếu thì Việt Nam phát triển cái gì????
Phát triển là nhìn về phía trước và cùng nghĩ ra vấn đề. Topic nào thảo luận ròi và thất bại ra sao ko biết, tuy nhiên khi thảo luận lúc này thì nên xem coi tiền bạc có phải vẫn còn là vấn đề ko? Ko lẽ nguyên 1 nước Việt Nam cũng ko ai hay tổ chức nào có đủ tiền lập 1 server ổn định và game ổn định sao?
Vậy sao???? thế bạn nghĩ nước ngoài công nghệ thế nào ???? vn chúng ta công nghệ ra sao ??? Tình trạng sao chép bản wuyền còn công khai như thế ... muốn làm game thì khó lắm chăng ??Nước ngoài ko phải nước nào cũng giàu nhưng người ta .... CHỊU LÀM.

Đúng ... nhưng bạn nghĩ xem ... nếu như chúng ta cứ chăm chăm tiến về fía trước mà ko nhìn xuống dưới thì sao ??? Có khi nào đi ra đương cứ lo nhìn trước để rồi 1 hồi sau bị xe tông koLực , cái này ko phải việt nam ko có. Chẳng qua cứ gặp những cái đầu hủ lậu, nhìn vấn đề luôn khó, thổi phồng sự việc lên cho chán rồi bỏ. Cái này gặp nhiều rồi. Giờ tìm ai nhìn vấn đề bằng cặp mắt sáng và thoáng hơn thì hoạ may game việt nam mới sánh kịp và dân việt nam mới có 1 game thật sự hay làm của riêng mình. Ko lẽ các bạn lại cứ tiêu cực vậy à?????
Cứ đặt 1 vấn đề thì sợ người khác câu bài, vậy bạn tốt nhất đóng forum lại chứ thảo luận làm gì???




thì chắc chắn là chúng ta fải đối đầu với những khó khăn"cực kì" lớn (chớ ko fải là rất lớn) cho nên, chúng ta cứ an tâm là khó khăn sẽ ko né ta và chúng ta cần những lời "bàn lui" của Nemo. Marx dạy: "Trong 1 thể thống nhất luôn có 2 mặt đối lập" thật vậy, chúng ta cần có những lời phê bình, góp y thẳng thắn thì đó cũng là suy nghĩ, là lập trường của cá nhân họ. Xin nhận khuyết điểm với đồng chí Nemo 






Tui cũng thích làm tìn...................lém Vì dạo này thiếu xiền.Câu đọc xong tui muốn bải hỏai nhưng đọc tiếp mới biết.
TUi mình tiếp tục ,đừng để xuống tinh thần là được òi.
thì lại bảo là nên học heee.CHúng tôi hông mong mỏi game của chúng tôi nổi tiếng như Final fantasy hoặc đình đám như Hãng Sony , hay lớn mạnh như Microsft .Chúng tôi chỉ muốn VN nở mày nở mặt không còn bất kì người dân nào hoẵc gamer nào nhắc đến câu :"Dở wá ! Đúng là VN" hoặc..... .Đồng ý là hông có bằng ... gì đó
thì sẽ hông .....
