6.53 change log (trang cuối)

Status
Không mở trả lời sau này.

Stormrage

Dragon Quest
Tham gia ngày
27/12/03
Bài viết
1,234
Reaction score
1
Đây là nơi bạn có thể tìm thấy map mới nhất của DotA, map dùng cho các giải đấu mà map AI để train với comp, đồng thời thông tin về các bản mới nhất của DotA.

6.52 changelog
===========================================================================
* Lập trình lại hệ thống cũng như các item. Bây giờ trong game đã có 1 hệ thống tạm gọi là kiểm soát chủ sở hữu của đồ vật; thêm chức năng ghép đồ khi mặc dù đã full thùng đồ; và sửa rất nhiều các lỗi linh tinh khác; đặt nền móng cho việc tạo ra những thứ khác trong tương lai
* Sửa tất cả những lỗi phím tắt. Bây giờ bạn hoàn toàn có thể sửa những phím tắt theo ý muốn ( sửa file Customkeyinfo.txt trong mục cài đặt Warcraft đó )
* Các ký tự đã được sửa lại để gamer chơi những bản DotA có ngôn ngữ khác nhau vẫn chơi đc với nhau, xem replay của nhau .... ( giờ mình mới biết hóa ra DotA có nhiều phiên bản dành cho nhiều ngôn ngữ :D )

* Giảm góc tác dụng của skill BristleBack
* Skill đổi agi->str và ngược lại của Morphling bây giờ có thể bấm trực tiếp để chỉ xài 1 lần ( tức là ko phải bấm autocast rồi dừng lại liền nữa thì phải )
* Tốc độ đổi agi->str và ngược lại của Morphling nhanh hơn theo level
* Tăng attack animation của Elder Form ( ko dịch từ attack animation cũng đc hỉ ^^ )
* Tăng tốc độ quay của Soul Rip
* Sửa lại skill Time Walk để tốc độ di chuyển ko thay đổi nữa ( nghĩa là nếu bạn sử dụng skill ở tầm gần thì Void ko bị chậm lại --> cái này em ko hiểu ??? )
* Skill Dark Rift bây giờ ra trực tiếp trên minimap cũng đc
* Tăng yêu cầu của Autoquills của BristleBack từ nhận dam 200->300 mới phóng ra phi tiêu
* Tăng tốc độ quay của skill Primal Split
* Sửa skill Dopple walk để khó nhận ra đó là image hơn ( image khi sinh ra sẽ chạy đi như mình )
* Khi ko có Scepter thì cooldown của Sonic wave ko còn giảm theo level nữa
* Giảm tầm AOE của Reverse Polarity ( hic hic magnus iu quý của em đã bị nerf :(( )
* Giảm mana sử dụng của skill Breathe Fire ( của Dragon Knight )
* Giảm bớt 1 số thứ dc buff thêm khi sử dụng skill Elder Dragon Form ( ko biết dịch vậy đúng ko )
* Tăng range của Huska từ 350->400
* Giảm range của Puck từ 600->550
* Tăng dam của Purge lên summon theo level ( hình như lv 3 giờ lên 1000 thì phải )
* Giảm lượng str/lv của Void
* Tăng thời gian cast phép của Void
* Giảm Instiable Hunger lv3 cooldown
* Giảm base armor của Sand King ( đã íu sinh lý lại còn bị nerf :( )
* Tăng tốc độ cooldown của skill Spirit Bear
* Giảm tốc độ di chuyển của Hawk của Beastmaster
* Tăng tốc độ di chuyển của Abaddon 1 chút
* Mana sử dụng Scream of Pain ko còn giảm theo level nữa
* Tăng cooldown của Primary Roar thêm 10s
* Giảm tiền của Living Dead và tăng khả năng kháng phép của chúng
* Giảm cooldown của Timelapse
* Tăng dam của Immolation của con Gấu trúc lửa lúc ulti lv 3
* Giảm agi/level của Sven
* Tăng attack animation của Huskar
* Tốc độ di chuyển cộng thêm của Chemical Rage tăng theo level ( tức là giảm của lv1 và lv2 xuống 1 ít, lv 3 giữ nguyên )
* Tăng cooldown của skill Doom khi có scepter ( từ 60->90 thì phải )
* Tăng range của skill Drunken Haze
* Chuyển skill Fatal Bonds từ deal dam thành rút máu ( hiệu quả vẫn tương đương )
* Giảm attack animation cảu Medusa
* Giảm mana sử dụng của Will O'
* Sửa lại sự thay đổi mana sử dụng của lv1 Reaper's Scythe ( có nghĩa là giống lại các bản cũ )
* Tăng tốc độ cast phép của Rikimaru 1 xíu
* Skill Scattershot giờ sẽ cho ta thấy được mục tiêu ( chắc là nếu scattershot thành công thì đối phương trong fog sẽ lại hiện ra ???)
* Flesh Heap bây giờ hoạt động trên cả deny
* Giảm tầm cast Ensare của mấy con Dark Troll thu phục trong rừng
* Tăng cooldown Raise Dead của mấy con Dark Troll thu phục trong rừng

* Item bây giờ có dạng "mute" khi đc mang bởi người ko phải chủ sở hữu của nó ( trừ 1 số ngoại lệ như tango,clarity potion, flask.... và Divine, gem....), nghĩa là nếu bạn có nhặt được cái butterfly trong rừng thì cũng chỉ tốn thêm 1 slot thôi, chả đc j` đâu; và có mode -pm nếu bạn cho phép pump đồ ( đúng ko nhỉ )
* Thêm chi tiết trong các lời giới thiệu của item
* Chim chóc giờ ko còn chôm chỉa đc Observer Wards trong nhà đối phương nữa :D
* Giảm tiền khi transmute trên những con ngày trước ko thể transmute đc như creep lv 6 ( nghĩa là giờ transmute đc ???? )
* Giảm SnY recipe, nhưng tăng Sange và Yasha recipe =)) ; thay đổi 1 số bonus của mấy món đó ( hình như là buff thêm )
* Chim chóc giờ ko thể mang Aegis đc nữa ( chắc để tránh tình trạng 1 team đang hì hục đánh Roshan thì ở đâu ra 1 chú chim bé nhỏ bật Divine lên rồi ôm theo cái Aegis quá =)) )
* Shop bên lane có thêm Blades of Attack
* Tăng khoảng cách tự bơm đầy Bottle của giếng máu
* Tăng agi của Diffusal Blade thêm 5 ( và kể cả Manta Style )
* Giảm thời gian sử dụng của BKB 1 xíu
* Tăng tốc độ HP bị mất khi dùng Armlet

* Cải thiện đòn đánh của Lina ( chỉ thay đổi hình ảnh thôi, chất lượng vẫn thế )
* Khi Sniper cast Assasinate lên đầu đứa nào thì team bên sniper sẽ thấy có cái vòng trên đầu
* Hiển thị lượng target tối đa trên lời giới thiệu của skill Wrath of Nature
* Thêm hiệu ứng đặc biệt khi Berserker's Blood đc stack lên lv cao
* Thêm hiệu ứng trên đầu để ally biết được thời gian đang channeling Unstable Concoction
* Thêm hiệu ứng âm thanh khi sử dụng skill Culling Blade giết được người
* Thêm biểu tượng mới cho Power Treads khi ở dạng Agi và Intel
* Thêm hiệu ứng chỉ có Allied thấy khi sử dụng Weave
* Giảm âm thanh của tiếng tù và lúc đầu game ( nhảm bà cố :)) )
* Cải tiến hiệu ứng hình ảnh của skill Dragon Tail
* Thay đổi hiệu ứng hình ảnh của skill mana Void
* Xóa cái biểu tượng đang được buff của Night Stalker khi skill Hunter in the Night ko có tác dụng
* Khi pick Puck và Clinkz bây giờ có cơ hội có tên phụ kiểu như Ursa

