[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
ax vậy chờ ông release lun , có share hok :| ?
 
Bio ơi
ông giải thích cái vụ evolution đi :D
 
@kakaan : sao thế ? ông hok hỉu code bác 5cor đưa ra hay ko hỉu Evolution nó hoạt động ntn @@?

@5cor : chà random ah , hay nhỉ , thank nhé :))
 
Chỉnh sửa cuối:
bác ấy giải thích hơi mơ hồ :D nên ko rõ
 
@Orpheus : Chắc là nên dẹp thread này , tạo thread mới , bự quá rồi :D :D .
@kakaan : ...K hiểu cơ chế hoạt động của Evolution hả , Hjc . Hay khó hiểu chỗ nào . Nói đi ?

Nói chung khi infect human , Zombie sẽ được thêm điểm tích lũy [ CF làm ví dụ ]..Khi điểm tích lũy đến mức nào đó nó sẽ biến dạng ,thêm HP , thêm tốc độ, đúng hok ?
Thì tui dùng forward khi mà Zombie infect human để + điểm cho Zombie luôn . Dùng sẵn trong ZP vẫn tốt hơn
Àh , khi đầu round cũng nên reset lại điểm = 0 , khi chết cũng vậy...:D
 
PHP:
#define EVOLUTION_LEVEL 5 
new g_point[33] // 1 server + 32 players = 33  <<< cái này để lưu point của mỗi player :D
public zp_user_infected_post(victim,infector)
{
g_point[victim] = 0 // Trả  về 0  mỗi lần bị cắn , reset point của thằng bị cắn về 0 
if(g_point[infector] < EVOLUTION_LEVEL )  // nếu nhỏ hơn điểm để evolution  << nếu con zombie cắn có số điểm nhỏ hơn điểm iu cầu để biến hóa thì tăng point lên 1
{
g_point[infector]++ // Nghĩa là cộng thêm 1  , mún cộng thêm bao nhiêu thì += số
client_print(infector,print_chat,"[CS] Point : %d",g_point[infector])
} else {
evolution(infector)  //  <<< nếu ko ( tức = số point iu cấu , thì đột biến con zombie cắn  (ìnector))
}
}
evolution(id)
{
client_print(id,print_center,"[CS] Ban da tien hoa")
}

Code đc viết bới 5cor-|3i0

hình như fải có humanize_pót nữa nhỉ
 
Chỉnh sửa cuối:
cái code này có 5 level ak ?? ...
 
"#define EVOLUTION_LEVEL 5"
Muốn thì thêm cũng được
 
hok , cái đó là số point cần để lên cấp , ko fải số level tối đa
 
Thế hả. Thay là 1 thôi :)).
để thế infect 5 con mới tiến hóa 1 lần chắc
 
uh Evolution là thế mà :|

_____________________
 
Evolution của CF. với CSO khác mà, Chém 1 thằng là tiến hóa
 
Đâu có, của CF chém 1 thằng mới lên 1 bậc nano ( trừ trường hợp đặc biệt ). Còn của Cso cả cái thanh tiến hoá phải full vạch.
Vụ render có thể chú set sai vì podbot nó không phát hiện ra ta khi hoàn toàn invisible ( trường hợp podbot như này gặp suốt ).. Chỉ trừ khi chú gây tiếng động hoặc chém dao hụt nó mới biết.
 
Tàng hình đứng im trước mặt nó mà nó cầm Galil nó nả cho vài viên bay đầu :))
Thế cho tôi đoạn code đã set đúng xem.

---------- Post added at 06:19 ---------- Previous post was at 05:54 ----------


Còn cái Evolution, Có nhất thiết cần phải
PHP:
public zp_user_humanized_post(id)
{
g_exp[id] = 0
}
không ?

Để khi mà human sài antidore
 
Chỉnh sửa cuối:
ko nhất thiết nếu mún Human và Zombie dùng cùng điểm , tức là dù mình là human hay zombie kill đềuu đc + point , nhưng mà làm evolution cho từng bên thì nên reset :|

Podbot tàng hình ko 100% ( chớp chớp như Ghost Zombie ) thấy nó bắn hụt tè le thì fải :))
 
uh Evolution là thế mà :|

_____________________

mrkun cũng làm evolution cho Zombie ak
may quá có người giúp sức
P/s:thích cái evolution cho CSO hơn :D
 
đâu có làm đâu tui ghép mấy code vào zombie_plague40.sma cho zombie nó tăng armor sau vài round ý mà , tại tui xài Gun Menu của Gunxp :p
 
thế làm dc chưa =)) ............
 
rùi :)) , cái đó dễ vì ko đụng tới set hp speed hay gravity gì hết chỉ tăng armor :-S
 
code của Bio khác code của sontung0
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top