.Nhưng cũng đâu có nghĩa là có bằng gì gì đó thì chắc chắn Game đó làm sẽ nổi tiếng ...Méo Mèo Meo....+Trưóc tiên nói về vấn đề RMit và Aptech --> Không học ở đó thì học ở đâu !!! Tôi không thích, không chú tâm Toán Lý hoá --> Tôi nghĩ tôi không thể chắc chắn thi vào đại học được !!! Tất nhiên tôi vẫn dò tìm cơ hội đi nước ngoài học !!!JapaneseGirl nói:He he he, hôm nay ko có gì làm, tình cờ vào topic này, tự nhiên muốn đóng góp một vài ý kiến:
- Nói chung là các bạn đã có những ý định rất táo bạo, rất đáng khích lệ khi tỏ tham vọng muốn làm một games "thuần Việt" thật hay, thật hấp dẫn, để từ đó Việt Nam có thể "mở mày mặt" trện bản đồ game thế giới. Thế nhưng, cũng như một số bạn đã nhận xét, do còn nhiều điều kiện hạn chế (mà nhất là công nghệ, tài chính), mà việc làm game này rất là khó khăn trong tình hình nước ta thề này. Bên cạnh đó, ý tưởng "quảng bá cho đất nước bằng games" rõ ràng là có một số điểm cần bàn lại. Từ trước đến giờ, chỉ thấy các nước quảng bá cho nước mình nhanh nhất, dễ dàng nhất là bằng du lịch và phim ảnh, chứ chưa thấy(hoặc rất ít thấy) nước nào dùng games để "tiếp thị" nước mình cả. Mà cho dù muốn vậy thì cũng phải bỏ ra rất nhiều tiền bạc và công sức để quảng cáo cho games sau khi phát hành. Điều này rõ ràng là ta ko làm nổi, khi mà ngay cả du lịch và điện ảnh còn của nước nhà còn chưa làm được tốt cái công đoạn "marketting" và quảng bá này.
- Xét về mặt công nghệ thông tin mà nói thì hiện nay, phần mềm có nhu cầu phát triển cao hơn games. Trong khi games rất hạn chế thị trường (số người chơi games ít hơn số ko chơi, trong số người chơi games lại có người thích chơi loại action, có người thích RTS, co người thích RPG...;ngay cả trong action games, có người thích shooting, cũng có người thích fighting....) thì phần mềm lại có thị trường lớn hơn. Một trong những yêu cầu cấp thiết về CNTT của nước ta hiện nay là một hệ điều hành (OS) "thuần Việt".Lý do là thế này:với những nơi "nhạy cảm" của chính phủ, thì máy tính cần được trang bị bằng hệ điều hành mà ta biết được mã nguồn để tránh bị ăn cắp dữ liệu hay điều khiển một cách âm thầm mà ko biết (ai biết được thằng Windows XP có lén gửi dữ liệu về ... Mỹ khi connect Internet ko, hay là lúc chiến tranh xảy ra, tự nhiên Windows XP...giở chứng...). Việtkey Linux, một hệ điều hành mã nguồn mở (open source) ra đời đã được khuyến khích rất nhiều cũng là vì lý do này (tuy nhiên, theo một số chuyên gia, nó thực sự cũng ko có cải tiến gì nhiều lắm). Chính vì vậy mà có thể nói là hiện nay, phần mềm Việt Nam, hệ điều hành Việt Nam cần hơn là games Việt Nam. Cái gì cũng nên có thứ tự của nó mới tốt. Đi tắt đón đầu ko có nghĩa là xây lầu trước mà ko xây móng.
- Đó là cái nhìn tổng quan, còn về chi tiết thì rõ ràng là mình còn thiếu đủ thứ. Nếu muốn làm "games lớn" thì khoan hãy nói về con người, chỉ tiền bạc, cơ sở hạ tầng thôi thì đơn vị tính phải là triệu đô rồi. Làm xong còn phải quảng cáo nữa, chứ ko thôi thì ...mình làm mình chơi. Tốn vậy nên games bán ra (có bản quyền) mới đắt đó chứ. Như một đĩa Warcraft 3 bán ra cũng mấy trăm ngàn gần cả triệu tiền Việt rồi (mua ngoài shop, ko tính trên eBay). Mấy cài này rõ ràng mình ko làm được.