* Sửa lỗi khi nâng cấp Flying Courier nếu bạn load 1 saved game
* Sửa 1 vài lỗi mà chữ vẫn xuất hiện trên đầu kể cả khi đối phương đã vào fog
* Sửa lỗi khi mà cả Rot, Sand Storm và Storm Seeker đang đc cast trên 1 vùng ( lỗi j` vậy ta ? )
* Code lại skill Juxtapose và Dopplewalk để tránh 1 lỗi hiếm gặp
* Sửa 1 lỗi nhỏ của Lothar's Edge khi ko đang quay
* Sửa lỗi của Layana ( hem bít lỗi j` lun )
* Sửa lỗi để Phantom Edge vẫn stack với magic resistance như các skill khác
* Sửa lỗi khi dùng Primal Roar mà có đứa blink
* Sửa lỗi ko điều khiển được sau khi dùng BurrowStrike của Sand King
* Sửa lỗi của Reverse Polarity khi mà đôi khi nó stun nhưng lại ko hút lại gần
* Sửa 1 vài lỗi với Assassinate
* Sửa lỗi tháp của World Tree và Frozen Throne ko thèm chia tiền với allied
* Sửa lỗi Sand Storm ko tác động lên neutral creeps đang ngủ
* Sửa lỗi cần 1 khoảng thời gian gián đoạn để skill Storm Seeker lên lv
* Sửa 1 lỗi nhỏ của skill Tornado của Invoker gây dam ko đồng bộ với lúc cơn lốc đi qua
* Sửa 1 lỗi nhỏ mà đôi khi Aegis và Dagger biến thành 1 dummy item
* Sửa lỗi skill Return của Centaur bị mất tác dụng khi ra lệnh đánh vào allied
* Sửa 1 lỗi hiếm gặp khi ko tạo đc image của skill Haunt

* -xl mode bây giờ có 4 hero bị remove/ 1 bên thay vì 3
* Minimap bây giờ sẽ có chấm than xuất hiện khi có 1 hero đồng minh dùng Town hay BoT
* Code lại Scroll of Teleportation để nó tăng giáp cho nhà ngay cả khi ko click trực tiếp vào ngôi nhà mà chỉ click vào gần đó
* Cải tiến tốc độ hoạt động của nhiều thứ khác
* Thêm nhiều mode music. Nhớ dùng loa hay headphone khi sử dụng mode này =)) . Gõ lệnh -music xxx với xxx là : off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
* Thêm mode mới là -pm, cho phép pooling ( có phải là pumping ko ???)
* -lvlup cho phép gõ thêm số để lên lv cho nhanh trong chế độ test ( -lvlup 25 thay vì phải gõ 25 lần -lvlup chẳng hạn )
* Giảm delay lúc cuối game khi Setinel chiến thắng
* -roll mà ko có có số đằng sau thì mặc định là 100
* Thêm lệnh -list để dùng trong mode -sd
* Thay đổi range khi ra lệnh bám theo unit
* Phục hồi và sửa lệnh -unstuck
* Thêm 1 khoảng thời gian delay để thông báo khi chơi chế độ -test mode để tránh cheat
* Thêm lệnh -rollon và -rolloff khi có người spam lệnh roll. Mặc định là roll
* Thêm chế độ chơi đơn mới là -killall, -killsent, -killscourge
* Thêm lệnh mới -observerinfo ( -oi) để hiển thị thêm thông tin về người đang theo dõi trận đấu
* Tăng thời gian sinh creep thêm 30 trong chế độ -ap
* Thêm vào chế độ chơi đơn lệnh -time xx để đặt thời gian trong ngày ( chắc chỉ có NS mới cần lệnh này quá )
* Cải thiện dòng chữ xuất hiện khi courier bị chết
* Thêm chế độ chơi đơn lệnh phụ như -noherolimit để có thể chơi nhiều hero
* Tiểu sử mới cho Invoker ( đc tuyển chọn từ cuộc thi )
 
* Fixed a big exploit with waveform- Sửa việc lợi dụng waveform của Morph

* Medusa's Purge now deals 600 damage to summoned units, instead of instantly killing them - Purge (Medusa) damage 600 lên summoned unit, thay vì kill ngay lập tức.

* Rebalanced Alchemist - Thay đổi thông số balance cho Alchemist
Acid spray armor reduction từ 4/5/6/7 -> 3/4/5/6

Golbin greed cho 2/4/6/8 gold và +2 cho mỗi creep kill

Chemical rage base att speed còn 1.45/1.35/1.25

Movespeed còn 290

Str. mỗi lvl tăng giảm từ 2.7 -> 2.4
Agi. mỗi lvl tăng giảm từ 1.5 -> 1.2

Chemical rage HP regen tăng lên 15/30/60 từ 10/25/40
Chemical Rage MP regen tăng từ 0.05/0.07/0.1 lên 3/6/12

* Reduced the Kobold Endurance Aura from 17% ms to 15% ms - Endurance Aura (Kobold Taskmaster) từ 18% xuống còn 15%)

* Hand of Midas IAS from 35% to 30% - Giảm tốc độ của Hand of Midas từ 35% còn 30%

* Cyclone on creeps from 20 to 10 seconds - Cylone trên creep giảm từ 20s còn 10s.

* Reduced Primal Roar cooldown and Call of the Wild manacost - Tiếp tục giảm cooldown của Primal Roar và giảm mana cost của Call of the Wild (Beast Master). Call of the Wild: 25 mana

* Treads from +60 to +65 ms and from +30% ias to +35% - Power Treads tăng từ +60 lên +65 ms và từ +30% ias lên +35%.

* Land Mines can now be properly seen on minimap - Land Mines (Goblin Techies) có thể được nhìn thấy trên minimap

* WTF mode now requires voting - Muốn chơi được wtf mode thì tất cả các người chơi phải cùng vote.

* Added a better cancel icon for Pulse Nova - Add thêm biểu tưởng để cancel cho pulse nova skill ( Ultimate của Tormented Soul )

* Increased Enchantress's Intelligence per level - Tăng số intelligent nhận được mỗi lvl của Enchantress. 6.36b là 2.0 intel 1 lvl còn 6.37 là 2.8.

* Fixed a bug with -ar and -random that allowed you to get two heroes: Sửa lỗi giữa -ar và -random nên bây h 1 người không thể chọn nhiều hero cùng 1 lúc nữa.
 
6.38 change log

* 4 New Recipe items
* 1 New Hero
* Added -reverse (-rv) mode
* Every 6 waves, a glaive thrower/meat wagon comes out with the creeps

* Bottle with Rune now returns a Full Bottle after being used instead of an Empty Bottle
* Reduced mana cost on Earthshock
* Improved how Vendetta levels a little
* Increased str/level on Ogre Magi
* Slightly improved leveling of Eyes In The Forest
* Faceless Void base damage increased a bit
* Buffed maximum Watchers
* Desolator damage increased from 50 to 60
* Slightly improved the range on Shockwave
* Hyperstone from 2450 to 2300
* Weaver attack range from 400 to 425
* Wraith recipe from 150 to 125 gold
* Increased Shadow Word cooldown
* Increased mana cost on Dual Breath

* Added an ability to disassemble certain items in the circle of power
* Map preview is now colored
* Added new SA Perm Invis icon by Axidos
* Improved mana regen on Bottle
* Melee heroes get denied less xp than range heroes do
* WTF Mode no longer requires voting
* Fixed the -ar -random exploit (again!)
* Fixed Vendetta not listing the movement speed it gave before (10%)
* Fixed a bug with 2 daggers on disallowed heroes in order to keep 1
* Tower regeneration reduced
* Fixed a minor bug that would sometimes cause the level up animation to not play
* Improved the Wrath of Nature icon based on snork's suggestion
* Added disablehelp/enablehelp for Astral Imprisonment
* Roshan now drops Cheese!
* Added a set of single player only commands to help people in their hero tests
* Various tooltip fixes
* Replaced "Upkeep" text with the version number
* Tango buying cooldown set to the same as the rest of the items
* Fixed various other minor bugs and typos

