PC Baldur's Gate III: đã phát hành trên PC

Cái quest blood of lathandar mình lỡ đập bể 2 cái tượng thì còn cách nào qua ko ta pepe-10
Đập tường thử xem. Cái cửa nó nằm ở bức tường giữa 2 cái tượng.
 
Cái recast voice of the dead ko thấy xài đc ae. Hay chỉ mark xanh xác thôi ?
 
Cái recast voice of the dead ko thấy xài đc ae. Hay chỉ mark xanh xác thôi ?
Xài skill gốc trước rồi mới xài recast được. Xác nào thì cũng cast phép lên được nhưng xác phát sáng xanh thì mới chịu nói chuyện.
 
Xài skill gốc trước rồi mới xài recast được. Xác nào thì cũng cast phép lên được nhưng xác phát sáng xanh thì mới chịu nói chuyện.
Trong radial cũng ko có chọn recast như trước luôn
IMG_2816.jpeg
 

Attachments

  • IMG_2816.jpeg
    IMG_2816.jpeg
    926.5 KB · Đọc: 209
Trong radial cũng ko có chọn recast như trước luôn
View attachment 539932
Ông có đọc cuốn sách necromancy of Thay ở Blighted Village gần Goblin Camp chưa? Đọc cuốn đó qua được 3 lần ability check thì sẽ được unlimited recast voice of the dead, còn không thì chỉ được recast 1 lần/ long rest từ amulet thôi.
 
Việt hoá game này tới đâu rồi nhỉ, chuẩn bị reroll 1 phát pepegif-3
 
giờ mới xong 1st playthrough, battle cuối dài dòng quá, giọng con Netherbrain nghe ngứa tai mà nó cứ lải nhải hoài worry-37 mẹ Nightsong chết đi sống lại không biết bao nhiêu lần cuoinghiengnga
hi vọng với thành công của game này mà M$ bật đèn xanh cho làm PoE 3 :2onion16:
 
giờ mới xong 1st playthrough, battle cuối dài dòng quá, giọng con Netherbrain nghe ngứa tai mà nó cứ lải nhải hoài worry-37 mẹ Nightsong chết đi sống lại không biết bao nhiêu lần cuoinghiengnga
hi vọng với thành công của game này mà M$ bật đèn xanh cho làm PoE 3 :2onion16:
M$ động đâu nát đó, khỏi hi vọng làm gì cho mệt pepe-vaohang-png
 
Vừa xong act 2, thấy combat dễ hơn act 1 hẳn
Chắc do lvl cao với đồ nhiều, đi lan man làm hết quest đấm xong loz Ketheric chuẩn bị lên lvl 10 luôn :))
 
mà cứ nghĩ ending sẽ có dạng "slideshow" như DA origins hay New Vegas, nói về từng nhân vật, từng faction hay địa điểm mình đã đi qua/làm quest để xem các quyết định của mình ảnh hưởng như nào, hoá ra có mỗi cảnh nói chuyện ở bến tàu rồi hết worry-112
 
Act 3 có vẻ dài vl ý nhở, run 1 rush quá nên miss nhiều quá
 
Act 3 có vẻ dài vl ý nhở, run 1 rush quá nên miss nhiều quá
Cái act 3 cắt ra làm một game riêng còn được pepe-1
 
Vừa xong act 2, thấy combat dễ hơn act 1 hẳn
Chắc do lvl cao với đồ nhiều, đi lan man làm hết quest đấm xong loz Ketheric chuẩn bị lên lvl 10 luôn :))
Hồi DOS cũng thế, mấy lv đầu thiếu skill thiếu đồ nên bị hành sml, về sau đủ skill đủ combo rồi nên dễ thở hơn
 
mà cứ nghĩ ending sẽ có dạng "slideshow" như DA origins hay New Vegas, nói về từng nhân vật, từng faction hay địa điểm mình đã đi qua/làm quest để xem các quyết định của mình ảnh hưởng như nào, hoá ra có mỗi cảnh nói chuyện ở bến tàu rồi hết worry-112
Ending tính ra có 4 cảnh:
Cảnh bến tàu thể hiện ending cho toàn bộ vompanions (cộng cả cảnh quyết định số phận của Karlach và tộc Githyanki).
Cảnh Ending chung về Baldur Gate tái thiết và biết ơn vị anh hùng cứu thành phố.
Cảnh Shadowheart bảo mình đi chu du với em nó nếu mình romance với Shadowheart và đưa em nó về phe Selune.
Cảnh Karlach và wyll hoặc mình xuống Avernus.
Post credit của Wither.
Thấy cũng nhiều mà. Mấy phe còn lại như the Guild, Tiefling refugees hay Duke Ravengard cũng chả có gì đặc biệt để làm cutscene.
 
