Thachsanh
Dragon Quest
- 27/6/03
- 1,436
- 0
MrVampire xem ra là một người chơi chân chính của Lineage 2. Nhưng mà tôi nghĩ lời của bạn cũng sẽ bị bỏ ngoài tai mà thôi. Fanboyism mà, một khi họ đã có một chủ định / mind set rồi thì có nói cũng bằng thừa. Thực ra trong những người nhảy xổ lên khi người ta nó customer support của NCSoft là tệ, có mấy ai thực sự gắn bó với những game của NCSoft quản lý từ trước đến giờ để mà thấy được cái tệ NCSoft suppport. Không hề biết turn around time trung bình của support ticket của NCSoft là bao lâu, không hề biết cách thức xử lý ticket của NCSoft ra sao, ấy thế mà cứ thằng chết cãi thằng khiêng.
Trong số các game mà NCSoft phát hành, Guild Wars và City of Heroes/Villains là gần như độc lập với NCSoft. Hai game này là chủ bài của NCSoft ở thị trường Âu và Mỹ. Trong chiến lược phát triển của NCSoft thực ra hoàn toàn không quan tâm đến việc phát triển Lineage và Lineage 2 bên ngoài HQ, có thì tốt mà chết thì cũng chẳng sao. Điều này biểu hiện rất rõ trong các thay đổi về chính sách đặc biệt là về cuối beta của Lineage 2 ở US lúc Lineage 2 sắp sửa chính thức phát hành.
Sau khi Lineage 2 chính thức phát hành ở US, cả cái Lineage 2 lẫn Lineage 2 website trở thành một mớ hỗn độn, tôi nhớ rất rõ là có ít nhất là 4-5 topic rất to ở trên forum chính thức cãi nhau đầy tính phân biệt chủng tộc, biểu hiện kỳ thị cực kỳ gay gắt giữa người chơi nước ngoài và người chơi Hàn Quốc. Mọi việc càng ngày càng đi xuống cho đến lúc trước khi Chronicle thứ 2 ra thì Lineage 2 US/EU gần như là ghost town. Mãi sau này web site mới được chấn chỉnh lại, các Chronicle ra thêm, lượng người chơi mới leo lên được một chút, nhưng thực ra cũng chẳng đáng kể mà NCSoft cũng chẳng quan tâm.
Đến đầu năm 2007, khi NCSoft ăn mừng Lineage 2 US/EU lần đầu tiên đạt được mức 100k subscriber tôi cảm thấy rất buồn cười. Nếu như họ chú ý quan tâm thì cái mức đó lẽ ra đã đạt được từ lâu rồi. Tuy không thể nào bằng các game khác NCSoft phát hành chú trọng cho US/EU như Guild Wars hay CoH nhưng ít ra cũng không thảm hại như vậy.
Còn chuyện develop game thì sao? Đẩy Tabula Rasa ra khỏi cửa trong khi game vẫn đang còn ở trong trạng thái không chấp nhận được, thậm chí cả NDA cũng không giấu được nữa rồi. Rồi chuyện hoàn toàn bỏ rơi Auto Assault để game này chết thảm, chui vào danh sách của một số rất ít những game MMORPG thực sự phải đóng của ở US/EU. Dungeon Runner cũng thành đem con bỏ chợ. Thậm chí cả vụ Lineage 3 source leak. Đối với giới game devloper thì đây là một cái hoax, nhằm xoa dịu investors khi project Lineage 3 crash and burn, tương tự như vụ Silicon Knights và Epic trong vụ Unreal Engine 3 vậy.
Cho đến thời điểm này, mọi yếu tố đều vẫn chỉ ra rằng Aion sẽ đi theo con đường của Lineage 2. Về chiến lược phát triển và về gameplay. Thực ra gameplay vẫn còn có thể thay đổi vì các game MMORPG có gameplay biến đổi trong khi beta là chuyện bình thường mà Aion thì beta còn dài.
Trong số các game mà NCSoft phát hành, Guild Wars và City of Heroes/Villains là gần như độc lập với NCSoft. Hai game này là chủ bài của NCSoft ở thị trường Âu và Mỹ. Trong chiến lược phát triển của NCSoft thực ra hoàn toàn không quan tâm đến việc phát triển Lineage và Lineage 2 bên ngoài HQ, có thì tốt mà chết thì cũng chẳng sao. Điều này biểu hiện rất rõ trong các thay đổi về chính sách đặc biệt là về cuối beta của Lineage 2 ở US lúc Lineage 2 sắp sửa chính thức phát hành.
Sau khi Lineage 2 chính thức phát hành ở US, cả cái Lineage 2 lẫn Lineage 2 website trở thành một mớ hỗn độn, tôi nhớ rất rõ là có ít nhất là 4-5 topic rất to ở trên forum chính thức cãi nhau đầy tính phân biệt chủng tộc, biểu hiện kỳ thị cực kỳ gay gắt giữa người chơi nước ngoài và người chơi Hàn Quốc. Mọi việc càng ngày càng đi xuống cho đến lúc trước khi Chronicle thứ 2 ra thì Lineage 2 US/EU gần như là ghost town. Mãi sau này web site mới được chấn chỉnh lại, các Chronicle ra thêm, lượng người chơi mới leo lên được một chút, nhưng thực ra cũng chẳng đáng kể mà NCSoft cũng chẳng quan tâm.
Đến đầu năm 2007, khi NCSoft ăn mừng Lineage 2 US/EU lần đầu tiên đạt được mức 100k subscriber tôi cảm thấy rất buồn cười. Nếu như họ chú ý quan tâm thì cái mức đó lẽ ra đã đạt được từ lâu rồi. Tuy không thể nào bằng các game khác NCSoft phát hành chú trọng cho US/EU như Guild Wars hay CoH nhưng ít ra cũng không thảm hại như vậy.
Còn chuyện develop game thì sao? Đẩy Tabula Rasa ra khỏi cửa trong khi game vẫn đang còn ở trong trạng thái không chấp nhận được, thậm chí cả NDA cũng không giấu được nữa rồi. Rồi chuyện hoàn toàn bỏ rơi Auto Assault để game này chết thảm, chui vào danh sách của một số rất ít những game MMORPG thực sự phải đóng của ở US/EU. Dungeon Runner cũng thành đem con bỏ chợ. Thậm chí cả vụ Lineage 3 source leak. Đối với giới game devloper thì đây là một cái hoax, nhằm xoa dịu investors khi project Lineage 3 crash and burn, tương tự như vụ Silicon Knights và Epic trong vụ Unreal Engine 3 vậy.
Cho đến thời điểm này, mọi yếu tố đều vẫn chỉ ra rằng Aion sẽ đi theo con đường của Lineage 2. Về chiến lược phát triển và về gameplay. Thực ra gameplay vẫn còn có thể thay đổi vì các game MMORPG có gameplay biến đổi trong khi beta là chuyện bình thường mà Aion thì beta còn dài.


Chả nhìn đâu xa, nhìn luôn cái L2 SEA ấy, ban hết IP các nước trừ 3 nước Malay, Sing, Phil, trong khi tên là L2 SEA cơ đấy. Làm thế để bán được cho nhiều nước, nhiều khu vực chứ có gì hay ho đâu, chỉ cần thế là đủ biết tôn chỉ của Nc Soft là gì rồi.

)