Đã có 6.38 . HF

* 4 item mới
* 1 Hero mới
* Thêm 1 mode mới: -reverse mode(-rv)

* Meat Wagon/Glaive Thrower được spawn 6 wave creep 1 lần.
* ‘Bottle with rune’ sau khi dùng trở lại thành ‘full bottle’
* Giảm mana của Earth Shock
* Tăng bonus levelup của Vendetta
* Tăng str/level của Ogre Magi
* Tăng bonus level của Eyes in the Forest
* Tăng base damage của Faceless
* Tăng số Watcher tối đa
* Damage của desolator tăng lên 60
* Tăng range của Shockwave
* Giảm giá Hyper Stone còn 2300
* Tăng range của weaver lên 425
* Giảm giá recipe của wraith còn 125 từ 150
* tăng cooldown của Shadow Word
* Tăng mana cost của Dual Breath

* Thêm khả năng tách item trong ‘Circle of Power’
* Map preview giờ đây có màu
* Thêm icon mới cho ult của Stealth Ass
* Tăng mana regen của bottle
* Melee nhận exp từ deny ít hơn ranged
* WTF Mode không cần vote nữa
* Chữa exploit -ar -random (again)
* Sửa việc Vedetta không đưa ra bonus mov speed (10%)
* Sửa lỗi với việc mang 2 dagger trên các heroes cấm thì có thể giữ lại 1
* Giảm regen của Tower
* Sửa lỗi nhỏ làm cho *đôi khi* level up animation không hiện
* Cải tiến icon của Wraith of the nature
* Thêm disablehelp/enablehelp cho Astral Imprisonment
* Roshan giờ đây drops Cheese!
* Thêm vào hệ lệnh cho người chơi single player để test hero
* Sửa nhiều tooltip
* Thay dòng "Upkeep" bằng số version
* Sửa cooldown mua của tango như các item khác
* Sửa nhiều lỗi nhỏ và gõ sai khác
 
http://d01.megashares.com/?d01=066b2c0
-Đây là link down map AI mới nhất(nên dùng IDM để bắt link)
-Còn đây là change logs:(từ ai 1.92b lên ai 1.93)
+Có 1 vài cải tiến(ví dụ : item set mới cho str heroes)
+Sửa lỗi -sh(làm AI có 2 heroes nếu người chơi chọn hero sau 45s)
+Sửa lệnh -unstuck(reset AI khi bị kẹt) từ 60s xuống 45s
+Bonus exp giảm từ 135/180/200 xuống 100/135/170 (easy/normal/insane).
+Sửa các lệnh làm crash khi ấn sai (-crw -catt)
+Sửa lỗi mắc kẹt của AI sau khi đổi lane hoặc gang
+Sửa các lỗi khi dùng các mode chỉ có trong AI (-sa -sapm).Bản cũ sẽ cho invalid gamemode
+Sửa lỗi của Vorpal Blade khi dùng trên ranged creeps
+Sửa lệnh -ms -cs để xem movespeed và creeps kill của AI :"-cs/-ms <player ID>"
+Thêm hộp thoại chỉ huy AI
+Có thể swap hero với AI(chắc chắn được trừ normal mode là 50% và random là 0%)
+Thêm chế độ manualpick (-mp) để chọn hero cho AI(chọn lần lượt đến khi tất cả đều có rùi đến mình).Không thể dùng cái này với -ar -ap -sh .-Mp có thời gian giới hạn, nếu hết máy sẽ tự chọn.Giới hạn này ở mode mm ngắn hơn.Nếu 1 team 0 có leader thì thằng leader bên kia có quyền chọn cả 2 bên.Có thể -random nhưng 0 thể repick khi dùng cái này.Nếu đang chọn mà 0 muốn chọn nữa thì ấn -mp lại.
-Một số lỗi:
+Cái aegis của AI in DM mà thằng cloudstr 0 sửa được(0 hiểu lắm)
+Vendetta và Fiend's Grip hoạt động 0 tốt lắm
+Rot của pudge thỉnh thoảng làm nó tự tử
+Khi chơi Scourge thỉnh thoảng allies AI def 0 tốt(thử dùng -cai -cdef)
OK.GL HF
(Nguồn:forum dotaallstar)
 
6.39 Changelog
===============

* Listed all the cooldowns for items and abilities
* Added -rd (-randomdraft, similar to the style of play in a few inhouse leagues)
* Added two new Scourge heroes
* Added new functionality to replay files for leagues to more easily calculate and process game data
* Added -showdeny/-hidedeny
* Added new host commands "-weather snow", "-weather rain" and for everyone "-weather off" (if it is turned off, it can't be turned on again, to prevent spam and abuses)
* -ma now shows hero level next to the name
* Improved first middle Scourge tower area
* Added a new endgame scoreboard to replace the inaccurate one that Warcraft 3 generates
* Improved death text presentation
* Added floating text to show you all the gold you get (including bonuses, not just the 100) from hero kills as well as tower kills. Please note that there has been no change to the gold you get, it is just being displayed as an added effect now.
* Improved some ward vision areas for the Scourge team (thx Wedge[p])
* Sentinel and Scourge hero kills now share the gold with the team instead of it being lost
* Rewrote a lot of internals coding to allow for cleaner AI version implementation (in near future, the bot capability will be part of the regular map, useable in the every release)
* Added Snowman after Roshan (just a temp for the season)
* Added hero icons to the multiboard
* Fixed the creep blocking issues on the left Sent side
* Added an observer scoreboard display for better information when watching live games
* Improved AI on the siege units. They spawn every 7 waves now instead of every 6

* Reduced Overpower and Enrage cooldowns
* Reduced Time Lapse mana cost at higher levels
* Paralyzing Casks now does a little more damage to creeps
* Upgraded ghouls now have a bigger model like the treants do when upgraded
* Alchemist movement speed from 290 to 300
* Increased Spirit Bear's Base Attack Time from 1.75/1.6/1.45/1.3 to 1.75/1.65/1.55/1.45
* Improved AOE on Aftershock by 30
* Chaos damage now does 40% damage to fortified (down from 50%)
* You now have more time to repick (120 from 60)
* Added -disablehelp support for sprout
* Unstable Concoction now deals damage
* Added Lucifer to Aghanim's Scepter
* Increased Troll Warlord's movement speed by 5
* Reduced mana cost and slightly increase AOE on Shadowraze
* Lowered Warlock's movement speed by 10
* Gnoll Assassin creep is slightly stronger and give a little more bounty as well
* Improved Lightning Storm a bit
* Undid small part of the previous Dark Ritual nerf (was nerfed from 45 second cooldown to 60/55/50/45 before, and now to 55/50/45/40)
* Improved Kraken Shell leveling slightly
* Cannot use Aphotic Shield on Doomed hero anymore
* Nerfed Shadow Word casting range, increase cooldown and lowered damage per second
* Shukuchi deals more damage per level
* Geminate Attack level 4 cooldown down from 4 seconds to 3.5 seconds
* Fixed a graphical glitch with the spawn direction of Elune's Arrow
* Reduced Strygwyr's Thirst HP detection from 50% to 40%
* Improved the Liberated Souls with Ignis Fatuus Scepter Upgrade
* Increased Rain of Chaos cooldown
* Lowered Viper's base damage a little
* Spin Web regeneration now improves with levels
* Lowered Neutral Taskmaster's HP/Armor/Movespeed

