Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
public Event_DeathMsg()
{
static Attacker, Float:AttackerOrigin[3], Victim, Float:VictimOrigin[3]
Attacker = read_data(1); pev(Attacker, pev_origin, AttackerOrigin)
Victim = read_data(2); pev(Victim, pev_origin, VictimOrigin)
/// Sau đó dùng TE_BEAMPO... gì gì ấy vẽ ra giữa 2 điểm. cách dùng thì google
}
Các bác cho em hỏi chút:
1. Có thay đổi đc dam và khoảng cách gây dam của dao ko ạ, nếu có thì ntn?
2. Làm sao để khi giết người, get ddc khoảng cách giữa killer và victim rồi draw(vẽ) nó ??
public plugin_init()
{
register_forward(FM_TraceLine,"Fw_TraceLine")
}
public Fw_TraceLine(Float:vector_start[3], Float:vector_end[3], ignored_monster, id, handle)
{
if (!is_user_alive(id))
return FMRES_IGNORED
if (get_user_weapon(id) != CSW_KNIFE)
return FMRES_IGNORED
new Float:vecStart[3], Float:vecEnd[3], Float:v_angle[3], Float:v_forward[3], Float:view_ofs[3], Float:fOrigin[3]
pev(id, pev_origin, fOrigin)
pev(id, pev_view_ofs, view_ofs)
xs_vec_add(fOrigin, view_ofs, vecStart)
pev(id, pev_v_angle, v_angle)
engfunc(EngFunc_MakeVectors, v_angle)
get_global_vector(GL_v_forward, v_forward)
xs_vec_mul_scalar(v_forward, KHOANG_CACH_VAO_DAY (mặc định là 45 thì phải), v_forward)
xs_vec_add(vecStart, v_forward, vecEnd)
engfunc(EngFunc_TraceLine, vecStart, vecEnd, ignored_monster, id, handle)
return FMRES_SUPERCEDE
}
Beam chỉ có tác dụng với Entity thôi. Thế Bot với Player ko phải Entity à
![]()
. Mà nếu mình muốn player phát âm thanh ra xung quanh, càng xa thì càng nhỏ (ví dụ như tiếng chân hay tiếng súng) thì dùng emit_sound ạ ?
em convert mấy cái plugin extra item ZP sang Normal và mua = console cmd.
Bây h em muốn làm 1 cái menu nhưng mỗi plugin 1 function, gộp lại 1 cái chắc lỗi tùm lum mất vì em gà lắm =.=!
Có cách nào làm 1 cái main plugin mà sử dụng đc tất cả function, variable v.v của plugin con ko ạ![]()
register_native("...");em convert mấy cái plugin extra item ZP sang Normal và mua = console cmd.
Bây h em muốn làm 1 cái menu nhưng mỗi plugin 1 function, gộp lại 1 cái chắc lỗi tùm lum mất vì em gà lắm =.=!
Có cách nào làm 1 cái main plugin mà sử dụng đc tất cả function, variable v.v của plugin con ko ạ![]()

Đúng rồi; nhưng phải cho ra 1 file inc rồi plugin 2 include cái đó vô
.
.public plugin_init()
{
register_plugin("f_u_c_k Native", "1.0", "Dias")
}
public plugin_natives()
{
register_native("do_f_u_c_k_me", "native_f_u_c_k_me", 1)
}
public native_f_u_c_k_me(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return 0
user_kill(id)
client_print(id, print_chat, "f_u_c_k You")
return 1
}
/* Give me A f_u_c_k */
native do_f_u_c_k_me(id); // This will f_u_c_k your ass
#include <f_u_c_k>
public f_u_c_k_me_now(id)
{
do_f_u_c_k_me(id)
}
Khai báo native thẳng trong plugin là nó tự nhậnĐúng rồi; nhưng phải cho ra 1 file inc rồi plugin 2 include cái đó vô
