[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Tổ sư, check các lỗi trong plugin không có gì mà khi compile toàn báo thiếu :-j
//AMXXPC compile.exe
// by the AMX Mod X Dev Team


//// resident_evil_extreme_horror_editA.sma
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(705) : error 017: undefined symbol "native_register_extra_item2"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(711) : error 017: undefined symbol "native_register_extra_item2"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1008) : error 017: undefined symbol "fm_set_kvd"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1009) : error 017: undefined symbol "fm_set_kvd"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1345) : error 017: undefined symbol "load_spawns"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1470) : error 017: undefined symbol "fm_cs_get_user_team"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1476) : error 017: undefined symbol "save_stats"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1491) : error 017: undefined symbol "ambience_sound_stop"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1496) : error 017: undefined symbol "fnGetZombies"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1504) : error 017: undefined symbol "PlaySound"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1510) : error 017: undefined symbol "fnGetHumans"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1518) : error 017: undefined symbol "PlaySound"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1532) : error 017: undefined symbol "PlaySound"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1640) : error 017: undefined symbol "fm_cs_get_user_team"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1657) : error 017: undefined symbol "do_random_spawn"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1670) : error 017: undefined symbol "reset_vars"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1676) : error 017: undefined symbol "reset_vars"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1683) : error 017: undefined symbol "fm_set_user_health"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1687) : error 017: undefined symbol "fm_cs_get_user_team"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1690) : error 017: undefined symbol "fm_cs_set_user_team"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1691) : error 017: undefined symbol "fm_user_team_update"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1705) : error 017: undefined symbol "fm_cs_set_user_model_index"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1711) : error 017: undefined symbol "fm_cs_set_user_model_index"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1715) : error 017: undefined symbol "fm_set_playermodel_ent"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1718) : error 017: undefined symbol "fm_set_rendering"
// C:\Documents and Settings\USER\Desktop\scripting\resident_evil_extreme_horror
_editA.sma(1723) : error 017: undefined symbol "fm_cs_get_user_model"
//
// Compilation aborted.
// 26 Errors.
// Could not locate output file compiled\resident_evil_extreme_horror_editA.amx
(compile failed).
//
// Compilation Time: 1.45 sec
// ----------------------------------------

Press enter to exit ...
Vãi cả hà :-s
 
phải chỉnh cả vị trí respawn của nó nữa ><
 
weaponsCT.amxx
descriptive_fire_in_the_hole.amxx
hy_plantprize.amxx
sillyc4.amxx
còn mấy cái này thank
cho hỏi cái plugin của CSO NST khi bắn zombie hiện spr 100 damg tới 500 damg là NST_Zombie3_Combo.amxx , hay NST_Combo_Zombie.amxx vậy
 
Chỉnh sửa cuối:
Hình như cái nào cũng dùng được..
 
- Chưa vọc create native bao giờ. 1 mod zombie nhỏ chắc ko cần...
 
Chú xem mấy func của zp để xoá con dao đi.. Bio ko đồ sộ như Zp mà còn có vài cái native, tạo 3,4 cái thì chết ai.
 
@__chief__ Em làm được rồi nhưng khi bị bắn chết nó sống lại luôn.
Bác xem có cách nào mà khi mình bị chết nó chạy dòng respaw (như CF) không?
 
^
xem cái file .cfg của nó mà chỉnh thời gian respawn lên
còn muốn có chạy dòng thì lội page tìm cái plugin của anh Sơn Tùng ấy ^^

đây cho link post [URL="http://forum.gamevn.com/showpost.php...&postcount=222"]http://forum.gamevn.com/showpost.php...&postcount=222[/URL]
cái thứ 3 từ trên xuống, tên là NST_CSDM_Respawning


mãi không sửa được link post
mượn tạm post vậy :P
 
Chỉnh sửa cuối:
Chú check lại post đi, sao lại not found thế kia
@p.s: Hura đã biết check lỗi !
 
@Chief:
- ông chief gợi ý tôi làm cái khúc infect human đi nào :|
 
Mở file nst_zombie_mod3 ra mà xem, tìm Ham Player Killed Post Forward rồi xem hết cả public đấy cũng được
 
Ông hướng dẫn rõ luôn đi Chief
----------------
Ai hướng dẫn hay cho native làm cái No takedmg giống ZOmbie madness với
 
Chỉnh sửa cuối:
@dark_one: Thank bạn nha. Tiếc là mình không có REP mà cộng cho bạn.
Cảm ơn bằng mồm vậy
 
Ông hướng dẫn rõ luôn đi Chief
----------------
Ai hướng dẫn hay cho native làm cái No takedmg giống ZOmbie madness với

No time, learn by yourself .
 
@Dark_one: Trong file CSDM chỉnh chỗ nào hả bác.Em chỉnh:spawn_wait_time = 0.75
Thay 0.75=7 rồi mà sao vẫn không có hiệu quả.
Hay là không đúng.
Bác xem giúp em nên chỉnh code nào cho đúng ạ?
 
Ai gợi ý mình làm cái vụ infect human với :|
 
@Dark_one: Trong file CSDM chỉnh chỗ nào hả bác.Em chỉnh:spawn_wait_time = 0.75
Thay 0.75=7 rồi mà sao vẫn không có hiệu quả.
Hay là không đúng.
Bác xem giúp em nên chỉnh code nào cho đúng ạ?

bt là có 2 file: csdm.cfg là cho đấu đội và csdm-single.cfg cho đấu đơn
thử tìm và chỉnh cho cả 2 cái giống nhau ở dòng đó xem :-?
 
Em vừa mới thêm được chế độ đấu đội thôi. CHỉ có csdm.cfg chứ không có csdm-single.cfg
Để em thử lại xem. Thank bác nhé!
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top