* Implemented hero descriptions by Deathknight6034(Bloodseeker,Ryali,DK), Aconite_Vyper(Sniper), KingReaper(Lancer), Volcove(Keeper of the Light), Bowstaff(Omniknight), SteveGarbage(Furion), theAlice(Panda,Vol'Jin), prawnstar(Antimage), skipperme(Chen), redrooster(Fletcher), Tikiboi(Raigor). Good job guys.
* Fixed Decrepify tooltip
* Reworked status buff placements on Shadow Word, Mjolnir and Fatal Bonds icon to display properly on Illusions
* Fixed a big exploit reported by UKI-TZAR
* Storm Seeker no longer draws Roshan out
* Fixed typo on Bristleback damage autospray (did not buff him, just a typo fix)
* Fixed Mjolnir tooltip
* New animation for Bottle (thx Ro-Coco)
* Fixed last 2 towers not giving gold to team
* Necromancer now properly grows in size
* Fixed the initial delay on Luna's Eclipse
* Fixed Clinkz's Windwalk buff tooltip
* Cannot repick if you don't have full hp and mana (to prevent some abuses)
* Changed Elune's Arrow animation
* Fixed a bug with spiderlings' poison reducing attack speed instead of movement speed (thx ZerielDRK)
* Fixed a few bugs on level 4 abilities with Witchcraft
* Fixed POTM endgame icon
* Many other countless tooltip fixes and improvements
 
Bản dịch change log DotA 6.39 :

* Hiện cooldown tất cả các item và abilities
* Thêm mode -rd (-randomdraft, draft team ra tương tự như một số team quen thuộc trong giải inhouse) -randomdraft hay -rd có nghĩa là sẽ có 20 hero được chọn random vào trong 1 tavern, và 2 bên sẽ pick theo kiểu -lm trong số 20 hero đó mà thôi.
* Thêm 2 heroes mới phe Scourge
* Thêm công dụng mới để tiện cho việc thống kê và theo dõi replay ( chắc là cái bảng cuối game :x )
* Thêm -showdeny/-hidedeny: không phải hiện số deny mà khi mình deny creep thành công thì nó sẽ hiện ra 1 dấu "!" màu xanh. Bản kế tiếp có thể nếu đối phương deny thành công sẽ hiện "!" màu đỏ cho mình thấy (cái này thằng IceFrog nói, không phải tin vịt)
* Thêm lệnh ( do host đánh )"-weather snow", "-weather rain" ( trời có tuyết và trời mưa ) và cho mọi người đánh "-weather off" ( không có gì hết ) (nếu đã đánh lệnh này thì không thể hiện lại tuyết mà mưa nữa )
* -ma hiện cả level của heroes
* Nâng cấp vùng đất quanh tower đầu tại mid lane của Scourge, bi giờ mid lane Scourge cũng có thể chui rừng như sentinel ;))
* Thêm một bảng để thống kê cuối game khi đánh xong Ancient Tree ( thay đổi hay nhất :x )
* Khi chết thì hiện mấy chữ thông bào đẹp hơn ( LOLZ )
* Thêm thông báo về lượng tiền nhận được khi giết hero vào tower ( cái 200 gold ấy :) ) và lượng tiền khi giết heroes hiển thị chính xác hơn.
* Nâng cấp một số vị trí đặt ward của phe Scourge(thx Wedge[p])
* Heroes bên Sentinel và Scourge sẽ được share gold khi creep hay tower giết heroes đối phương
* Viết lại code để có AI tốt hơn
* Sau khi giết Roshan sẽ hiện ra con Snowman ( do bản này được làm dịp Christmas :) )
* Thêm icon heroes trên bảng thống kê số kill- death trong game
* Sửa lỗi block creep top lane của Sentinel, trước không block được, bi giờ thì được rồi (thật ra cái này là delay creep)
* Thêm một bảng scoreboard cho observer khi xem live game
* Nâng cấp AI của con Siege . Ra mỗi 7 wave một chứ không phải 6 wave

* Giảm Overpower và Enrage cooldowns của Ursa: Overpower cool down còn 10s, enrage còn 25s
* Giảm mana của Time Lapse ( ulti của Nerubian ) khi tăng lvl skill còn 150/75/0
* Paralyzing Cask ( skill 1 của Witch Doctor ) tăng lượng damage lên creeps: 75/100/125/150
* Thay đổi model của Ghoul khi phá nhà quân ( to hơn )
* Alchemist movement speed tăng từ 290 lên 300
* Thay đổi Base attack speed ( Tốc độ đánh thường) của con gấu con từ 1.75/1.6/1.45/1.3 thành 1.75/1.65/1.55/1.45
* Chaos damage ( Damage Golem của warlord hay mấy con Mob trong rừng ) đánh vào công trình chỉ được 40% damage thay vì 50% như trước đây.
* Tăng thời gian dành cho repick từ 60s lên 120s
* Item scepter tăng sức mạnh cho ulti của Doom: doom dài thêm 2s và dmg tăng lên 60/80/120
* Tăng tốc độ di chuyển của Troll lên 5 đơn vị.
* Giảm lượng mana và tăng phạm vi sát thương (AOE) của skill Shadowraze của Shadow Fiend. (cái này còn đang test :D)
* Giảm tốc độ chạy của Warlock 10 đơn vị.
* Con creep Gnoll Assassin ( Con đen đen trong rừng mid lane Scourge ) mạnh hơn 1 chút và cũng cho nhiều tiền hơn 1 chút: dmg cao hơn 7 và tiền nhiều hơn 8 gold
* KHi bị Doom thì không thể dùng skill Aphotic Shield để hóa giải được nữa.
* Skill Kraken Shell của Tide hunter mạnh hơn 1 chút: 7/14/21/28 block dmg, và thời gian xóa debuff là 11/10/9/8
* Skill Shukuchi của Narubian Weaver tăng damage theo level: 90/100/110/120
* Skill Lightning Storm của Tormented Soul mạnh hơn 1 chút: 8 target, 5s cooldown, tầm nhảy 650, và không bị giảm dmg khi nhảy target
* Skill Geminate Attack lvl4 của Narubian Weaver giảm cooldown từ 4 giây xuống 3.5 giây.
* Hình ảnh skill Elune's Arrow của POTM thay đổi làm cho dễ nhìn hơn: không còn cảnh arrow quay đầu.
* Tăng thời gian cool down ulti "Rain of chaos" của Warlock: 130->165s
* Giảm base damage của viper 1 chút: giảm 5 điểm, base dmg viper còn 44-46
* Không thể repick nếu không đầy Mana và HP.
* 2 tower cuối cùng ( Trước World Tree và cục Frozen thorne ) tiền chỉ dành cho người phá, không dành cho cả team.
* Có thể dùng-disablehelp để cấm furion cùng team sprout mình
* Unstable Concoction của alchemist giờ có dmg, mỗi 0.5s channel gây 25 dmg (min 25 max 225)
* Dark ritual của lich giảm 5s cool down
* Shadow word tăng 2s cool down (24s) và cast range giảm còn 500, dmg thì nó ghi là giảm nhưng thật ra là quên giảm ;))
* Bloodseeker Thirst HP chỉ còn phát hiện 40% máu thay vì 50%
* Chiu cuối của keeper summon soul bi giờ thêm 150 HP, 30 MS và 7dmg
* Web của nhện tăng HP 2/4/6/8 theo lvl