- Đó là này giờ JapaneseGirl nói khách quan. Bây giờ mới nói kiều "chủ quan" đây, các bạn đừng giận. He he he ... Qua các bài viết của các bạn thì có một số bạn "hăng hái" nhất đang học cấp 3 hay đang chuẩn bị vào Đại học. Nói chung còn trẻ hăng hái vậy là tốt nhưng ... nói cái này đừng giận, cũng phải biết ...liệu sức mình chứ. Một số lời của bạn Nemo cũng có lý đấy. M47 có vẻ ... nhiệt tình quá nên hơi bị biến thành ... hiếu chiến. Trước mắt cứ học tốt đã, học vì đam mê cũng tốt mà học vì bằng cấp cũng tốt, miễn sao mình tự học bằng chính mình, M47 đừng có cực đoan thế. Mà còn nữa, muốn làm games "lớn" cho Việt Nam mà còn bàn là học ở Aptech hay RMIT thi...ko được đâu, người ta cười cho đấy :-). Lại còn muốn nhanh nhanh kẻo những "nhân chứng sống" của ĐBP ko còn nữa .... :-). Chưa nói đến mức độ khả thi của việc các "nhà làm games tương lai" muốn tiếp cận các "nhân chứng sống", cho dù muốn làm games về ĐBP cũng đâu cần phải vậy đâu. Nếu làm games RTS thì bối cảnh, hoàn cảnh lịch sử các trận đánh chỉ cần giở sách lịch sử ra, chịu khó nghiên cứu sâu thêm + một chút sáng tạo là được chứ gì. Games action thì càng đơn giản hơn, bối cảnh lịch sử chỉ lấy sơ sơ, đố hoạ thì lấy cảnh rừng núi Tây Bắc, cần gì phải "nhân chứng sống" :-).
Thế thôi, bài viết này chỉ mang tính xây dựng, hoàn toàn ko có ý phê bình, đả kích ai hết, cũng ko có ý định làm "nhụt nhuệ khí" của các bạn, những người trẻ tuổi đầy nhiệt huyết (hoàn toàn ko châm chọc nha). Nói chung có nhiệt huyết là tốt, nhưng cũng cần xem xét khả năng, điều kiện, cũng như có cái cần làm gấp trước, cũng có cái có thể thong thả làm sau ....



+Trưóc tiên nói về vấn đề RMit và Aptech --> Không học ở đó thì học ở đâu !!! Tôi không thích, không chú tâm Toán Lý hoá --> Tôi nghĩ tôi không thể chắc chắn thi vào đại học được !!! Tất nhiên tôi vẫn dò tìm cơ hội đi nước ngoài học !!!JapaneseGirl nói:He he he, hôm nay ko có gì làm, tình cờ vào topic này, tự nhiên muốn đóng góp một vài ý kiến:
- Nói chung là các bạn đã có những ý định rất táo bạo, rất đáng khích lệ khi tỏ tham vọng muốn làm một games "thuần Việt" thật hay, thật hấp dẫn, để từ đó Việt Nam có thể "mở mày mặt" trện bản đồ game thế giới. Thế nhưng, cũng như một số bạn đã nhận xét, do còn nhiều điều kiện hạn chế (mà nhất là công nghệ, tài chính), mà việc làm game này rất là khó khăn trong tình hình nước ta thề này. Bên cạnh đó, ý tưởng "quảng bá cho đất nước bằng games" rõ ràng là có một số điểm cần bàn lại. Từ trước đến giờ, chỉ thấy các nước quảng bá cho nước mình nhanh nhất, dễ dàng nhất là bằng du lịch và phim ảnh, chứ chưa thấy(hoặc rất ít thấy) nước nào dùng games để "tiếp thị" nước mình cả. Mà cho dù muốn vậy thì cũng phải bỏ ra rất nhiều tiền bạc và công sức để quảng cáo cho games sau khi phát hành. Điều này rõ ràng là ta ko làm nổi, khi mà ngay cả du lịch và điện ảnh còn của nước nhà còn chưa làm được tốt cái công đoạn "marketting" và quảng bá này.
