Reyna
Youtube Master Race
- 11/10/04
- 64
- 0
Do thất bại trong lần tuyển mod đợt trước ( chức vị này đã rơi vào tay pip8184 ) , tui rất tức giận về việc này ( hay là rất vui ya ) , khi mà 1 gamer chuyên về game chiến thuật như tui mà ko được làm mod box thảo luận chung ( cha này nổ wé bà con ơi ) . Tức khí thế là tui quyết định ko lên diễn đàn Gamevn nữa , việc này kéo dài được hơn nửa năm ( do bận thi học kỳ II sau đó là thi tốt nghiệp rùi thi đại học nữa nên ko có thời gian ya ) . Nhưng ngứa tay ngứa chân bấy lâu tui quyết định làm 1 điều cực kỳ táo bạo : viết 1 bài giới thiệu siêu cấp về 1 game . Siêu cấp vì nó là bài post dài nhất trong box thảo luận chung , được viết trong khoảng thời gian cực hạn chế 1 tiếng đồng hồ ( xin bà con vỗ tay về ý định điên khùng của tui ya ..tap..tap...tap...) . Nào bây giờ xin mời bà con member cùng nhau chiêm ngưỡng bài luận văn của anh chàng thi trường luật này ( ặc chưa viết chữ nào mà nổ muốn banh nhà lồng chợ luôn ya ) :
Knight of Honor ( KOH ) là 1 trò chơi thời gian thực RTS lấy bối cảnh Châu Âu thời kỳ trung cổ ( Medieval ) vào năm 1000 - 1450 . Cách chơi cũng như cấu trúc của game được vay mượn từ loạt game Total War ( TW ) nổi tiếng của Creative Assembly và loạt game Lords of the Realm ( LOTR ) huyền thoại ( tuy hiện nay đã sụp đỗ sau thất bại nặng nề của LOTR III ) . Tuy nhiên có cải biến lại để cho thấy sự sáng tạo phần nào của nhà phát triển . Thông thường thì khi ta chơi TW hay LOTR , game luôn có 2 phần : Campaign Map ( CM ) ở chế độ TBS , khi đánh trận ( Battle Map ( BM ) ) game sẽ đưa về chế độ RTS . Nhưng ở đây cả 2 mảng CM và BM đều ở dạng RTS ( tương tự như LOTR III )
Giới hạn bản đồ ( map ) của game chính là toàn bộ phần giới hạn map của Medieval TW , tức là bao gồm toàn bộ Châu Âu , 1 phần Trung Cận Đông , và Bắc Phi .Toàn bộ map của game được chia thành nhiều vùng đất ( realm ) . Mỗi realm thuộc về một thành trì ( town ) , nếu bạn chiếm 1 town thì realm đó thuộc về bạn ( tất nhiên là bạn phải đợi 1 khoảng thời gian thì mới kiểm soát được realm đó gọi là chinh phục lòng dân chúng ý mà ya :p ).
Mỗi realm có các loại tài nguyên riêng trong game . Game có tất cả 8 loại tài nguyên : biển ( nuôi cá , xây hải cảng ) , thảo nguyên ( chăn nuôi các loại gia súc , ngựa ) , đồng bằng ( trồng lúa , nuôi ong , trồng cây lấy quả ...) , mỏ muối ( khai thác muối ) , mỏ kim loại ( khai thác khoáng sản ) , đất đá ( xây dựng , đồ gốm ... ) , mỏ khoáng sản màu ( sản xuất phẩm màu sơn , nhuộm , vẽ , mực viết ...) , lâm nghiệp ( săn bắt thú rừng ) . Trên mỗi realm sẽ có số lượng làng mạc ( village ) , nhà thờ ( church ) cánh đồng ( farm ) , mỏ , cảng riêng . Kinh tế của bạn bắt nguồn từ đó . Nếu realm nào có nhiều village và farm thì tức có nghĩa là realm đó sẽ thu về nhiều tiền và lương thực hơn cũng như tốc độ xây dựng sẽ nhanh hơn các realm khác , và đó cũng là một trong những mục tiêu tấn công của các quốc gia đối địch với bạn . Vì đó là cách tàn phá kinh tế quốc gia đó 1 cách nhanh chóng và hiệu quả nhất ( trừ việc chiếm thành ) nếu như quốc gia đối địch đó ko đủ sức mạnh quân sự để đè bẹp quốc gia này . Điều này tương tự với church và mỏ .
KOH có 1 điểm hay mà ít game nào có được là sự đa dạng trong việc sắp xếp các tài nguyên trong game , nếu lần chơi này realm đó có mỏ kim loại , thảo nguyên , .... thì ở lần chơi sau cũng ream đó , sẽ có những tài nguyên hoàn toàn khác vd : đồng bằng , mỏ muối , .... hoặc ko có tài nguyên nào . Điều này giúp kích thích người chơi , làm cho họ ko có cảm giác nhàm chán khi chơi , vì người chơi hoàn toàn ko biết mình sẽ có các tài nguyên trên vương quốc của mình . Chính các tài nguyên sẽ quyết định chiều hướng hành động của bạn , nếu bạn có đầy đủ tài nguyên thì trong khoảng thời gian đầu có thể bạn sẽ chỉ phát triển kinh tế trong nước ít gây chiến với các nước khác ( kinh tế mạnh thì quân sự mới mạnh mà lỵ ) , còn nếu bạn có quá ít tài nguyên hay ko có gì thì chiều hướng quân sự hoá toàn quốc gia của bạn ( như Hitlle dzậy đó ) , và xâm chiếm những realm của các vương quốc khác có tài nguyên là điều tất yếu , ko còn giải pháp nào khác nếu như bạn muốn vương quốc của mình bị các quốc gia khác mạnh hơn nuốt chửng ( việc bị đánh hội đồng trong game là điều xảy ra khá thường xuyên trong game , nếu bạn gặp tình trạng đó xin chia buồn cùng bạn , bạn sẽ bị quay như chong chóng ya X( ) .
