Assassin's Creed: Revelation Phỏng vấn tại GC 2011- Phụ đề Tiếng Việt

Chuẩn, templar lúc đầu nó giết mình như thú. Về sau học dc counter kill và grab thì mỗi lần tìm dc nó, cứ từ từ mà oánh, cho nó chết thật chậm rãi, thật sung sướng mới thôi :">.
 
muốn củ hành thì phải xài tay không,đấm phát chết luôn =)
 
Mình thì lại thích cảm giác phẩy tay nhìn đàn em xử lý. Chọn 1 tốp lính 4 thằng đứng canh, gần đó có 1-2 tốp lính đi tuần rồi bỏ tiền thuê 1 đám Mercenaries cho nó đánh bọn lính, đánh ko lại thì gọi bọn đệ tử ra giúp. Mình chỉ đứng xem tranh thủ lúc bọn dân thường la hét móc túi vài em :">, nếu ngứa nghề thì lại gần bọn lính đâm lén \m/. Mà cái mình thấy hay ở bản Brotherhood là bọn đệ tử ban đầu cũng gà, vũ khí có mỗi hidden blade nhưng sau này theo thời gian tụi nó có hàng chẳng kém gì Ezio cả. Nhìn bọn đàn em lv cao đánh bọn lính có cảm giác sung sướng vì mình đã train được 1 đám đệ tử giỏi và truyền được tinh thần assasin cho bọn trẻ => Brotherhood. Với lại màn chiếm mấy cái tower mở rộng địa bàn cũng rất thú vị, toàn bật map kiếm mấy cái này để chiếm \m/

MÌnh ko đặt nặng chức năng combat lắm, vì main char là assasin chứ ko phải knight hay warrior. Từ đầu chơi series game này xác định mục tiêu chính là làm cách nào ám sát mục tiêu và tháo chạy hiệu quả nhất chứ ko phải là 1 mình 1 kiếm giết sạch bọn lính. Vì vậy việc Ubisoft cung cấp cho Ezio rất nhiều loại vũ khí và chức năng killing streak để hạ gục nhanh tiêu diệt gọn, tháo chạy dễ dàng thì mình nghĩ là rất thành công ấy chứ, đúng với tinh thần Assasin.
 
Phần 1 chưa học được counter mà đụng templar ở một góc nào đó là bị nó củ hành là chắc chắn, sau này khủng rồi quay lại trả thù mới sướng
th_107.gif
các pác thấy temp thì chạy nhanh vào ấn shift để phi tới đè nó xuống rồi bật HB thọt 1 phát chứ chờ counter nó phang mình chết mất :))
 
giờ mới biết ezio ko phải là hậu duệ của Altair :">
 
Hoặc lock target,đứng trên nhà thấp ấy rồi thực hiện air assassinate(AC1)
 
Mình thì lại thích cảm giác phẩy tay nhìn đàn em xử lý. Chọn 1 tốp lính 4 thằng đứng canh, gần đó có 1-2 tốp lính đi tuần rồi bỏ tiền thuê 1 đám Mercenaries cho nó đánh bọn lính, đánh ko lại thì gọi bọn đệ tử ra giúp. Mình chỉ đứng xem tranh thủ lúc bọn dân thường la hét móc túi vài em :">, nếu ngứa nghề thì lại gần bọn lính đâm lén \m/. Mà cái mình thấy hay ở bản Brotherhood là bọn đệ tử ban đầu cũng gà, vũ khí có mỗi hidden blade nhưng sau này theo thời gian tụi nó có hàng chẳng kém gì Ezio cả. Nhìn bọn đàn em lv cao đánh bọn lính có cảm giác sung sướng vì mình đã train được 1 đám đệ tử giỏi và truyền được tinh thần assasin cho bọn trẻ => Brotherhood. Với lại màn chiếm mấy cái tower mở rộng địa bàn cũng rất thú vị, toàn bật map kiếm mấy cái này để chiếm \m/