* Sửa 1 số truyện lịch sử hero: Deathknight6034(Bloodseeker,Ryali,DK), Aconite_Vyper(Sniper), KingReaper(Lancer), Volcove(Keeper of the Light), Bowstaff(Omniknight), SteveGarbage(Furion), theAlice(Panda,Vol'Jin), prawnstar(Antimage), skipperme(Chen), redrooster(Fletcher), Tikiboi(Raigor). Good job guys.
* Sửa Decrepify tooltip
* Buff icon của Shadow Word, Mjolnir và Fatal Bonds bi giờ hiện chính xác trên illusion
* Sửa exploit report bởi UKI-TZAR (chả biết là gì)
* Storm Seeker (razor ulti) không kéo Roshan ra nữa
* Sửa lỗi chính tả trên skill Spray của Bristleback
* Sửa tooltip của Mjolnir
* Bottle có animation mới (thx Ro-Coco)


* Necromancer cũng tăng kích thước
* Luna's Eclipse không còn delay ban đầu
* Sửa Clinkz's Windwalk buff tooltip
* Sửa lỗi nhện con độc giảm IAS thay vì MS(thx ZerielDRK)
* Sửa lỗi với level 4 Witchcraft
* Sửa hình ảnh cuối game của PoTM
* Sửa thêm nhiều tool tip khác
* Giảm neutral Kobold Taskmaster HP/Armor/Movespeed

--------------------CÒN TIẾP ---------------------
 
6.39b Changelog
================
* Fixed a very serious Mac bug
* Reduced Shallow Grave cooldown from 300/150/75 to 300/200/100
* Fixed Lycan's icon on scoreboard
* Fixed a bug with the last nerf to shadow word (it wasn't actually nerfedas i said it was in the code, thx malle)
* Changed Infernal HP from 900/1400/1900 to 900/1200/1500
 
6.40 Changelog
==============

Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
Improved Leshrac's base str
Reduced Chen and THD movement speeds
Mangus's Shockwave cooldown reduced from 12 to 11/10/9/8
Increased Shadow Fiend's movement speed
Improved Berserker's Call AOE by 25
Increased base armor on Harbinger
Lowered initial wait time before drafting starts in -rd
Improved Presence of the Dark Lord AOE
Lowered level 1 Hawk ms and vision
Removed entangle from level 1-3 of Spirit Bear
Reduced Sanity's Eclipse cooldown from 200 to 160
Fixed Radiance Effect in center of map when Spirit Bear dies with it
Improved HP on Spiderlings
Lowered Siege units armor
Increased Razor's base damage a bit
Reduced Watcher's cooldown
Fixed some bugs with Shallow Grave not workling properly on units that morph
Sent and Scourge are now colored in -rd text display
Lowered Hawk HP and gave them bounty
Fixed a rare but serious bug with Geomancer leveling up
Satanic life steal increased from 23% to 25%
Increased Eye of Skadi slow duration from 2 to 3 seconds when used by melee heroes
Restored normal hero name display
Fixed roshan exploit with Geomancer
Reworked Shallow Grave a bit, it has a duration now
You now see a decline message when someone refuses to swaphero
Fixed an old bug with level 3 Elder Form attacking gem
Fixed a few typos

Sẽ có bản dịch chi tiết sau
 
6.40 Changelog
==============

-Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
remake neutral creep skill và cái mechanics bán đá
-Improved Leshrac's base str
tăng STR per lv của Leshrac Torrment Soul
-Reduced Chen and THD movement speeds
giảm ms của Chen và THD
-Mangus's Shockwave cooldown reduced from 12 to 11/10/9/8
giảm cooldown Shockware của Mangus từ 12s xuống 11/10/9/8 theo lv
-Increased Shadow Fiend's movement speed
tăng MS của Shadow Fiend
-Improved Berserker's Call AOE by 25
tăng tầm ảnh hưởng Berserker Call của Axe thêm 25
-Increased base armor on Harbinger
tăng base armour của Destroyer Harbinger
-Lowered initial wait time before drafting starts in -rd
giảm thời gian đợi trước khi start draft trong mode rd
-Lowered level 1 Hawk ms and vision
Giảm ms và tầm nhìn của lv 1 Hawk (cái con summon bởi rexar ấy)
-Removed entangle from level 1-3 of Spirit Bear
bỏ khả năng entangle của spirit bear lv 1-3 ( lv 4 thì xài dc )
-Reduced Sanity's Eclipse cooldown from 200 to 160
giảm thời gian cooldown của Sanity Eclipse từ 200 xuông 160
-Fixed Radiance Effect in center of map when Spirit Bear dies with it
sửa bug radiance khi gấu con die
-Improved HP on Spiderlings
tăng hp của nhện con
-Lowered Siege units armor
giảm armour của mấy cái xe bắn nhà
-Increased Razor's base damage a bit
tăng chút dam cho razor
-Reduced Watcher's cooldown
giảm cooldown skill watcher của kiến
-Fixed some bugs with Shallow Grave not workling properly on units that morph
sửa bug shallow grave thỉnh thoảng không tác dụng
-Sent and Scourge are now colored in -rd text display
2 bên sentinel và scourge dc thêm màu text trong mode -rd
-Lowered Hawk HP and gave them bounty
giảm hp của Hawk và khi kill nó thì cũng dc gold
-Fixed a rare but serious bug with Geomancer leveling up
sửa bug hiếm nhưng nghiêm trọng của lv geomancer
-Satanic life steal increased from 23% to 25%
% life steal của satanic tăng 23 lên 25
-Increased Eye of Skadi slow duration from 2 to 3 seconds when used by melee heroes
giờ melee hero xài eyes thì thời gian slow là 3s

còn tiếp tí viết nối
 
Cảm ơn bạn zero.

Để mình bổ sung chi tiết và chỉnh 1 số cái bạn nhầm:

6.40 Changelog:
===========
* Reworked Neutral Creep abilities and mechanics to better balance them out
Chỉnh sửa thông số của neutral (cái này chủ yếu nhắm vào Chen, do chiêu thu phục bản trước lợi hại quá)
Endurance aura của Centaur mất cái 5% MS (chỉ còn 15% IAS); unholy aura của Satyr hellcaster không còn tăng MS, chỉ tăng hồi HP; Endurance aura của Kobold chỉ còn tăng 12% speed thay vì 15%. Bù lại, mana của centaur và furbolg tăng lên 300, satyr vẫn là 200

* Improved Leshrac's base str
Str lvl 1 của Leshrac tăng từ 14 lên 16

* Reduced Chen and THD movement speeds
MS của Chen và rồng 2 đầu chỉ còn 290 (từ 300 và 305)

* Mangus's Shockwave cooldown reduced from 12 to 11/10/9/8
Shockwave cooldown giảm từ 12s còn 11/10/9/8s theo lvl

* Increased Shadow Fiend's movement speed
Shadow fiend MS tăng từ 295 lên 300

* Improved Berserker's Call AOE by 25
Berserker call của axe tăng thêm 25 AoE

* Increased base armor on Harbinger
Armor ban đầu của destroyer tăng từ 1.1 lên 4

* Lowered initial wait time before drafting starts in -rd
Giảm thời gian chờ ban đầu của -rd

* Improved Presence of the Dark Lord AOE
Aura của shadow fiend rộng thêm, chưa biết thêm bao nhiêu

* Lowered level 1 Hawk ms and vision
Con hawk của beast master lvl 1 chỉ nhìn được tầm 800, thay vì 1600, nhưng nếu lên lvl cao vẫn nhìn được 1600

* Removed entangle from level 1-3 of Spirit Bear
Gấu con lvl 1-3 không còn chiêu trói, lvl 4 vẫn còn

* Reduced Sanity's Eclipse cooldown from 200 to 160
Cool down của destroyer ulti giảm từ 200 -> 160, con này bi giờ dmg dealer kinh.