KOH có vẻ hơi chú trọng về mặt kinh tế nhiều hơn là quân sự ( trái ngược với TW 1 game khá chú trọng về quân sự ) . Tuỳ thuộc vào realm đó có tài nguyên gì mà bạn có thể xây dựng được những công trình ( bulding ) gì . Mỗi loại tài nguyên đều liên kết với nhau thông qua các building , 1 số building cần có sự kết hợp nhiều tài nguyên mới có thể xây dựng được , có thể cần tới 3 loại tài nguyên có trên realm đó để bạn xây dựng được 1 building , ngoài ra 1 số building mà bạn muốn xây dựng thì cần phải có trước 1 or 2 building khác và 1 số khác lại cần các loại sản phẩm nhất định thì mới có thể xây dựng được ....
Tài nguyên ko mang lại lương thực và tiền mà chính các building làm việc đó . Các đặc sản của mỗi realm là từ các building vd : nếu bạn muốn có vải lụa trước tiên bạn phải có phẩm màu và len sợi , thì realm đó phải có các building tạo ra phẩm màu và len sợi ... Nói chung là mỗi realm tự cung tự cấp nguyên vật liệu có sẳn trên realm đó để tạo ra những đặc sản riêng . Điều này tạo nên sự khác biệt ở từng realm , có những realm có rất nhiều tài nguyên và cũng có những realm ko có 1 tài nguyên nào . Nếu trên vương quốc của bạn thiếu 1 số loại sản phẩm , mà bạn đang rất cần nó để xây dựng 1 building quan trọng . Bạn có thể mua nó ở vương quốc khác ( với điều kiện bạn đã ký kết hiệp định giao thương với quốc gia đó ) thì cả vương quốc của bạn sẽ có loại sản phẩm đó cho đến khi bạn ko mua nữa . Sản phẩm duy nhất mà chỉ cần 1 realm có được là cả vương quốc của bạn có thể sử dụng được là ngựa ( chủ yếu để mua kỵ binh ) . Ngoài ra game còn có các loại đặc sản siêu đặc biệt như ngà voi , tơ lụa , ngọc mã não ... chúng sẽ ko xuất hiện trong bất cứ realm nào trên toàn bộ map của game , mà bạn phải mua chúng từ các thương gia ( khi và chỉ khi bạn đã có hải cảng cấp 2 và mỗi cảng chỉ có thể mua được 1 loại đặc sản nào đó mà thôi ) .
Phần ngoại giao trong KOH khá thú vị . Bạn có thể ký các hiệp định như : trao đổi buôn bán , ko xâm phạm lẫm nhau , liên minh quân sự trong các trận xung đột giữa các quốc gia , đồng minh trên mọi phương diện , đình chiến , tuyên chiến ( về khoảng này game ăn đứt Total War , điều này góp phần hạn chế sự gây chiến tràn lan hoặc sai lầm của người chơi ) , gả công chúa hay hỏi cưới công chúa nước bạn , xoá bỏ tất cả các hiệp định đã ký , cung cấp tiền bạc hay hỗ trợ về phương diện quân sự với vương quốc đó ( giống kiểu Mỹ từng áp dụng đối với Việt Nam Cộng Hoà ( Nguỵ ) ) hay là " xin ít tiền " 1 vương quốc nào đó ( cách nì rất có lợi khi bạn muốn gây chiến với 1 quốc gia nào đó , trước tiên phải lột sạch ngân sách của nó cái đã
) . Khi đang chiến tranh với 1 quốc gia . Nếu vương quốc của bạn hơn hẳn kẻ thù về cả 2 mặt quân sự và kinh tế thì bạn có thể đề nghị quốc gia đó trở thành thuộc địa của bạn ( vassal ) ( nguồn thu nhập khổng lồ và cao nhất nếu như bạn biết cách khai thác nó ) , nếu nó ko đồng ý bạn cứ đem quân chiếm 2 - 3 realm nào đó mà đối với vương quốc đó là sự sống còn ( tức có nghĩa là tổng thu nhập của realm đó là cao nhất ) thì nó sẽ chấp nhận lời đề nghị của bạn thui ( sau này bạn có thể trả realm đó về cho vassal của bạn nếu nó quá yếu để tiếp tục phát triển ) . Còn nếu ko nữa thì bạn chịu khó bóp bụng quăng cho nó ( gọi là hối lộ đó ) " ít " money , để tình hình lắng dịu xuống thì nó sẽ đồng ý thui ya ( nếu vassal của bạn giàu mạnh lên thì thu nhập vương quốc của bạn sẽ lên như diều gặp bão luôn ya #
) , vassal càng tin tưởng vào bạn bao nhiêu ( thanh trạng thái dịch về vùng xanh lá ) thì tiền vào túi bạn càng nhiều bấy nhiêu và ngược lại nếu thanh trạng thái chuyển quá nhiều về phía vùng đỏ thì tiền nó cống nạp cho bạn sẽ rất thấp ( cực thấp luôn ) và nó sẽ gây chiến với bạn bất cứ lúc nào , vì vậy bạn đừng có tiếc tiền mỗi khi nó cần tiền nhá , bạn càng hào phóng thì thanh trạng thái chạy càng nhanh về vùng xanh .