MÌnh ko đặt nặng chức năng combat lắm, vì main char là assasin chứ ko phải knight hay warrior. Từ đầu chơi series game này xác định mục tiêu chính là làm cách nào ám sát mục tiêu và tháo chạy hiệu quả nhất chứ ko phải là 1 mình 1 kiếm giết sạch bọn lính. Vì vậy việc Ubisoft cung cấp cho Ezio rất nhiều loại vũ khí và chức năng killing streak để hạ gục nhanh tiêu diệt gọn, tháo chạy dễ dàng thì mình nghĩ là rất thành công ấy chứ, đúng với tinh thần Assasin.
mình có sở thích thú tính là lại chích thuốc độc đám templar xong quăng tiền vào đám ấy :">,sau đó ai cũng biết rồi chứ gì =))
 
AC1 tuy có lối chơi repeative và cốt truyện thiếu kịch tính, nhưng vẫn được đánh giá cao là nhờ cơ chế điều khiển mang tính cách mạng của Ubi (sau này nhiều game học hỏi theo điều đó). Nhớ hồi xưa chơi PoP xài gamepad Tàu mà bấm mỏi cả tay mỗi khi di chuyển. Chính vì mục đích giới thiệu cơ chế đó cùng engine mới cho next gen mà Ubi đã ko đầu tư kĩ về các mảng khác của game. Đến AC 2 rõ ràng Ubi đã thể hiện rất nhiều thứ mà họ muốn truyền tải, tuy nhiên lại đánh mất một số thứ như độ khó của game, một số gameplay. Sau đó tới ACB ai cũng biết rõ ràng Ubi muốn vắt sữa. Nhưng bên cạnh những thiếu sót ở quest, độ khó game lại giảm nhờ vụ recuit thiếu chi tiết, ta cũng thấy rằng Ubi đã mang về những yếu tố gameplay của AC 1 mà họ đã bỏ mất (móc túi, nghe lén, dân ra giúp mình), đồng thời giới thiệu thêm các cơ chế mới như không còn phân chia từng khu vực, nhờ vậy không còn load màn, multi. Như vậy ACB giống như là AC 1 ngày trước, mục đích chính chỉ là giới thiệu những cơ chế gameplay mới, và khả năng là ACR sẽ cũng là như vậy. 2 phần game "vắt sữa" này sẽ là bàn đạp để Ubi ra mắt AC3 nhằm tạo được thành công như AC2 đã từng làm.
 
Ezio đc giới thiệu từ lâu là không phải hậu duệ rồi chỉ do bố nó làm trong tổ chức đó hay sao ấy
Mà vẫn thích Altair nhìn mới giống sát thủ mà bản ACR này cũng cho Ezio mặc đúng theo AC 1 nên nhìn rất chất
 
Cái thằng William of Montferrat của Memory block 4 trong AC1, các bạn có air assassinate nó ngay lúc nó đang đứng quay lưng nói chuyện với lũ lâu la dc ko. Hay có cách nào ám sát khác k?
 
AC1 theo ý kiến riêng của mình thì nó k để lại ấn tượng mạnh là vì nó là lứa đầu tiên của dòng game AC, của thể loại social stealth (trc h chưa hề có, Splinter Cell Conviction ra sau đáng lẽ cũng theo xu hướng đó nhưng về sau hủy). Do là 1 sản phẩm đầu tay cho nên khá nhiều ý tưởng vẫn trong giai đoạn thai nghén, rất nhiều cái hay chưa dc thêm vào. Đặc biệt là cốt truyện có phần quá sơ sài, dễ đoán.

Đó là 1 điều rất đáng tiếc ở AC1, ý kiến riêng mình vẫn luôn thích AC1 hơn AC2 về đồ họa và combat. Nhiệm vụ của AC1 quá đơn giản vì chưa dc đầu tư nhiều và sâu vào, có thể Ubi còn đang chưa dám đầu tư hết sức vào sản phầm đầu tiên, nhưng sau thành công AC1 thì AC2 đã đc chăm chút rất nhiều. Cốt truyện thật sự dài hơi và nhiệm vụ đa dạng, số lượng thành trì nhà cửa cũng như mục tiêu để Ezio ám sát cũng tăng vọt.

