Phuong_BlueSky
Mr & Ms Pac-Man
- 21/8/08
- 178
- 0
- Banned
- #1
Devil M*U*S*T Cry
Được sản xuất bởi Hideki Kamiya - người đã tạo nên siêu phẩm DMC mà fan "crazy action" nào cũng biết, chắc chắn Bayonetta sẽ là 1 game không thể bỏ qua sau DMC 4 vào năm sau.
Hiện game chỉ mới có site tester, ghi lại những giới thiệu đầu tiên nhất về game của chính người sản xuất, Hideki Kamiya. Sau đây là những lời được post trên site.
Hello everyone. It's been a long time, hasn't it?
I can finally let you all in on the details of my latest project, BAYONETTA. BAYONETTA is a world-class 3D action game for the world at large, the summation of all of our technology and know-how here at PlatinumGames
Speaking of 3D action games, I can’t help but remember a time nearly seven years ago, and my first completely original game, Devil May Cry. My own immaturity towards game design filled it with straight-forward, pure ideas. It has become my defining work, a game that drew the roadmap for all 3D action games that followed.
Now, seven years later, I’ve decided to return to 3D action. I’m sure some of you are asking... Why is he making another 3D action game?
After DMC, I went on to develop Viewtiful Joe. In pursuing a new way of creating an action game within the limitations of 2D stages, it was a game that was ahead of its time. It was a game that spawned a love-hate response amongst users; however, as a game developed by a small team, its flaws can be forgiven as a bold experiment that achieved its initial goals.
Okami was a change of gears. My attempt to make a “Nature Adventure” game based upon the theme of healing, it also represented an effort to broaden my own personal abilities. Even though it is labeled an adventure, we succeeded in making a grand journey that represented a progression for us in every way, from its text-heavy story to our trademark brand of action controls.
With these two completely different games, I sought out the new, making them as groundbreaking as possible; however, I never forgot my love of action games. In fact, my love grew stronger. So once development of Okami was completed, it marked a turning point, and a return to the Devil of seven years past – a return to my starting point of 3D action. Once again, the fires of creation were lit inside me.
How have 3D action games evolved since we blazed a new trail with DMC? Can you even go so far as to say they’ve evolved?
Seven years ago, we put everything we had into Devil May Cry. But since then, like the hands of time for the 3D action genre were frozen at that moment, it seems like the drive to push users further has stopped. There is so much more that should be done now. And we are the only ones who seem up to the task. This is the spark that has lit the fire within me.
“Pushing 3D Action to a New Dimension”
With that goal in mind, we are going to set the clock on 3D action back into motion. Where we once gave birth to true 3D action, we return to unleash a new truth on the world. A truth only we can create.
We will prove this with BAYONETTA.
Believe us. It will be worth the wait.
Hiện tại game chỉ mới có 1 trailer nhưng cũng đủ để ta thấy sự tàn khốc trong những đòn đánh của nhân vật chính ( Chính xác là những phát bắn kinh hồn :devil::devil:).
Để xem trailer, bạn ấn vào đây.
Game hứa hẹn sẽ đưa thể loại 3D action lên 1 tầm cao mới.(
)Pushing 3D Action to a New Dimension
Sau đây là những chi tiết mới đã được nhà phát hành giới thiệu :
1. Những khẩu súng của Bayonetta có những cái tên khá mang hơi hướng "hoa cỏ": Parsley (ngò tây), Sage (ngải đắng), Rosemary (hương thảo) và Thyme (húng tây). Đây là những cái tên lấy từ Scarborough Fair, bài hát nổi tiếng của cặp song ca Simon & Garfunkel thập niên 60 mà Kamiya rất yêu thích.
2. Bayonetta có tổng cộng 4 khẩu súng trong trò chơi, trong đó 2 khẩu sử dụng bằng tay và 2 khẩu sử dụng bằng... chân.
3. Kẻ thù sẽ để lại vũ khí sau khi bị tiêu diệt, và bạn có thể sử dụng những vũ khí này để chống lại đồng bọn của chúng. Một trong những khẩu súng của kẻ thù bạn có thể thu nhặt là kèn tuba, có tính năng như một khẩu... bazooka.
4. Khi nhảy lên cao, những cánh bướm sẽ xuất hiện từ sau lưng của Bayonetta. Khi đáp xuống đất, những con bướm nhỏ sẽ xuất hiện ngay dưới chân cô nàng này.
5. Trang phục của Bayonetta thực sự không phải là bộ đồ da bó sát như chúng ta tưởng khi xem hình, mà thực ra đó là bộ tóc ma thuật của cô nàng quấn quanh cơ thể. Bộ tóc cũng là một phần chiêu thức tấn công của Bayonetta, và càng sử dụng ma thuật thì cô nàng càng... hở. Một trong những tuyệt chiêu cực mạnh trong trò chơi sẽ khiến Bayonetta gần như hoàn toàn... khỏa thân (?!).
6. Tương tự như các viên ngọc đỏ (red orb) trong Devil May Cry, người chơi sẽ thu thập các... vầng hào quang thiên thần (halo) từ xác chết kẻ thù để nâng cấp vũ khí, kỹ năng và mua những vật phẩm mới.