Phần quân sự trong game dù ko được chăm chút kỹ lưỡng như phần kinh tế nhưng nó cũng tạo ra những nét riêng và đặc sắc ko kém .
Trong Rome TW khái niệm về đường biên giới khá mơ hồ . Quân địch có thể ra vào vương quốc của bạn 1 các tự do mà bạn ko hề hay biết . Nhưng trong KOH thì vai trò của đường biên giới thể hiện khá rõ . Bạn có thể kiểm soát những realm thuộc vương quốc của bạn 1 cách dễ dàng , chúng luôn được chiếu sáng và ko có sương mù ( fog ) bao phủ như ở Rome TW , những realm của quốc gia khác sẽ được fog bao phủ . Bạn sẽ ko thấy gì chỉ cho đến khi bạn đưa quân đội qua realm đó . Nếu 1 đội quân của bất cứ vương quốc nào đi qua biên giới của bạn , game sẽ có thông báo cho bạn biết và xác định vị trí của đội quân đó ở đâu trên vương quốc của bạn , danh tính của đội quân đó cũng như lịch trình hướng di chuyển của nó . Điều này rất có lợi vì bạn sẽ biết được đội quân đó có nhắm vào bạn hay chỉ là đi ngang qua .
Khi một đội quân đi vào lãnh thổ của bạn . Bạn có thể biết được số lượng quân và các chủng loại lính của đội quân đó 1 cách dễ dàng . Những đội quân khi ở bên ngoài CM sẽ thể hiện tất cả chủng loại quân mà quân đoàn đó đem theo , vd : vị tướng đó đem theo 2 đạo ngựa , 2 đạo lính thương , 3 đạo lính kiếm , 2 đạo lính cung , khi ra ngoài CM sẽ thể hiện đầy đủ tức là có vị tướng quân ở giữa đi theo là 2 lính kỵ , 2 lính thương , 3 lính kiếm , 2 lính cung ( nghĩa là mỗi đạo quân được tượng trưng bởi 1 người lính thuộc đạo quân đó khi ra ngoài CM ) . Bạn có thể xác định được chất lượng của từng đạo quân trong quân đoàn đó nếu bạn chịu để ý character của đạo quân đó , vd : nếu là đạo quân archer thường thì sẽ thể hiện thằng lính cung thông thường còn nếu là đạo quân longbowmen ( cung thủ dữ dằn nhất của quân Anh ) thì sẽ thể hiện là 1 lính cầm cung rất dài , tương tự với heavy archer sẽ là lính cung mặc giáp và crossbowmen là lính cầm nỏ .
Giống như TW . Trong các trận chiến luôn có liên quan đến tinh thần binh sĩ . Phần này game hơn TW phần nào . Trong TW khi 1 đạo quân chết quá nhiều hay phải chống trả lại với quân địch đông hơn về quân số cũng như chất lượng , thì đạo quân đó sẽ giơ cờ trắng co giò bỏ chạy , nhưng chỉ 1 khoảng thời gian thì bạn lại điều khiển được lại đạo quân đó hay nặng hơn là chúng đầu hàng và mất điều khiển luôn . Nhưng đó chỉ là đối với 1 đạo quân . Phản ứng dây chuyền với các đạo quân khác ko cao , bạn vẫn có thể thắng trận chiến cho dù bạn mất khá nhiều đạo quân . Còn với KOH thì đó là 1 chuyện hoàn toàn khác . Nếu bạn để 3 - 4 đạo quân đầu hàng thì coi như toàn bộ quân đội của bạn sẽ bị xoá sổ 1 cách nhanh chóng . Chỉ cần 2 - 3 đạo quân đầu hàng thì tinh thần của cả đội quân của bạn xuống nhanh như xe xuống dốc mà ko có phanh vậy . Nếu bạn vẫn tiếp tục tham chiến thì toàn bộ đội quân của bạn sẽ đầu hàng nếu tinh thần xuống bằng 1 - 2 , và chiến trường chỉ còn lại vị tướng chỉ huy của bạn , " ông ta " có trong tay 9 quân kỵ binh hộ vệ và phải chống lại quân đội phe địch với quân số khoảng vài trăm , cơ hội thắng của bạn là 1% ( biết đâu bạn thắng thì sau ya
) .
Game có sự chuyển tiếp giữa ngày và đêm , mưa và nắng . Điều này có ảnh hưởng đến kết quả cuộc chiến . Về đêm phe tấn công lợi thế hơn , vì khi đêm xuống tinh thần binh sĩ xuống thấp đặc biệt là phe thủ ( nhưng nói chung cả 2 phe đều thấp , vì trong game hơi khó phân biệt phe nào là phe thủ ) .
Game có 1 điểm mới là sự có mặt và vai trò của tướng quân trong các trận chiến . Rome TW cũng đã đem tướng quân vào các cuộc chiến nhưng vai trò khá mờ nhạt đối với quân đội của mình . " Ông ta " rất dễ die khi xông trận . " Ông ta " mà die đồng nghĩa với điều đó là bạn nắm chắc 75% thất bại , tất nhiên là bạn vẫn có thể chiến thắng nếu bạn đủ bản lĩnh điều khiển đội quân còn lại ( lạ nhỉ rắn mất đầu mà còn cắn được ya , chắc là rắn thiên
) . Còn ở KOH khi tướng quân chết là hết ( tự hiểu ya
) . Tất nhiên với sự quan trọng như thế thì phải có gì đó để cân bằng chứ . Tướng quân của chúng ta khi xông trận rất thiện chiến . Ko dễ gì mà kill được vị tướng của chúng ta , tất nhiên chúng ta cũng ko dễ gì kill được tướng quân bên địch ( có qua có lại mới toại lòng nhau mà :lol: ) .
