Nếu Valve không tuyên bố rời ngày phát hành sang đầu 2008, Left 4 Dead có lẽ đã trở thành một trong những game nhiều người chơi đáng được mong đợi nhất năm nay. Game được mô tả là "một Dead Rising mới, nhưng người chơi không chỉ có một mình mà được sát cánh cùng 3 game thủ khác".
Mang âm hưởng của bộ phim kinh dị 28 ngày sau của đạo diễn Danny Boyle công chiếu năm 2002, thành phố Los Angeles trong Left 4 Dead là nơi trú ngụ của hàng đàn hàng đống zombie - những xác chết biết đi gây hãi hùng cho ngay cả những người đang cầm súng.
Sở dĩ Los Angeles trở thành 'tử địa' là bởi một căn bệnh đã lây lan nhanh chóng. Khác với những con zombie chậm chạp của Resident Evil và Dead Rising, kẻ thù của bạn trong Left 4 Dead có thể làm được rất nhiều việc, từ... tăng tốc, nhảy qua rào, phá cửa để tóm được bạn. Đây hoàn toàn là những đặc điểm lần đầu tiên người ta thấy ở zombie trong thế giới trò chơi.
Ngoài ra, game còn trình làng một loại 'quái' lạ lẫm hơn có khả năng phun khói đen để che mất tầm nhìn của nhân vật rồi thò cái lưỡi dài ngoằng như ếch ra để cuốn lấy con mồi (như thể con bạch tuộc dưới đáy biển). Thêm nữa là một 'chiếc xe tăng', một con zombie khổng lồ có khả năng chịu đòn cực tốt trước khi ngắc ngoải.
Người chơi nhập vai một trong bốn người may mắn sống sót sau cơn đại dịch và chính họ cũng chẳng hiểu vì sao mình được miễn nhiễm. Đó là may mắn... hay là bất hạnh? Bạn còn sống nhưng lại là mục tiêu săn đuổi, là miếng mồi ngon theo đúng nghĩa đen của tất cả những con ma sống. Để tồn tại, game thủ phải biết phối hợp cùng những người khác tìm đường thoát ra khỏi thành phố. 4 nhân vật trong game là Louis, chủ một cửa hiệu bán đồ điện tử, Zoey, một cô thiếu nữ trẻ, Francis, tay chơi xe đạp và Bill, cựu chiến binh trung niên từng tham chiến ở rất nhiều nơi trên thế giới. Mỗi nhân vật này có thể sử dụng những loại vũ khí khác nhau trong game (nhưng cũng có thể tráo đổi cho nhau).
Tâm điểm của Left 4 Dead là những cuộc chiến đấu với nhiều loại kẻ thù lạ lẫm trong bối cảnh thành thị quen thuộc. Bạn được sử dụng một loại vũ khí chính, như shotgun, tiểu liên hoặc một khẩu súng ngắn (lựa chọn cuối cùng). Khởi đầu mỗi level trong một căn phòng an toàn nơi bạn có thể thay đổi vũ khí, nạp đạn, hồi phục sức khỏe, mỗi người chỉ được mang thêm một liều sức khỏe duy nhất để dự phòng.
Khi đã có đủ 'đồ nghề', bạn sẽ bước vào thế giới kinh hoàng của game, qua đường phố, bệnh viện, cống rãnh, đường tàu điện ngầm, nhà kho... với mục đích đơn giản là làm sao tiến đến căn phòng tiếp theo một cách an toàn (những căn phòng này là dấu hiệu kết thúc một level). Môi trường trong game khá thật, tạo ra cảm giác rùng rợn hơn cho game thủ mỗi khi nghe tiếng hú của loài kẻ thù ma quái.
Yếu tố hành động trong game sẽ không để cho bạn nghỉ ngơi khi đã bước chân ra ngoài. Ban đầu, bạn chỉ gặp 2 tên zombie và dễ dàng hạ gục chúng, nhưng khi quay sang góc đường cách đó vài bước, lập tức trên màn hình hiện ra hàng trăm kẻ thù đang chạy như điên về phía nhân vật chính. Nếu không chuẩn bị trước, 4 chiến hữu rất dễ bị xé lẻ và chìm nghỉm giữa đống ma ngấu nghiến.
Tính phối hợp trong game được đề cao. Các khẩu lệnh chỉ huy là một phần chính của Left 4 Dead. Khi nạp đạn, nhân vật của bạn sẽ hô to để ra hiệu cho những người khác, báo với họ rằng bạn không thể bắn trong khoảng thời gian vài giây tới và cần yểm trợ. Vài giây cũng có thể dài như cả thế kỷ nếu lúc đó bạn đang bị bao vây. Việc trao đổi thông tin liên tục cũng là cách để bạn giảm nỗi sợ hãi khi phải đi vào căn phòng tối và dùng ánh đèn flash lẻ loi soi từng góc tối. Những lúc như thế này, chiến thuật là điều cần phải nghĩ tới. Người dẫn đường cũng như kẻ bọc hậu phải bao quát hết tầm nhìn của mình để ngăn chặn cái chết có thể tấn công từ 4 phía.
Mỗi nhân vật trong bộ tứ của Left 4 Dead có một thanh biểu kế 'máu' sẽ cạn dần nếu dính đòn (kể cả đạn của đồng đội). Khi thanh đo này cạn kiệt, nhân vật sẽ quỵ ngã và cần được giúp đỡ. Nếu việc sơ cứu không diễn ra nhanh, anh ta hoặc cô ta sẽ chết. Khi chết, bạn lại thấy mình hiện ra ở một căn phòng an toàn gần đó...
Cuối mỗi level, trò chơi sẽ chỉ ra những số liệu liên quan đến màn trình diễn của nhân vật, cho bạn biết lượng zombie diệt được và các mục tiêu đã hoàn thành. Giết được một kẻ thù khi nó đang ở ngay sau lưng chiến hữu của bạn, nhân vật sẽ nhận được phần thưởng đặc biệt. Hạ gục được xe tăng khổng lồ như đã nói ở trên hoặc trải qua cả level mà không một lần chết cũng vậy.
Đồ họa của Left 4 Dead được đánh giá trước là "đẹp như xinê" nhờ sử dụng engine vật lý Source của Valve, vốn được sử dụng trong Half-Life 2 và Counter-Strike.
Nền: Xbox 360, PC - Thể loại: Bắn súng - Phát triển: Turtle Rock
Phát hành: EA - Thời gian phát hành: Quý I/2008
kái này trên gamethu.net nha !