Với một game có truyền thống lâu đời như H5 thì các sinh vật phải gắn liền với thần thoại và cũng không nên đi quá xa với các phiên bản trước đó.
Cảm quan của mình thì H5 thật thiếu sót khi bỏ mất thành Babarian với các sinh vật rất đỗi quen thuộc như Orc, Orge, Cyclope vốn đã là truyền thống từ hồi H1.
Vậy thì tại sao không là thành Babarian? Quân tương tự như H3.
Mình nghĩ thành này nhiều khả năng sẽ có mặt trong bản Expansion.
Ngoài ra cũng hy vọng có những unit có truyền thống lâu đời khác như:
Nomad
Medusa
Centaur
Mummy
Những unit này là neutral.
Còn về 1 thành mới toanh khác, ý tưởng về 1 thành water cũng khá cool, theo mình thì nên là:
Mulgor : melee unit.
Massive Crab : high defensive melee unit
Mermaid: ranger, caster (bless, haste, slow, vulnerable)
Sea Giant: melee unit, reduce enemy defense.
Deep Witch: multi attack ranger, caster (ice bolt, ice ring)
Scylla: multi-head flying unit (như hydra), poison bite (15-20 dam/unit/turn)
Sea Monster hoặc Sea King gì đó... cái này chưa nghĩ ra được
Cảm quan của mình thì H5 thật thiếu sót khi bỏ mất thành Babarian với các sinh vật rất đỗi quen thuộc như Orc, Orge, Cyclope vốn đã là truyền thống từ hồi H1.
Vậy thì tại sao không là thành Babarian? Quân tương tự như H3.
Mình nghĩ thành này nhiều khả năng sẽ có mặt trong bản Expansion.
Ngoài ra cũng hy vọng có những unit có truyền thống lâu đời khác như:
Nomad
Medusa
Centaur
Mummy
Những unit này là neutral.
Còn về 1 thành mới toanh khác, ý tưởng về 1 thành water cũng khá cool, theo mình thì nên là:
Mulgor : melee unit.
Massive Crab : high defensive melee unit
Mermaid: ranger, caster (bless, haste, slow, vulnerable)
Sea Giant: melee unit, reduce enemy defense.
Deep Witch: multi attack ranger, caster (ice bolt, ice ring)
Scylla: multi-head flying unit (như hydra), poison bite (15-20 dam/unit/turn)
Sea Monster hoặc Sea King gì đó... cái này chưa nghĩ ra được




.Rồi còn cái thành Elemental nên đổi thành Universal cho hay! Mà các sinh vật cấp 8 khi ăn được Tear of Asha đâu rồi, sao ko bàn tiếp