Ngoài ra các tướng quân còn được trang bị những khả năng khi lên level ( ya lên level tức là sau mỗi trận chiến bạn sẽ được nhận 1 lượng Exp để lên cấp ( level ) ) còn gọi là những skill ( max của skill là 18 tức là level cao nhất mà 1 vị tướng đạt được là 18 ) . Các skill , một số sẽ ảnh hưởng lên vị tướng quân một số sẽ có ảnh hưởng lên quân đội trong tay " ông ta " . Chính những skill mà vị tướng quân mang lại sẽ ảnh hưởng rất lớn đến sự thành bại trong các trận quyết chiến . Mỗi vị tướng có thể trang bị những skill khác nhau . Trong 1 trận đánh , ở mỗi bên tham chiến tối đa có 2 tướng quân cùng với quân đội của 2 vị tướng này có trong tay tham gia . Trong game bạn chỉ có thể có được tối đa 9 vị tướng . Vì thế việc điều phối thế nào cho phù hợp là phụ thuộc vào bạn .
Trong KOH bạn ko thể xuất lính ra khỏi thành 1 cách dễ dàng như TW , mà phải có tướng quân mới có thể đem lính ra khỏi thành được ( 1 kiểu giống như Kohan I & II ) . Điều đó sẽ khiến cho việc mở rộng bờ cõi , chống ngoại xâm và nội phản càng gặp khó khăn hơn . Việc mua lính cũng ko phải là 1 điều dễ dàng . Mua lính tràn lan như những game khác là điều ko thể . Việc mua lính phụ thuộc vào những yếu tố sau : lương thực , số dân có thể gia nhập quân đội , tiền , các building đễ unclock các loại lính , các loại lính có thể mua được trên realm đó , các loại lính chuẩn của quốc gia bạn . Lính chuẩn là loại lính mà bạn có thể mua được ở tất cả các realm thuộc tầm kiểm soát của bạn . Tuỳ vào mỗi quốc gia mà các loại lính chuẩn sẽ khác nhau .
Bàn về độ khó thì đây là 1 game ko khó mà phải nói là dễ . Nếu bạn chỉnh game ở chế độ nomal thì bạn có thể hoàn thành game ( trở thành một Ultimate Emperor of Europe ) trong vòng 2 ngày , tui chơi Sicily mất 1 ngày rưỡi , tức là 36 tiếng , còn nếu bạn chỉnh lên hard thì xin thưa với bạn , đừng bao giờ để bạn đánh zùm máy . Máy chơi gian lận cực kỳ , tất nhiên ko phải về tốc độ xây dựng hay sức mạnh tăng đột ngột mà là tốc độ di chuyển của 1 quân đoàn trên CM , vd : bạn thấy 1 quân đoàn địch vượt qua biên giới và đang tiến tới thành trì của bạn , bạn định khoảng thời gian nó đến nơi là 15 phút , bạn tham gia 1 trận đánh gần thành mất 5 - 10 phút ( đa phần các trận đánh thường rất ngắn ) , nhưng khi bạn vừa thoát khỏi BM thì thành của bạn bị chiếm từ lúc nào , lúc đó đừng hỏi tại sao , máy gian lận đấy . Ngoài chuyện này ra thì mọi thứ khác đều ổn . Đúng với cấp độ khó . Máy biết chọn công trình để xây , mua những chủng loại lính xịn hơn , khi chiến tranh máy thường đem từ 3 - 4 quân đoàn sang tấn công bạn ( khủng khiếp ) lúc bấy giờ bạn chỉ còn biết chạy với thời gian hy vọng rằng quân đội của bạn về kịp thời nếu ko .... Nếu bạn chơi Khazan , Golden Horde , Cuman , ( còn nước nữa nhưng tên gì quên rùi ) thì khỏi phải lo gì hết , với lính chuẩn của các quốc gia này là Steppe cavalry ( tốn 800 gold 100 food ) , bạn chỉ cần 1 quân đoàn toàn lính này cùng với skill dành cho cung cấp 3 , thì việc diệt 3 - 4 quân đoàn chỉ còn là vấn đề thời gian ( tất nhiên là bạn phải tự tay điều quân khiển tướng rùi , nếu để máy tự đánh thì bạn thua chắc ) còn nếu bạn muốn để máy tự đánh mà luôn dành thắng lợi thì Feudal knight là lựa chọn tốt nhất vì nó là đơn vị lính kỵ mạnh nhất trong game , mà để mua được chúng ko dễ chút nào 4000 gold và 150 food ( số tiền cao nhất mà bạn có thể bỏ ra để mua 1 đạo quân trong game ) , mà nếu nhân lên 9 thì sau nhỉ . Với quân đoàn Feudal knights bạn gần như bất khả chiến bại trừ việc đụng độ với Halberdiers và Teutonic Knights , nhưng việc máy có được nó là rất thấp vì chỉ có duy nhất Switzerland có Halberdiers trong danh sách lính chuẩn nhưng đây là 1 quốc gia nhỏ ko đủ kinh tế để tạo ra 1 chủng loại quân tốn kém như Halberdiers , còn Teutonic Knights thì ko có trong danh sách các loại lính chuẩn của bất cứ quốc gia nào , nó chỉ có trên một số realm nhất định ( cũng phải thôi đơn vị lính bộ mạnh nhất mà ) nhưng phần lớn những realm đó lại thuộc Poland ( 1 trong những vương quốc giàu có nhất Châu Âu ) ( nguy hiểm
) .
