MasterDiablo
Black Knight
- 2/1/05
- 18,615
- 157
Sao không so với FFXIII luôn cho nó khỏi nổi bật 
Đang tìm cách có cái acc test AION đây, ai có cách không ?

Đang tìm cách có cái acc test AION đây, ai có cách không ?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Sao không so với FFXIII luôn cho nó khỏi nổi bật luôn
Đang tìm cách có cái acc test AION đây, ai có cách không ?

engine của AION đúng 1 thế giới GO là đúng rồi có gì là sai???

ôi ôi , nói kô ra hơi thì mang " Chó " với "mèo " ra đây .thật là văn hóa đầy mình ...@tất cả những thằng chó con của Thachsanh: trong cái xã hội này ko quan trọng ai lớn tuổi hơn, tôi chỉ gọi những ai đáng phục là anh thôi, như bác gamepro thì ngày xưa lâu lắm rồi có động chạm đến bác ấy một lần, nhưng giờ thì sẵn sàng gọi bằng anh.
Còn mr Thachsanh của các cậu thì hãm lắm
thế bác Thachsanh cứ ở đây làm gì thế ? mệt với bác quá, chym cút đi cho tôi nhờ
-------
P/S đi với bụt mặc áo cà sa, đi với ma mặc áo giấy, bình thường tớ nói năng cũng lịch sự hòa nhã, nhưng với mấy thằng phá hoại kia thì đành phải nói kiểu chợ búa >.< sorry các bạn nhé
mà sao có người mặt dày thế nhỉ , người ta đuổi đi mà cứ lấy phân trâu bịt tai lại rồi ngồi ị ra giữa nhà, hãm quá
nể anh thiệt. :)Aion hiện đang cố gắng đưa vào hệ thống "skill chain" cho combat system. Hiện đang còn rất thô sơ. Đây cũng là một cố gắng hay để làm cho party combat không nhàm chán. Chắc chắn là sẽ không thể nào sâu và phức tạp được như FFXI vì có quá nhiều yếu tố trong FFXI mà Aion không có (ví dụ như mối liên quan phức tạp giữa các elements và các yếu tố khác của game), tuy nhiên nó cũng sẽ nâng cao tính gắn bó trong party combat rất nhiều. Chỉ hy vọng là nó không đi theo vết xe đổ của EQ2 Heroic Opotunity.
Situational attacks, positional attacks tất cả những cái này đều được các game trước thực hiện và thực hiện rất tốt. Nếu muốn tìm hiểu về situational attack thì nên tìm hiểu WoW. Blizzard thực hiện hệ thống này gần như hoàn hảo. Aion đang cố gắng học tập rất nhiều về những điểm này. Positional attack nên tìm hiểu FFXI, WoW, DAoC, những game này có hệ thống positional attack rất tốt. Đặc biệt là FFXI và DAoC. Lợi thế của Aion là situational attacks trong khi đang bay (aerial attack). Điểm này đang là thế mạnh của Aion và nó có thể sẽ mở ra cả một chân trời mới cho PvP combat. Vấn đề với aerial combat của Aion hiện tại là cái control khi bay. Cái này cần được khắc phục trong beta.
Đây này, ngay trong topic là đã có thêm 1 người nữa đây này.
<dragonfangs>
Heheh.

. THôi hiểu trình độ của TS tới đâu rồi 
)ôi giời ơi ,đã nói rồi đang so sánh là so sánh GO , tự nhiên đem Unreal 3 , sao kô đem luôn bioshock,hay FFXIII luôn đi cho nó hoành tráng
Hơ..bác này bị thiểu não bẩm sinh àh..GO thì liên quan gì đến PS2 với PS3 ở đây..đi học chắc văn bị cô phê lạc đề nhỉXem trailer và thấy rằng AION ko đẹp. Chua7 phải là 1 bước đột phá lớn. Vẫn chỉ bằng đồ họa Ps2 mà thôi( có khi thua).

unreal 3 ko có làm cho GO à? hellgate nè, fury nè ... so sánh lại xem... cứ tâng bốc mãi aion, mà chưa vô được màn hình login nữa là, bớt mơ với mộng đi. Đồng ý là nó đẹp so với thể loại fantasy khác, nhưng cũng chả có nghĩa gì....