* Fixed Radiance Effect in center of map when Spirit Bear dies with it
Sửa lỗi gấu con chết với radience vẫn để lại vết đốt

* Improved HP on Spiderlings
Tăng máu nhện con từ 350 -> 450, sống dai thêm tí

* Lowered Siege units armor
Xe pháo bi giờ armor còn 0

* Increased Razor's base damage a bit
Dmg gốc của razor tăng từ 37-39 lên 45-47, imba T_T

* Reduced Watcher's cooldown
Watcher của weaver cool down giảm từ 30/25/20/15s còn 20/15/10/5s

* Fixed some bugs with Shallow Grave not workling properly on units that morph
Sửa lỗi của Shallow Grave trên các con biến hình (soul, bear ...)

* Sent and Scourge are now colored in -rd text display
Trong -rd, sent và scourge có màu khác nhau

* Lowered Hawk HP and gave them bounty FROM 300/875 0/5 ARMOR TO 25/25 0/0
Giảm máu và armor của hawk: còn 25 máu và 0 armor --> chim nướng T_T Đã thế còn cho tiền nữa chứ

* Fixed a rare but serious bug with Geomancer leveling up
Sửa lỗi hiếm khi Geo lên lvl

* Satanic life steal increased from 23% to 25%
Hút máu của satanic tăng từ 23 -> 25%

* Increased Eye of Skadi slow duration from 2 to 3 seconds when used by melee heroes
Skadi effect của melee bi giờ là 3s thay vì 2s (có điều con melee nào lại ráp skadi nhỉ)

* Restored normal hero name display
Lúc chọn hero bi giờ tên hero đã chỉnh lại giống mấy bản trước (tức là pandaren battle master thay vì panda)

* Fixed roshan exploit with geomancer
Sửa lỗi Geo trói roshan vô tận rồi giết

* Reworked Shallow Grave a bit, it has a duration now
Shallow Grave bi giờ có thời gian là 300s chứ không phải là vĩnh viễn

* You now see a decline message when someone refuses to swaphero
Khi ai từ chối swap với mình sẽ có thông báo

* Fixed an old bug with level 3 Elder Form attacking gem
Sửa lỗi rồng biến hình đánh vào gem, chả hiểu là lỗi gì

* Fixed a few typos
Sửa lỗi chính tả.

Quan trọng nhất: Sven được đổi tên thành Arnold Schwarzenegger
Omg vô đối =)) càng ngày càng chết cười thằng frog
 
Vừa mới dịch lại cái changelog, thông tin có thế xem ở bài thứ 1, mọi link download các bản DotA mới nhất đều có thể tìm được. Nói tóm lại: ĐỌC BÀI THỨ 1

p/s: Change log có sử dụng 1 số thông tin từ bài viết của Demon Hunter, thnx.
 
Vào bình luận chut ít về map này:
* 1 loạt các hero quan trọng của sentinel bị nerf
-Chen nerf ms.Creep mất hết aura ms.Mana pool tăng để làm gì khi 1 đợt gank mỗi em creep chỉ stun đc 1 lần.
-THD nerf ms
-Spirit bear entangle tận lv 4 mới có.Cái này là do chúng nó kêu hay bị fb sớm vì entangle -.-

*Mừng nhất là bug gấu con chết giữa sông vẫn có radiance đc sửa
*Lỗi elder attack gem ngày xưa hay gây ra fatal eror lâu lắm rồi giờ mới sửa -.-
 
6.41 Changelog
===============

* Heavily optimized and reduced map size (2.56 MB -> 1.88 MB)
-Giảm map size từ 2.56 MB còn 1.88 MB, chắc là để giảm thời gian load map. Công nhận thằng này giỏi optimize thật

* -showdeny now shows denies from any player, using the denying player as the color of the "!"
-Lệnh -showdeny bi giờ hiện deny từ tất cả player, bạn cũng như thù, và dấu "!" tượng trưng cho deny sẽ có màu giống màu player deny creep đó

* Purchasing bottle now automatically gets filled up (meaning chicken can buy it for you and have it filled the first time)
-Bottle khi mua sẽ đầy sẵn, tức là gà mua cũng được. Tuy nhiên gà vẫn không nạp lại bottle được

* Improved Lion's Mana Drain level 4 a little
-Mana drain của lion mạnh lên 1 chút, 15/30/50/80 Mana trong 5 giây với range 600/700/800/900 và 25/20/15/10 giây cooldown, chiêu cũ là 15/30/50/70 Mana trong 5 giây 600 range và 25 giây cooldown.

* Added a minor cooldown to detonate to prevent some abuses
-Chiêu nổ mìn của techies bi giờ có 1 ít cooldown, để tránh lạm dụng

* Restored boots of speed non-stacking text
-Chỉ dẫn của boot of speed bây giờ có ghi rõ là không stack với BoT và tread (noob friendly :D, thật ra hồi xa xưa cũng có mà bị bỏ)

* Added extra visual effects to some scepter upgrades as suggested by sagoboi and RilleL (KOTL, Lina, Lion, Ogre Magi, Pugna, QOP, Rhasta, Zeus)
- Các hero KOTL, Lina, Lion, Ogre Magi, Pugna, QOP, Rhasta, Zeus bi giờ mua aghanim sẽ có hiệu ứng hình ảnh khác chứ không mọc gai như trước nữa. Các hiệu ứng này rất đẹp ^^ Ai muôn biết thì vào link này http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=91591 (phải có account mới được)

* Restored Headshot's old functionality of triggering on allied creeps
- Headshot của sniper bi giờ có tác dụng trên quân mình (thật ra hồi xa xưa cũng có mà bị bỏ)

* Fixed a small issue with witchcraft and silence aoe
-Sửa 1 vấn đề nhỏ của witchcraft làm giảm AoE của silence ở lvl 1

* Lowered Doom Scepter Upgrade damage
-Doom mua aghanim bi giờ sẽ yếu đi 1 chút, còn 100 dmg/s ở lvl cuối, thay vì 120 dmg/s

* Fixed Fatal Bonds + Marksmanship bug
-Sửa lỗi fatal bond của warlock + markmanship của drow gây dmg quá lớn khi markmanship instant kill creep (theo test của tớ là con nào bị link thì ăn ngay 1 lượng dmg = HP của creep bị chết)

* Found a workaround for the old water color engine bug when reloading from saved game
-Sửa 1 vấn đề nhỏ với màu nước sông khi load lại game (không quan trọng)

* Fixed bug with the scoreboard when reloading an observer mode game
-Sửa lỗi bảng điểm cuối game khi coi replay ở vị trí observer

* -DenyInfo (-di) now sets -cson and -showdeny to true
-Lệnh -denyinfo -di sẽ bật cả -cson và -showdeny

* Lowered Twin Head Dragon's base damage
-Giảm base dmg của rồng 2 đầu đi 10 điểm, cái này nặng à nha

* Watchers and Remote Mines no longer prevent neutral spawns
-Watcher của weaver và remote mine của techies không cản neutral creep xuất hiện nữa

* First towers are invulnerable until first wave comes out (to prevent some abuses in -rd)
-Tower sẽ bất tử cho tới khi có creep xuất hiện (trong mấy mode creep lâu ra như -lm hay -rd hay có màn chạy tới gõ tower rồi chạy về heal ^^)

* Fixed misc typos
-Sửa lỗi chính tả

* Fixed a bug with burrow strike
-Sửa 1 lỗi với burrow strike (không biết lỗi gì nữa, chưa nghe thấy bao giờ)

* Lowered mana cost on Amplify Damage
-Giảm mana cost của aplify dmg (chiêu cuối của sladar) còn 25 mana tất cả các lvl thay vì 75/100/125

* Lowered Darkness cooldown from 240/210/180 to 240/210/150
-Cooldown của chiêu bóng đêm của night stalker giảm từ 240/210/180 còn 240/210/150 --> đêm vĩnh hằng ^^

* Wrath of Zeus no longer hits all meepos
-Chiêu cuối của zeus chỉ trúng con meepo thật thôi ^^

* Fixed a bug with Stormseeker causing the damage to not increase when leveled until he dies or is hexed
-Sửa 1 lỗi làm stormseeker (chiêu cuối của razor) không tăng dmg cho đến khi razor chết, hay bị hex.