Ặc ặc có bể kế hoạch chút nhưng ko sao , tui viết hết nổi rùi viết tới đây là sức tàn lực kiệt , tai ù mắt hoa , đầu óc quay cuồng , 2 bàn tay như muốn rụng . Nếu có thiếu sót xin bà con thêm vô dùm chứ tui ko đọc nổi nữa . Tới đây tui xin chừa ko chơi dại lần nữa ya . À cũng xin mod đặt topic này thành chú ý để công sức tui bỏ ra ko chìm vào quên lãng ya . Nếu ai có thắc mắc gì cứ tự nhiên vô đây hỏi tui sẵn sàng trả lời ya . Còn về phần hướng dẫn thì để thủng thẳng tui post từ từ chứ như trên thì .....
Knight of Honor ( KOH ) là 1 trò chơi thời gian thực RTS lấy bối cảnh Châu Âu thời kỳ trung cổ ( Medieval ) vào năm 1000 - 1450 . Cách chơi cũng như cấu trúc của game được vay mượn từ loạt game Total War ( TW ) nổi tiếng của Creative Assembly và loạt game Lords of the Realm ( LOTR ) huyền thoại ( tuy hiện nay đã sụp đỗ sau thất bại nặng nề của LOTR III ) . Tuy nhiên có cải biến lại để cho thấy sự sáng tạo phần nào của nhà phát triển . Thông thường thì khi ta chơi TW hay LOTR , game luôn có 2 phần : Campaign Map ( CM ) ở chế độ TBS , khi đánh trận ( Battle Map ( BM ) ) game sẽ đưa về chế độ RTS . Nhưng ở đây cả 2 mảng CM và BM đều ở dạng RTS ( tương tự như LOTR III )
Giới hạn bản đồ ( map ) của game chính là toàn bộ phần giới hạn map của Medieval TW , tức là bao gồm toàn bộ Châu Âu , 1 phần Trung Cận Đông , và Bắc Phi .Toàn bộ map của game được chia thành nhiều vùng đất ( realm ) . Mỗi realm thuộc về một thành trì ( town ) , nếu bạn chiếm 1 town thì realm đó thuộc về bạn ( tất nhiên là bạn phải đợi 1 khoảng thời gian thì mới kiểm soát được realm đó gọi là chinh phục lòng dân chúng ý mà ya :p ).
Mỗi realm có các loại tài nguyên riêng trong game . Game có tất cả 8 loại tài nguyên : biển ( nuôi cá , xây hải cảng ) , thảo nguyên ( chăn nuôi các loại gia súc , ngựa ) , đồng bằng ( trồng lúa , nuôi ong , trồng cây lấy quả ...) , mỏ muối ( khai thác muối ) , mỏ kim loại ( khai thác khoáng sản ) , đất đá ( xây dựng , đồ gốm ... ) , mỏ khoáng sản màu ( sản xuất phẩm màu sơn , nhuộm , vẽ , mực viết ...) , lâm nghiệp ( săn bắt thú rừng ) . Trên mỗi realm sẽ có số lượng làng mạc ( village ) , nhà thờ ( church ) cánh đồng ( farm ) , mỏ , cảng riêng . Kinh tế của bạn bắt nguồn từ đó . Nếu realm nào có nhiều village và farm thì tức có nghĩa là realm đó sẽ thu về nhiều tiền và lương thực hơn cũng như tốc độ xây dựng sẽ nhanh hơn các realm khác , và đó cũng là một trong những mục tiêu tấn công của các quốc gia đối địch với bạn . Vì đó là cách tàn phá kinh tế quốc gia đó 1 cách nhanh chóng và hiệu quả nhất ( trừ việc chiếm thành ) nếu như quốc gia đối địch đó ko đủ sức mạnh quân sự để đè bẹp quốc gia này . Điều này tương tự với church và mỏ .
KOH có 1 điểm hay mà ít game nào có được là sự đa dạng trong việc sắp xếp các tài nguyên trong game , nếu lần chơi này realm đó có mỏ kim loại , thảo nguyên , .... thì ở lần chơi sau cũng ream đó , sẽ có những tài nguyên hoàn toàn khác vd : đồng bằng , mỏ muối , .... hoặc ko có tài nguyên nào . Điều này giúp kích thích người chơi , làm cho họ ko có cảm giác nhàm chán khi chơi , vì người chơi hoàn toàn ko biết mình sẽ có các tài nguyên trên vương quốc của mình . Chính các tài nguyên sẽ quyết định chiều hướng hành động của bạn , nếu bạn có đầy đủ tài nguyên thì trong khoảng thời gian đầu có thể bạn sẽ chỉ phát triển kinh tế trong nước ít gây chiến với các nước khác ( kinh tế mạnh thì quân sự mới mạnh mà lỵ ) , còn nếu bạn có quá ít tài nguyên hay ko có gì thì chiều hướng quân sự hoá toàn quốc gia của bạn ( như Hitlle dzậy đó ) , và xâm chiếm những realm của các vương quốc khác có tài nguyên là điều tất yếu , ko còn giải pháp nào khác nếu như bạn muốn vương quốc của mình bị các quốc gia khác mạnh hơn nuốt chửng ( việc bị đánh hội đồng trong game là điều xảy ra khá thường xuyên trong game , nếu bạn gặp tình trạng đó xin chia buồn cùng bạn , bạn sẽ bị quay như chong chóng ya X( ) .
