[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
^
Có ai "túm" lão này giữ lại dùm với.:))
P/S: Amxx còn chưa nên thân nên mấy cái SDK này ko đỡ nổi=)).Nếu có thời gian điều kiện để nghiên cứu thì ấn tượng với UNREAL hơn =.=
 
Để chút nũa ra chợ tớ mua dây thừng loại to , chắc , + với cái bao bố, trói lão cho bằng được ,
ĐỀ NGHỊ BÁC TÙNG TIẾP TỤC HOẠT ĐỘNG
 
Nếu làm hoàn toàn thì điều đầu tiên là kịch bản, cốt truyện, nhân vật anh à 8-}, rối đến vụ chỉnh AI cho Npc nữa.. Có 1 cái bài blog nó cho code để Npc nó hoạt động ở 1 số scene như HL.
 
P/S: Amxx còn chưa nên thân nên mấy cái SDK này ko đỡ nổi=)).Nếu có thời gian điều kiện để nghiên cứu thì ấn tượng với UNREAL hơn =.=
để làm 1 mod mới thì mới khó.chứ làm để tự sướng ở nhà thì cũng đc mà
amx thấy thì cũng giống giống c++ trong sdk
chủ yếu là code chứ model , sound và spr thì cứ đi chôm thôi ^^
cái source sdk này thấy hd chi tiết pêt
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho em hỏi chút ! sau khi chỉnh file smd xong thì chuyển sang duoi amxx kiểu j ạ ?
 
@sontung0:
- Dạo này bận làm j mà ít active thế ! .
- SourceSDK hd chi tiết vậy , để lôi kéo mọi người ra khỏi GoldSource Engine đó mà :d . h CS 1.6 cũng đâu còn update nữa !
- Với lại làm 1 MOD trên source engine thì mất nhiều tgian + công sức lắm :d . Số lượng người phải nhiều nữa ( modeller , mapper ,scripter...blah blah )

@kolía988: sma -> amxx thì vào thư mục scripting kéo vô compile.bat , chứ file .smd thì ta k biết =))
 
@sontung0:
- Dạo này bận làm j mà ít active thế ! .
- SourceSDK hd chi tiết vậy , để lôi kéo mọi người ra khỏi GoldSource Engine đó mà :d . h CS 1.6 cũng đâu còn update nữa !
- Với lại làm 1 MOD trên source engine thì mất nhiều tgian + công sức lắm :d . Số lượng người phải nhiều nữa ( modeller , mapper ,scripter...blah blah )
GoldSource Engine là engine của hl1 đúng không
thấy mấy video hs trên youtube thêm súng mới cug dễ
làm 1 mod nhỏ nhỏ dựa trên mutilplayer của hl2 thôi chứ tham vọng mod mới làm gì ^^

dạo này đang vật lộn với mấy kí tự ampha, beta và cờ-si^^
 
Chỉnh sửa cuối:
GoldSource Engine là engine của hl1 đúng không
thấy mấy video hs trên youtube thêm súng mới cug dễ
làm 1 mod nhỏ nhỏ dựa trên mutilplayer của hl2 thôi chứ tham vọng mod mới làm gì ^^

dạo này đang vật lộn với mấy kí tự ampha, beta và cờ-si^^

thank a tùng e thấy comment của a rồi
 
Chỉnh sửa cuối:
@sontung0 :
- Ukm , goldsource là engine của HL1 , và nhiều game khác nữa ! ( đa số vẫn là Valve mần )
- Cố lên ^^! .
 
mà tớ nghĩ giờ GVN mình nên chơi hẳn source engine đi
chơi hl1 mãi chán ^^
 
ông chỉ rõ đi.

Cái zombie mod 3. nó cứ kéo lê lê đi suốt.
Vào Takedamage lại sang makezombie rồi lại sang infec..... (nói chung là chả biết khúc nào :)))
 
ông chỉ rõ đi.

Cái zombie mod 3. nó cứ kéo lê lê đi suốt.
Vào Takedamage lại sang makezombie rồi lại sang infec..... (nói chung là chả biết khúc nào :)))
thì nó đấy
makezombie ==> ông make kiu gì là tùy vào ông
take dama đc gọi khi 1 ent sat thương 1 ent
TE chem CT 1 cái thì nó sẽ gọi.sau đó ông thích làm gì với victim hc attacker thì làm
 
uhm. Thanks.
Hiểu rồi...
-------------------
Trong Ham_Takedamage

làm thế nào để get dc số damage bắn dc của attacker nhỉ ?
 
Chỉnh sửa cuối:
có bác nào có plugin back_weaspon không up cho e cái đủ file nha.e down về mà nó báo thiếu file bw_tên súng.mdl .mà ko biết kiếm ở đâu bác nào có up cho e cái.thanks
 
Dùng cái bản back_weapon mới nhất trên AlliedModder ấy ~:>
 
@sontung0:
- Mình viết đúng chưa vậy ?.
Sao khi add cái forward Takedmg. ZOmbie chém human. Func không chạy. và human bị chết chứ ko biến zombie...
Anh Tùng giúp đi nào

PHP:
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{		
	if (victim == attacker)
		return HAM_IGNORED;

	if (!is_user_connected(victim) || !is_user_connected(attacker))
		return HAM_IGNORED;

	if (g_zombie[attacker] && !g_zombie[victim])
	{
		if (get_user_weapon(attacker) != CSW_KNIFE) return HAM_SUPERCEDE;
		if(get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE)
		{
                   makezombieid(victim)
		 g_point_evol[attacker] += 100
		 g_point_evol[victim] = 0
		}
	}

	return HAM_IGNORED
}

public makezombieid(id)
{
	g_zombie[id] = 1
	cs_set_user_team(id, CS_TEAM_T)
	set_zombie_func(id)
         strip_zombie_weapon(id)
}
 
Chỉnh sửa cuối:
cho tôi hỏi tôi tải bản CS 1.6 digital và AMX mod cài 2 cái rồi tạo đc cái addon cho cs rồi đầy đủ hết , và tôi tải cái CSDM 2.1 về copy past vô thư mục game , cứ mỗi lần vào là bị out ra
liblist day coi dùm
game "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1111"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
//gamedll "dlls\mp.dll"
//gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"
trainmap "tr_1"
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"
làm hoài mà ko có mod CSDM mà còn bị out định chơi CS thường để test plugin nhưng mà ko bật AMX lên dc coi như chỉ là 1 bản cs thường thôi ko bik sao nữa
 
Nếu bị out thì chắc do plugins rồi.

Vụ liblist nếu không đúng nó chỉ không chạy AMX MOD X thôi. chứ ko bị dis...
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top