* Scoreboard and Obsboard now show total sent/scourge kills in multiboard
-Bảng điểm bi giờ có list cả kill do sent và scourge ks ^^

Notes: Some new content i was working on will be held off for the next version, too many people are abusing the spirit breaker
-Chú ý, bản này chỉ là bản tạm thời để sửa lỗi charge rồi repick của spirit breaker (anh em VN không biết lỗi này nhiều ^^), bản sau có hy vọng sẽ có thêm nhiều nội dung mới
 
DotA 6.42 up.

Changelog up.

Đọc post đầu tiên để biết thêm chi tiết .
 
Bản dịch và thông tin chính xác

---------Về hero------------​
*Axe -> giảm manacost và cooldown của Battle Hunger.
Mana cost từ 105/115/125/135 và cooldown 25 giây còn 75/85/95/105, vẫn 25 giây cool down.
Ngoài ra culling blade khi giết người có 1 cái effect khá cool :D


*Shadow Fiend -> Giảm Shadowraze AOE 325 AoE còn 275 AoE.

* Obsidian Destroyer -> cast animation được sửa 1 chút, từ 0.83s cast point còn 0.5s (nói chung là cast phép nhanh hơn 0.33s)

* Tormented Soul -> Pulse Nova không được Essence Aura hồi mana

* Butcher -> Hook bi giờ stop channeling spell, butcher vô đối :D

* Nerubian Weaver -> Watchers không còn chống phép, rùa rùa 1 phát AoE là có tiền

*Spectre -> Giảm AoE vô tác dụng của desolate, giờ thay vì đối phương không có đồng đội trong 900 AoE thì chỉ cần trong 400 AoE.

*Phantom Assassin -> tăng range của Blink Strike theo level 700/800/900/1000

*Priestess of the Moon -> Giảm AoE của Elune's Arrow từ 150 aoe còn 140 aoe.

*Nerubian Assassin -> Range của Mana Burn từ 500 lên 500/575/650/725.

*Venomancer -> Plague Wards tốn ít mana hơn và cho ít tiền hơn: 20 mana, và 3-9 gold thay vì 25 mana và 29-44 gold

*Geomancer -> clone bi giờ có 40% stat item so với hero chính (đỡ feed hơn tí rồi)

*Sven -> Toughness Aura mạnh thêm 1 tí.
Từ 1/2/4/5 armor lên 2/3/5/6, AoE từ 400 lên 700.

*Magnataur -> Cooldown của Reverse Polarity không tăng theo lvl nữa.
Cooldown thay vì 120/160/160 đổi thành 120/120/120.

*Troll Warlord -> Level 4 Berserker Rage cho 30 MS thay vì 20 MS.

*Bristleback -> Giảm 5 MS, chiu phóng dao có giới hạn dmg tích lũy

*Crystal Maiden -> Brilliance Aura regen từ 0.33/0.67/1/1.33 lên 0.6/1.2/1.8/2.4 và bây giờ đã stack với Ring of Basilius

* SyllaBear -> khi đã có sẵn gấu, skill summon sẽ không còn tác dụng

* Phantom Lancer -> Spirit Lance có animation mới

* Lord of Olympia -> Đổi icon của hero, thêm hiệu ứng hình ảnh cho static field

* Ursa Warrior -> đổi icon của Enrage

* Vengeful Spirit -> Netherswap bi giờ cũng có hiệu ứng hình ảnh

* Juggernaut -> thêm hiệu ứng hình ảnh cho Omnislash

* Bane Elemental -> thêm hiệu ứng hình ảnh cho Brain Sap

* Spirit Bear (summon của syllabear) -> Entangle không còn trói roshan

* Keeper of the Light -> Liberated Souls và Ignis Fatuus (chiu cuối và summon) bi giờ bắn ra hình chứ không còn vô ảnh kiếm nữa :D

* Dragon Knight -> Sửa chỉ dẫn chiu cuối có ghi là +MS luôn

* Ngoài ra còn sửa icon cho Berserker Call, Conversion, Glaives of Wisdom, Detonate, Light Strike Array, Synergy (thx snork, Black_tan, K_Prime, Mihai, L()RK@N_15, Amadi and switch)




---------Về item----------​

* QUAN TRỌNG: bản này sẽ không còn tạo được aegis theo cách thông thường, aegis chỉ còn rớt ra khi đánh roshan, và chỉ có 1 mạng thôi.

Roshan sẽ mạnh lên mỗi 10', khởi đầu yếu

*Satanic -> đổi ability từ Death Pact thành:
Unholy Rage:
+15% Lifesteal
+30 damage
trong 20 giây, 50 giây cooldown, không tốn mana.

*Eul's Scepter of Divinity -> Nerfed cooldown của Cyclone từ 5s lên 20s

*Necronomicon -> giảm sức mạnh của mana burn từ 200/250/300 còn 125/175/225. Sửa chỉ dẫn ở lvl 3

*Sentry and Observer wards -> thay đổi như sau
Mỗi gói chỉ còn 2 Observers giá 300 gold và ward chỉ kéo dài 420 giây (bản trước là 600), hoặc 2 Sentries giá 200 gold và 150 giây (thay vì 360)

* Item mới Assault Cuirass:
Platemail
Hyperstone
Chainmail
Công thức - 2000 gold

+10 Armor
+5 Armor Aura cho quân mình
-5 Armor Aura cho quân nó
+40% attack speed
+15% attack speed aura

* Item mới Hood of Defiance
Planeswalker Cloak
Helm of Iron Will
2 RoRs OR RoH (2 công thức)

30% Spell Reduction.
+8 HP Regen

* Item mới Bloodstone
Soul Booster
Perseverance

+450 HP
+400 Mana
+110% Mana Regen
+5 HP Regen
Cho skill Redemption (Passive)
-Nếu hero chủ chết sẽ di chúc lại cho đồng đội gần đó 450 HP và 400 mana #>:)
-Dù chết vẫn có exp và tầm nhìn ở vùng mình đã chết.
-Sống lại nhanh hơn 20% và mất ít hơn 40% gold so với bình thường.
-Nếu đã hết charge để chơi skill, cái bonus HP/MP sẽ giảm 1 nửa.
-Có thể recharge = cách kill hero -_-.
Item này vào tay techies thì thật vô đối

* Helm of Iron Will -> hp regen +3 thay vì +2

* Divine Rapier -> có thể ném ra đất

* Vladmir's Offering -> bi giờ là aura +dmg thay vì chỉ cho 1 hero (và chỉ + cho melee hero)

* Battle Fury ->Tăng cleave AoE từ 200 lên 225

* Mekansm -> hết làm trò mek + buckler + mek

* Ring of Basilius -> có thể click vào để chuyển armor aura cho tác dụng lên creep hoặc không

* Butterfly -> từ 25 agi/25% evasion/25 dmg/25% IAS tăng lên 30/30/30/30 và giá công thức tăng từ 1400 lên 1800

* Bottle -> khi rune chứa trong bottle hết thời gian thì sẽ tự sử dụng chứ không mất

* Ancient Tango of Essifation -> tango giờ mua được liên tục, không phải chờ, ngoài ra còn có buff icon để dễ biết thời gian

