Arcane (2021-2024) - An Animated Masterpiece of LEAGUE OF LEGENDS

Arcane nó chỉ đưa ra 1 chuẩn mực duy nhất là phim chuyển thể từ game muốn hay tốt nhất tự làm đừng giao cho tụi hollyshit. !ram

Giao ai làm ko quan trọng, quan trọng là mình phải quản lý nội dung, kịch bản, concept, ... và lựa người làm tốt. Hầu hết phim chuyển thể từ game thọt là do chủ IP gần như là bán thương hiệu cho nhà làm phim, tôi chỉ thu tiền bản quyền, anh thích làm gì thì làm.
 
Khi đói thì bo bo cũng nhai.

Nói thế chứ cũng phải lựa chứ vị như đặc sản sao nhai được. !buc
Không tính anh em nào có khẩu vị đặc biệt.!suong
 
Giao ai làm ko quan trọng, quan trọng là mình phải quản lý nội dung, kịch bản, concept, ... và lựa người làm tốt. Hầu hết phim chuyển thể từ game thọt là do chủ IP gần như là bán thương hiệu cho nhà làm phim, tôi chỉ thu tiền bản quyền, anh thích làm gì thì làm.
lão tác giả Game of Thrones gần đây cũng mới nói 2 thằng dd ko làm theo lời ổng nói, ko làm theo hướng dẫn ổng để lại :9cool_haha:, cách đây 1-2 tuần gì đó tác giả gantz cũng mới trả lời phỏng vấn là ko biết ai đạo diễn phim live action của mình, chỉ biết là bán bản quyền làm phim lâu rồi, còn ai làm gì thì ko biết vì có được mời tham gia cố vấn gì đâu :5cool_sweat:
 
villain xịn còn thiếu gì, anh Tứ hay hơn nhiều !bung2
Jhin thì thuần ác quá khó phát triển nội tâm nhân vật khi lên phim đc như Silco, nhưng về mặt tính cách cũng như hình ảnh của nó lại quá ư nghệ thuật, thiết kế của Riot về con tướng này thực sự masterpiece, ss2 Arcane mà làm cú debut cho Jhin thì fan hype tận nóc.
Một số fact về Jhin:
+ Joke (ctrl1), Jhin làm rơi khẩu súng và nó bắn ra 4 viên đạn
+ Khẩu súng Whisper có 4 viên đạn, viên thứ 4 là mạnh nhất
+ Lựu đạn nhảy múa (Q) nảy 4 lần
+ Nét vẽ chết chóc (W) trói chân kẻ địch nhận sát thương trong vòng 4s
+ Bẫy hoa sen (E) làm lộ diện kẻ địch trong 4s, thời gian hồi chiêu cấp 18 là 16s (bội số 4)
+ Sân khấu tử thần (R) bắn ra một loạt 4 viên đạn, dĩ nhiên viên thứ 4 là viên mạnh nhất.
- Tên của Jhin gồm 4 chữ cái, biệt danh của hắn (The virtuoso) cũng đọc thành 4 âm tiết (ˌvɜːtʃuˈəʊsəʊ)
+ "Virtuoso" là từ dùng để chỉ một người rất giỏi trong âm nhạc hoặc một lĩnh vực nào đó (đây là lý do Riot gọi video teaser Jhin là "trí óc của nghệ nhân"). Jhin theo đuổi nghệ thuật giết chóc. Một phần mục tiêu của hắn ta là làm cho cái chết trở nên đẹp mắt, và một phần là độ chính xác và lên kế hoạch trước khi thực thi. Mọi thứ phải ráp lại với nhau một cách hoàn hảo để có màn trình diễn tuyệt vời nhất.
- "Phá vỡ bức tường thứ 4" đây: Thử nhìn bốn chữ J, H, I, N trên bàn phím lẫn điện thoại xem nối ra số mấy nhé :)))
- Kí tự trên khẩu Whisper là IIII, có thể có liên quan đến số 4. Vì IIII là cách ghi cũ và không phổ biến của IV.
- Nhạc nền của Jhin được xây dựng trên motif 4 nốt, viết bởi khóa chu kỳ 4/4, mỗi nhịp chia thành 4 tiết tấu khác nhau.
- Năm ra mắt của Jhin là năm 2016. Ờ và nó là năm nhuận :))))) tôi không nghĩ đó là một sự trùng hợp.
- Trong cốt truyện cũng có sự hiện diện của con số 4: Jhin sẽ giết 4 người trong mỗi quốc gia, mỗi khi hắn được nhận hợp đồng.