Đáng tiếc là AC1 cũng có dung lượng 2dvd như AC2 nhưng Ubi k dám mạo hiểm làm "nhiều thứ" như AC2. Nếu cốt truyện sâu sắc hơn cùng với đồ họa và combat, cái không khí Trung Đông, tính cách ngang tàng ngạo ngễ của Altair (từ 1 tên assassin rất kiêu ngạo, học dc 1 bài học quý giá và thay đổi tính cách để làm lại từ đầu) thì mọi người sẽ nhớ đến Altair lâu hơn là Ezio. Qua mỗi memory block chúng ta lại thấy Altair dc mạnh lên, cảm giác vô cùng thích thú.

Khi vừa bị giáng chức thì nếu Altair bị bao vây bởi 3 chú lính quèn chúng ta cũng đã phải rất vất vả để sống sót, có khi phải bỏ chạy mất dép để toàn mạng. Lính của AC1 đuổi bắt rất lì lợm. Còn Ezio sau khi bị 1 thằng brute đánh văng mấy thanh kiếm, chỉ cần chạy k quá 20s là trốn thoát an toàn. Anh mạnh lên thành 1 sát thủ vô đối với tốc độ chóng mặt. Lúc này người chơi cắm đầu vào mò mẫm các tuyệt chiêu counter mới mẻ, cuốn hút. Nhưng sau khi đã rành rẽ hết mọi thứ thì mỗi khi đánh nhau trong AC2 k còn làm chúng ta hứng thú nữa. Nó giống như là trả bài hơn là sự thích thú vì hạ gục dc vài kẻ thù.

Có ai giống như mình khi chơi AC1, lúc đầu tưởng mình là super hero, bị đánh cho k còn 1 thanh sync bar nào phải chạy trốn chui nhủi. Về sau bắt đầu học dc counter kill, rồi thì counter grab, combo kill, chúng ta bắt đầu đi gây sự với lính để tri triển các đòn thế tuyệt vời. Khi chơi AC1, người mới tập chơi gần như chết liên tục vì bị lính giết, thường là templar. Ở AC2, hiếm khi chuyện đó xảy ra mà chỉ là "nhảy lầu" chết.

Khi trình độ chúng ta tăng cao hơn ở AC1, chúng ta sẽ thèm dc đi săn templar, mỗi khi hạ gục 1 thằng "dòng đền" này lại có cảm giác rất phê. Ko như giết mấy thằng seeker và brute ở AC2 tí nào. Điều mình thích nhất ở AC1 so với AC2 chính là combat, cho nên nhận xét cũng xoay quanh chủ yếu điểm sáng này. Các mặt khác như âm thanh, đồ họa, lồng tiếng mình ít quan tâm nhưng túm gọi lại là nếu AC1 dc làm "liều" và "kĩ" hơn thì AC2, ACB và sắp tới là ACR...sẽ là 1 bước đi xuống và kết thúc cho dòng game tuyệt vời này...

Mình thấy bạn có vẻ là người hoài cổ và hơi bảo thủ. Nếu AC1 có cài này, nếu AC1 có cái kia.... nhưng đơn giản là AC1 nó đã làm rồi, muốn sửa ư? chỉ bạn mới có thể làm được điều đó.

Bạn nên có 1 cái nhìn tổng quát và khách quan hơn. Nhiều thứ + lại mới tạo nên 1 game hay, thử cộng lại các điểm hấp dẫn của AC1 và AC2 xem cái nào nhiều hơn.Bạn nói cái thu hút của AC1 hơn là combat nhưng đó lại không phải là 1 nét đặc trưng và hấp dẫn cần có của thể loại game assasin.

Thì có đúng là lúc đc mặc bộ quần áo sát thủ vào người thì có đúng là Ezio rất mạnh ko ( vừa từ 1 quý tộc mà qua 1 ít trainning mà khủng bố kinh. trong khi Altair đã là 1 sát thủ đc huấn luyện từ trước )????? Bộ quần áo theo như bạn ở trên thì đúng là mới thật đấy nhưng so với của Altair thì có đúng là xấu ko. ?????
Mà cũng chẳng hiểu sao Ubi làm về Ezio kĩ như thế mà làm về Altair có 1 phần. Chơi mãi ông Ezio cũng chán.

