Basara 2

đây là code breaker của basara 2 heroes,không biết ai post chưa nhưng cho khỏi tìm kiếm:
Action Replay 2

Mastercode
EC878560 142EB120

With experience value fluctuation MAX
1C8AB274 1456E7A5

With money in hand fluctuation MAX
1C8905F4 1456E7A5

Acquisition experience value
1C8AB274 0456E7A7
1C8AB268 144666E5

Temporarily it is transplantation of hit several
1C8A43C0 0456E7A1
1C8A43B4 144666E5

HIT conversion [correction]
1C8A43C0 0456E7A1
1C8A43B4 1458F6E5

Defeat number of people maximum
1C8C32E8 1456E7A5

Connected attacking several maximum
1C8903E8 1456E7A5

Defeat several
1C82DA68 3894E725

Necessity
1C8C3494 1053C75D
1C9A02C8 0C578745

Physical strength largest maintenance (main point necessity)
1C9A025C 9255EA81
1C9A0260 B255EB0D
* It is transplantation
Being agreeable, you can call the る, but the physical strength perhaps necessary one with trouble the る
As for operation verification being to do as for the effect it is thought that it comes out, but...

Necessity
1C8C3494 1053C75D
1C9A02C8 0C578745

バサラゲージ largest maintenance (main point necessity)
1C9A0264 9255DE49
1C9A0268 B255DE51

Necessity
1C8C3494 1053C75D
1C9A02C8 0C578745

Game polar drive always active (main point necessity)
1C9A0274 9655DDCB
1C9A0278 B655DDCA

Necessity
1C8C3494 1053C75D
1C9A02C8 0C578745

Game polar drive permanence (main point necessity)
1C9A0290 3855E5F5
1C9A0294 BA55DD65

Necessity
1C8C3494 1053C75D
1C9A02C8 0C578745

Reservoir skill always largest (main point necessity)
1C9A0288 9655DD5C
1C9A028C B655DD5B
* To the limited stage which has been acquired

Necessity
1C8C3494 1053C75D
1C9A02C8 0C578745

Drift speed 3 times (main point necessity)
1C9A027C 2055F025
1C9A0284 B255E80D
1C9A0280 20552765

Necessity
1C8C3494 1053C75D
1C9A02C8 0C578745

キャラ enlargement (main point necessity)
1C9A0248 2055F0F5
1C9A024C B255E7C5
1C9A0250 B255E7C1
1C9A0254 B255E7BD
* Only prayer

The weapon entirely
7CDAB58C 1441EA84
D873670C 1456E7A5
7CDAB590 1441EA84
D873670C 1456E7A5

The guard entirely
7CDAB594 1441EA84
D8736728 1456E7A5

Clothes 2,3 selective possibility
7CDAB5A0 1441EA84
3C9702A9 1456E7A5

The item entirely
7CC82648 1431E7A6
D873670C 1456E7A5

Designation
1CC82908 61DFB00C
1CC8290C 61DFB00C
1CC82910 143FB00C

Music
1CC82840 61DFB00C
1CC82844 1453B00C

Movie
1CC82848 141FB00C

The item entirely [correction]
7CC82648 1430E7A6
D873670C 1456E7A5

The weapon entirely [correction 2]
7CDA9FF0 1440EA84
D873670C 1456E7A5
7CDA9FF4 1440EA84
D873670C 1456E7A5

The guard entirely [correction 2]
7CDA9FF8 1440EA84
D8736728 1456E7A5

Clothes 2,3 selective possibility [correction 2]
7CDA9F04 1440EA84
3C9702A9 1456E7A5

Character introduction full opening [other than Matsunaga]
7CDA9F10 1440EA84
3C988229 1456E7A5

Adding Matsunaga's column to character introduction
3CC834DF 1456E7A6

*****************************************************

Codebreaker/Gameshark/Xploder

Mastercode
F0100238 0028FE8B

With experience value fluctuation MAX
201F314C 00000000

With money in hand fluctuation MAX
201E82CC 00000000

Acquisition experience value
201F314C 10000002
201F3140 001081C0

Temporarily it is transplantation of hit several
201FC098 10000004
201FC08C 001081C0

HIT conversion [correction]
201FC098 10000004
201FC08C 000631C0

Defeat number of people maximum
201DB1C0 00000000

Connected attacking several maximum
201E80C0 00000000

Defeat several
20175940 24420080

Necessity
201DB36C 0C03E048
200F81A0 0807A0A0

Physical strength largest maintenance (main point necessity)
200F8134 8E010564
200F8138 AE0104F8

Being agreeable, you can call the ?, but the physical strength perhaps necessary one with trouble the ?
As for operation verification being to do as for the effect it is thought that it comes out, but...

