[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
@kakaan96 : Hook DeathMsg , nếu killer là human thì cộng điểm cho human , na ná như evolution bên Zombie thôi , hay là cần tui phải ghi full code ra ? Copy và Paste tiếp ??
@Chief : Chắc đang cọp dê CSO đó mà , sao ko ném lên source của ZM3 cho lành =))

tôi còn gà mà ^^ mà tôi dạo này có C&P nữa đâu
vẫn đang trong quá trình học mà :D
 
@kakaan : Ko C&P nữa thì viết thử ra đi , có sai thì sửa chứ , hjc ?
 
^^ đang bận làm cái khác
evolution để cuối :D
mà ông làm dc rồi ak
 
Chỉnh sửa cuối:
bạn nào có plugin tiếng gió rít khi đạn bắn qua tai ko cho mình xin với
 
Ai gợi ý code xem.
Idle trong vòng 10s thì sẽ tự regain máu cho đến mức cao nhất
 
Chỉnh sửa cuối:
bạn nào có plugin tiếng gió rít khi đạn bắn qua tai ko cho mình xin với

Âm thanh này hình như trong game cũng có sẵn =)), nghe nó chéo chéo ấy. Mấy cái vấn đề này thì ít ai nghĩ tới nên người ta chả rỗi mà làm.
@5c0r: Cái hbox chỉ có súng mới "đập" vào được thôi à ? Còn knife vẫn ăn hbox thường ?
 
có ông trong thread đó ghi thế này nghĩa là gì vậy 5cor ? tui hok hỉu :|

PHP Code:
PHP:
const OFFSET_MODELINDEX = 491
new mdl_index
PHP Code:
PHP:
mdl_index = engfunc(EngFunc_PrecacheModel, yourplayermodel)
then
PHP Code:
PHP:
engfunc(EngFunc_SetClientKeyValue, id, engfunc(EngFunc_GetInfoKeyBuffer, id), "model", "yourmodel")
set_pdata_int(id, OFFSET_MODELINDEX, mdl_index, OFFSET_LINUX)
is enough
 
Khởi tạo const , và biến là mdl_index , àh thêm 1 const nữa là OFFSET_LINUX = 5 , thế thôi
gán mdl_index = engfunc(EngFunc_PrecacheModel, yourplayermodel) và đặt ở plugin_precache

Ở func mà ông dùng để set model cho Zombie thì
PHP:
engfunc(EngFunc_SetClientKeyValue, id, engfunc(EngFunc_GetInfoKeyBuffer, id), "model", "yourmodel")
set_pdata_int(id, OFFSET_MODELINDEX, mdl_index, OFFSET_LINUX)

@Chief :Chưa test ,nhưng theo Mini_Midget thì , yes
- Tiếng súng chéo chéo rít wa tai là Bullet_Whizz của Cheap_Suit , tìm sem :D
 
Cái hbox này dùng good đấy :-bd. Về vụ knife chả bận tâm vì đúng là mình không điên cầm dao cù zombie làm gì.
 
có ai biết làm plugin , khi bắn nếu trúng enemy thì cái cross hair nó có thêm dấu như dấu x chéo ra đc k ?+ cái sound "phạch phạch " khi bắn trúng nữa !! như mw2 ấy , thay cho cái damage fire của stung thì hay wa' ...
 
PHP:
engfunc(EngFunc_SetClientKeyValue, id, engfunc(EngFunc_GetInfoKeyBuffer, id), "model", "yourmodel")

2 cái màu đỏ là ntn vậy ông ? ông làm đc rùi à Chief , chỉ tui với , hoặc share tui file code lun đi
 
có ai biết làm plugin , khi bắn nếu trúng enemy thì cái cross hair nó có thêm dấu như dấu x chéo ra đc k ?+ cái sound "phạch phạch " khi bắn trúng nữa !! như mw2 ấy , thay cho cái damage fire của stung thì hay wa' ...

Nếu ta không nhầm thì cái plugin đó Arram có đòi ta nhờ request rồi thì phải.
 
@Uno : Làm rồi , để lại hiện dấu chéo luôn :)) , nhưng ko có tiếng phạch phạch =))
 
chỉ tui fix hbox với o.O , ném mấy cái hàm đó vào sma của mấy class zombie hở ? O.O
 
@kun : Check xem function set model zombie ở đâu . thay thế , phần tạo biến ném ở đâu , chắc ông biết rồi :|
 
ủa nhưng có fải .sma của class zombie ko ? trong file .sma của class zombie tui ko thấy cái nào set model cả :| , chỉ có precache model thoy mờ @@
 
@5c0r: hình như trong ZP có cho set hbox đúng không :-?
 
ủa nhưng có fải .sma của class zombie ko ? trong file .sma của class zombie tui ko thấy cái nào set model cả :| , chỉ có precache model thoy mờ @@

vào main mà sữa chữ class chỉ lá dùng native của main thôi
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top