Act 3 tống lắm thứ quá làm, đã thế lại còn toàn boss theo Q nhân vật, thành ra muốn trải nghiệm cao lại phải lọ mọ ngồi build team khi đổi nv zz
 
Ending tính ra có 4 cảnh:
Cảnh bến tàu thể hiện ending cho toàn bộ vompanions (cộng cả cảnh quyết định số phận của Karlach và tộc Githyanki).
Cảnh Ending chung về Baldur Gate tái thiết và biết ơn vị anh hùng cứu thành phố.
Cảnh Shadowheart bảo mình đi chu du với em nó nếu mình romance với Shadowheart và đưa em nó về phe Selune.
Cảnh Karlach và wyll hoặc mình xuống Avernus.
Post credit của Wither.
Thấy cũng nhiều mà. Mấy phe còn lại như the Guild, Tiefling refugees hay Duke Ravengard cũng chả có gì đặc biệt để làm cutscene.
2 trong số cảnh bác nói là phải có điều kiện mới thấy, như t vừa chơi thì ko romance Shart nên ko có, Karlach thì chặt mợ nó đầu rồi nên cũng ko thấy nốt, mà tổng thể vẫn là ít. Còn cảnh Wither trashtalk 3 thằng god chả có cũng được. Cả game đồ sộ vậy mà cái ending thấy ko tương xứng.
 
Ending tính ra có 4 cảnh:
Cảnh bến tàu thể hiện ending cho toàn bộ vompanions (cộng cả cảnh quyết định số phận của Karlach và tộc Githyanki).
Cảnh Ending chung về Baldur Gate tái thiết và biết ơn vị anh hùng cứu thành phố.
Cảnh Shadowheart bảo mình đi chu du với em nó nếu mình romance với Shadowheart và đưa em nó về phe Selune.
Cảnh Karlach và wyll hoặc mình xuống Avernus.
Post credit của Wither.
Thấy cũng nhiều mà. Mấy phe còn lại như the Guild, Tiefling refugees hay Duke Ravengard cũng chả có gì đặc biệt để làm cutscene.

Quan trọng là ngoại trừ Shadowheart thì 5 nhân vật còn lại chưa giải quyết triệt để vấn đề của chính nhân vật đó, nên tới cuối nó bỏ ngỏ thì người ta khó chịu thôi.

Ví dụ nếu theo Shadowheart, thì cốt truyện cho Shadowheart trong game làm tới cuối là sẽ giải quyết được hết, không có gì để lấn cấn nữa. Shadowheart lúc đó hoàn toàn tự do. Nhưng lấy ví dụ Karlach, có làm thế nào thì cuối game vẫn không hề giải quyết được quả tim. Như vậy nó là không trọn vẹn.

Còn nếu bắt người chơi phải chơi Origin để biết thì thà đừng cho người chơi chơi custom. Vấn đề này phát sinh do cấu trúc cách kể truyện của Larian cả thôi.
 
Quan trọng là ngoại trừ Shadowheart thì 5 nhân vật còn lại chưa giải quyết triệt để vấn đề của chính nhân vật đó, nên tới cuối nó bỏ ngỏ thì người ta khó chịu thôi.

Ví dụ nếu theo Shadowheart, thì cốt truyện cho Shadowheart trong game làm tới cuối là sẽ giải quyết được hết, không có gì để lấn cấn nữa. Shadowheart lúc đó hoàn toàn tự do. Nhưng lấy ví dụ Karlach, có làm thế nào thì cuối game vẫn không hề giải quyết được quả tim. Như vậy nó là không trọn vẹn.

Còn nếu bắt người chơi phải chơi Origin để biết thì thà đừng cho người chơi chơi custom. Vấn đề này phát sinh do cấu trúc cách kể truyện của Larian cả thôi.
Dlc ?
 
Back
Top