Chắc Ubi phải làm thêm 1 clip 20 tiếng tóm tắt lại quãng thời gian training của Ezio trong 20 năm nữa thì mới thuyết phục nhỉ =))

mình thì thích Altair vì 1 phần là trang phục thiết kế quá đẹp ( đẹp hơn Ezio nhiều ;)) ), thứ 2 vì là phần đầu nên combat thấy rất hay. bản 2 cũng hay nhưng Ezio combat nhanh + quá giỏi ( mà chả thấy luyện tập gì ) nên cũng ko thích vì 1 trận đấu diễn ra quá dễ dàng, 3 là nhìn Altair trông ra dáng 1 sát thủ hơn là Ezio.

Bạn có nhầm không vậy trang phục của Ezio cầu kì, chi tiết hơn Altair nhiều.Như đã nói ở trên combat không phải và không cần thiết lắm của 1 dòng game assasin. 1 sát thủ lão luyện cần giết nhanh , hạ gục gọn nên 1 combat khó khăn như action kiểu DMC là không cần thiết.
Đồng ý là Altair trông ra dáng sát thủ với bộ quần áo đơn giản đó. Nhưng đây là game, đó chỉ là tiểu tiết ai quan tâm làm gì chứ, đẹp là khoái rồi.


Cái clip có nói Ezio chỉ nằm trong "phả hệ" thế có nghĩa là sao nhỉ. Không phải trong cùng 1 phả hệ thì Ezio cũng có chút ít dòng máu của Altair à? Mấy bài giới thiệu có ghi Altair là tổ tiên của Ezio, thế Ezio không mang chút ít dòng máu của Altair sao được. Mình nghĩ cái clip dịch nhầm.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái clip có nói Ezio chỉ nằm trong "phả hệ" thế có nghĩa là sao nhỉ. Không phải trong cùng 1 phả hệ thì Ezio cũng có chút ít dòng máu của Altair à? Mấy bài giới thiệu có ghi Altair là tổ tiên của Ezio, thế Ezio không mang chút ít dòng máu của Altair sao được. Mình nghĩ cái clip dịch nhầm.
Ko phải là hậu duệ ở đây ý là Altair ko phải là ông cố cố nội hay ngoại gì của Eizio hết. Mà là cùng 1 tổ tiên chính là Adam và Eve như trong The Truth của AC 2. Sau đó con cái của họ tỏa ra khắp thế giới sinh sống, vì thời cổ đại thì loài người đã số sống kiểu du mục là chính. Chính vì cùng 1 tổ tiên kia nên cả 2 đều có chung 1 bloodline, cũng như Desmond vậy.
Ngay cả bác có khi lại cùng cây phả hệ với một hay nhiều người nào đó ở Tàu đấy :-?, vì Tàu đô hộ VN tới 1k năm lận còn gì.
 
Ko phải là hậu duệ ở đây ý là Altair ko phải là ông cố cố nội hay ngoại gì của Eizio hết. Mà là cùng 1 tổ tiên chính là Adam và Eve như trong The Truth của AC 2. Sau đó con cái của họ tỏa ra khắp thế giới sinh sống, vì thời cổ đại thì loài người đã số sống kiểu du mục là chính. Chính vì cùng 1 tổ tiên kia nên cả 2 đều có chung 1 bloodline, cũng như Desmond vậy.
Ngay cả bác có khi lại cùng cây phả hệ với một hay nhiều người nào đó ở Tàu đấy :-?, vì Tàu đô hộ VN tới 1k năm lận còn gì.

oh hiểu rồi, vậy có nghĩa Desmond có cùng bloodline với cả Altair và Ezio nên có khả năng truy câp kí ức của Ezio qua DNA và thấy được kí ức của Altair. Còn Ezio thì chỉ nhìn thấy kí ức của Altair thông qua 5 chiếc chìa khóa ở ACR tới thôi.
 