Necessity
201DB36C 0C03E048
200F81A0 0807A0A0

バサラゲージ largest maintenance (main point necessity)
200F813C 8E0109BC
200F8140 AE0109B4

Necessity
201DB36C 0C03E048
200F81A0 0807A0A0

Game polar drive always active (main point necessity)
200F814C 82010A3E
200F8150 A2010A3D

Necessity
201DB36C 0C03E048
200F81A0 0807A0A0

Game polar drive permanence (main point necessity)
200F8168 240102D0
200F816C A6010A40

Necessity
201DB36C 0C03E048
200F81A0 0807A0A0

Reservoir skill always largest (main point necessity)
200F8160 82010A4F
200F8164 A2010A4E


Necessity
201DB36C 0C03E048
200F81A0 0807A0A0

Drift speed 3 times (main point necessity)
200F8154 3C013F80
200F815C AE0107F8
200F8158 3C014040

Necessity
201DB36C 0C03E048
200F81A0 0807A0A0

キャラ enlargement (main point necessity)
200F8120 3C013FD0
200F8124 AE010020
200F8128 AE010024
200F812C AE010028


The weapon entirely
404F3264 001D0567
E4E4E4E4 00000000
404F3268 001D0567
E4E4E4E4 00000000

The guard entirely
404F326C 001D0567
E4E4E400 00000000

Clothes 2,3 selective possibility
404F3278 001D0567
00008181 00000000

The item entirely
4051A520 002D0001
E4E4E4E4 00000000

Designation
2051A6E0 FFFFFFFF
2051A6E4 FFFFFFFF
2051A6E8 001FFFFF

Music
2051A718 FFFFFFFF
2051A71C 0003FFFF

Movie
2051A720 003FFFFF

The item entirely [correction]
4051A520 002E0001
E4E4E4E4 00000000

The weapon entirely [correction 2]
404F1CC8 001E0567
E4E4E4E4 00000000
404F1CCC 001E0567
E4E4E4E4 00000000

The guard entirely [correction 2]
404F1CD0 001E0567
E4E4E400 00000000

Clothes 2,3 selective possibility [correction 2]
404F1CDC 001E0567
00008181 00000000

Character introduction full opening [other than Matsunaga]
404F1CE8 001E0567
00010101 00000000

Adding Matsunaga's column to character introduction
0051B3BB 00000001

mới chơi hôm qua,oichi đánh thấy oải quá nên mới qua chap 3,xong vụ của koj,azai rồi.
1.phần story mode của koj:đụng độ với cái ông nửa trắng nửa đen,date bị áp lực con tin nên liệng 6 thanh kiếm của mình xuống đất,thằng kia búng tay 1 cái,đạn pháo bắn date bay xuống vực,koj nhảy theo cứu,sau đó là đi phục hận.story mode này hay nhất,thấy date chột mắt nhân từ thật,đang bị thương vẫn ráng chạy theo giúp thuộc hạ,còn yukimura thì fairplay,tính nhào vô đánh tiếp nhưng thấy date phải có người dìu đi nên không đuổi nữa(truớc đó xua quân bắt mình thủ cửa mệt nghỉ).
2story của azai:thấy nói là chủ yếu nên chưa hiểu cốt truyện.nhìn chung cũng khá giống oichi.
phần tournament được cái là chơi 2 player nên cũng đỡ vất vả.
các char mới thì 1 số người chỉ có 2 chiêu,đánh chán,có kotaro là đập dữ dội.
các đoạn phim 3d thay bằng phim anime,khá đẹp mắt.
Tuyệt nhất là Kojuro, nhân vật này được Capcom chăm chút khá kỹ lưỡng, att, Basara đều dữ, skill có đủ dạng cả, solo, dash... mà đặc biệt nhất là có đến 2 moveset khác nhau
item dành cho dùng move set 2 của char này phải đợi hết máu mới xài được nên oải vì đứng yên cho bọn máy phủi bụi.load được thành quả từ basara 2 nên đỡ cực,còn ai oải thì luyện bằng vòng của leyasu và honda,màn này 2 người đi chung đánh phải nói là quá đã.
 
Hay quá!!! :D Fire bận năm cuối mà vẫn bỏ thời gian nghiên cứu game ^^ LÂu rùi hem gặp, chúc mừng năm mới!!!!
item dành cho dùng move set 2 của char này phải đợi hết máu mới xài được nên oải vì đứng yên cho bọn máy phủi bụi.
Không cần PI, đem bt vẫn dùng được moveset 2 của Kojuro đấy ^^ Fire giữ nút vuông trong một khoảng, anh ta sẽ vận công lên để xài moveset 2, nhưng chỉ trong một khoảng thời gian ngắn, cỡ cao lắm là 1'
 
Sao ko ai bàn luận về Basara 2 vậy :(


Mặt mạnh :
- Đồ họa đẹp, tuy hơi sáng sủa nhưng xét cho cùng cảnh vật rất đẹp và hòanh tráng, địa hình cũng phức tạp hơn so với DW và SW.
- AI được cải thiện khá tốt so với bản 1, nhiều chủng loại quân lính khiến cho trận đấu ko buồn tẻ. Đặc biệt Boss khá mạnh.

Đồ họa đẹp mà còn hơi sáng sủa à( quá sáng sủa ấy chứ, dù dzay khuôn mặt nhân vật thấy kì kì sao ấy , )
nghĩ sao nói AI tốt lính gà hết sức lun , Boss mà mạnh chờ mình đánh rồi gồng nắng lượng thôi chứ có mạnh gì đâu =))=))=))
còn điển yếu là kô điều khiển dc Nagamasa
 
mặt kì kì là đương nhiên....cutscene nói chuyện còn ko mở được cái miệng ra cứ đơ như khúc gỗ :-<

đánh tournament cầm Nagamasa gắn personal item vào là khỏi sợ cái gì nữa 8-}
 
basara2 heroes(review)
mới test thêm vài nhân vật.
fuma:char cực mạnh,có thể nói là công thủ vẹn toàn không thua gì Kojuro.gaiden story:về 3 char ninja của game,cảnh cuối sẽ đấu với cả 2 char còn lại,sau khi hạ cả 2,fuma chạy trong rừng và nhìn thấy 2 con chim màu trằng đen bay luợn cùng về phía đám cháy.
date:vẫn như cũ,có thêm 3rd cost đen rất ngầu.cảnh cuối date cùng yuki liên thủ hạ gục oda.ending:yuki và date đối mặt,date rút kiếm,sát khí ngùn ngụt khiến yuki sợ toát mồ hôi và date bỏ đi.
oichi:đánh mạnh,có các darkness hands trong các chiêu thức hỗ trợ,nhưng đi chậm và khoảng delay quá chậm,basara sát thương kinh khủng.ending:sau khi hạ noh cùng mori,oichi báo thù và giết luôn oda,trong đống lửa oichi cười như điên dại,không rõ sống chết.
yukimura:ending:shingen hình như thử thách yuki bằng căn nhà mới dựng,sau khi qua cửa,yuki sụt sùi khóc thì shingen tung phật thủ,yuki né được,phản đòn dính ngay...tùy tùng và lãnh đủ cú thứ 2 của shingen và bay về phía chân trời(ending vui nhộn nhất).
basara 2 heroes(ba2h) kỳ này phải nói là thêm rất nhiều mục thú vị,chức năng 2p có nhưng bị giới hạn ở vs,thống nhất và tournament.đồ họa vẫn nổi,tuy nhiên cutsense vẫn chưa mở miệng nhân vật.

VTH,trong phần nhạc nền có theme song của basara 2 không vậy?
các mở very hard mode?
 
cutsceen chưa mở miệng thì đúng là hơi kém sinh động. Có lẽ do Capcom nó đầu tư vào cảnh khá nhiều nên đành phải chịu vụ này.

VTH giờ bận túi bụi, thời gian bấm ps2 chẳng còn nhiêu đâu, seo trả lời được. Chắ sẽ ít đóng góp lắm, Fire... tự nghiên cứu vậy, đừng giận VTH tội nghiệp :p

Nhận xét về Kottaro thì char này có ưu điểm về speed rất cao, nhất trong 3 đứa ninja lun. tuy nhiên range hơi bị ngắn, dẫn đến đôi lúc hơi khó cầm, đánh dễ lệch mục tiêu. Nhưng nói chung char này cũng thuộc hàng mạnh, basara, skill nhiều đòn rất tuyệt.
Có trò bay lượn như chim, hay phết =))

Còn Oichi thì rất tuyệt, basara kinh hoàng, chỉ có điểm yếu ở các skill gọi tay quỷ, chứ nói chung mấy chiêu khác đều dữ, dùng skill 3 lv3 quất một phát mà kinh hồn. Story lại rất hay, khai thác triệt để bất hạnh nv này sau cái chết của Azai, chứ không như Koei chỉ dừng ở bi kịch mất người yêu. VTH kết Oichi lắm :D

BS2H này có đưa trở lại một trò của DK. Các char đều có một số skill làm cho thanh máu tụi lính hóa vàng. Khi đó đánh nó sẽ nạp basara khá nhanh, lên hit cũng nhanh lun, Y như DK
 
Personal item của Nagamasa cứ như là dùng để dành riêng trong cái tournament vậy, cầm kiếm với khiên phát sáng từ đầu đến cuối, 1 lần đánh có quá 3 phút đâu cơ chớ 8-}

Oichi thì đánh hơi chậm nên hơi khó combo <_<
 
Basara là đòn j` vậy hả các pác
Không bít khi nào Basara mới ra bản Eng để mìh thưởng thức
 
Basara là đòn j` vậy hả các pác
Basara nói cách khác là chơi Musou bên SW&DW ấy mà :D ...........................................................................................................................................................................................
 
basara11_qjpreviewth.jpg

Chỉ hộ mình tên các nhân vật với chỉ biết có vài đứa ( chủ yếu là đoán và nhìn lá cờ hoặc gia huy trong game để đoán, ko biết đúng không:'>)
1-1 Miyamoto Musashi
1-2
1-3
1-4 Chousokabe Motochika
1-5
1-6 Uesugi Kenshin

2-1
2-2 Katakura Kojuurou
2-3 Date Masamune
2-4 Sanada Yukimura
2-5 Sarutobi Sasuke
2-6 Takeda Shingen

3-1 Maeda Toshiie
3-2
3-3 Maeda Keiji
3-4 Toyotomi Hideyoshi
3-5 Takenaka Hanbei
3-6 Shimazu Yoshihiro

4-1 Akechi Mitsuhide
4-2 Azai Nagamasa
4-3 Oichi
4-4 Oda Nobunaga
4-5 Nouhime
4-6 Mori Ranmaru

5-1
5-2 Hojo Ujimasa
5-3 Fuuma Kotarou
5-4 Honda Tadakatsu
5-5 Tokugawa Ieyasu
5-6
 
1-1 Musashi Miyamoto
1-2 Zabii
1-3 Motonari Mori
1-4 Motochika Chosoukabe
1-5 Kasuga
1-6 Uesugi Kenshin

2-1 Itsuki
2-2 Kojurou Katakura
2-3 Masamune Date
2-4 Yukimura Sanada
2-5 Sasuke Sarutobi
2-6 Shingen Takeda

3-1 Toshiie Maeda
3-2 Matsu
3-3 Keiji Maeda
3-4 Hideyoshi Toyotomu
3-5 Hanbei Takenaka
3-6 Yoshihiro Shimazu

4-1 Mitshuhide Akechi
4-2 Nagamasa Azai
4-3 Oichi
4-4 Nobunaga Oda
4-5 Noh
4-6 Ranmaru Mori

5-1 Kennyo Hoganji
5-2 Ujimasa Hojo
5-3 Kotarou Fuuma
5-4 Tadakatsu Honda
5-5 Ieyasu Tokugawa
5-6 Yoshimoto Imagawa
 
Basara nói cách khác là chơi Musou bên SW&DW ấy mà :D ...........................................................................................................................................................................................

Cai Basara của OIchi là ngồi xuống khóc chứ j`
 
Làm thế nào để lấy được Personal Item trong bản Heroes bây h :| Tôi lỡ lấy save bản BS2 mà bản này thì chưa lấy đủ :(
 
Ở bản Heroes này bạn mua trong shop ấy, hình như là món đồ giá 30000
Còn 3 nhân vật Katakura Kojuurou, Oichi, Azai Nagamasa có thể lấy bằng cách hoàn thành phần chơi Story Mode (hình như đến Chapter 4/5 là được )
 
Hỏi chút về Sengoku Basara 2 Heroes
-Ai chỉ dùm cách mở độ khó Extreme ko biết làm thế nào hết.
-Làm thế nào để Level Up các Skill hay chỉ cần lên Level là Skill Level up theo
 
Nếu ở HN thì tớ ko biết, còn nếu trog Nam thì ra khu paster mua đấy chắc có, còn ko thì ra 156 Nguyễn kim mua dis, tớ toàn mua game Jp chỗ đó, Basara 2 và bản Heros đều mua ở đấy, ra game khá nhanh
 
Ở vũng tàu chỗ tui chỉ có tiệm thái bảo bán đĩa ps2 mà ra game chậm lắm =.=,1 tháng mới nhập game về 1 lần
 
Thế đặt hàng rociel trong box quảng cáo đi, làm ăn uy tín lắm gửi tiền vào rồi ổng gửi dis qua cho, ông chuyên bán game Jp đấy hồi đó có mua SW2XL của ông chơi ngon, Basara 2 và Heros ổng cũng có
 
Back
Top