Muốn to bóng chính xác thì chỉ cần khả năng tưởng tượng tốt thôi. Đầu tiên là phải tưởng tượng ra nguồn sáng, rồi hướng chiếu của ánh sáng. Nếu nguồn sáng của bạn là mặt trời thì cho các đường sáng song song hết, còn nếu là điểm sáng như bóng đèn chẳng hạn, thì điểm xuất phát của các tia sáng là từ bóng đèn đó. Các vật thể mà ta vẽ đều là 3D, có góc cạnh, cho nên khi có nguồn sáng chiếu vào thì phần nào ở gần nguồn sáng sẽ sáng nhất, càng xa thì càng tối, và nếu bị che khuất thì ko có as'.
VD trên khuôn mặt, với nguồn sáng là ở phía trên trán thì bạn sẽ thấy là vùng da trán sẽ sáng nhất, sau đó là đến 2 gò má, as' từ trán sang hai bên thái dương thì giảm dần, do hộp sợ trán có dạng khối cầu, dưới 2 lông mày hơi tối hơn một chút, còn bên dưới gò má thì so với gò má gần như là hai khu vực khác hẳn, với độ sáng tối khác biệt...
Nói chung để vẽ bóng chính xác thì phải quan sát nhiều, khi quan sát nhiều thì bạn sẽ dễ tưởng tượng ra đc phần nào của vật thể bị che khuất. Đầu tiên cứ tập vẽ với khối hộp, các bề mặt của chúng đc phân hóa rõ rệt nên rất dễ vẽ, sao đó thì tập vẽ với khối cầu, các vùng ánh sáng giảm dần hoặc tăng dần, khó hơn một chút. Sau khi thạo mấy cái này thì tập vẽ các khối phức tạp hơn, dần dần thì tay nghề sẽ lên thôi.
Trình viết văn hơi kém nên có thể diễn đạt kinh nghiệm ko đc rõ lắm, anh em thông cảm :p
p/s: Bài dài, edit lại hơi nhìu, lúc hoàn thành đã lỗi thời...:'> sorry