phần II bây h ko biết nó update chưa nhưng lúc mình chơi từ đầu đến finish là ko có cái update nào cho replay memory . nhưng đến phần brotherhood lại có . rõ ràng Ubi nó dư sức làm , nhưng nó rất khéo léo chỉ làm lại ở phần Brotherhood :)) mấy cái Quick Time Event ở phần 2 nhiều , nhưng ko replay đc nên miss là coi như xong (nếu muốn thì fai choi lại) . Đến phần brotherhood tưởng như hết luôn QTE thì nó lại để ở phần cuối game, lúc chơi đến đó thấy kịch tính hẳn . Mong các phần sau có nhìu QTE hơn, để xem phim tập trung hơn :)
BTW, chơi brotherhood toàn nhờ đệ đi bắt giết mấy thằng offcial hoặc thief , nó giết xong lại loot lấy tiền =)) khỏe, ko cần chạy rượt mệt chết
P/S : chưa có mail key chơi beta multiplay của ACR :(( đang làm ầm ỹ trên chỗ support của ubi
 
Chỉnh sửa cuối:
theo ý kiến riêng thì AC1 chơi rất oải (vì cốt truyện nhàm chán và o có nhiều thứ để làm), từ AC2 tời ACB càng lúc càng hay, càng chơi càng thèm

vụ phả hệ và hậu duệ nó là như vầy nè mọi người : A có 2 người con là B1 và B2. B1 có 1 người con là C1, B2 có 1 người con là C2. C1 có 1 người con là D1, C2 có 1 người con là D2. D1 lấy D2 đẻ ra E. E có 1 người con là F. Ở đây B1 là Altair, C2 là Ezio và F là Desmond. Vd là vậy chứ trong game thì số đời gấp nhiều lần nên o phải là loạn luân đâu nha
 
Chỉnh sửa cuối:
khiếu nại nó đc cái key rồi, trong này còn ai khác cũng chơi beta ko ??? add psn hoặc ym mình nha (pm)
cái demo beta thôi mà 2GB rưỡi rồi
 
Mình thấy bạn có vẻ là người hoài cổ và hơi bảo thủ. Nếu AC1 có cài này, nếu AC1 có cái kia.... nhưng đơn giản là AC1 nó đã làm rồi, muốn sửa ư? chỉ bạn mới có thể làm được điều đó.

Bạn nên có 1 cái nhìn tổng quát và khách quan hơn. Nhiều thứ + lại mới tạo nên 1 game hay, thử cộng lại các điểm hấp dẫn của AC1 và AC2 xem cái nào nhiều hơn.Bạn nói cái thu hút của AC1 hơn là combat nhưng đó lại không phải là 1 nét đặc trưng và hấp dẫn cần có của thể loại game assasin.

Cái "nếu AC1 có cái này, có cái kia..." đó là 1 điều ước của mình đấy bạn ạ. Dĩ nhiên k bao h xảy ra dc rồi. Mình thấy cái AC2 hơn AC1 duy nhất là cốt truyện có chiều sâu vì có thời gian đầu tư nhiều hơn AC1. Cơ chế điều khiển vẫn giống như AC1, có chăng việc leo trèo nhanh hơn, thêm 1 số cách di chuyển mới. Đồ họa k chân thực và đẹp như AC1, âm thanh cụ thể là lồng tiếng và nhạc nền thì 2 cái k chênh lệch j nhau. Đa số mọi người thích tạo hình của Altair hơn.

Cái hay nhất là Cốt truyện, vâng nó hay và dài, rất dài là đằng khác. Bản thân mình lúc mới chơi 1/3 game thì thích mê, k dám chơi nhìu sợ game mau hêt. Đến 2/3 game thì mình bắt đầu thấy hơi nản, gần cuối game thì mình mong sao cho nó hết cho rồi. Mãi gần 1 năm sau mình mới chơi lại lần 2 và cũng vẫn k thấy dc sự cuốn hút như AC1.

Bạn cho rằng k cần thiết nói đến combat vì đây là game về "thích khách" - "assassin" chứ k fai là 1 "sát thủ" giết ng như nghóe. Ừ ừ...Cái độc đáo nhất mà cả dòng game AC này thu hút người chơi so với các tựa game khác đó chính là vì free running (parkour) và cơ chế combat rất ấn tượng của nó. Chưa có game nào thời 2007 làm dc điều đó cả. K bàn đến thì ngta còn chơi AC làm j???