KOH có vẻ hơi chú trọng về mặt kinh tế nhiều hơn là quân sự ( trái ngược với TW 1 game khá chú trọng về quân sự ) . Tuỳ thuộc vào realm đó có tài nguyên gì mà bạn có thể xây dựng được những công trình ( bulding ) gì . Mỗi loại tài nguyên đều liên kết với nhau thông qua các building , 1 số building cần có sự kết hợp nhiều tài nguyên mới có thể xây dựng được , có thể cần tới 3 loại tài nguyên có trên realm đó để bạn xây dựng được 1 building , ngoài ra 1 số building mà bạn muốn xây dựng thì cần phải có trước 1 or 2 building khác và 1 số khác lại cần các loại sản phẩm nhất định thì mới có thể xây dựng được ....
Tài nguyên ko mang lại lương thực và tiền mà chính các building làm việc đó . Các đặc sản của mỗi realm là từ các building vd : nếu bạn muốn có vải lụa trước tiên bạn phải có phẩm màu và len sợi , thì realm đó phải có các building tạo ra phẩm màu và len sợi ... Nói chung là mỗi realm tự cung tự cấp nguyên vật liệu có sẳn trên realm đó để tạo ra những đặc sản riêng . Điều này tạo nên sự khác biệt ở từng realm , có những realm có rất nhiều tài nguyên và cũng có những realm ko có 1 tài nguyên nào . Nếu trên vương quốc của bạn thiếu 1 số loại sản phẩm , mà bạn đang rất cần nó để xây dựng 1 building quan trọng . Bạn có thể mua nó ở vương quốc khác ( với điều kiện bạn đã ký kết hiệp định giao thương với quốc gia đó ) thì cả vương quốc của bạn sẽ có loại sản phẩm đó cho đến khi bạn ko mua nữa . Sản phẩm duy nhất mà chỉ cần 1 realm có được là cả vương quốc của bạn có thể sử dụng được là ngựa ( chủ yếu để mua kỵ binh ) . Ngoài ra game còn có các loại đặc sản siêu đặc biệt như ngà voi , tơ lụa , ngọc mã não ... chúng sẽ ko xuất hiện trong bất cứ realm nào trên toàn bộ map của game , mà bạn phải mua chúng từ các thương gia ( khi và chỉ khi bạn đã có hải cảng cấp 2 và mỗi cảng chỉ có thể mua được 1 loại đặc sản nào đó mà thôi ) .
Phần ngoại giao trong KOH khá thú vị . Bạn có thể ký các hiệp định như : trao đổi buôn bán , ko xâm phạm lẫm nhau , liên minh quân sự trong các trận xung đột giữa các quốc gia , đồng minh trên mọi phương diện , đình chiến , tuyên chiến ( về khoảng này game ăn đứt Total War , điều này góp phần hạn chế sự gây chiến tràn lan hoặc sai lầm của người chơi ) , gả công chúa hay hỏi cưới công chúa nước bạn , xoá bỏ tất cả các hiệp định đã ký , cung cấp tiền bạc hay hỗ trợ về phương diện quân sự với vương quốc đó ( giống kiểu Mỹ từng áp dụng đối với Việt Nam Cộng Hoà ( Nguỵ ) ) hay là " xin ít tiền " 1 vương quốc nào đó ( cách nì rất có lợi khi bạn muốn gây chiến với 1 quốc gia nào đó , trước tiên phải lột sạch ngân sách của nó cái đã
) . Khi đang chiến tranh với 1 quốc gia . Nếu vương quốc của bạn hơn hẳn kẻ thù về cả 2 mặt quân sự và kinh tế thì bạn có thể đề nghị quốc gia đó trở thành thuộc địa của bạn ( vassal ) ( nguồn thu nhập khổng lồ và cao nhất nếu như bạn biết cách khai thác nó ) , nếu nó ko đồng ý bạn cứ đem quân chiếm 2 - 3 realm nào đó mà đối với vương quốc đó là sự sống còn ( tức có nghĩa là tổng thu nhập của realm đó là cao nhất ) thì nó sẽ chấp nhận lời đề nghị của bạn thui ( sau này bạn có thể trả realm đó về cho vassal của bạn nếu nó quá yếu để tiếp tục phát triển ) . Còn nếu ko nữa thì bạn chịu khó bóp bụng quăng cho nó ( gọi là hối lộ đó ) " ít " money , để tình hình lắng dịu xuống thì nó sẽ đồng ý thui ya ( nếu vassal của bạn giàu mạnh lên thì thu nhập vương quốc của bạn sẽ lên như diều gặp bão luôn ya #
) , vassal càng tin tưởng vào bạn bao nhiêu ( thanh trạng thái dịch về vùng xanh lá ) thì tiền vào túi bạn càng nhiều bấy nhiêu và ngược lại nếu thanh trạng thái chuyển quá nhiều về phía vùng đỏ thì tiền nó cống nạp cho bạn sẽ rất thấp ( cực thấp luôn ) và nó sẽ gây chiến với bạn bất cứ lúc nào , vì vậy bạn đừng có tiếc tiền mỗi khi nó cần tiền nhá , bạn càng hào phóng thì thanh trạng thái chạy càng nhanh về vùng xanh .Phần quân sự trong game dù ko được chăm chút kỹ lưỡng như phần kinh tế nhưng nó cũng tạo ra những nét riêng và đặc sắc ko kém .
Trong Rome TW khái niệm về đường biên giới khá mơ hồ . Quân địch có thể ra vào vương quốc của bạn 1 các tự do mà bạn ko hề hay biết . Nhưng trong KOH thì vai trò của đường biên giới thể hiện khá rõ . Bạn có thể kiểm soát những realm thuộc vương quốc của bạn 1 cách dễ dàng , chúng luôn được chiếu sáng và ko có sương mù ( fog ) bao phủ như ở Rome TW , những realm của quốc gia khác sẽ được fog bao phủ . Bạn sẽ ko thấy gì chỉ cho đến khi bạn đưa quân đội qua realm đó . Nếu 1 đội quân của bất cứ vương quốc nào đi qua biên giới của bạn , game sẽ có thông báo cho bạn biết và xác định vị trí của đội quân đó ở đâu trên vương quốc của bạn , danh tính của đội quân đó cũng như lịch trình hướng di chuyển của nó . Điều này rất có lợi vì bạn sẽ biết được đội quân đó có nhắm vào bạn hay chỉ là đi ngang qua .