Không sở hữu kỹ năng dịch chuyển tức thì như Ezreal, không có kỹ năng lướt đi như Kai’Sa, không có cơ chế tàng hình như Twitch, không có kỹ năng miễn nhiễm sát thương, cũng không thể tạo lá chắn xuyên bản đồ cho đồng đội. Thứ mà Jhin có chỉ là khẩu súng 4 viên và đôi chân “trẻ, khỏe và dẻo”.
Những điều trên đã khiến Jhin trở thành một vị tướng kém cơ động, thế nên, nếu xem việc né tránh kỹ năng định hướng bằng Jhin là nghệ thuật, thì người điều khiển Jhin sẽ là một nghệ sĩ, và nếu bạn né hết mọi thứ mà kẻ địch ném vào mặt bạn ư? Chúc mừng, bạn là nghệ nhân đấy!

Jhin là một nghệ sĩ, hắn luôn đề cao cái đẹp và là một sát thủ, hắn nâng tầm cái chết. Đối với Jhin, mỗi cái chết là một nét khắc họa tuyệt vời nhất, là sự phô bày hoàn hảo nhất cho sự thăng hoa của nghệ thuật. Mỗi tiếng súng là một nốt nhạc, mỗi chuyển động là một bước nhảy và khung cảnh người ta ngã xuống chính là một bức họa.
Jhin: “You will learn what beauty truly is.” – “Ngươi sẽ học được vẻ đẹp thực sự là gì.”
“I will make you beautiful. I will make you perfect.” – “Ta sẽ khiến ngươi xinh đẹp, ta sẽ khiến ngươi hoàn hảo.”


Đối với một người nghệ sĩ, khi thực hiện một buổi biểu diễn, điều mà họ chú trọng nhất chính là khúc cao trào và cái kết. Khúc cao trào chính là nốt thăng sáng chói của bản nhạc, là sự rực rỡ và là đinh cao của khúc hòa tấu để dẫn dắt khán giả đến với sự thăng hoa của tột cùng cảm xúc và rồi một kết thúc tuyệt vời sẽ thả họ chìm vào thỏa mãn và khiến họ phải khắc sâu tác phẩm của mình. Cảm giác mà cái kết đem lại, chính là sự cô đọng của toàn bộ bản nhạc.

Còn đối với một sát thủ, cái kết cũng chính là khúc cao trào mà họ để lại. Cái chết của mục tiêu chính là tinh hoa tài năng và công sức của họ. Nó để lại cho người xem cảm giác sợ hãi, bàng hoàng và cả hoảng loạn. Và Jhin là người cũng chính là một nghệ sĩ và sát thủ, hắn coi trọng cả 2 điều đó.
Jhin: “The end is important in all things” – “Cái kết đều quan trọng đối với tất cả mọi thứ.”
Jhin: “Life has no meaning, but your death shall” – “Cuộc sống không có ý nghĩa gì cả, nhưng cái chết thì có.”
Súng là bút vẽ, là nhạc cụ tuyệt vời cho nghệ thuật của Jhin. Hắn ta luôn luôn “sáng tạo” ra những màn trình diễn khiến những người chứng kiến phải bị ám ảnh. Nhưng bao nhiêu người dám nhìn vào những tác phẩm đó đây, và liệu hắn có nhận ra được rằng, không ai dám “thưởng thức” tác phẩm của hắn thì sẽ như thế nào?
Jhin: “Art should be terrified.” – “Nghệ thuật nên được kính sợ.”
Jhin: “Art shall blossom from your fear.” – “Nghệ thuật sẽ nở rộ từ nỗi sợ hãi của ngươi.”