Và mình cũng xin rõ là khi chơi game này, mọi boss mình đều chơi theo đúng "the way it's meant to be played" đấy. Nghĩa là thích khách thì trà trộn vào đám đông, chờ boss đi ngang, phập 1 phát sau đó bỏ chạy. Cắt đuôi và về bureau báo cáo. K bao h nhào vào đánh chết hết lính rồi giết luôn trùm, rồi lại giết sạch lính đuổi bắt sau đó mới về báo cáo đâu.

Combat là điều chúng ta sử dụng khi phải cứu dân bị lính bắt nạt, điều này xảy ra quá thường xuyên (điểm dở duy nhất của AC1) nên chúng ta dĩ nhiên đành phải vác kiếm ra hạ chúng thôi. K cần làm hết nv phụ cũng dc, game k bắt buộc. Nhưng chơi thế thì vài ba tiếng là hết game còn j.

AC1 hay hơn AC2 vì nó từng có lúc ép chúng ta phải làm đúng như 1 sát thủ nếu k muốn bị lính giết chết trc khi giết dc boss. Còn AC2 thì k có khoản ấy (có thể cho gamer gà chơi để họ dc tự do thoải mái hơn), chỉ có đúng 1 chapter bắt buộc phải undetected. Có bao nhiêu người chơi AC2 xong k muốn chơi tiếp ACB, chơi ACB và k còn rạo rực mong chờ ACR như khi choi xong AC1 thì chờ AC2 nữa ?
 
Mình thấy cái AC2 hơn AC1 duy nhất là cốt truyện có chiều sâu vì có thời gian đầu tư nhiều hơn AC1

Cái hay nhất là Cốt truyện, vâng nó hay và dài, rất dài là đằng khác. Bản thân mình lúc mới chơi 1/3 game thì thích mê, k dám chơi nhìu sợ game mau hêt. Đến 2/3 game thì mình bắt đầu thấy hơi nản, gần cuối game thì mình mong sao cho nó hết cho rồi. Mãi gần 1 năm sau mình mới chơi lại lần 2 và cũng vẫn k thấy dc sự cuốn hút như AC1.

Đoạn trên bạn khen cốt truyện AC2 hay hơn AC1, đoạn dưới lại chê nó chán và mong mau hết???

Dưới đây là ý kiến cá nhân thôi nhé:

Mình vẫn giữ nguyên quan điểm: tinh thần của dòng game này là Assasinate chứ ko phải Combat (ám sát vs. tàn sát). Về điểm này thì bản 2 hay hơn phần 1 với hệ thống vũ khí đa dang và nhiều cách thức ám sát khác nhau. Mặc kệ những gì mới mẻ trong cơ chế combat mà Ubisoft nhồi vào bản 1 năm 2007 (cho nổi bật, doanh số nó cao) mình thấy chỉ khi nào stealth thất bại, chạy ko thoát, ko tìm ra chỗ núp thì mới phải lao vào combat. Sỡ dĩ mảng combat được đầu từ khá là để tránh làm nản lòng mấy gamer ko kiên nhẫn vì ám sát 1 cách bí mật trong game rất khó. Về combat, bản 2 lấy tiêu chí hạ gục nhanh tiêu diệt gọn phù hợp với phong cách Assasin hơn. Các yêu cầu Sync 100% trong bản Brotherhood nếu mình nhớ ko lầm thì hướng bạn về mảng ám sát chứ ko phải tàn sát.

Nhiều bạn nói Ezio vô đối nhưng mình nhớ là trong Brotherhood có rất nhiều trại lính có tường rào leo vào ko được. Bản thân mình toàn gọi đám đệ tử ra giúp chứ 1 mình Ezio solo đám đó = cách ám sát hay tàn sát đều ko thể (hay tại mình gà?). ACB thì lại tạo cảm giác khác khi mình đầu tư bất động sản, bành trướng thế lực và rèn luyện đàn em, một cảm giác rất mới và hay nhưng vẫn mang tinh thần sát thủ.