7. Khi Bayonetta bắn súng, những viên đạn sẽ dội vào tường và gia tăng sát thương lên quái vật khi trúng phải.
8. Tuyệt chiêu mạnh nhất của Bayonetta là triệu hồi một con rồng hoặc một... chiếc giày cao gót khổng lồ từ trên cao đạp thẳng xuống đất (?!). Cả hai tuyệt chiêu này đều được bao quanh bởi những sợi tóc mỏng manh của Bayonetta.
9. Khi những triệu hồi này biến mất, chúng để lại những tia sáng màu tím trên mặt đất.
10. Một trong những màn chơi sẽ cho phép Bayonetta chiến đấu trong thế giới song song với loài người. Cô nàng có thể thấy tất cả mọi người nhưng cư dân trong thành phố chỉ nhìn thấy những thiệt hại của trận chiến giữa Bayonetta và bọn quái vật, mà hoàn toàn không thấy ai đã fây ra việc này.
11. Hệ thống điều khiển gồm 3 chức năng chính là bắn súng, đấm và đá. Người chơi có thể mua những tuyệt chiêu phối hợp (combo) từ những những chức năng chiến đấu trên.
12. Bayonetta còn có khả năng sử dụng "Witch Time", một dạng làm chậm thời gian tương tự "Bullet-time" trong game bắn súng. Ở chế độ này, Bayonetta sẽ trở nên nhạy bén và nhanh nhẹn, trong khi kẻ thù sẽ chậm chạp đi rất nhiều.
13. Đôi khi trò chơi sẽ xuất hiện những pha hành động theo ngữ cảnh, người chơi sẽ phải bấm những dãy nút trên màn hình để gia tăng sát thương tối đa lên đối thủ. Khi bấm dãy nút này hoàn hảo, những tuyệt chiêu cực mạnh sẽ xuất hiện, ví dụ như một máy chém khổng lồ sẽ xuất hiện từ trên cao và rơi xuống vị trí của kẻ thù. Trong trường hợp khác thì một bức tượng nữ thần đồng trinh sẽ xuất hiện từ mặt đất và lôi kéo kẻ thù xuống lòng đất.
14. Kẻ thù chính của Bayonetta trong trò chơi chính là những thiên thần. Điều này không quá ngạc nhiên khi cô nàng là một... phù thủy.
15. Bayonetta có một tuyệt chiêu khá đẹp mắt là xoay người 360 độ và bắn súng. Thậm chí, cô nàng còn có một động tác khá đẹp mắt là chống tay xuống đất và nhắm bắn bằng khẩu súng trên chân của mình.
16. Ngoài những khẩu súng, Bayonetta còn được trang bị một thanh kiếm Nhật bên người, nhưng nhà sản xuất chưa tiết lộ tên của thanh kiếm này. Khi chiến đấu, bạn có thể gồng năng lượng trong một khoảng thời gian và tung chiêu sát thương cực mạnh khi đúng thời điểm.
17. Nhiều vũ khí mới sẽ được giới thiệu khi trò chơi gần tiến đến thời điểm phát hành. Các vũ khí đều có linh hồn quái vật ẩn chứa bên trong, và tùy vào tình huống chiến đấu thì Bayonetta sẽ triệu hồi những quái vật thích hợp để đương đầu với quái vật.
18. Một số quái vật khổng lồ sẽ xuất hiện trong trò chơi, nhưng phần lớn trong số này không phải là "trùm" đúng nghĩa, theo tiết lộ Kamiya. Không khí trò chơi sẽ trở nên thần thánh hơn với lớp sương mù bao quanh khu vực chiến đấu. Một trong những cảnh đấu trùm khá kinh điển là Bayonetta sẽ triệu hồi một con rồng khổng lồ cắn đối phương ra làm đôi.
19. Một trong những phần thưởng khi hạ gục những "mini-boss" là những bản nhạc thâu âm vàng (gold record). Hiện tại vẫn chưa có xác nhận những bản nhạc này có phải là một dạng nhạc nền cần phải mở khóa hay không.
20. Bayonetta còn được trang bị một sợi dây xích lưỡi liềm có thể sử dụng khi tấn công dưới đất lẫn không chiến.
21. Nút cò phải của Xbox 360 (hoặc R1 của PS3) sẽ đóng vai trò bắn súng. Bạn có thể trang bị cùng lúc cả bốn vũ khí, hoặc chuyển đổi cầm kiếm và sử dụng súng bằng chân. Một số vũ khí được thiết kế đặc biệt để dùng cho tay, chân hoặc cả hai bộ phận (?!).
22. Bayonetta đã được phát triển hơn 1 năm rưỡi, không lâu sau thời điểm Okami phát hành.
23. Hideki Kamiya cho biết những chi tiết mà ông tiết lộ là những phần... chán nhất trong trò chơi. Điều này chứng tỏ cách chơi của Bayonetta sẽ còn mở rộng thêm và hàng loạt những bất ngờ sẽ còn chờ đợi người chơi. Trò chơi hiện chưa ấn định thời điểm phát hành.
Source : Here
1 số hình ảnh về game :