Là một nhạc sĩ, sau mỗi nhịp của giai điệu tử thần cất lên, là một nỗi sợ hãi được sinh ra. Là một họa sĩ, mỗi một nét vẽ được khắc họa, là một hình ảnh đày đọa tâm trí được hình thành.
Là một sát thủ, mỗi phát súng là một sự sắp xếp, là sự cân chỉnh tuyệt đối của nghệ thuật để tạo nên kiệt tác. Là một nghệ sĩ, hắn muốn mỗi cái chết đều phải xinh đẹp, đều phải hoàn hảo.
“I cannot be good. I must be perfection.” – “Ta không thể tốt. Ta phải hoàn hảo.”
“Perfection isn’t good enough.” – “Sự hoàn hảo thôi là chưa đủ.”

Nhưng chúng ta chỉ nhìn về Jhin qua những tác phẩm của hắn. Chúng ta gọi hắn là một kẻ điên, nhưng có ai biết được phía sau con người luôn cố tạo ra tác phẩm đó, hắn cảm thấy điều gì? Liệu có buồn, vui, căm hận? Đằng sau chiếc mặt nạ vô hồn kia, ta chỉ có thể thấy được một ánh mắt khát khao, nhưng đằng sau đó lại là những bí mật chưa thể nào nhìn thấu.
Jhin: “Which is the lie? The mask, or my face?” – “Thứ nào là dối trá? Chiếc mặt nạ hay gương mặt của ta?”
Jhin “Behind every mask… is another mask.” – “Đằng sau mỗi chiếc mặt nạ… sẽ chỉ lại là một chiếc mặt nạ khác.”
Jhin: “I wonder what they think when they see me.” – “Ta tự hỏi họ nghĩ gì khi nhìn vào ta.”
 
GoT thì đến tác giả còn éo viết cái kết cho nó được trách gì dd
 
vấn đề là sẽ ko có thằng nào chi tiền để làm đến cái tầm của Arcane !suong

thằng Dragon làm cái intro cũng đẹp ngất ngây, nên ko phải là ko làm được mà ko có tiền thôi. còn phần nội dung thì ko bàn do thằng đạo diễn biên kịch (và bọn thượng tầng)

muốn làm phim như thằng Arcane này phải có thiên thời địa lợi mới chi được tiền tấn như vậy, nói gì nói cũng phải nhìn trên góc độ kinh doanh nữa

1 trong những con game có sức ảnh hưởng nhất thế giới, có sẵn lore thuộc dạng kỳ vĩ, fanbase đông & lâu năm thì đúng là chỉ còn có Dota, h muốn cạnh tranh đầu tư tiền tấn vào có khi cũng được đấy nhưng nên nhớ Arcane là "arcanepunk" (1 subgenre cực dị của cyberpunk). màu scifi hiện tại đang là trend nổi lên khắp nơi, còn con Dota chỉ có làm fantasy thôi, loại này khán giả ngấy lắm rồi

còn thằng Blizz thì dẹp mẹ đi, suốt ngày quanh đi quẩn lại summon Green Jesus ngán tận cổ. những thằng khác hoặc chưa đủ ảnh hưởng, hoặc lore quá bé

upload_2021-12-1_15-50-59.png
 
Lore của lol mạnh vậy vì tốn tiền từ năm 2016 thuê đống writer xịn về retcon một mớ mới được chứ lore của dota muốn làm phim ngon cần đập đi xây lại nhiều vì nó generic quá, lại còn nhiều yếu tố cổ đại thừa kế từ warcraft sang ko chịu phá hẳn nên đọc chán thấy mồ.
Đển cả warcraft bây giờ làm phim chưa chắc đã thu hút được khán giả nữa là.
 
vấn đề là sẽ ko có thằng nào chi tiền để làm đến cái tầm của Arcane !suong

thằng Dragon làm cái intro cũng đẹp ngất ngây, nên ko phải là ko làm được mà ko có tiền thôi. còn phần nội dung thì ko bàn do thằng đạo diễn biên kịch (và bọn thượng tầng)

muốn làm phim như thằng Arcane này phải có thiên thời địa lợi mới chi được tiền tấn như vậy, nói gì nói cũng phải nhìn trên góc độ kinh doanh nữa

1 trong những con game có sức ảnh hưởng nhất thế giới, có sẵn lore thuộc dạng kỳ vĩ, fanbase đông & lâu năm thì đúng là chỉ còn có Dota, h muốn cạnh tranh đầu tư tiền tấn vào có khi cũng được đấy nhưng nên nhớ Arcane là "arcanepunk" (1 subgenre cực dị của cyberpunk). màu scifi hiện tại đang là trend nổi lên khắp nơi, còn con Dota chỉ có làm fantasy thôi, loại này khán giả ngấy lắm rồi

còn thằng Blizz thì dẹp mẹ đi, suốt ngày quanh đi quẩn lại summon Green Jesus ngán tận cổ. những thằng khác hoặc chưa đủ ảnh hưởng, hoặc lore quá bé

View attachment 375064

Ta thấy có gì dị đâu.