Khoản leo trèo bay nhảy của AC2 rất tuyệt chỉ mỗi tội lắm lúc ham hố nhảy mà rớt cái hết nửa HP hoặc hư giáp. Kết hợp với nhạc nền rất đã, đặc biệt trong mấy quest chạy đua: vừa leo trèo nhảy nhót trên nóc các toà nhà, vừa được nghe bài Venice Rooftop này thật là sướng hết cả người:

[video]5EaRHlo4B0Y[/video]

Phần lồng tiếng, rất kết chất giọng Ezio mỗi khi anh chêm mấy câu tiếng ??? (hình như là tiếng Ý thì phải, có gì sai đừng ném tạ nhé) và cực kết câu Requiescat in pace mỗi khi Ezio ám sát xong 1 mục tiêu. Cá nhân vật khác lồng tiếng đều ổn.

Tạo hình nhân vật: Ezio lúc trẻ nhìn yểu điệu, qua ACB nhìn rất nam tính (nhưng mặt hơi ngu), ACR thì cực nam tính va phong độ. Các nhân vật phụ đều ổn trừ Claudia mặt bánh bao và mấy em tóc 2 búi ở nhà thổ. Cá nhân vẫn thích bộ đồ của Ezio hơn Altair đặc biệt là cái cổ áo, bộ của Altair nhìn có vẻ đơn giản đến mức đơn điệu. Mấy bác chê quần áo của Ezio đã mua hết armor và kiếm được bồ đồ cuối của ảnh chưa mà phán, ngoại trừ cái bộ lông thú của ACB ra, tất cả đều đẹp:

[spoil]
rd5Bql.jpg


Bộ trong ACB:

2FPssl.jpg
[/spoil]

Hình ảnh thì mình thấy có vẻ AC2 sáng sủa hơn phần 1, thích nhất thành phố Venice về đêm, đặc biệt là về hiệu ứng mặt nước của thành này về đêm. ACB có mỗi thành Rome nhưng rất bự và có nhiều loại địa hình nên cũng chấp nhận được.

Cốt truyện đã khen ở vài post trước rồi, mình ko chơi game theo kiểu rush mà từ từ thưởng thức như đọc tiểu thuyết nhưng chưa hề thấy nản khi chơi AC2 lẫn ACB

P/s: Nói chung ai thích bản nào chơi bản đó, miễn đừng áp đặt bản này hải như bản kia
 
Chỉnh sửa cuối:
Đồ họa thì theo mình thấy AC 2 nhỉ hơn AC 1 khá rõ ràng chứ nhỉ , ngay từ đoạn đầu lúc Desmon trốn đi cùng với Lucy mình đã thấy khá bất ngờ trước những thay đổi tuy không đến nỗi nhiều nhưng vẫn cón thể nhận ra rất trực quan. tuy nhiên mình vẫn thích nhìn cảnh của Trung Đông hơn , nắng gió nhìn thuận mắt hơn nhiều là cảnh Phục Hưng nửa hiện đại nửa cổ .
Quần áo thì cả Ezio lẫn Altair đều đẹp , mỗi người một vẻ , điều này phải khâm phục tài thiết kế của ubisoft , họ là hãng game phương Tây duy nhất có những nhân vật ngoại hình phù hợp chuẩn yêu thích của mình . tuy nhiên như bạn Lanford nói là phải mua hết các bộ đồ của Ezio mới được phán thì mình không đồng ý ,đồ của Ezio mua toàn là giáp càng làm anh chàng trông nặng nề kiểu chiến binh trung cổ chứ không hề gần gũi chút gì với sát thủ , những chi tiết bằng vải trông mềm mại linh hoạt bị thay bằng giáp là điểm hiếm hoi mình không hề hứng thú trong AC 2 , cái này là do quan điểm của mình trước giờ ghét mấy nhân vật mặc giáp .đồ của Ezio mà đọ với Altair thì cứ lấy bộ ngoài bìa đĩa ra so là hay nhất .
 
Chỉnh sửa cuối:
Từ bản II tới giờ rút kinh nghiệm, lần đầu chơi thì mua full giáp. Lần 2 chơi lại chỉ mua giày, giáp vai thôi chứ không mua giáp chính mặc nữa, nhìn xấu bỏ :-w
 
Back
Top