- Xét về mặt công nghệ thông tin mà nói thì hiện nay, phần mềm có nhu cầu phát triển cao hơn games. Trong khi games rất hạn chế thị trường (số người chơi games ít hơn số ko chơi, trong số người chơi games lại có người thích chơi loại action, có người thích RTS, co người thích RPG...;ngay cả trong action games, có người thích shooting, cũng có người thích fighting....) thì phần mềm lại có thị trường lớn hơn. Một trong những yêu cầu cấp thiết về CNTT của nước ta hiện nay là một hệ điều hành (OS) "thuần Việt".Lý do là thế này:với những nơi "nhạy cảm" của chính phủ, thì máy tính cần được trang bị bằng hệ điều hành mà ta biết được mã nguồn để tránh bị ăn cắp dữ liệu hay điều khiển một cách âm thầm mà ko biết (ai biết được thằng Windows XP có lén gửi dữ liệu về ... Mỹ khi connect Internet ko, hay là lúc chiến tranh xảy ra, tự nhiên Windows XP...giở chứng...). Việtkey Linux, một hệ điều hành mã nguồn mở (open source) ra đời đã được khuyến khích rất nhiều cũng là vì lý do này (tuy nhiên, theo một số chuyên gia, nó thực sự cũng ko có cải tiến gì nhiều lắm). Chính vì vậy mà có thể nói là hiện nay, phần mềm Việt Nam, hệ điều hành Việt Nam cần hơn là games Việt Nam. Cái gì cũng nên có thứ tự của nó mới tốt. Đi tắt đón đầu ko có nghĩa là xây lầu trước mà ko xây móng.
- Đó là cái nhìn tổng quan, còn về chi tiết thì rõ ràng là mình còn thiếu đủ thứ. Nếu muốn làm "games lớn" thì khoan hãy nói về con người, chỉ tiền bạc, cơ sở hạ tầng thôi thì đơn vị tính phải là triệu đô rồi. Làm xong còn phải quảng cáo nữa, chứ ko thôi thì ...mình làm mình chơi. Tốn vậy nên games bán ra (có bản quyền) mới đắt đó chứ. Như một đĩa Warcraft 3 bán ra cũng mấy trăm ngàn gần cả triệu tiền Việt rồi (mua ngoài shop, ko tính trên eBay). Mấy cài này rõ ràng mình ko làm được.
- Đó là này giờ JapaneseGirl nói khách quan. Bây giờ mới nói kiều "chủ quan" đây, các bạn đừng giận. He he he ... Qua các bài viết của các bạn thì có một số bạn "hăng hái" nhất đang học cấp 3 hay đang chuẩn bị vào Đại học. Nói chung còn trẻ hăng hái vậy là tốt nhưng ... nói cái này đừng giận, cũng phải biết ...liệu sức mình chứ. Một số lời của bạn Nemo cũng có lý đấy. M47 có vẻ ... nhiệt tình quá nên hơi bị biến thành ... hiếu chiến. Trước mắt cứ học tốt đã, học vì đam mê cũng tốt mà học vì bằng cấp cũng tốt, miễn sao mình tự học bằng chính mình, M47 đừng có cực đoan thế. Mà còn nữa, muốn làm games "lớn" cho Việt Nam mà còn bàn là học ở Aptech hay RMIT thi...ko được đâu, người ta cười cho đấy :-). Lại còn muốn nhanh nhanh kẻo những "nhân chứng sống" của ĐBP ko còn nữa .... :-). Chưa nói đến mức độ khả thi của việc các "nhà làm games tương lai" muốn tiếp cận các "nhân chứng sống", cho dù muốn làm games về ĐBP cũng đâu cần phải vậy đâu. Nếu làm games RTS thì bối cảnh, hoàn cảnh lịch sử các trận đánh chỉ cần giở sách lịch sử ra, chịu khó nghiên cứu sâu thêm + một chút sáng tạo là được chứ gì. Games action thì càng đơn giản hơn, bối cảnh lịch sử chỉ lấy sơ sơ, đố hoạ thì lấy cảnh rừng núi Tây Bắc, cần gì phải "nhân chứng sống" :-).
Thế thôi, bài viết này chỉ mang tính xây dựng, hoàn toàn ko có ý phê bình, đả kích ai hết, cũng ko có ý định làm "nhụt nhuệ khí" của các bạn, những người trẻ tuổi đầy nhiệt huyết (hoàn toàn ko châm chọc nha). Nói chung có nhiệt huyết là tốt, nhưng cũng cần xem xét khả năng, điều kiện, cũng như có cái cần làm gấp trước, cũng có cái có thể thong thả làm sau ....


