[Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI

  • Thread starter Thread starter hardy
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Hì, Cũng đâu có đổi mấy, chẳng wa lúc vẽ artwork thì nó thế, lúc lên 3D thêm hiệu ứng với gắn đèn :)) nên nó hơi khác tí!
 
Skeleton vẫn là cung thủ thì phải, nhưng chắc bị giới hạn còn 6 phát bắn. Thấy nó có 6 cái lao thôi :(
 
Đúng là cho thêm hiệu ứng ánh sáng vào nhìn khác hẳn :D đẹp ! :x

Skeleton của lần này là "xí quách" của con Spearwielder trong H5 nên chuyển qua phóng lao =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhưng cái thành Haven trông có vẻ mất cảm tình quá (^_^). Thành Haven H5 trông hoành tráng bao nhiêu thì giờ ảm đạm bấy nhiêu.
 
Nhưng cái thành Haven trông có vẻ mất cảm tình quá (^_^). Thành Haven H5 trông hoành tráng bao nhiêu thì giờ ảm đạm bấy nhiêu.

Còn 2 tháng nữa mà, chắc sẽ còn chỉnh sửa nhiều, hi vọng là vậy :|
 
Vậy là những gì mình nghĩ về faction 5 quả là không sai ;))

Thêm myth của châu á (cụ thể là Japanese) thì hay chứ có gì đâu :|. Cũng may nó không chọn myth của tàu khựa vào :|. Snow Maiden (hay), Ice Maiden (what :o).
 
Vậy là những gì mình nghĩ về faction 5 quả là không sai ;))

Thêm myth của châu á (cụ thể là Japanese) thì hay chứ có gì đâu :|. Cũng may nó không chọn myth của tàu khựa vào :|. Snow Maiden (hay), Ice Maiden (what :o).
Minhg cũng ghét bọn tàu khựa nhưng VH của nó nhìn quen rồi, với cả cũng có phần giống mình. VH của mấy ông Nhật với HQ thấy nó thế quái nào ấy, trang phục thì như dở hơi, công trình thì còn ghẻ rách hơn VN thời kỳ đó. Nó lấy myth của tàu cũng ổn mà, trong Phong thần cũng có nhiều loại quái đúng không, Tây Du Ký nữa này, tích về Bàn Cổ, bà Nữ Oa,... Sự hiểu biết của dân ta về thần thoại TQ cũng phải ngang với thần thoại Bắc Âu và Hilap ấy chứ. Nhưng thần thoại hay truyền thuyết Nhật thì mù tịt, được mấy người biết đến đâu :(. Chắc trong nhóm BH có thằng Nhật Bổn thì phải.
 
Không biết cụ thể bao h fát hành, nhìn đống artwork kia thấy khá là tò mò.
Image thì nhiều rồi nhưng soundtrack thì chưa thấy đâu. Mê HoMM 1 phần cũng là vì nhạc nền. Thích nhất là MainMenuWoG, Rampart, Stronghold, Lava, Necropolis cuả H3, Dirt và Sea cuả H4, H5 đc Haven với Sylvan nhưng nhiều nhạc quá loạn hết cả lên. Hy vọng H6 có nhiều sound hay.
 
Do có thông tin rò gỉ nên thứ sáu này Ubisoft sẽ công bố tính xác thực của thông tin trên cũng như thông tin chính thức của phe thứ 5 sau bao nhiêu ngày mệt mỏi che dấu thông tin =))
Nhạc nền thì giờ chắc chưa có. Giờ mới có nhạc trong trailer thôi :)
 
Mong nhạc vẫn hay như thuở nào, iu Rob King với Paul Romero lém!!
 
Cố chờ thêm chút nữa là sẽ có mấy cái đó thôi (^_^). Mà có gì thì cứ ăn tết xong đã, nó ra sớm quá ae mất tết vì chơi game lại kêu ca =)).

