PeepingTom
nguyện bú liếm thông tắc mũi cho ong nâu...
- 23/3/20
- 17,717
- 23,728
Đập tường thử xem. Cái cửa nó nằm ở bức tường giữa 2 cái tượng.Cái quest blood of lathandar mình lỡ đập bể 2 cái tượng thì còn cách nào qua ko ta![]()
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Đập tường thử xem. Cái cửa nó nằm ở bức tường giữa 2 cái tượng.Cái quest blood of lathandar mình lỡ đập bể 2 cái tượng thì còn cách nào qua ko ta![]()
Ko ăn thuaĐập tường thử xem. Cái cửa nó nằm ở bức tường giữa 2 cái tượng.


Xài skill gốc trước rồi mới xài recast được. Xác nào thì cũng cast phép lên được nhưng xác phát sáng xanh thì mới chịu nói chuyện.Cái recast voice of the dead ko thấy xài đc ae. Hay chỉ mark xanh xác thôi ?
Ông có đọc cuốn sách necromancy of Thay ở Blighted Village gần Goblin Camp chưa? Đọc cuốn đó qua được 3 lần ability check thì sẽ được unlimited recast voice of the dead, còn không thì chỉ được recast 1 lần/ long rest từ amulet thôi.Trong radial cũng ko có chọn recast như trước luôn
View attachment 539932
mẹ Nightsong chết đi sống lại không biết bao nhiêu lần 

M$ động đâu nát đó, khỏi hi vọng làm gì cho mệtgiờ mới xong 1st playthrough, battle cuối dài dòng quá, giọng con Netherbrain nghe ngứa tai mà nó cứ lải nhải hoàimẹ Nightsong chết đi sống lại không biết bao nhiêu lần
hi vọng với thành công của game này mà M$ bật đèn xanh cho làm PoE 3![]()



Dài bằng 3 act thườngAct 3 có vẻ dài vl ý nhở, run 1 rush quá nên miss nhiều quá

Cái act 3 cắt ra làm một game riêng còn đượcAct 3 có vẻ dài vl ý nhở, run 1 rush quá nên miss nhiều quá

Hồi DOS cũng thế, mấy lv đầu thiếu skill thiếu đồ nên bị hành sml, về sau đủ skill đủ combo rồi nên dễ thở hơnVừa xong act 2, thấy combat dễ hơn act 1 hẳn
Chắc do lvl cao với đồ nhiều, đi lan man làm hết quest đấm xong loz Ketheric chuẩn bị lên lvl 10 luôn![]()
Ending tính ra có 4 cảnh:mà cứ nghĩ ending sẽ có dạng "slideshow" như DA origins hay New Vegas, nói về từng nhân vật, từng faction hay địa điểm mình đã đi qua/làm quest để xem các quyết định của mình ảnh hưởng như nào, hoá ra có mỗi cảnh nói chuyện ở bến tàu rồi hết![]()
2 trong số cảnh bác nói là phải có điều kiện mới thấy, như t vừa chơi thì ko romance Shart nên ko có, Karlach thì chặt mợ nó đầu rồi nên cũng ko thấy nốt, mà tổng thể vẫn là ít. Còn cảnh Wither trashtalk 3 thằng god chả có cũng được. Cả game đồ sộ vậy mà cái ending thấy ko tương xứng.Ending tính ra có 4 cảnh:
Cảnh bến tàu thể hiện ending cho toàn bộ vompanions (cộng cả cảnh quyết định số phận của Karlach và tộc Githyanki).
Cảnh Ending chung về Baldur Gate tái thiết và biết ơn vị anh hùng cứu thành phố.
Cảnh Shadowheart bảo mình đi chu du với em nó nếu mình romance với Shadowheart và đưa em nó về phe Selune.
Cảnh Karlach và wyll hoặc mình xuống Avernus.
Post credit của Wither.
Thấy cũng nhiều mà. Mấy phe còn lại như the Guild, Tiefling refugees hay Duke Ravengard cũng chả có gì đặc biệt để làm cutscene.
Ending tính ra có 4 cảnh:
Cảnh bến tàu thể hiện ending cho toàn bộ vompanions (cộng cả cảnh quyết định số phận của Karlach và tộc Githyanki).
Cảnh Ending chung về Baldur Gate tái thiết và biết ơn vị anh hùng cứu thành phố.
Cảnh Shadowheart bảo mình đi chu du với em nó nếu mình romance với Shadowheart và đưa em nó về phe Selune.
Cảnh Karlach và wyll hoặc mình xuống Avernus.
Post credit của Wither.
Thấy cũng nhiều mà. Mấy phe còn lại như the Guild, Tiefling refugees hay Duke Ravengard cũng chả có gì đặc biệt để làm cutscene.
Dlc ?Quan trọng là ngoại trừ Shadowheart thì 5 nhân vật còn lại chưa giải quyết triệt để vấn đề của chính nhân vật đó, nên tới cuối nó bỏ ngỏ thì người ta khó chịu thôi.
Ví dụ nếu theo Shadowheart, thì cốt truyện cho Shadowheart trong game làm tới cuối là sẽ giải quyết được hết, không có gì để lấn cấn nữa. Shadowheart lúc đó hoàn toàn tự do. Nhưng lấy ví dụ Karlach, có làm thế nào thì cuối game vẫn không hề giải quyết được quả tim. Như vậy nó là không trọn vẹn.
Còn nếu bắt người chơi phải chơi Origin để biết thì thà đừng cho người chơi chơi custom. Vấn đề này phát sinh do cấu trúc cách kể truyện của Larian cả thôi.