Warhamer Fantasy hay Warcraft, WoW là cái nền là fantasy pha thêm yêu tố cách mạng công nghiệp 1.0 aka than đá, hơi nước, thuốc súng thế kỷ 17-18. Arcanepunk đẩy xa yếu tố công nghiệp 1 chút thêm điện/điện của thế kỷ 19 tử vô thôi.
 
Ta thấy có gì dị đâu.

Warhamer Fantasy hay Warcraft, WoW là cái nền là fantasy pha thêm yêu tố cách mạng công nghiệp 1.0 aka than đá, hơi nước, thuốc súng thế kỷ 17-18. Arcanepunk đẩy xa yếu tố công nghiệp 1 chút thêm điện/điện của thế kỷ 19 tử vô thôi.

cái tôn chỉ của cyberpunk nói chung là "high tech low life", bất cứ biến thể "punk" nào cũng chỉ khác nhau ở cái "tech" còn bối cảnh phải tuân theo cái luật này, ví dụ gần gũi như Dishonored là steampunk.

Warcraft thì thứ nhất xã hội của mấy thằng dwarf lương thiện hiền lành chán, nên chính xác nó chỉ là "arcane" chứ ko "punk" !suong
 
Screenshot_2021-12-01-21-45-10-88_f9ee0578fe1cc94de7482bd41accb329.jpg

Đang xem giải Valorant thấy cây pistol của Jinx, này là skin à? :))
 
PnZ trong TFT mất cân bằng lực lượng vl, h thêm Silco nữa

upload_2021-12-1_21-49-13.png
 
Slico thì hệ nào nhỉ Băng Đảng hay Hóa Kỹ=))
 
Vừa xem valorant champions trận FNC với C9, 2 thằng Âu Mỹ ở LOL chơi khá kém mà món này tốt quá , gay cấn như dây đàn, bên cạnh media về LOL chắc Valorant sẽ được triển khai tiếp trong vài năm tới.

Lore của Valorant về sau phát triển thêm chắc cũng khá được.
 
Vừa xem valorant champions trận FNC với C9, 2 thằng Âu Mỹ ở LOL chơi khá kém mà món này tốt quá , gay cấn như dây đàn, bên cạnh media về LOL chắc Valorant sẽ được triển khai tiếp trong vài năm tới.

Lore của Valorant về sau phát triển thêm chắc cũng khá được.

Đám Âu Mỹ mạnh FPS phết. Châu Á chuộng MOBA và RTS
 
Bọn Hàn, Khựa chủ yếu là kỷ luật cao, tỉ mỉ chi tiết nên mạnh vượt trội ở mấy game nặng chiến thuật hơn, còn game kỹ năng hoặc đầu óc thì tùy cá nhân thôi. Thằng vô địch LOR cũng là 1 thằng EU. Fighting game, FPS, card game dạo này toàn NA EU ăn cả
 
vấn đề thằng lol này là meta nó thay đổi quá nhiều, proplayer phải chạy theo meta xoành xoạch 1 năm 4-5 lần (đầu mua, giữa mùa , cuối mùa, cktg) xong kiệt sức bủrn out luôn, mấy thằng Hàn Tàu nó trâu chó ngày train 20/24 theo được chớ tụi tây ngày 8-10 tiếng ko theo nổi

như dota thì châu âu mẽo vẫn có số má thôi , có mấy thằng chơi 1 mùa nghỉ 1 mùa quay lại vẫn vô địch TI như Anna, trong khi lol mà đã nghỉ thì đấu chuyên nghiệp 99,9% là nghỉ luôn..... Bắn csgo valorant cũng thế,
 
Back
Top