---------- Post added at 12:37 ---------- Previous post was at 12:31 ----------

Cố chờ thêm chút nữa là sẽ có mấy cái đó thôi (^_^). Mà có gì thì cứ ăn tết xong đã, nó ra sớm quá ae mất tết vì chơi game lại kêu ca =)).
 
Đã có sự thay đổi về hình ảnh của mấy creatures khi upgrates:


Thành Inferno
5m0zg1108w13o4btkw24j3chaihgdb-org.jpg

Hellhound - cerbere
fpofv5hwtnq62sgsxopl72nswqtoo8-org.jpg

cerbere3d.jpg

Ô hay, thế chó 3 đầu giờ còn 2 đầu thật à:(. Ban đầu cứ tưởng đoạn intro ghi nhầm. Mà nhìn từ trên xuống trông cerberus cứ như cá sấu hay thằn lằn ấy:(. Chẳng hiểu mấy ông ubisuck mần trò gì.:-s
 
Clip mới về Stronghold :D xem chơi cho vui :)) cyclop lần này sao sao ấy :| cồng kềnh :| 400 năm trước chưa kịp tiến hóa :)) nghe kể thì tron H6 Orc mới chỉ vừa đc xuất hiện thui :D

[video]BcT_70mXqaw[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
Cyclop trong h5 chạy ào ào, vung chùy hoành tráng thế mà thằng cyclop trong h6 lê lết từng bước, cầm cái chùy gõ 1 cái, chán quá đi:|
 
Cyclop trong h5 chạy ào ào, vung chùy hoành tráng thế mà thằng cyclop trong h6 lê lết từng bước, cầm cái chùy gõ 1 cái, chán quá đi:|

Hoàn toàn đồng ý. H5 cyclop trông lực lưỡng, oai phong, hùng dũng bao nhiêu thì sang H6 lởm bấy nhiêu. Nhìn chỉ thấy mỗi cái lưng với gai tua tủa, chẳng khác chi 1 con cóc xấu xí:|, ra đòn thì "gõ mõ tụng kinh"=)). ubisoft ơi là ubisuck.=))
 
Chắc là bọn này có ý tưởng lai giữa Cyclop với Behemoth nên trông nó cục mịch vậy :(
Chú Slava này cứ như Đoàn Chính Thuần ấy nhỉ :)). Chạy đâu cũng có con rơi con vãi.

Elisabeth, Sandor's mother
elisabethi.jpg


Kraal - Bạn của Slava và cũng là người nuôi dạy thằng ku Sandor
kraal.jpg


history-of-the-orcs-smalltcm2112098.jpg


Điểm lại thời kỳ phát triển của đội quân được coi là tàn bạo này cái :). Màu chủ đạo qua các thời kỳ là màu cam và nâu nhỉ. Riêng H3 chơi toàn màu xanh :D. Mà nó để mà xanh hoặc đen trông còn ổn chứ, trông vàng vọt thế kia có phải nó chơi đểu dân châu Á mình không nhỉ :-? Từ hồi H5, bọn này đã coi Stronghold là ở phương Đông rồi :(
 
Chỉnh sửa cuối:
thắc mắc cái là thơi gian cụ thể có chưa nhỉ, chờ lâu thật :|
 
Trong tháng 3 năm nay thôi, nhưng có thể muộn hơn nếu không kịp tiến độ :P. Mà sao con Hellhound với Cerbere đít thì bé tý mà cái đuôi thì to đùng thế nhỉ.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói chung là khi vẽ hình 3D thì trông các đường nét mượt, trơn, nhưng nhìn tổng thể thì artwork xấu hoắc vì tạo hình nhân vật hơi thê thảm (^_^). Cách design của nhà sản xuất hơi kém. Chó địa ngục 3 đầu chắc bị Heracles chặt 1 cái rùi nên còn có 2 thui =)).
 
ờ, bản 3 hay 4 thì còn dc 3 đầu, mấy bản típ theo mât 1c, k bik đứa nào lấy ra nhậu hem :)):))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top