Bàn luận về Hitman 5 nào !!!!!!!!!!

cuối demo trời mưa tầm tã mà nguyên đàn người chả có ma nào cầm ô =))
 
bỏ mịa,Diana chết nên 47 báo thù đây :))
[video=youtube;Bge-OrFK7vA]http://www.youtube.com/watch?v=Bge-OrFK7vA&feature=player_embedded[/video]
 
cái đoạn vừa đi vừa dơ 2 tay bắn 2 bên làm mình nhớ tớ phim wanted :))
47 báo thù , mình thích cốt truyện bản này rồi đấy :))
 
hitman mà bắn như rambo ý =))
đúng kiểu mình
 
hitman mà bắn như rambo ý
đúng kiểu mình
:|
Có hiểu bắn như Rambo là thế nào không trời = ="
Rambo là phải bắn như điên cuồng , chảy nổ hàng tốn hàng tá khói lửa.

Kiểu của 47 là tốc chiến tốc sát nhưng vẫn là dứt điểm bất ngờ và one hit one kill. Cách giết của 47 thường không ồn ào trừ khi cậu chơi kiểu điên cuồng giải trí.
 
Chỉnh sửa cuối:
phần nay thấy hay là nếu ko thích stealth thì người chơi vẫn có điều kiện chơi rambo một cách có sắp xếp của game, ko như mấy phần trước rambo khá khó, ít có điều kiện vì game chủ yếu là stealth (cho người chơi một đống súng mà cơ chế combat khá kém)
mà trước giờ Hitman từ phần 1 đến nay quảng cáo toàn bắn nhau ì xèo đấy thôi, game chưa quảng cáo stealth nhiều lắm nên ko biết stealth có sướng hơn mấy phần cũ ko :">. chỉ mong sao nó ko dễ quá
 
Nghe kêu con bé nằm trên giường là con của Diana :-?
 
^ cũng có thể, vì nhìn "con bé" ấy khá trẻ :-?
có thể phần này lúc đầu 47 đi giết Diana, xong về sau phát hiện sự thật là Diana làm thế để bảo vệ 47 nên 47 thấy hối tiếc. cho nên giờ phải trông con của Diana
nhưng mà ko thể thế dc vì Diana có là vợ ai đâu :)), vào cái ngành hợp đồng sát thủ thế này mà kiếm dc ông chồng cũng lạ :)). nhưng theo mình nghĩ thì nhỏ ấy chính là Diana chứ ko còn ai khác đâu. IO cũng có nói là phần này 47 với Diana có mối quan hệ "đặc biệt" :-"
cái này đảm bảo nó lấy từ script cũ của Blood Money, vì khi BM đang còn phát triển thì cốt truyện của 47 cũng nói về tình cảm, ko phải Diana mà là con Mei Ling (con khựa mà mình cứu ở phần 1(kể cả trong contract) với phần 2 đấy :-"
 
Nhớ không nhầm Diana tóc màu sáng kia, thực ra ta biết do một lỗi của game, bản Contracts, đến cuối game chỉnh độ sáng cao lên, rồi xem 47 chat với Diana trên máy bay.
Trên hitmanforum có vẻ cũng có nhiều người đồng tình :-"
[video=youtube;521IJf_s3RY]http://www.youtube.com/watch?v=521IJf_s3RY[/video]

Chú ý tay trái 0:48 nữa
[video=youtube;-z41oEhhwzA]http://www.youtube.com/watch?v=-z41oEhhwzA[/video]
Chú ý 2:04 :-"
Liệu có khả năng tháo ring ra không :)) hay có còn không chồng, hay quan hệ họ hàng gì đấy như em gái :>

Shit, đồng xu dính máu :-ss
 
Chỉnh sửa cuối:
phần này nó lên next gen nó mướn diễn viên mới cả rồi. cũng như Diana và 47 đã bị mất voice actor cũ =((
 
Em nghĩ là tại Hitman Blood Money Diana làm vậy là để cứu 47 đấy,không đã bị tụi kia tiêu diệt rồi,Diana sử dụng kim tiêm loại Sedative chứ không phải là Poison. Và Diana đã hôn ông 47 để giúp ông ấy tỉnh dậy và giết tụi của Mark Parchezzi III.
 
SPOILER ALERT!
[video=youtube;qJEmd0ZjP-o]http://www.youtube.com/watch?v=qJEmd0ZjP-o&feature=g-all-u&context=G23ed6dfFAAAAAAAAAAA[/video]

tumblr_lv3nnhh7Mi1qzxmpj.jpg
 
đám fan trên mấy diễn đàn nước ngoài đang la lối om sòm cái vụ game bị đổi quá nhiều đây :))
1325761161220.jpg