Khi một đội quân đi vào lãnh thổ của bạn . Bạn có thể biết được số lượng quân và các chủng loại lính của đội quân đó 1 cách dễ dàng . Những đội quân khi ở bên ngoài CM sẽ thể hiện tất cả chủng loại quân mà quân đoàn đó đem theo , vd : vị tướng đó đem theo 2 đạo ngựa , 2 đạo lính thương , 3 đạo lính kiếm , 2 đạo lính cung , khi ra ngoài CM sẽ thể hiện đầy đủ tức là có vị tướng quân ở giữa đi theo là 2 lính kỵ , 2 lính thương , 3 lính kiếm , 2 lính cung ( nghĩa là mỗi đạo quân được tượng trưng bởi 1 người lính thuộc đạo quân đó khi ra ngoài CM ) . Bạn có thể xác định được chất lượng của từng đạo quân trong quân đoàn đó nếu bạn chịu để ý character của đạo quân đó , vd : nếu là đạo quân archer thường thì sẽ thể hiện thằng lính cung thông thường còn nếu là đạo quân longbowmen ( cung thủ dữ dằn nhất của quân Anh ) thì sẽ thể hiện là 1 lính cầm cung rất dài , tương tự với heavy archer sẽ là lính cung mặc giáp và crossbowmen là lính cầm nỏ .
Giống như TW . Trong các trận chiến luôn có liên quan đến tinh thần binh sĩ . Phần này game hơn TW phần nào . Trong TW khi 1 đạo quân chết quá nhiều hay phải chống trả lại với quân địch đông hơn về quân số cũng như chất lượng , thì đạo quân đó sẽ giơ cờ trắng co giò bỏ chạy , nhưng chỉ 1 khoảng thời gian thì bạn lại điều khiển được lại đạo quân đó hay nặng hơn là chúng đầu hàng và mất điều khiển luôn . Nhưng đó chỉ là đối với 1 đạo quân . Phản ứng dây chuyền với các đạo quân khác ko cao , bạn vẫn có thể thắng trận chiến cho dù bạn mất khá nhiều đạo quân . Còn với KOH thì đó là 1 chuyện hoàn toàn khác . Nếu bạn để 3 - 4 đạo quân đầu hàng thì coi như toàn bộ quân đội của bạn sẽ bị xoá sổ 1 cách nhanh chóng . Chỉ cần 2 - 3 đạo quân đầu hàng thì tinh thần của cả đội quân của bạn xuống nhanh như xe xuống dốc mà ko có phanh vậy . Nếu bạn vẫn tiếp tục tham chiến thì toàn bộ đội quân của bạn sẽ đầu hàng nếu tinh thần xuống bằng 1 - 2 , và chiến trường chỉ còn lại vị tướng chỉ huy của bạn , " ông ta " có trong tay 9 quân kỵ binh hộ vệ và phải chống lại quân đội phe địch với quân số khoảng vài trăm , cơ hội thắng của bạn là 1% ( biết đâu bạn thắng thì sau ya
) .Game có sự chuyển tiếp giữa ngày và đêm , mưa và nắng . Điều này có ảnh hưởng đến kết quả cuộc chiến . Về đêm phe tấn công lợi thế hơn , vì khi đêm xuống tinh thần binh sĩ xuống thấp đặc biệt là phe thủ ( nhưng nói chung cả 2 phe đều thấp , vì trong game hơi khó phân biệt phe nào là phe thủ ) .
Game có 1 điểm mới là sự có mặt và vai trò của tướng quân trong các trận chiến . Rome TW cũng đã đem tướng quân vào các cuộc chiến nhưng vai trò khá mờ nhạt đối với quân đội của mình . " Ông ta " rất dễ die khi xông trận . " Ông ta " mà die đồng nghĩa với điều đó là bạn nắm chắc 75% thất bại , tất nhiên là bạn vẫn có thể chiến thắng nếu bạn đủ bản lĩnh điều khiển đội quân còn lại ( lạ nhỉ rắn mất đầu mà còn cắn được ya , chắc là rắn thiên
) . Còn ở KOH khi tướng quân chết là hết ( tự hiểu ya
) . Tất nhiên với sự quan trọng như thế thì phải có gì đó để cân bằng chứ . Tướng quân của chúng ta khi xông trận rất thiện chiến . Ko dễ gì mà kill được vị tướng của chúng ta , tất nhiên chúng ta cũng ko dễ gì kill được tướng quân bên địch ( có qua có lại mới toại lòng nhau mà :lol: ) . Ngoài ra các tướng quân còn được trang bị những khả năng khi lên level ( ya lên level tức là sau mỗi trận chiến bạn sẽ được nhận 1 lượng Exp để lên cấp ( level ) ) còn gọi là những skill ( max của skill là 18 tức là level cao nhất mà 1 vị tướng đạt được là 18 ) . Các skill , một số sẽ ảnh hưởng lên vị tướng quân một số sẽ có ảnh hưởng lên quân đội trong tay " ông ta " . Chính những skill mà vị tướng quân mang lại sẽ ảnh hưởng rất lớn đến sự thành bại trong các trận quyết chiến . Mỗi vị tướng có thể trang bị những skill khác nhau . Trong 1 trận đánh , ở mỗi bên tham chiến tối đa có 2 tướng quân cùng với quân đội của 2 vị tướng này có trong tay tham gia . Trong game bạn chỉ có thể có được tối đa 9 vị tướng . Vì thế việc điều phối thế nào cho phù hợp là phụ thuộc vào bạn .