* Giảm cooldown khi mua đồ của tất cả mọi thứ

* Mjollnir -> đổi icon

* Gem & Sentry Wards -> Sửa chỉ dẫn cho dễ hiểu với người mới

* Buriza và Crystali ->sửa chỉ dẫn

* Trong công thức không còn gỗ nữa để khỏi lừa newbie :D


---------Về gameplay----------​

* Cho phép xài POTM/Warlock/Alchemist trong -lm và Warlock trong -rd

* Mode -om(onlymid) Chỉ còn đánh được ở mide, 2 bên không có creep và nhà bất tử

* Thêm lệnh -powerup và -neutrals trong single player

* Thêm lệnh -nd (no death timer) và -lives xx (maximum lives) như là tùy chọn cho -dm

* Thêm lệnh -fleshstr cho Pudge để xem mình đã ăn được bao nhiu str từ skill 3

* Thêm lệnh-deathon/off (-don/doff) để mở bảng tính thời gian hồi sinh thay vì phải mở cái bảng to

* -cson bi giờ nhập vào cái bảng to

* -showdeny mặc định bật cho observer

* Xe pháo bi giờ cũng tăng -cs

* Thời tiết bi giờ mỗi người mỗi khác chỉnh thoải mái

* Thêm 1 dòng trắng trước kết quả của -ma cho dễ đọc

* Chỉnh lại lượng gold trong -rd cho bằng với bình thường



Sẽ còn update nếu cần thiết
 
* Thay đổi cách họat động của Aegis và Roshan. Aegis giờ đây rơi ra từ Roshan (Cơ bản là 1 cái Ankh không hơn không kém :/). Không thể tạo ra Aegis. Roshan mới vào yếu hơn và không có phản đamage. Mỗi 10 phút Roshan lại tái sinh, to hơn và ghê hơn
* Thêm 1 secret shop nữa (hiện chỉ có Stout và helm of ironwill) ở phía trên bên trái và phía dưới bên phải bản đồ
* Thay đổi thời gian tăng lượng Range creep từ 60 phút còn 45 phút. Siege unit cũng tương tự. Thời gian tăng lượng creep melee cũng thay đổi sớm hơn vài phút
* Thêm âm thanh khi creep spawn lần đầu tiên
* Chicken/Crow không còn có thể bán đồ (điều này đã thường được dùng để bán ra và mua lại trong game dài. Giá bán lại của recipe cao là do đề phòng mua nhầm)
* Khử tất cả tác dụng khả dĩ của lumber
* Lời thông báo được đưa ra khi observer rời game
* Thêm đồng hồ vào thanh resource
* Khi 1 đội chiến thắng, Fog of War bị khử
* Illution giờ đây tăng thời gian (40->60)
* Khử tất cả tác dụng khả dĩ của food limit (thực tế luôn bị dư ra 1 food)
* Thêm chỉ dẫn cooldown trên skill của creep
* Khi người chơi thoát, tên hero sẽ được ghi bên cạnh tên người đó (khi leave)
* Sửa lỗi gõ thời gian của Infernal của skill Rain of Chaos
* Sửa lỗi gõ về damage của Overgrowth
* Sửa First Blood bị ghi thành màu trắng nếu sp được bật và có observer
* Sửa việc cái bủa của Observer Ward nói nó là Sentry Ward
* Sửa lỗi trong -sp làm cho bảng observer bị mất
* Sửa lỗi gõ sai về số lượng mục tiêu của lvl 3 Forked Lightning
* Sửa bug Aegis trên Mepoo
* Sửa gây ít damage Echo Slam hơn trong tooltips (ít hơn 7)
* Sửa lỗi gõ sai về HP của level 3 Spirit Bear
* Sửa tất cả giá trị của Brilliance Aura từ % về số vì thực ra đó không phải là %
* Sửa phát âm của Trean và Druid
* Sửa bug Shadow Raze giết được ward *lolz*
* Sửa một số vấn đề điều khiển với time walk



*LOLZ*
 
6.43 Changelog:
================

* Thêm mode mới -xl (extended league mode): tương tự league mode -lm nhưng 2 leader của mỗi team được quyền loại bỏ 3 lựa chọn hero tùy thích (ví dụ khi tớ bỏ Naix thì không ai pick Naix được ^_^), và trong mode này hero được pick theo kiểu của -ap, tức là pick hero chỗ nào cũng được
* Thay đổi địa hình chỗ roshan để sentinel cũng có thể vào dễ dàng (rất nhìu thay đổi :D)
* Sửa nhiều lỗi lạm dụng hero
* Sửa lỗi hiển thị thời gian chết
* Các item có armor aura Vladmir/Basilius/Assault không còn stack với nhau
* Sửa một lỗi làm satanic cho nhìu lifesteal hơn
* Sửa lỗi mek, morph và hand of god khiền thời gian chết hiển thị sai
* Cái shop mới giờ bán cả bottle ^_^
* Toughness Aura yếu lại 1 tí: từ 2/3/5/6 còn 2/3/4/5
* Tinker hết rearm Arcane Ring
* Giảm độ lớn của creep, do số lượng creep đã tăng lên nhanh hơn (đỡ chật đường ^_^)
* Sửa lỗi con talon của sent có ít regen hơn con necromancer của scourge
* Mek và bloodstone bi giờ nếu không có tác dụng sẽ có thông báo (không tác dụng do không stack với lần heal trước)
* Watchers của weaver cho ít tiền hơn (do không còn chống phép từ bản trước): từ 20-30 còn 10-13
* Sửa lỗi chính tả
* Sửa lỗi Ring of Basilius khi click sẽ kích hoạt Essence Aura và xóa curse of the silence
* Song of the Siren (siren ulti) bi giờ sleep cả con không nhìn thấy (trong tầm, tất nhiên)
* Item nào phá ra được sẽ có thông báo khi mua
* Sửa lỗi gà bán được cả đồ không bán được
* Sửa lỗi cái cây của sentinel thì bị lifesteal, trong khi throne của scourge thì không (thằng IceFrog nó rảnh quá ^_^)
* Damage của radiance từ 70 chỉ còn 60 (omg my favorite T_T)
* Sửa lỗi không tăng range của blink strike của PA dù bản trước nói là có
* Death Board (-don) - bảng thời gian chết - bi giờ tự động bật
* Observer Wards sống lâu hơn tí
* Lord of avernus bị giảm 5 MS (còn 295)
* Tạm thời không cho meepo chơi -dm để sửa lỗi
* Sửa cái việc hiện số "0!" đỏ khi xài Doppelwalk và Lothar's Edge trên melee hero (cái này tớ suggest lâu lắm rồi ^_^)
* Sửa cái icon để tắt Rot của pudge
* Clone của meepo bi giờ hưởng ít bonus stat hơn: từ 40% còn 25% (tiếp tục sự nghiệp feeder ^_^)
* Unstable Concoction của alchemist bi giờ cho vision của mục tiêu luôn trong khi cast
* Bù lại cái trên thì Alchemist bị nerf hàng loạt: Acid Spray AOE từ 700 còn 550, Acid Spray Mana từ 120 lên 160, Str/lvl từ 2.4 còn 1.8, Int/lvl từ 1.5 còn 1.0, giảm HP regen của level 1 ultimate, thời gian stack gold của Greed từ 20s còn 18s, max gold bonus của Greed từ 20 còn 18, Movement Speed từ 300 còn 290 và chỉ có lại khi sử dụng ulti lvl 2 (295 MS) và 3 (300 MS), Base armor từ 2 còn 0
* Sửa cheese lại để heal cho đúng
* Sửa lỗi âm thanh khi xuất hiện creep lại chơi quá sớm trong -mm
 
Thiếu rồi ^_^"
Chemical Rage thêm một tý damage reduction ở lvl 2 và 3
The Fronzen Throne cũng bị life steal
 
Chemical rage cho dmg reduction khi nào thế ;)) Tớ dịch từng dòng 1 không thiếu đâu.

Cả cái vụ throne cho lifesteal cũng có, đọc kĩ đi ;))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top