1325762935811.jpg

- Demo takes place in a orphanage and 47 (disguised as a priest) must save a young girl from being captured by the main villain Blake Dexter
- Developers are still very secretive about the plot
- Visual style of the enemies encountered is similiar to Kane & Lynch
- Bad guys have slaughtered everyone inside the orphanage (even the nuns)
- Stuff that has been seen from released gameplay material is still there like seeing enemies and their routes through walls (limited by 'focus' meter) etc.
- You can take out enemies silently, steal their clothing and shove the body into a closet
- When disguised you can walk past enemies without them noticing you but you must move fast or they realize who you really are
- There is a moment when 47 finds couple of enemies torturing a security guard for information. Player can choose either to help or ignore the guard. If player saves the guard he will give you some information abouth the rooms ahead.
- Hiding in plain sight means going to a pre-determined spot and 47 starts to interact with some object in this case with a pile of paper (like eating a donut in released gameplay). This seems to grant some kind of immunity to being spotted.
- Bodies of enemies can be hid in different places like thrash shaft of ball pit
- It seems that players can always choose between a stealhty or action approach
- Game doesnt punish from going everywhere with guns blazing and 47 is able to take down enemies using QTE melee
- Unlike in previous games enemies can return to neutral state from alerted if player kills all the enemies in the area
- 47 is able to use different objects to his advantage; fire axe can be used to take down enemy brutally and fast or toy robot can be turned on to distract enemies
- 'Focus' meter can be used to slow down time or even RDR style painting the targets and 47 one-shotting them when finished
- You still can't save in middle of a mission but there are few checkpoints in every map (the demo took place between two checkpoints)
- There is extreme difficulty which disables the HUD completely (can't see even ammo, health or QTE buttons) but player can still use 'focus'
- There is over 2000 pages of written dialogue in game and the enemy coversations heard in game change depending what enemies the player killed in the last mission, choices he/she made etc.
- Developers didn't answer questions like are players are able to frame the murders as accidents, use bombs or seek alternative routes because they're very precise about what they reveal and they mostly wanted to demonstrate gameplay mechanics with the demo

Stuff said by the developers:
- 47 was too weak in previous games and they wanted to him be the badass unstoppable killing machine that he should be
- Gameplay was too awkward in previous games (movement speed of 47 when crouching was slower than enemy walking speed which forced players to toggle between running and crouching to catch the enemies, it was difficult to succesfully take out enemies from behind etc.)
- Even though 47 is much stonger and capable, the game is still challenging because lots of enemies in the same area forces the player to use these powers intelligently
- No matter what we would do with the game there will always be some angry fans because they're so protective of the series. It is great to know that the franchise still has hardcore fans after all these years but we also need to think new players and try to make everyone happy. I know that it is hard to hear and that these previews have made some of the older fans angry but this is just the beginning. Just wait and you will see more in the future. I guarantee that you will not be disappointed.
- Hitman: Absolution is not a reboot but a next step in evolution

thất vọng nhất là cho dù có chỉnh chế độ khó thì ko hiểu sao vẫn cố nhét cái vụ "focus" vào, làm thế thì game quá dễ và mất đi tính thử thách của game.
rồi còn cái vụ 47 chọn cứu người hoặc ko cứu người nữa, sát thủ lạnh lùng mà lại đòi cứu người mới chán :))
rồi thất vọng hơn là vụ checkpoint, game ám sát trong môi trường lớn ko cho save ingame progress mà bắt đi theo checkpoint thì ko biết đây là Hitman hay là Batman với cốt truyện của hitman đây
 
Ta xem không kĩ chỉ nghe láng máng đoạn súng không hiện số đạn nữa mà phải tự nhớ hay đạn bắn chưa hết mà thay là mất thì phải.
Nói chung style melee stealth lên không quan trọng lắm.
Mi chơi Hitman mà không để ý target xưa nay toàn evil à, giết người vẫn tự do nhưng bị trừ điểm nặng
Còn vụ focus thì chắc cũng tính bảng điểm nốt, nếu dùng chắc không được silent assassin đâu. Dân hardcore thì màng gì mấy cái vẹo đấy
Checkpoint thì đúng là fail trừ khi game theo sandbox. Ta thấy sandbox tí cũng được cho nó thêm tự do sáng tạo.
Chỉ tiếc 47 phải thịt mấy em xinh tươi, sao không đem về làm maid @@

---------- Post added 12-01-2012 at 00:00 ---------- Previous post was 11-01-2012 at 23:48 ----------

Đùa mà game nhìn qua nó cư hao hao giống mấy game khác thế nào ấy.
Điển hình là conviction hay batman :))
 
^ Hitman: Arkham Absolutely Conviction Creed
absolutionpreorder.jpg


p/s: cho vài cái interview:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/11/killer-instinct-a-hitman-absolution-preview/
http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/11/hitman-5-preview/
http://www.metacafe.com/watch/7959787/hitman_absolution/

game ngày nay thất vọng cái vụ cận chiến, trong clip coi gì mà đập vài cú hay vật cho cái mà thằng khác nằm ngay đơ rồi, làm cho đẹp mắt thế chứ ngoài đời thử làm xem thằng khác có đứng dậy gạc cho què dò ko.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mong rằng cái AC 2012 sẽ có mấy động tác núp, nép, đi lén lút như Splinter cell với lại Hitman, chứ nhìn lại anh Ezio nhà ta chẳng giống sát thủ tí nào.
 
^ bệnh hoạn vãi. vote thông vì tội làm dơ topic và mất mặt hình tượng 47 =))
 
Back
Top