Trong KOH bạn ko thể xuất lính ra khỏi thành 1 cách dễ dàng như TW , mà phải có tướng quân mới có thể đem lính ra khỏi thành được ( 1 kiểu giống như Kohan I & II ) . Điều đó sẽ khiến cho việc mở rộng bờ cõi , chống ngoại xâm và nội phản càng gặp khó khăn hơn . Việc mua lính cũng ko phải là 1 điều dễ dàng . Mua lính tràn lan như những game khác là điều ko thể . Việc mua lính phụ thuộc vào những yếu tố sau : lương thực , số dân có thể gia nhập quân đội , tiền , các building đễ unclock các loại lính , các loại lính có thể mua được trên realm đó , các loại lính chuẩn của quốc gia bạn . Lính chuẩn là loại lính mà bạn có thể mua được ở tất cả các realm thuộc tầm kiểm soát của bạn . Tuỳ vào mỗi quốc gia mà các loại lính chuẩn sẽ khác nhau .
Bàn về độ khó thì đây là 1 game ko khó mà phải nói là dễ . Nếu bạn chỉnh game ở chế độ nomal thì bạn có thể hoàn thành game ( trở thành một Ultimate Emperor of Europe ) trong vòng 2 ngày , tui chơi Sicily mất 1 ngày rưỡi , tức là 36 tiếng , còn nếu bạn chỉnh lên hard thì xin thưa với bạn , đừng bao giờ để bạn đánh zùm máy . Máy chơi gian lận cực kỳ , tất nhiên ko phải về tốc độ xây dựng hay sức mạnh tăng đột ngột mà là tốc độ di chuyển của 1 quân đoàn trên CM , vd : bạn thấy 1 quân đoàn địch vượt qua biên giới và đang tiến tới thành trì của bạn , bạn định khoảng thời gian nó đến nơi là 15 phút , bạn tham gia 1 trận đánh gần thành mất 5 - 10 phút ( đa phần các trận đánh thường rất ngắn ) , nhưng khi bạn vừa thoát khỏi BM thì thành của bạn bị chiếm từ lúc nào , lúc đó đừng hỏi tại sao , máy gian lận đấy . Ngoài chuyện này ra thì mọi thứ khác đều ổn . Đúng với cấp độ khó . Máy biết chọn công trình để xây , mua những chủng loại lính xịn hơn , khi chiến tranh máy thường đem từ 3 - 4 quân đoàn sang tấn công bạn ( khủng khiếp ) lúc bấy giờ bạn chỉ còn biết chạy với thời gian hy vọng rằng quân đội của bạn về kịp thời nếu ko .... Nếu bạn chơi Khazan , Golden Horde , Cuman , ( còn nước nữa nhưng tên gì quên rùi ) thì khỏi phải lo gì hết , với lính chuẩn của các quốc gia này là Steppe cavalry ( tốn 800 gold 100 food ) , bạn chỉ cần 1 quân đoàn toàn lính này cùng với skill dành cho cung cấp 3 , thì việc diệt 3 - 4 quân đoàn chỉ còn là vấn đề thời gian ( tất nhiên là bạn phải tự tay điều quân khiển tướng rùi , nếu để máy tự đánh thì bạn thua chắc ) còn nếu bạn muốn để máy tự đánh mà luôn dành thắng lợi thì Feudal knight là lựa chọn tốt nhất vì nó là đơn vị lính kỵ mạnh nhất trong game , mà để mua được chúng ko dễ chút nào 4000 gold và 150 food ( số tiền cao nhất mà bạn có thể bỏ ra để mua 1 đạo quân trong game ) , mà nếu nhân lên 9 thì sau nhỉ . Với quân đoàn Feudal knights bạn gần như bất khả chiến bại trừ việc đụng độ với Halberdiers và Teutonic Knights , nhưng việc máy có được nó là rất thấp vì chỉ có duy nhất Switzerland có Halberdiers trong danh sách lính chuẩn nhưng đây là 1 quốc gia nhỏ ko đủ kinh tế để tạo ra 1 chủng loại quân tốn kém như Halberdiers , còn Teutonic Knights thì ko có trong danh sách các loại lính chuẩn của bất cứ quốc gia nào , nó chỉ có trên một số realm nhất định ( cũng phải thôi đơn vị lính bộ mạnh nhất mà ) nhưng phần lớn những realm đó lại thuộc Poland ( 1 trong những vương quốc giàu có nhất Châu Âu ) ( nguy hiểm
) . Ặc ặc có bể kế hoạch chút nhưng ko sao , tui viết hết nổi rùi viết tới đây là sức tàn lực kiệt , tai ù mắt hoa , đầu óc quay cuồng , 2 bàn tay như muốn rụng . Nếu có thiếu sót xin bà con thêm vô dùm chứ tui ko đọc nổi nữa . Tới đây tui xin chừa ko chơi dại lần nữa ya . À cũng xin mod đặt topic này thành chú ý để công sức tui bỏ ra ko chìm vào quên lãng ya . Nếu ai có thắc mắc gì cứ tự nhiên vô đây hỏi tui sẵn sàng trả lời ya . Còn về phần hướng dẫn thì để thủng thẳng tui post từ từ chứ như trên thì .....