Ko muốn cãi nữa nhưng mà tháy cái này buồn cười ko chịu được
ZOMG. THôi hiểu trình độ của TS tới đâu rồi
Mr. Vampire: Thôi đi pa, đừng nói nữa, càng nói càng thấy.... À đâu có gì đâu, nói theo kiểu của pve master muh. Yay PVE FTW!!!!!
Còn nữa nhé, làm cái hệ thống skill là 1 chuyện. Để người chơi sử dụng những skills đó nhằm tạo ra sự đa dạng trong gameplay là 1 chuyện hoàn toàn khác. Như GW chẳng hạn, làm hơn 1k+ skills mà hơn 75% số đo ko thể thấy được ánh sáng mặt trời( trừ mấy thằng cỡ Joe Wammo chẳng hạn)
Ko muốn cãi nữa nhưng mà tháy cái này buồn cười ko chịu được
ZOMG. THôi hiểu trình độ của TS tới đâu rồi
Mr. Vampire: Thôi đi pa, đừng nói nữa, càng nói càng thấy.... À đâu có gì đâu, nói theo kiểu của pve master muh. Yay PVE FTW!!!!!
Theo như anh TS nói thì skill chain trong Aion là có như chỉ ở mức độ sơ đẳng? Cái này mình cũng không hiểu lắm nhưng chắc sẽ mò một vài vids trên youtube xem thêm thử. Nếu chịu khó đưa skill chain vào hệ thống PvE và thậm chí PvP thì rất tốt vì nó sẽ tăng tính phối hợp đồng đội cao, và đây là yếu tố cần thiết trong thiết lập pt. Tuy nhiên TS cũng có đề cập đến việc giới hạn trong sử dụng các Elements? Nếu có rõ ràng nó sẽ hạn chế rất nhiều việc phát triển hệ thống PvE combat (at least).
Các game của HQ nói chung và NCSoft (phát triển bởi NCSoft) nói riêng đều đi phải lối sáo mòn: vai trò của từng class không thực sự rõ ràng. Và tôi có cảm tưởng như là chỉ cần trong pt bạn có 1 "bầy" DD và 1-2 support class là có thể lao vào đâm chém mobs ào ào, exp lên vù vù. L2 còn tệ hại hơn, 9men pt cần có buff, sws, bd, đủ thứ, archer group, mage group (có nhiều dd nhất pt) luôn train nhanh nhất (cho nên trong L2 highest level chars luôn là mages và archers, nhiều người chơi nhất nữa). Chứ nếu xây dựng theo kiểu pt cân bằng và vai trò từng class quan trọng như nhau, phối hợp nhịp nhàng để hiệu quả nhất như những game nổi tiếng về PvE như FFXI, WoW, EQ,... thì tôi thấy mới thú vị và hấp dẫn gamer.
Trở lại hệt thống combat của Aion. Tôi chưa chơi WoW đến high-end nên không biết có những thay đổi lớn gì trong grouping và hệ thống combat khi săn boss, big mobs etc... Nhưng với FFXI, tôi rất phục Square-Enix trong việc đi sâu vào chi tiết trong việc phát triển hệt thống combat versus environment quá hoàn hảo, ít nhất là đối với một game MMORPG đầu tay của Square-Enix. Tôi đoán khi anh TS mentioned về situational attacks là nói đến những skills trong WoW mà người chơi chỉ có thể activate theo situations? Sorry thực sự WoW không phải là điểm mạnh của mình mặc dù phần lớn bạn bè đều đang farm đồ trong đó heh.
Anyway, nói về thứ tôi biết, positional attack nếu tôi không lầm thì anh TS đang nhắc đến vị trí của từng pt member khi engage combat để phát huy tối đa kỹ năng và thế mạnh của class mình. Cái này thì thật sự phải nói FFXI đã làm rất tốt. Nếu Aion có thể bắt chước thì tuyệt vời!
Vậy Aerial combat thì sao? Tôi nghĩ sẽ khó để có thể nói trước được cái mà ở đây chưa ai thấy hoặc trải nghiệm, tuy nhiên theo tôi đoán thì sẽ có rất nhiều giới hạn trong việc cho phép sử dụng aerial attacks vì rõ ràng, như một quy luật trong 1 game PvP "high ground is your advantage" (kẻ ở trên cao luôn có lợi thế).
P.S.: Thật sự tôi cũng muốn thảo luận sâu vô hệ thống PvP của Aion nhưng rất tiếc do kiến thức hạn chế, và những game mà có hệ thống PvP hay tôi chơi không nhiều.
. Nói chung, lúc này PvP trong Aion có rất ít. PvP lúc nào cũng bị đẩy xuống để balance sau khi các thứ khác đã được test. Thành ra bây giờ có muốn thảo luận về PvP trong Aion cũng chẳng có gì để mà nói, buồn thế 
cho em hỏi NDA là cái rì thế nhỉ? :whew: