Battlefield Heroes , server Asia, vấn đề lag đã chỉ còn là quá khứ!!!

commando dùng pistol fast, moderate hay slow thì khỏe nhất nhỉ các bác :-/
 
dùng pistol fast, để nếu lao vào chém dao mà nó dùng BS hay Legit, RPG thì rút lục ra xả đạn nhanh mà dam cao ( 10-13 ở tầm <10m )

---------- Post added at 15:06 ---------- Previous post was at 14:32 ----------

sr SMG + lr pistol + grenade cho soldier giảm giá 90%. Deal còn 58 phút thôi ( ko phải 24h ), mua nhanh kẻo hêt \m/

1hour.png
 
Chỉnh sửa cuối:
hehe.. buồn nhỉ, 25k VND mà không chịu bán con gunner đi.. để đó làm gì cho nó mốc lên..
================

Thịnh 07 lại chuyên về tỉa tót à, dùng súng của nats quen chưa vậy..
 
Chỉnh sửa cuối:
khẩu pistol short-fast bắn lởm vãi, burst 3 viên 1 vèo cái hết băng đạn. Bắn vào thằng gunner chả thấm tháp gì.

mình định kết hợp fast-rifle với moderate pistol nhưng xem chừng không ổn.

Một tay cầm rifle tay kia cầm machete có vẻ ok hơn, nhưng mà vẫn phải đầu tư khẩu lục sau này chán tỉa tót thì chuyển sang chơi trap :">
 
Mẹ ơi.. Giáng Long chơi như sh... thật sự không kham nổi game của tàu khựa nữa rùi..
 
dùng pistol fast, để nếu lao vào chém dao mà nó dùng BS hay Legit, RPG thì rút lục ra xả đạn nhanh mà dam cao ( 10-13 ở tầm <10m )

---------- Post added at 15:06 ---------- Previous post was at 14:32 ----------

sr SMG + lr pistol + grenade cho soldier giảm giá 90%. Deal còn 58 phút thôi ( ko phải 24h ), mua nhanh kẻo hêt \m/

1hour.png

Bùn quá , acc mình lập muộn chỉ dc tạo 4 nhân vật :8cool_cry: ko thì mình cũng mua :8cool_cry:
 
@ thịnh : mandos muốn chơi pistol mà solo gunner thì chỉ cần Max troptrap , 1 - 3 elixir , cầm PP và LR pis là đẹp \m/

muốn test thì cầm con mandos lv 22 của anh mà chơi :d
 
con hàng obama dạo này ko chơi hay chơi nick gì mà ko thấy xuất hiện, hôm qua anh ngồi test cả buổi tối bên Big bang đấy chứ :-/

mà PP là khẩu gì hả ku :-/
 
giờ lại còn XP boost 100% vs 150% nữa. Pay2Win lvl 9000 !
 
Các anh đẹp trai cho hỏi đây là lỗi web hay mình nhìn nhầm nhỉ(phần Abilities) :7cool_waaaht:
untitled.JPG
 
lỗi game đấy. Thằng Scrooge chắc lại lạm dụng cái này như thằng Tiny hồi trước :5cool_beat_plaster:
 
con hàng obama dạo này ko chơi hay chơi nick gì mà ko thấy xuất hiện, hôm qua anh ngồi test cả buổi tối bên Big bang đấy chứ :-/

mà PP là khẩu gì hả ku :-/

mấy hôm nay về quê , bà nội em mất :(

PP là pirate pistol

lỗi game đấy. Thằng Scrooge chắc lại lạm dụng cái này như thằng Tiny hồi trước :5cool_beat_plaster:

thằng shep chết tiệt >"<
 
mà đã ai đc chơi map mặt trăng chưa , phê quá :">
 
Đã được 1 set Kirilenko's krafty set + ak74 mà chưa tốn đến 3000 Fund :)), mấy cái deal này hot quá. Có đồ rồi giờ vào game chiến thôi
 
Một số cảm nhận từ khẩu súng mới
RoF : Cực nhanh , nhanh = khẩu Dylan .
Dmg : như mấy khẩu Med khác ....
Kết : Solo 1vs có vẻ ngon , nhưng 2-3 ng` thì khá bất lợi .

@Tuong256 : Mún xem thông tin súng = file game thì như nào chú ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Đã được 1 set Kirilenko's krafty set + ak74 mà chưa tốn đến 3000 Fund :)), mấy cái deal này hot quá. Có đồ rồi giờ vào game chiến thôi

Tính làm sao mà không đến 3000 F. Riêng bộ Kir là 2999 rùi mà.. haha, nhưng nói chung là ngon rùi..
 
@Tuong256 : Mún xem thông tin súng = file game thì như nào chú ?

Mở thư mục BFH-> \mods\bfheroes\Objects rồi mở file weapons_server.zip . Trong file zip vào handheld sẽ có các thư mục con, mỗi thư mục chứa file 1 loại vũ khí hoặc biến thể ( skin ) của súng đó. Tên súng trong đó thường ko đặt giống trong game, mà đặt dựa theo thiết kế hay kiểu súng ( MG, SMG, AT.. ), range ( MR, LR,... ), vd như bri_ger_mg_sr là thông tin của backscratcher và chesser, nếu có thêm "_plus" thì là bản uber/super. Ngoài ra còn 1 số vũ khí có tên dựa theo tên trong game như bri_at_dragon_metal ( Dragon fire của royal ).

Mở file .com trong thư mục ra sẽ thấy toàn bộ thông tin súng. 1 số dòng về damage, range,.. :

ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute : tốc độ bắn ( vòng/phút )

ObjectTemplate.fire.criticalHitChance : tỉ lệ dc crit dam
ObjectTemplate.fire.criticalHitDamage : crit dam + thêm ( so với dam thường )

ObjectTemplate.ammo.magSize : số đạn/băng
ObjectTemplate.ammo.reloadTime : thời gian reload

ObjectTemplate.initialMinDamage
ObjectTemplate.mediumMinDamage
ObjectTemplate.longMinDamage
ObjectTemplate.initialMaxDamage
ObjectTemplate.mediumMaxDamage
ObjectTemplate.longMaxDamage

^ Dam min/max của tầm gần ( intial ), trung ( medium ), xa ( long )

ObjectTemplate.mediumDistance : khoảng cách để chuyển từ tần gần -> trung ( theo mét )
ObjectTemplate.longDistance : khoảng cách để chuyển từ tầm trung-> xa ( theo mét )

Tạm thế nhé \m/
 
Back
Top